很久以前,我給別人講比特幣時,我哇哇哇講了1小時,然后人家一句懟了過來,比特幣有什么用?尷尬!
包括比特幣在內,各種幣一直沒啥用,幾乎所有買幣的人都是指望某一天以更高的價格賣出去,而唯一漲價的邏輯就是龐氏,更多的人和更多的錢來接盤。
雖然那時候我會大講特講比特幣的支付功能,價值儲存,不可凍結的財富……之類的,但都顯得很勉強。
從我用比特幣開始,真正用的功能是,買其他幣,特別是ICO,氣死了,全虧光了。而其他的支付,在網上花幣買一些東西,基本上可以定性為行為藝術,用支付寶之類的其實更好用。
比特幣當年最大的應用是satoshiDice和3M,前者是一個不光彩的比大小的游戲,后者是可惡的CX。
Digital Surge在FTX倒閉后推出五年期救助計劃避免清算:金色財經報道,澳大利亞加密貨幣交易所Digital Surge在FTX倒閉且FTX的澳大利亞子公司進入破產管理程序時鎖定2340萬美元的數字資產。當地時間1月24日,Digital Surge債權人批準了一項為期五年的救助計劃,旨在最終退還其自11月16日以來數字資產被凍結在平臺上的22,545名客戶,同時允許交易所繼續運營。根據“公司安排契約”,澳大利亞加密貨幣交易所將從關聯企業Digico獲得884,543美元(125萬澳元)的貸款,允許交易所繼續交易和運營。在一份聲明中,債權人將在未來五年內從交易所的季度凈利潤中獲得報酬。(Cointelegraph)[2023/1/25 11:29:40]
包括到了2016、2017年以太坊的智能合約被大規模應用時,主要用途就是用來發幣,大家還是想掙更多的幣。
柏林Subway開設比特幣支付試點提供10%的折扣:金色財經報道,餐廳專營店Subway正在德國首都柏林的三家Subway試行比特幣支付。在過去的幾個月里,柏林Subway特許經營店的老板Daniel Hinze記錄了超過120筆比特幣交易。Hinze鼓勵用比特幣支付,對所有用BTC支付的footlongs, meatball marinaras和sucookies提供10%的折扣。(cointelegraph)[2022/11/10 12:41:10]
在2017年以太坊上出現了一些Dapp,以加密貓和Fo3D為代表,還是簡單的拿錢來博弈類的游戲。
區塊鏈宇宙發展出來的第一階段經濟模型,就是龐氏。
廣州金管局:重點推動數字人民幣民生領域應用:5月27日消息,信息時報記者近期從廣州市地方金融監督管理局官方網站獲悉,推動應用場景落地是廣州市數字人民幣試點工作的重點之一。據悉,廣州市將分3個階段加快推動26類數字人民幣應用場景在廣州落地,重點推動數字人民幣在食、住、行、游、購、娛、醫等7類重點民生領域的推廣應用,逐步實現數字人民幣在重大活動、專業市場、政務服務、財政支付等11類特定領域的推廣應用,以及物聯網、預付款、工程款等8類創新應用場景,力爭在廣州市率先建立線上、線下全場景數字人民幣應用生態。[2022/5/27 3:44:35]
我這里說的龐氏是中性的,并不帶有貶義。
在2020年初,被疫情堵在家里的我,全力研究DeFi,這可不得了,我意識到區塊鏈宇宙的經濟模型已經發展到了有正向現金流了,幣真的有正經用處了。
巴菲特說比特幣是老鼠屎,說這玩意不會產生任何現金流。可惜老頭子一世英名,晚節不保。拒絕學習DeFi的巴菲特不是好的價值投資者。
現實宇宙的金融,央行、商業銀行、投資銀行、證券交易所、保險……等等產業,肯定有用吧,肯定有價值吧,肯定有正向現金流吧。
好了,在區塊鏈宇宙,這些全都有。MakerDao就是去中心化的央行,compound就是去中心人的商業銀行,大姨夫是去中心化的投資銀行,uniswap是去中心化的交易所……幣圈的保險還做的不好。
在傳統金融里,錢生錢是天經地義的,不拿錢去生錢的人被被人認為是傻。
有了DeFi幣生幣成了天經地義的事了,持有幣再也不需要像之前那樣純靠龐氏來獲得增值,現在有足夠多的鏈上投資機會,讓幣生幣。
借助DeFi區塊鏈宇宙的經濟模型發展到了第二階段,幣成了有現金流的資產。
以太坊居功至偉。
現在火熱的NFT、元宇宙、GameFi這些概念,再一次把區塊鏈宇宙的經濟模型推到了第三階段,誕生了消費。
我在表達對虛擬的資產的熱愛時,我爸爸總是說,飯能吃,衣服能穿,椅子能坐,你這些屁玩意幣有什么用?
一個產業得有能被消費的產出,這看起來才是正經行業。
Opensea買賣的NFT已經是明確的消費行為,有人就是為了喜歡買一個cryptopunk,那些奇怪的畫就是會被人收藏。雖然大部分NFT還是為了炒作,但星星之火可以燎原。
GameFi的崛起大大推動了區塊鏈宇宙的消費行為,雖然很多人買NFT怪打AXS的目的就是Play to Earn,但還是有很多人確實是為了玩游戲買NFT進來打游戲的。
我下載了很多GameFi里的游戲來玩,我不是一個游戲愛好者,硬著頭皮打了一下午AXS,媽的,真不能理解為啥有人會愛玩這玩意。我玩了幾局THG,這玩意可一下子進化了不少,和王者榮耀一樣。我上周查看THG的數據時,官網上顯示200萬的游戲用戶。
Sandbox的買地搞元宇宙,很多大公司看起來是買地來做廣告,這算是投資還是消費?在Sandbox的(-21,-12)地塊上是普朗克(Plancker)Logo,哈哈。
在NFT\GameFi和元宇宙的加持下,區塊鏈宇宙的經濟模型已經演化出了消費市場。改變世界了,可喜可賀。
區塊鏈宇宙的消費市場一定會很大,至少要切下現在傳統游戲市場和文娛市場一大塊蛋糕。我們拭目以待。
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相較于其他鏈上應用,游戲更注重體驗的絲滑感。但公鏈王者以太坊仍因高Gas費、鏈上擁堵等問題給各種應用發展帶來阻礙。其他主打高效、低耗的公鏈盡管越來越多,但生態用戶、開發者資源比不上以太坊.
1900/1/1 0:00:00虛擬游戲平臺Sandbox上的一塊虛擬土地以430萬美元的價格售出,創下了“元宇宙”虛擬房地產交易價格的新紀錄。目前對于虛擬地產的價值,業內充滿爭論.
1900/1/1 0:00:00一直在見證歷史。 周五晚間,中概股集體“雪崩”驚呆了全球投資者。然而,周六午間,虛擬貨幣也開始集體“閃崩”,比特幣在午后內狂瀉10000美元,24小時跌幅一度超20%.
1900/1/1 0:00:00「垃圾OpenSea。」昨晚的NFT社群熱鬧極了,OpenSea又被罵了。起因是美國頭部網約車企業Lyft CFO Brian Roberts成為了OpenSea的新任CFO.
1900/1/1 0:00:00上周,加密市場迎來大跌,在市場大環境的風暴之下(如美股大跌形成共振、病肆虐多類資產拋售等情況的影響)幣圈也難以幸免受之牽連,就連今年大火的GameFi賽道也隨之遭受重創,沒能逃脫風暴的席卷.
1900/1/1 0:00:0011月20日,三箭資本聯合創始人Zhu Su因不滿以太坊高昂的GAS費用,發推宣布棄用以太坊,不過就在12月7日,三箭資本又從各大交易平臺轉出91,477枚ETH(價值約4億美元).
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