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加密游戲玩家到底有多賺?_COI

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編者按:本文來自imToken,星球日報經授權發布。在加密貨幣誕生以前,我們很難通過一種去信任的方式去證明一份數字資產的稀有性。雖然很多游戲中有游戲幣,但游戲幣這類資產的供應量完全由它的發行方,也就是游戲公司決定。我們手里的游戲幣隨時都有可能被系統修改甚至回收的風險。相較于游戲幣,區塊鏈上的加密收藏品可以說是真正實現了資產盡在掌握,它的價值與稀缺性可以繞過像游戲公司這樣的中心化機構,以一種去信任的方式得到證明。加密收藏品也常常被叫做NFT,意思是非同質代幣。以太幣是同質代幣,每一枚以太幣本質上都是相同的,而每一枚NFT代幣都是獨一無二的,是非同質的。就好比同一批網球在剛出廠時都是一樣的價格,一樣的造型,是同質的。但是當其中一顆網球被大滿貫冠軍羅杰·費德勒簽上名以后,這顆網球就有了獨特的屬性,是一顆非同質的網球,可以賣出比它的同類更好的價錢。

數據:2月份,加密游戲融資增長79%至1.414億美元:3月9日消息,Delphi Digital發文,今年2月份,加密游戲的融資增長了79%,達到1.414億美元。[2023/3/9 12:50:32]

加密貓、GodsUnchained和我的加密英雄是目前以太坊上最熱門的加密收藏品游戲。下面,我們一起來看下這些游戲玩家從中獲取的收益吧。No.3GU玩家打牌獲利$5k!

Facebook前游戲負責人:蘋果目前正在阻止加密游戲:金色財經報道,Facebook前游戲總監正在推出一款新的Web3游戲,并表示蘋果的AppStore政策阻礙了區塊鏈游戲的采用。許多行業領導者將占據1530億美元的移動游戲市場視為釋放web3潛力的關鍵一步。(TheBlock)[2022/12/22 22:00:12]

GU是一款區塊鏈上的卡牌游戲,在公測時,玩家只能在游戲內購買需要的卡牌。從去年10月起,玩家還可以在開放的市場上交易這些卡牌。與其他卡牌游戲不同,玩家對在區塊鏈上購買的卡牌是有完全的所有權的。這正是傳統卡牌游戲與區塊鏈技術相結合的神奇之處。佛系玩家可以用一套免費的卡牌參與游戲,但如果有很強的求勝心,就得氪金了。上線時間:2018年9月最高凈收入:4,580美元凈收入中位數:5美元平均凈收入:45美元No.2MCH玩家獲利$57k!

加密游說組織“區塊鏈協會”在紐約州首府奧爾巴尼增設辦事處:金色財經報道,總部位于美國華盛頓特區的加密游說組織“區塊鏈協會”已將業務擴展到紐約州,并在該州首府奧爾巴尼增設了辦事處。

受聘領導區塊鏈協會紐約辦事處的John Olsen表示,缺乏教育是了解加密行業的最大威脅,說服州立法者是他的首要任務,他說:“我們在這里開始發展,建立關系并就區塊鏈和加密行業對立法者和政策制定者進行說服”,Olsen 曾擔任互聯網協會的州政府事務高級副總裁。(Coindesk)[2022/3/18 14:04:57]

加密游戲 Axie Infinity 正在開發即時戰略類游戲:加密游戲 Axie Infinity 在一則推特回復中稱,目前團隊正在開發大型多人在線的即時戰略類游戲。即時戰略游戲是戰略游戲的一種。通常,標準的即時戰略游戲會有資源采集、基地建造、科技發展等元素。在玩家指揮方面,即時戰略游戲通常可以獨立控制各個單位,而不限于群組式的控制。[2021/4/9 20:00:45]

MCH是一款由日本團隊研發的基于以太坊的角色扮演類游戲。玩家可以與來自世界各地歷史故事中的英雄一起組隊尋寶,并與其他玩家決斗以獲得獎勵。玩家在新手階段可以不氪金,但是在你通過氪金不斷收集世界歷史中的英雄人物和物品裝備后,這個游戲會更有可玩性。MCH與GU一樣,玩家可以拍賣自己賬戶中的數字資產獲利。不同之處在于,MCH玩家還可以從中賺取介紹費。上線時間:2018年7月最高凈收入:57,189美元凈收入中位數:2美元平均凈收入:950美元No.1加密貓玩家獲利$700k!

Coinbase和Square等創立新加密游說組織:Coinbase和Square等加密貨幣領域的主要利益相關者已共同創立加密創新理事會(CCI),以更好地與政策制定者和監管機構在加密貨幣監管方面建立聯系。富達數字資產(Fidelity Digital Assets)和加密貨幣投資公司Paradigm等也加入了他們的行列。根據發布在該組織網站上的詳細信息,CCI旨在促進與政府和監管機構就加密貨幣的好處進行建設性對話。CCI是最新的以加密貨幣為重點的游說組織,與區塊鏈協會和Coin Center等組織一道,致力于推動制定合理的加密貨幣法規。(Cointelegraph)[2021/4/7 19:52:37]

玩家可以在以太坊區塊鏈上購買,收集,繁育和出售加密貓。每只貓都是獨一無二的,不能被復制,每個時間段內一只貓的所有權是確定的,只能被一個玩家擁有。加密貓游戲必須氪金,因為玩家參與這個游戲的第一步就是花錢買貓然后繁育下一代。繁育出一只貓的成本很低,目前只需要支付0.008個ETH作為繁育費即可。下一代出生后,玩家可以出售貓咪從中賺取傭金。上線時間:2017年11月最高凈收入:698,887美元凈收入中位數:53美元平均凈收入:1,307美元洞見

分析這些開放式的游戲經濟,我們從中獲取了3個關鍵信息1.重疊性我們發現這三個游戲之間的贏家沒有太多重疊性,在兩個游戲中都獲利的玩家只有105名,而能在這三款游戲中都賺到錢的玩家幾乎為零。最常見的兩個相對比較容易從中獲利的游戲組合是加密貓和GU。我們預期在未來,這三種游戲之間的贏家會有更高的重疊性。2.二八原則有少部分人賺得盆滿缽滿,但大多數玩家是賠錢的。在游戲中,大多數玩家投入的成本高出他們的后期盈利,無法回本。

玩家在不同游戲中的凈收入分布盡管有少數玩家通過買賣游戲資產獲得了可觀的利潤,但大多數玩家不可能一直盈利下去。這其實也很正常,因為大多數玩家都不會花太多時間,去了解每種游戲的經濟模式以及其背后的細微差別。玩家只想玩游戲,打完一天游戲后還能賺點錢的話也不錯。3.游戲與時機的選擇

玩家在三款游戲中的獲利比例這三款游戲中,GU玩家賺錢的比例是最高的,有46.0%的GU玩家通過交易卡牌實現獲利;其次是MCH,玩家獲利比例為41.7%。GU和MCH玩家更容易通過轉售他們在游戲中的資產來賺取以太幣,但加密貓玩家的日子就沒有那么好過了,目前只有22.3%的玩家從這個游戲中獲利了。2017年是1C0元年,加密貓在這年點燃了市場,每只貓的中位數價格飆升至25美元以上。然而隨著1C0浪潮退去,行情迎來寒冬,如今每只貓咪的中位數價格已跌至2.71美元,許多加密貓玩家都選擇了離場。然而得益于2017年涌入的大量資金,加密貓仍是迄今為止最賺錢的加密游戲。根據相關數據顯示,加密貓玩家的平均收入為1,307美元,MCH玩家的平均收入為950美元,GU的平均收入僅為45美元。未來的趨勢

加密收藏品和可驗證的數字稀缺性概念為游戲和電子競技世界提供了一種新的范例。愿意花時間,了解游戲經濟背后細微差別的玩家,通常在玩得開心的同時,也賺得開心。加密游戲開始變得愈加有趣,2017年上線的加密貓游戲,玩家只能通過以太坊交易來繁育貓咪,通過轉售獲利,略顯單調。但之后上線的GU、MCH、AxieInfinity等游戲越來越接近專業游戲工作室的水平。以太坊和DeFi經濟只需一個游戲就能帶動市場,從而扭轉整個行業的局面。就像多米諾骨牌一樣,當第一張牌倒下了,剩下的多米諾骨牌就會發生連鎖反應倒下。未來可期,一切都只是時間問題。

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