韓國政府已經采取行動,阻止新的邊玩邊賺(P2E)游戲的發行,并要求將現有的P2E游戲從Google Play和蘋果的App Store中刪除。
P2E游戲在加密貨幣行業已經變得流行。為了玩游戲并獲得游戲內獎勵,玩家通常必須先購買作為非同質化代幣的游戲物品。然而,超過幾美元的游戲獎金在韓國是被禁止的。
韓國政府擬投入2233億韓元扶持元宇宙產業:2月16日消息,韓國科學技術信息通信部16日表示,政府今年將投入2233億韓元(約合1.74億美元)扶持元宇宙產業。政府將對數字人、全息影像等沉浸式體驗顯示屏等關鍵技術的研發和商業化投入615億韓元;對研發醫療、教育、防務、產業、經濟等各領域具有針對性的元宇宙平臺投入680億韓元;對元宇宙實驗室等人才培養機制投入167億韓元;建立400億韓元規模的元宇宙企業并購基金。[2023/2/16 12:10:48]
昨天,韓國文化體育觀光部游戲管理委員會(GMC)要求主要的手機應用程序市場禁止任何需要在玩游戲前進行應用內購買的游戲。
動態 | 韓國政府支援的線上廣告教育中包含區塊鏈關聯內容:據Thebchain消息,韓國政府支援的線上廣告教育中包含區塊鏈關聯內容。其原因是,韓國科學技術信息通訊部認為區塊鏈技術與網絡廣告相結合,可以防止詐騙,并可以節省廣告費用。[2019/7/1]
為了打擊其認為的投機性賺錢計劃的擴散,韓國GMC幾乎不可能讓P2E游戲開發者的作品出現在最受歡迎的移動應用商店中。
韓國政府對數字貨幣交易征稅陷入困境:韓國當局表示:政府正在研討數字貨幣交易所得稅征稅方案。大多數意見認為:僅為每月達數十兆韓元的數字貨幣進行征稅,以金融商品的水平管理個別交易內容為法律依據。但也有分析認為,在政府內部,不承認數字貨幣是屬于制度內的商品,因此有分析認為,由于征稅還需要修改相應的法律、制度,因此該計劃推進方案或不會很快實行。如何更詳細的列出所得稅征稅的個別交易明細也是一大難題。此前有報道指出:韓國政府將對數字貨幣交易所征收共計24.2%的所得稅。[2018/1/27]
雖然政府試圖通過直接進入應用市場來抑制P2E游戲的增長是一項新進展,但自4月份以來,韓國的游戲開發者一直面臨著法庭斗爭,以保持他們的P2E游戲在國內應用商店的銷售。主要問題在于,有些游戲應用無法獲得在應用商店上架所需的年齡評級。
韓國GMC的一位官員表示,該委員會只是按照最高法院的判例,禁止P2E游戲獲得年齡評級和上市。這位官員在12月28日的一份聲明中說:
“根據現行法律,禁止P2E游戲獲得年齡評級是合理的,因為游戲中的現金獎勵可以被視為獎金。”
在韓國,每次通過游戲獲得的獎金不能超過1萬韓元(約合8.42美元)。
P2E游戲和NFT市場Five Stars for Klaytn最初因缺乏評級而被韓國應用商店禁止,但該游戲背后的團隊在6月贏得禁令,該游戲得以上市。關于該游戲法律地位的最終決定有望為其他P2E游戲樹立法律先例,如《無限突破三國志》(Infinite Breakthrough Three Kingdoms Reverse)。
韓國GMC的立場對所有P2E游戲應用都有負面影響,包括與目前最流行的兩款游戲相關的應用套件:Axie Infinity和Splinterlands。
web2游戲與web3游戲web2游戲是F2P(Free To Play)模式,其核心是售賣裝備等虛擬物品.
1900/1/1 0:00:001.年終盤點 | 2021主要的加密監管政策及態度一覽2021年以來加密貨幣的監管正走向更細分更完善的模式.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代幣總市值:1325億美元DeFi總市值 數據來源:Coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:62億美元過去24小時去中心化交易所的交易量 數據來源:Coingeck.
1900/1/1 0:00:00金色財經 區塊鏈12月29日訊 不得不說,對于整個 2021 年來說,可能是比特幣誕生至今最好的一年.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代幣總市值:1573.15億美元DeFi總市值 數據來源:Coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:55.
1900/1/1 0:00:0012月27日,2021百度AI開發者大會在百度元宇宙產品“希壤”舉行,這意味著“希壤”在內測一周時間后正式上線,面向所有用戶開放,用戶可通過手機app、VR一體機、PC桌面版客戶端進入體驗.
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