本文梳理自 Mable Jiang 與 Jason Kam 在個人社交媒體平臺上發布的對話觀點:
我的新看法就是以前 MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)和 APP 都是像外匯管制,現在 P2E 外匯管制全面放開了,在貨幣政策獨立,資本自由流動之下,匯率不可能穩定。唯一穩定方式是創造持續的對于本國貨幣的需求, 也就是產業升級促使本國貨幣成為剛需品購買的唯一本位。
波場TRON成為多米尼克“國家公鏈” 實現區塊鏈行業零的突破:據官方消息,多米尼克國政府官網公布,當地時間10月7日,多米尼克政府與波場TRON達成了協議,指定波場TRON協議為該國國家區塊鏈基礎設施,并授權波場TRON發行該國粉絲代幣(Fan Token),多米尼克幣(Dominica Coin, DMC)。
這是迄今為止,區塊鏈行業與主權國家達成的最高級別的合作。這一合作明確了波場TRON作為多米尼克國家區塊鏈基礎設施的法律地位。波場TRON將以此次合作為起點,開啟區塊鏈行業與全球主權國家層面聯合推動技術落地與應用的新趨勢。[2022/10/12 10:32:22]
換言之就是,得有外部現金流進來不斷地購買游戲內流通貨幣,這個除了玩家,我覺得還需要考慮商家本身的消費。一國貨幣為什么能成為硬通貨,且升值而不影響國內經濟?一條很重要的理由就是是產業升級。升級了之后,未來全世界需要構建產業鏈就必須買該國的產品,而且只能用該貨幣付費。相當于全球尋租,以該貨幣為錨。
動態 | 臺灣“國發會”將成立“區塊鏈大聯盟”:據臺媒KNOWING消息,3月15日,臺灣“國發會副主委”鄭貞茂在“2019年證券型代幣國際論壇”上表示,“國發會”將在未來三個月內,成立一個“區塊鏈大聯盟”,促進臺灣區塊鏈產業發展。[2019/3/16]
因此我認為在這個背景下,傳統世界中原本對立的用戶和商戶(廣告商)成為了一體:在體系中用戶們可以為了快感(更好資產、更少時間、更爽體驗)和社交地位(炫耀)而消費,商戶也可以基于用戶成就和經歷進行定向宣傳(目標用戶會因接受了宣傳而獲得激勵),而這里的用戶和商戶可以是同一個體。
加拿大和美國的證劵監管機構發起關于加密貨幣詐騙的“國際制裁”:加拿大和美國的證劵監管機構發起關于加密貨幣詐騙的“國際制裁”,TDCI表示,今年4月,由NASAA成員組成的一個特別工作組被召集起來,“開始對ICOs和加密相關的投資產品展開一系列協調的調查”,ICOs或Token銷售是一個主要的焦點。[2018/5/22]
還有一個我們一直討論的核心點,就是如何尋找游戲中的「有機需求」,而非單純炒作 NFT 的「投機需求」:有宣傳需求的個體所支付的花銷,實際上就是付給「注意力」這一真正稀缺大宗商品(scarce commodity)的。
原文作者:Jason Kam,Folius Ventures 創始人;Mable Jiang,Multicoin Capital 合伙人
擁有14億人口的印度正在成為增長最快的加密貨幣市場,約2000萬以上的加密貨幣持有者正在等待該國相關監管政策的落地.
1900/1/1 0:00:00隨著各國加快探索央行數字貨幣CBDC,尤其是中國數字人民幣的快速發展,這都會對美元主導的金融體系和美國國家利益造成不利影響.
1900/1/1 0:00:00從1969年阿帕網第一次嘗試把計算機進行互通互聯,互聯網距今已歷經52年的發展,雖然一直到1994年左右互聯網才進入我們生活.
1900/1/1 0:00:002014年-2021年區塊鏈相關注冊企業數量及增長率日前,清華大學社會治理與發展研究院與中關村大數據聯盟共同發布《2021中國區塊鏈產業生態地圖報告(第三期)》(以下簡稱“產業地圖”).
1900/1/1 0:00:00加密世界的進化史是一部熱點輪動史,當DeFi、NFT和GameFi逐漸不再性感時,DAO(去中心化自治組織)來了.
1900/1/1 0:00:00以太坊L1將不再適合普通用戶直接交互;以太坊L1會與各種DAO、跨鏈及跨層協議交互為主。人們將不再把目光聚焦于以太坊L1的擴展上,也不再幻想在以太坊L1上承載幾千萬上億的用戶,沒有必要,因為這不.
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