Gamefi即“Game+Defi”,指的是引入了Defi機制的區塊鏈游戲,其最大的特點是“邊玩邊賺”(Play to earn)。
以Axie Infinity為典型的Gamefi改變了制作團隊的盈利模式,將制作組的利益與游戲長期的生態發展綁定在一起,而玩家也能共享游戲發展帶來的紅利。該游戲的制作組除了首次的NFT游戲道具發行外,不再進行游戲資源的干預,依靠交易手續費實現盈利,并發行治理代幣逐步實現社區治理。
摩根溪創始人:沒人知道美聯儲何時印鈔 但我們知道比特幣會做什么:摩根溪創始人Anthony?Pompliano發推稱,沒人知道美聯儲是下周、下個月還是今年晚些時候印更多的美元。不過,我們知道比特幣到底會做什么。[2020/7/21]
游戲資源由玩家生產并自由交易,玩家通過玩游戲獲取游戲資源出售,月收入可高達1600美元,相較于現實的工作已頗具吸引力。其實傳統網游中的打金和自由市場早已存在,Gamefi打金的本質未變。
掌柜調查署 | 瓦洛蘭:投資者最難的是判斷當前處于什么行情:在今日舉行的掌柜調查署中,bitget交易員、瓦洛蘭基金創始人瓦洛蘭分享投資心得時指出,投資者最難的是,判斷當前處于什么行情之下,因為什么行情做什么單。
一、水平震蕩行行情,水平震蕩行情初,高空做空,低位低多;水平震蕩行情尾,上破追多,下破追空。
二、單邊上漲或單邊下跌行情,單邊上漲行情,中長線多單,不開空單;單邊下跌行情,中長線空單,不開多單。
三、震蕩上漲或震蕩下跌行情,震蕩上漲行情,逢低做多,空快進快出;震蕩上漲行情,逢高做空,多快進快出。
因此,如果能先判斷出當前是什么行情,勝率將很大提高。行情判斷難度不僅體現在人工下單上,也提現在工作室的量化交易程序的策略編輯和選用上。[2020/5/19]
游戲打金的本質是在游戲中獲得游戲資源并出售給其它玩家,這種對游戲資源的需求最終來自于兩種情況:玩家出于體驗愿意為游戲付錢;更多的玩家進入游戲導致對游戲資源的需求增加。
區塊鏈風口,BAT都做了什么?:\t鳳凰網網科技消息,在各種3點鐘群遍布世界各地,商業BP里充斥著發行代幣,作為巨頭,BAT卻在此番風口中顯得低調了許多。事實上,BAT早就已經開始布局區塊鏈,而且主要還是基于區塊鏈技術層面的布局,與現在大熱的虛擬貨幣、ICO無關。由于區塊鏈的技術和場景探索尚處于早期,還未迎來真正爆發時機。
無論是馬化騰、馬云還是李彥宏,都認可了區塊鏈技術革新,并在這個戰場開始投入精力。雖然戰火還未燃起,不過在這短兵交接的前夜,三大巨頭做了哪些軍備競賽?馬化騰近期在兩會上發表了自己對于區塊鏈的看法,“區塊鏈是一個好的技術,但還處在發展的早期,需要建立有效的應用模式,騰訊也在積極探索區塊鏈在各個場景中的應用。”相比騰訊和百度兩家集中在金融領域,阿里對于區塊鏈技術的應用場景要更廣泛,尤其是在商品供應鏈和物流方面。由于金融和電商領域的先天優勢,阿里在區塊鏈技術上相比百度和騰訊也更加突出。百度在AI上All in了資源,在區塊鏈的布局上,似乎比AT要慢了一些,目前主要集中在了金融領域。[2018/3/17]
得益于區塊鏈的開放性,在游戲虛擬經濟基礎上的商業模式將更加活躍與豐富
因為區塊鏈項目的數據開放性,任何個人或組織都能夠使用數字資產的數據,并能以游戲數字資產為基礎做商業模式上的探索,例如游戲裝備的租賃、交易等。在Gamefi模式下,這些基于游戲資產的第三方組織從灰色地帶走出,成為虛擬經濟中重要的參與者,并與制作團隊保持著良好的關系。
AI的發展將使Play to earn轉變為Create to earn
自動化的游戲腳本剝削了玩家勞動,而AI的發展將完全取代玩家在游戲中的機械勞動,甚至取代電子競技等智力活動。而從Roblox我們看到了Play to earn的另一個方向,以虛擬創作為玩家帶來新服務的Create to earn模式。
區塊鏈游戲保證了數字資產的所有權,同時可編程的NFT權益為Create to earn帶來更多經濟活力。
Web3.0商業模式持續推廣探索
去中心化的Gamefi模式,把游戲公司賺的錢直接分給參與者,形成分布式游戲商業經濟體,為下一步Web3.0商業模式的大規模推廣探索了一條路。Web 3.0的應用形態將從產品主導用戶,轉變為以用戶為中心的開源產品形態,在利益分配上以社區為核心,通過代幣經濟將開發者、用戶、投資者的關系綁定。
鏈游賽道崛起,GameFi如何實現“邊玩邊賺”?
今年8月,區塊鏈游戲賽道爆發,區塊鏈游戲領域的投資額超10億美元,而該數額在去年全年僅為7200萬。
Gamefi概念興起,Gamefi即“Game+Defi”,指的是引入了Defi模式和工具的區塊鏈游戲,其中往往包含NFT、Defi和治理代幣的機制設計,其最大的特點是“邊玩邊賺”(Play-to-earn),在深受疫情影響的東南亞地區,這種游戲打金活動尤為普遍,平均每月的游戲收入可高達1000美元
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作者基于交易成本視角,提供了一個理論上統一的交易演變的過程,且當下進化前沿是加密貨幣和去中心化金融。作者表明,隨著貨幣的每一個新發展,新的交換形式或媒介必須降低相對于相關替代品的交易成本.
1900/1/1 0:00:00編者按: 就在今天,V神在推特上分享了過去10年間說過和做過的一些事情,并對這些事情發表最新看法,涉及比特幣、BCH、POW、POS、分片、山寨幣、穩定幣等諸多內容.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌YFI創始人:SOS等新一代“空投”十分愚蠢,沒有對于OpenSea等的權限12月29日消息,YFI創始人Andre Cronje(AC)發推表示,SOS等新一代“空投”十分愚蠢.
1900/1/1 0:00:00什么是可組合性? 可組合性是系統的組件重新組合成更大的結構并將一個的輸出作為另一個的輸入的一般能力。簡單來說,最好的例子是樂高,樂高的每一部分都可以連接到其他部分.
1900/1/1 0:00:00近日,北京朝陽法院和東城區法院相繼披露了轄內審理的一樁比特幣“挖礦”合同案,且判決結果高度一致,均判定合同無效,后果自擔.
1900/1/1 0:00:00DAO 的生態 I (這是一些粗略想法,我們將在以后的帖子中進行擴展)通過整合 DeFi 和 NFT 的原語,DAO 已打入 Web3 的主流.
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