比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > Polygon > Info

疫情爆發,對全球經濟的潛在影響_比特幣

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

3月30日,市場在比特幣的帶領下,整個市場的跌勢稍微得到了一點遏制,比特幣從5900多美元又被拉回了6000美元以上。但我依然要提醒大家不要對此樂觀,即便接下來幾天比特幣繼續上漲也不用耗太多精力去猜測這到底是反彈還是反轉,還是按我在3月28日的文章《全球疫情和經濟危機,我的四個投資建議》中的建議操作。近來我看到一些業內知名的財經作家甚至某些機構的首席經濟學家認為本次經濟危機的狀況沒有2008年那么嚴重,他們得出這個結論的依據是本次危機發展到現在美國還沒有大型金融機構或公司倒閉。我們看看其中的邏輯:到底是因為公司倒閉才導致危機還是因為危機發展到一定程度導致了公司倒閉?如果是因為危機發展到一定程度導致了公司倒閉那能不能說明之所以現在還沒有公司倒閉是不是因為我們現在所處的階段還只是危機的開始?危機還沒有發展到高潮?這次危機和2008年金融危機相比在表象上確實有個明顯的不同:那一次危機好像一個人得了急癥,猛的一下就病倒了;而這一次,好像一個人得的是慢性病,現在雖然已經有一些明顯的癥狀,但癥狀看起來沒急癥病人那么嚴重。凡是在股市泡過一段時間的老股民都知道,股市怕的不是急跌,而是陰跌,陰跌是一點點割肉,一點點把人的信心耗光。我們以美股為例,歷史上美股經歷的歷次危機最兇險的都不是什么“黑色星期一”,“黑色星期五”之類的暴跌,而是暴跌之后迎來的少則幾個月,多達幾年的陰跌。這次危機同樣也會如此,不可能少了后面的陰跌,而陰跌要發生最早也得等美股這波反彈結束后才開始。所以這場危機最終會惡化到什么地步,起碼也要等陰跌發生后我們才看得到。所以現在就評論這場危機沒有2008年那么嚴重實在是為時尚早,實際上我認為這場危機大概率會比2008年嚴重。我們注意觀察一個現象:在疫情爆發之后,復工之前的那段時間,幾乎所有人都期盼復工,都認為復工后,生產和消費會迅速恢復。因為那時我國處于封鎖狀態,而世界其它國家照常運轉,全球擔心的是中國的供應鏈能不能及時運轉起來,我們看到的就是海外客戶不斷地催中國的供應商出貨。而當我國疫情控制住,其它國家卻意外爆發后,形勢出現了反轉,現在全球其它國家的需求因為封鎖而暴跌,導致我國的供應鏈雖然恢復了,但海外的需求卻沒了。現在還能接到的海外訂單都是疫情還沒有在海外爆發時海外下的單。以現在疫情在海外的發展看,未來至少一到兩個月西方的疫情都很難得到遏制,這意味著未來至少一到兩個月我們國家的生產商都不大可能有正常的海外訂單。在這種煎熬下多少廠家會倒閉停產?無法估量。昨天我看到一個數據,僅在1~2月份,廣東就倒閉了將近3萬家企業,占全國倒閉企業總數力量的15%。而1~2月份還是廠家能接到部分海外訂單的時段,從現在開始往后的兩個月,海外沒有訂單后,還會倒閉多少企業?不敢細想。而當我們國家的生產企業倒閉后,這些生產企業所需的核心原材料及高端制造業裝備就會大幅減少,而這些核心原材料和高端制造業裝備的供應商就是歐美日韓等這些發達國家。所以我們完全可以想象,下一波倒閉潮會延伸到海外的發達國家,波及高科技公司。現在歐美國家因為疫情當前,已經將所有的精力都投入到了防疫和控疫,暫時還無法顧及企業。而等到不知何時疫情得到控制后,我們就會發現一大批高科技公司將岌岌可危。所以現在全球實際面臨的是兩個“傳染病”的肆虐,一個是威脅生命的新冠病,這個已經在發生;另一個是威脅全球產業鏈的“倒閉潮”,這個正在萌生發展。

瑞士維茨康鎮基于Tezos 支持的應用向居民發放援款,以抵御新冠疫情的影響:瑞士維茨康鎮(Wetzikon)周五啟動一項區塊鏈計劃,以支持受新冠病大流行影響的當地中小型企業。該計劃最初的援助款項價值 25 萬瑞士法郎(約 28 萬美元),將以價值 10 瑞士法郎的電子優惠券形式分發給維茨康鎮約 2.5 萬名居民,居民將使用 ecoo 應用領取款項,ecoo是一個專門用于當地政府和活動組織者等組織以代幣和積分形式分配資金的應用,基于Tezos區塊鏈創建。[2020/11/1 11:21:41]

新冠疫情期間,區塊鏈等游戲平臺流量增長顯著:移動網絡公司威Verizon聲稱,網絡游戲平臺的流量增長了75%,整個網絡的直播流量增長了20%。這其中亦包括區塊鏈游戲。微軟Azure是一項允許開發者為Xbox等應用程序操作區塊鏈網絡的服務,最近的一份報告顯示,由于被隔離玩家對Xbox應用程序造成壓力,該服務首次在其網絡上注冊了創紀錄的高延遲級別。除了Xbox,其他非主流游戲平臺也在吸引新用戶。區塊鏈游戲War Riders的游戲平均時間增長,新用戶也增加了70%。Pixowl是一家總部位于舊金山的初創公司,開發了一款名為“The Sandbox”的區塊鏈游戲。該公司的聯合創始人兼首席運營官Sebastien Borget表示,該游戲最近的用戶數量也有所增加。(Cointelegraph)[2020/4/12]

聲音 | BB:一直在研究如何為受到武漢疫情影響的人們提供幫助:2月16日,Block.one首席執行官BB發推文稱,一直在研究如何以一種還尚未被使用的方式提供最好的幫助,且一直非常謹慎地保護Block.one的員工。我們的許多組織都在中國香港運營,我們的心與受影響的人息息相關。武漢加油。而此前EOS創始人BM在推文發布的有關武漢疫情的相關言論引起爭議,甚至有社區成員要求中國交易所下架EOS,隨后BM刪除相關推文并道歉。[2020/2/16]

Tags:區塊鏈BOX比特幣區塊鏈游戲區塊鏈MOVEZ幣The Sandbox比特幣是什么材質做的區塊鏈游戲幣最高漲多少

Polygon
如何讓數字資產成為“銀行可接受”資產_區塊鏈

編者按:本文來自加密谷Live,作者:PhilippSandner,翻譯:子銘,Odaily星球日報經授權轉載。幾年前,數字資產的投資者主要是散戶.

1900/1/1 0:00:00
英國數字貨幣打算“拋棄”區塊鏈,和中國數字貨幣還有哪些異同_BDC

編者按:本文來自互鏈脈搏,作者:元尚,Odaily星球日報經授權轉載。歷經6年的思考,本月,英格蘭銀行發布了關于央行數字貨幣的57頁討論報告《央行數字貨幣:機遇、挑戰與設計》,這是更接近落地的一.

1900/1/1 0:00:00
全球化失敗了,加密貨幣將永恒_GET

編者按:本文來自Cointelegraph中文,作者:TRENTLAPINSKI,Odaily星球日報經授權轉載。全球新冠病大流行改變了世界.

1900/1/1 0:00:00
區塊客周刊:央行警告交易所風險;暴跌下的加密世界眾生相_DEFI

2020.3.23第13期本期關鍵字:俄羅斯禁止加密貨幣、央行提示虛擬貨幣陷阱、區塊鏈治理、合約爆倉、Steem硬分叉、Bakkt、加密資產套利、基本面價值投資、新加坡反洗錢指南、BillonG.

1900/1/1 0:00:00
減半日:關于減半我們還在等待什么?_XVG

編者按:本文來自威廉閑談,作者:陳威廉,Odaily星球日報經授權轉載。在2020年來臨之前我們就在期待2020,因為2020年是“減半大年”,因為比特幣將在2020年減半.

1900/1/1 0:00:00
星球前線 | V神到底有多少錢?_BUT

Odaily星球日報譯者|念銀思唐 摘要 -VitalikButerin持有的加密貨幣是其財富中的一大部分構成,按今天的價格計算.

1900/1/1 0:00:00
ads