“NFT”成為了今年柯林斯詞典 (Collins Dictionary) 的年度詞匯,但在 2021 年,另一個來自技術領域的概念進入了主流意識:“元宇宙”(metaverse)。
每個人都在談論「元宇宙」。這在一定程度上受到了宏觀因素的推動,比如 COVID 推動著我們生活的數字化,而且很可能是因為 Facebook 最近將品牌更名為 Meta,從《紐約時報》的專欄到隨意的餐桌對話,元宇宙已然成為人們最關注的話題。
雖然這個話題已經在其他地方詳細討論過了;我甚至在最近的幾篇文章中提到過它。但是,我認為這個話題仍然值得深入研究。
什么是元宇宙?
定義“元宇宙”從一開始就是一項不可能完成的任務。
首先,現在還為時過早,很難預測元宇宙將演變成什么,以及最終對我們意味著什么,就像在 iPhone 發布后馬上去預測 Snapchat 會有多么不可思議。
更糟糕的是,還有很多語義之爭。有些人認為使用“metaverses”(復數形式) 更合適,因為將會有多個不同的虛擬體驗,可以通過不同的接口訪問。還有些人根本不喜歡使用這個術語,因為它已經成為了一個流行詞——“元宇宙”已經包含了虛擬世界中的幾乎所有東西。也許“元宇宙”本身最終會被另一個術語代替,誰知道呢!
江蘇省發布2023工作報告:建設國家區塊鏈發展先導區,積極發展元宇宙等未來產業:金色財經報道,江蘇省發布《2023年江蘇省政府工作報告》,其中指出將深入實施數字經濟核心產業加速行動計劃,積極發展元宇宙等未來產業,力爭數字經濟規模突破5.5萬億元。推動國家區塊鏈發展先導區建設。[2023/1/28 11:33:42]
現在,至少嘗試給出這個概念的精確定義是有用的。我所能找到的最好的定義來自 Matthew Ball,他是一位投資者,他寫的關于元宇宙的文章是必讀物。雖然他承認對元宇宙進行完美地描述是不可能的,但他將元宇宙定義為:
“一個大規模的、可互操作的實時渲染的 3D 虛擬世界網絡,可以由具有個體存在感的無限數量的用戶同步和持久地體驗,并且具有數據的延續性,如身份、歷史、權利、物體、通信和支付等。”
通過這個定義可以剖析出很多東西,但一些突出的元素是:元宇宙是 3D 的,開放給幾乎無限數量的人,并有一些延續性的元素,類似于現實生活。
元宇宙的框架,圖源: Matthew Ball
元宇宙平臺Jakaverse完成300萬美元pre-A輪融資:7月18日消息,泰國元宇宙平臺Jakaverse宣布完成 300 萬美元pre-A輪融資,Titan Capital Group Holdings領投并購入100個 Jakaverse元宇宙虛擬地塊。
Jakaverse表示,他們計劃利用這筆融資加速構建虛擬世界平臺,同時推動游戲產品開發和其他創新,并繼續進行后續的A、B、C輪融資。(Globenewswire)[2022/7/18 2:21:13]
對一些人來說,這可能會讓他們想起虛擬游戲《第二人生》(Second Life) 的畫面 (見下圖),這是一款自 21 世紀初流行的大型多人在線角色扮演游戲 (MMORPG)。雖然這個類比有一定的道理,但這只是對單種類型的元宇宙可能是什么樣子的視覺化呈現。事實上,元宇宙構建者的設計空間將是非常廣闊的,并且最終將由我們,即用戶來推動。
圖源:虛擬游戲《第二人生》
那么,是誰在構建元宇宙呢?到目前為止,他們已經分為兩個陣營:非 Crtpto 元宇宙和 Crypto 元宇宙。而且,直到最近,他們彼此之間或多或少是在并行構建。
韓國宣布為期五年的元宇宙戰略:1月21日消息,韓國科學部周四宣布了一項為期五年的戰略,以引領全球元宇宙競爭。韓國計劃在元宇宙領域培養4萬名專家,以推動韓國躋身全球元宇宙市場的五大主要國家行列。此外,韓國科學與信息技術部表示,一個元宇宙就有可能創造150萬個與物理世界之外的就業機會。數據顯示,韓國的虛擬現實市場2018年的年均增長率超過36% ,預計到2024年其價值將超過25億美元。政府還將通過為項目制定指導方針,重點保護用戶免受虛擬現實可能帶來的風險。(forkast)[2022/1/21 9:04:15]
非 Crypto 元宇宙:大型科技公司的元宇宙
由于元宇宙與虛擬現實之間的聯系由來已久,我們所認為的“元宇宙”已經被許多 VR 公司開發了好幾年。例如,VRChat 和 AltspaceVR 一直是虛擬現實中最著名的工作和社交平臺。特別是由于 COVID (新冠疫情),虛擬活動用例獲得了早期的吸引力。
圖源: AltspaceVR
今年,兩家大型科技公司——Facebook (現更名為 Meta) 和微軟 (Microsoft) 對元宇宙的未來下了很大的賭注,把元宇宙直接納入了他們的緊迫路線圖中。
Oculus:Meta元宇宙演唱會效果不佳,最高參與人數僅1.8萬:金色財經報道,到目前為止,Meta 已在旗下 VR 平臺 Horizon Venues 舉辦了三場元宇宙演唱會,允許 Oculus 頭顯用戶可以免費體驗。 不過,這些元宇宙活動效果并不理想,根據 Oculus 官網最新披露的數據信息顯示,關注人數最多的一場元宇宙演唱會不過 1.8 萬人,核心問題主要出在 VR 體驗不佳。[2022/1/7 8:31:45]
對微軟來說,其 CEO Satya Nadella 今年 5 月宣布,他們新的 Azure 產品套件是擴展的“企業元宇宙”的一部分,他說道:
“隨著虛擬世界與物理世界融合,由數字孿生、模擬環境以及混合現實組成的元宇宙正在成為一流的平臺。有了元宇宙,整個世界都將變成你的應用畫布。借助 Azure Digital Twins,你可以使用 Azure IoT 對任何資產或場所進行建模,并使數字孿生保持實時更新。Synapse 可跟蹤數字孿生的歷史并發現洞察,從而預測未來狀態;借助 Azure,你可以開發出不斷學習和改進的自主系統。Power Platform 可讓領域專家利用低代碼/無代碼解決方案來擴展數字孿生數據并與之交互。而 Mesh 和 Hololens 則帶來了實時協作。”
涂子沛:在元宇宙里每個人都不會死:12月6日消息,由南方日報社主辦的“數據新價值”2021南方智享會主題沙龍在廣州舉行,大數據專家、科技作家涂子沛現場作《數據價值的歷史、未來和想象》的主題分享。涂子沛表示,\"盡管這個世界已經沒有新的大陸空間可以被發掘,但人類正在打造一個新的空間,即數據空間,甚至可以稱之為“元宇宙”。在元宇宙里每個人都不會死,你的孫子的孫子也可以跟你對話,因為你留下了數據,甚至可以請教問題。元宇宙就變得有生命,它是基于數據孿生之上的一個空間。\"(南方日報)[2021/12/6 12:52:53]
這當然沒有在虛擬現實中參加搖滾音樂會那么令人興奮,但這個企業角度可能是元宇宙 (和虛擬現實) 最初將如何解決實際問題,也即遠程呈現 (telepresence) 和遠程協作 (remote collaboration) 的問題。
圖源: Stratechery
當然,Facebook 在今年晚些時候更名為 Meta,并針對基于 VR 的團隊協作推出了自己的 Horizon Workrooms 產品。然而,他們似乎有更大的野心,不僅從財務的角度來看 (每年大約會投入 100 億美元用于各種與元宇宙相關的研發),而且從范圍來看也是如此。至少從扎克伯格公開發表的言論來看,他似乎“明白”為什么互操作性和開放性很重要,因為他認為這是企業的一個新時代,并聲稱正在朝著這個方向發展。引用扎克伯格的原話:
我覺得 (元宇宙) 可能更多的是點對點的,我覺得這方面的詞匯有點重要。我們并不認為不同的公司將會構建不同的元宇宙。我們通過諸如 Mobile Internet (移動互聯網) 這樣的術語來思考元宇宙。就好像你不會說 Facebook 或谷歌正在建立他們自己的互聯網,我也不認為在未來說我們正在建立我們自己的元宇宙是有意義的。我認為我們每個人都在構建不同的基礎設施和組件,希望能夠幫助構建整個元宇宙,我認為這些組件需要以某種方式協同工作。
我們正試圖幫助建立一堆基礎技術和平臺來實現這一目標。硬件方面有很多——有 VR 眼鏡、AR 眼鏡、輸入肌電圖 (EMG) 系統等諸如此類的東西。然后是圍繞商業和創作者的平臺,當然還有社交平臺,但也會有其他不同的競爭性公司也在構建這些東西,但希望有一些開放的標準,讓這些東西可以互操作。
光說是沒有用的,我們等著看 Meta 公司會怎么做。最終,他們仍然會深深根植于像 Web2 技術公司的利潤最大化和零和競爭周期中,所以我并不指望他們能夠建立我們所希望的元宇宙。但我也不會過早下結論。
Crypto 元宇宙:一個由社區擁有的元宇宙
在 Crypto 領域,看待元宇宙的方式是不同的。去中心化、無須信任、匿名性和社區所有權的核心原則從一開始就根深蒂固。
最早使用區塊鏈技術創建出來的虛擬世界包括 The Sandbox、Decentraland 和 Cryptovoxels。雖然它們都有不同的元素和內部經濟學,但區塊鏈技術和 NFTs 的力量帶來了真正的數字土地所有權,這打開了全新類型的活動,從出租你的土地到為他人定制化建造房屋等等。
在這些基于區塊鏈的虛擬世界中,早期的很多活動都是來自于那些希望把自己在元世界里的土地留給后代的買家,但一些有趣的用途也開始出現。例如,在 Decentraland 上,幾乎每天都有用戶可以參與和體驗的活動——你可以在這里找到完整的活動列表:
https://events.decentraland.org/
與此同時,達美樂 (Dominos)、雅達利 (Atari) 和其他知名品牌也在虛擬世界中購買土地,為自己的商品做廣告、舉辦活動和建立知名度。
圖源: Decentraland
與此同時,許多區塊鏈游戲也開始認為自己屬于“元宇宙”范疇。比如 Axie Infinity 是一款典型的「邊玩邊賺」(Play-to-Earn) 游戲,游戲中有可以購買的土地、不同玩家可以加入的游戲公會等等。GuildFi 是我們最近的投資之一,其旨在成為面向元宇宙的游戲公會工具解決方案,而不僅僅是另一個獎學金平臺。
我們將走向何方?
我們離元宇宙走向“主流”還有很長的路要走。坦率地說,我們甚至還沒有接近它。
元宇宙將從企業 (如微軟、Meta) 和游戲 (如 Decentraland) 開始,并逐漸向外擴展。我個人認為,開放的、去中心化的、社區擁有的元宇宙將擊敗封閉式的、尋租的、被監視的系統,原因與我認為 Web3 將顛覆 Web2 的原因相同。但這種未來絕不是注定的;它需要被構建!
在很多方面,我們仍然處于這個行業的起步階段。元宇宙需要自己的貨幣——我們或多或少已經談及了這一點。但元宇宙也需要自己的獨立基礎設施堆棧,不會在 AWS 崩潰時崩潰。或者還需要讓一群人輕松地相互協作的方法,從去中心化的消息傳遞到項目管理工具。或者也需要 NFTs 的標準,因為 NFTs 會在“元宇宙”和不同的渲染環境之間穿梭。
簡而言之,為了這個新的未來,我們需要做的還有很多。
撰文:Paul Veradittakit,Pantera Capital 合伙人
MetaMask 的歷史可以追溯到有史以來第一次以太坊開發者大會。作為加密領域使用最為廣泛的錢包產品,標志性的“小狐貍” MetaMask 將數千萬用戶帶領到了 web3 世界之中,與此同時,它.
1900/1/1 0:00:0012月20日,小冰公司公布全新的數字孿生虛擬人技術,并聯合每日經濟新聞,將首批應用該技術的虛擬主持人,與“每經AI電視”一同正式上線.
1900/1/1 0:00:00編者按: 2021年的最后一天,Coinbase首席產品官Surojit Chatterjee發表對2022年Web3和加密經濟的10大預測.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌比特幣在2021年被宣布“死亡”45次金色財經報道,根據比特幣教育門戶網站99Bitcoins的比特幣訃告數據,比特幣在2021年被宣布“死亡”的次數多達45次,是2020年的至少三倍.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,網易旗下MMO游戲《逆水寒》近期宣布,在2022年1月的更新中,引入武俠開放大世界玩法并將融入元宇宙的元素.
1900/1/1 0:00:00我們聽到了很多關于 ZK Rollups 如何被認為是通用智能合同系統的未來的討論。但基于我們從運行開放、安全、EVM 兼容的 L2 鏈中獲得的實踐經驗,且該 L2 鏈包含數百個 dapps、數.
1900/1/1 0:00:00