元宇宙本質上就是虛擬空間。對于由計算機、網絡、算法構建的虛擬空間,我們并不陌生。當第一臺電子計算機在1946年誕生之時,虛擬空間就如影隨形地出現了。世紀之交出現的互聯網則讓我們每一個普通人都切身體會到:虛擬空間是一個廣闊的天地,在那里大有可為。
虛擬空間發展到今天,有了一些新的特點,以至于我們希望給它一個新名字:元宇宙。這就好比地質學上把物種大爆發的紀元命名為寒武紀。“元宇宙”這個詞來源于科幻作家尼爾·斯蒂芬森發表于1992年的小說《雪崩》,其中有一個虛擬空間稱為“元宇宙”。小說中的元宇宙脫胎于現實世界,又與現實世界平行、相互影響,且始終在線。
Barry Silbert:目前沒有PoW代幣被美國證券交易委員會起訴:金色財經報道,The Block編輯Frank Chaparro在社交媒體羅列了迄今為止被美國證券交易委員會起訴的代幣列表,包括SOL、ADA、MATIC等。對此灰度母公司DCG創始人兼首席執行官Barry Silbert回應稱,截至目前還沒有PoW(工作量證明)代幣被美國證券交易委員會起訴,包括比特幣、萊特幣、XMR、ETC、ZEC等。盡管加密KOL Cobie指出DASH也遭到起訴,但Barry Silbert回應稱DASH可能存在質押組件。[2023/6/6 21:19:41]
以“元宇宙”命名的虛擬空間新紀元,有兩個新特點:第一個是感知技術的快速進步,第二個是區塊鏈技術的突破。
特斯拉CEO埃隆·馬斯克回應稱“沒有”持有柴犬幣:10月25日消息,推特信息顯示,當被問及持有多少柴犬幣時,特斯拉CEO埃隆·馬斯克回應稱“沒有”。[2021/10/25 20:53:38]
先看第一個特點。感知技術把計算機生成的內容進行形態轉換,讓人的眼、耳、鼻、舌、身、意能夠體察,從而為人接收和理解。反之,感知技術也能夠讓人的意志通過語言、動作、表情、意念等更加便捷地傳遞給計算機。感知技術的進步,在逐漸彌合人類這種碳基生物與硅基世界的感知鴻溝。
聲音 | 何一:沒有下載子彈短信這款軟件:幣安聯合創始人何一表示,子彈短信中的“幣安官方交流群”是假的,她本人并沒有下載這款軟件。[2018/8/30]
第二個特點更加重要,也更加本質。區塊鏈技術的成功應用,改變了虛擬空間里的經濟活動范式。經濟活動必須基于參與者共同認可和遵守的規則展開。在傳統經濟生態中,這樣的規則需由信譽卓著的機構來設立和維護。然而,在區塊鏈技術支撐下,一群互不相識的普通人可另辟蹊徑,基于算法構建和管理一個可信的賬本,從而為資產確權和資產轉移提供了底層的邏輯基礎,并在此之上展開形形色色的經濟活動。
可以預見,未來元宇宙項目將會形成兩大流派。一個流派強調感知技術的應用,另一個流派強調經濟模型的變化。強調感知技術的流派會以炫酷的特技效果作為賣點,強調經濟模型變化的流派將踐行Web3.0的理念,將項目收益和治理權更大程度地還給用戶。一般而言,一個元宇宙項目會兩者兼具,只是有所側重而已。
需要說明的是,元宇宙雖然是虛擬空間,但并非脫離現實世界而獨立存在。人作為紐帶,連接著元宇宙和現實世界。元宇宙內活動的主體是虛擬用戶,但每一個虛擬用戶都關聯著并受控于現實世界中的一個自然人或者法人,簡稱“真人”。也就是說,元宇宙的虛擬用戶是現實世界里真人的化身。當然,一個現實世界的真人在元宇宙中可以有多個化身。可見,元宇宙內虛擬用戶的活動,本質上都是現實世界里真人的活動。由此,目前主流觀點認為,關于現實世界真人的經濟邏輯、倫理規范和法律體系,原則上都應該適用于元宇宙內的虛擬用戶,即適用于虛擬用戶背后的真人。
元宇宙產業的繁榮離我們還有多遠?回想35年前,中國第一封電子郵件“飛躍長城,走向世界”。35年后的今天,互聯網世界已經與我們的現實世界深度交融,渾然一體了。元宇宙這個虛擬空間的新紀元從萌發到繁榮,將以10倍于互聯網老世界的速度演進。據此,我們不妨形象地說,在世界范圍內,元宇宙產業將在三四年內初現鋒芒。
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在演講進行到21分鐘的時候,微軟首席執行官薩提亞才提及元宇宙和微軟正在構建數字世界與現實世界結合的平臺層——顯然,對于業界非常關切的微軟元宇宙話題,薩提亞將它安排在演講的最后.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代幣總市值:1488.72億美元 DeFi總市值 數據來源:Coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:551.
1900/1/1 0:00:00本來節選自李時韓《元宇宙新經濟》,由中譯出版社轉載請注明出處在門戶網站中檢索“ 元 宇 宙”,可見定義如下:“‘ 元宇宙’ (Metaverse)是由表示虛擬、抽象的‘超越’(Meta)與表示現.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌V神:跨鏈橋存在“基本安全限制”金色財經報道,1月8日,以太坊聯合創始人兼核心開發人員 Vitalik Buterin 今天在推特上轉發了一個 Reddit 帖子鏈接.
1900/1/1 0:00:00DAO需要有凝聚力的產品戰略和完美的交付,才能茁壯成長并與Web 2.0的巨頭們(頭部公司)競爭--這篇文章是討論他們如何能做到這一點(并在過程中將產品管理去中心化).
1900/1/1 0:00:00數實融合的數字場景是元宇宙的具象空間和內容承載,因此數字場景建設構建起元宇宙的基礎空間和設施。數字場景建設可以類比為在元宇宙中的“基建施工”,在數字經濟和元宇宙浪潮下有望迎來發展機遇.
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