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那些遷移到BOSCore的游戲怎樣了?_CORE

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如果說2018年是公鏈元年,那么2019年是什么?想回答這個問題,我們不妨看看鏈圈近來的風向。先是2018年底,Polkadot項目興起,帶來了“一鍵發鏈”的新興概念;與此同時,“閃電火炬”接力運動風行,再次捧熱了鏈下擴容的鼻祖“閃電網絡”。到了今年3月份,主打“跨鏈+擴容”的Cosmos主網上線引發Staking“挖礦”熱潮……由此觀之,2019年的鏈圈或許不再執著于上新公鏈,關注的焦點反而放在了鏈下擴容、側鏈、跨鏈等技術上。這些項目孜孜以求的,正是為公鏈增加可用性,或者說讓更多開發者和用戶能方便地用上區塊鏈。那么,那些公鏈上的DApp開發者們對這些項目的接受度如何呢?入駐的DApp又能否順利獲取到更多用戶?也許我們能從EOS上頗具熱度的側鏈BOSCore中找到答案。遷移到BOSCore的游戲怎樣了?

BOSCore是由EOS的頭部超級節點火幣礦池主導的項目,主網于今年1月17日激活,目前已獲得EOS上不少知名節點的支持,如EOSNation、EOSNewYork和Bitfinex。要建設完整生態,除了BP,還要有DApp和用戶,在這一點上,作為鏈圈新秀的BOSCore似乎成績不俗。根據DAppTotal的數據,截至4月10日,上線四個月的BOSCore已有17個DApp。這一數字比更早建設生態的STEEM、ONT和NEO要多。當然,BOSCore的DApp類型分布整體和其他公鏈類似,即游戲類占據主導。數據顯示,當前BOSCore上共有11個游戲DApp,其中10個是在BOSCore主網上線10天內即開始運行。對于一條新公鏈來說,剛上線就有DApp入駐,大概率是在公鏈上線之前就投入研發的。譬如那些緊隨著EOS上線的DApp們。而對于BOSCore的早期游戲DApp們來說,其中7個是從EOS、ONT和TRON上直接遷移而來。如下圖:Odaily星球日報根據DAppTotal、DAppReview數據整理以DAppBOSDice為例,其自去年就以EOSDice的名號上線EOS,并在上線10天即獲取了上千的日活和68000個EOS的日交易量。\nEOSDice的日活用戶數曲線,數據來自DAppTotal但從上圖中不難看出,好景不長,上線兩周后EOSDice的日活急劇降至兩位數,交易額也漸趨歸零。生命周期短似乎是大部分游戲不可擺脫的魔咒,對于同質化嚴重和可玩性不高區塊鏈游戲更是如此。因此,“轉戰南北”、上線不同的公鏈似乎是這些游戲DApp的一大策略。那么,轉到新公鏈如BOSCore上的游戲DApp命運又如何呢?從“BOSCore游戲DApp數據”圖中可以看出,目前,有兩款DApp在上線BOSCore后實現了日活和交易額的增長,它們分別是BOSDice和GameBet。這兩款游戲在EOS上的數據早已歸零,轉入BOSCore可謂延長了其生命周期。當然,另外5個轉入BOSCore的游戲DApp并未能借助新生態“續命”。這和兩條鏈的用戶基數不無關系。Spidestore數據顯示,在不考慮刷量的情況下,EOS周均日活超10萬人次,而BOSCore的日活則在數千人。在未來BOSCore用戶量替身之后,轉戰BOSCore的DApp活得更好的幾率或許能大大提高。BOSCore上最火的游戲竟然半上鏈

Zhu Su:“FTX 2.0將盤活資本,并給那些資本被困住的人第二次機會”:3月18日消息,自稱FTX 債權人(@sunil)在社交媒體上發文表示,華爾街著名投行Jefferies正在與潛在的 FTX 競標者聯系以重新啟動FTX。據其透露,僅 FTX JP 就存在超 40 個投標方,FTX(國際版)則更多,FTX平臺的970萬個用戶以及140萬名債權人是投標方認為該平臺最有價值的資產。

對此,三箭資本創始人Zhu Su在社交媒體上發文表示,FTX 2.0將盤活資本,給那些資金滯留在FTX無法取出的人第二次機會。[2023/3/18 13:12:20]

除了第三方信息網站收集的DApp之外,「BOSCore執行團隊成員」丁元告訴Odaily星球日報,BOSCore鏈上還有相當一部分半上鏈的DApp未被收入其中。“這個數目大概是20-30%,也就是還有5個左右的DApp沒在上面。這些DApp主要是我們對接的傳統游戲廠商或傳統企業,他們不像幣圈原生的項目那樣輕車熟路,會到第三方網站上完善自己的信息。”丁元同時表示,正是在這些半上鏈的DApp中,誕生了一些不俗的項目,比如“馴龍大師”。據丁元介紹,馴龍大師自5月16日開服后,便迅速獲3000的日活和1000多人的同時在線,日流水超20萬元。盡管和EOS上的“現象級”游戲還有差距,但作為傳統游戲工作室的鏈上首秀,馴龍大師的嘗試給了團隊不少鼓舞。“我主要是負責對接DApp開發者的,未來BOSCore有信心幫助更多傳統游戲廠商上鏈。”丁元向Odaily星球日報表示。根據馴龍大師官網介紹,該產品自去年10月份立項,定位于一款RPG游戲。區塊鏈在這款游戲中的應用主要是游戲資產上鏈,包括馴龍幣、龍魂寶石和珍貴的游戲道具。馴龍幣是馴龍師世界發行的鏈上積分,用戶可通過游戲充值、邀請好友、完成任務來免費獲取。馴龍幣的作用很有趣,持幣用戶可獲得游戲團隊20%的收入分紅;二來,用戶可以消耗馴龍幣提升自己的游戲公民等級,由此更快獲取游戲世界里的資源、此更快升級。而龍魂寶石則是類似于ERC20的鏈上資產,在游戲中可用于升級裝備,在游戲之外會上所流通、用于交易。可以看出這是乎一款幣圈典型玩法的游戲。但為何要半上鏈呢?很顯然,這是為了應對公鏈性能瓶頸無法滿足游戲體驗的折中方案。游戲中低級資源由中心化服務器存儲,由此實現和傳統游戲一樣順暢的體驗;游戲中的珍貴資產發行和流通上鏈,由此形成更具生命力和吸引力的經濟激勵。對于用戶和制作團隊而言都是一項進步。“讓游戲用戶走進區塊鏈”

Messari前主管:最佳加密投資者將是那些建立最好社區的人:3月8日消息,Messari前主管、股票及加密貨幣交易員Qiao Wang發推稱,加密領域的最佳創業公司是那些建立最好社區的公司。最佳加密投資者將是那些建立最好社區的人。[2021/3/8 18:24:22]

“除了馴龍大師外,另一制作精良的游戲NEOWORLD也將在BOSCore上進行發行。”丁元向Odaily星球日報透露。NEOWORLD定位于區塊鏈版的SecondLife以及Minecraft。“我的世界”是一款在全球風靡數年的網絡游戲,用戶可以在一個虛擬的世界中穿梭、建造房子等等。曾有一個叫Decentraland的團隊欲在以太坊上建立區塊鏈版“我的世界”,被認為是當年最佳的區塊鏈游戲之一。無奈以失敗告終。究其原因,正是因為以太坊性能受限,涉及動作游戲的Decentraland對用戶來說gas費高昂,加上等待確認時間較長等,用戶游戲體驗并不好。“DApp用戶有十萬之眾,并不多,而且到了牛市還會下降。為什么?因為大家都想等幣升值,不想玩游戲用掉了。而傳統互聯網的游戲用戶有10億之多,很多從業者經常討論哪條鏈要搶哪條鏈的存量用戶和開發者,其實沒有必要,我們為什么不去新大陸——也就是傳統的游戲用戶尋求突破呢?”丁元指出了BOSCore鏈上游戲DApp的努力方向。當前BOSCore上的種種設計亦落實了這一點。據丁元介紹,BOSCore鏈對于游戲開發者來說有幾個方面的優勢:一是,進入門檻很低。鏈上游戲的一大不便是沒有法幣入金通道、要自己購買平臺代幣和申請賬戶。而BOSCore鏈提供了一套名為UID的虛擬賬戶體系,同時社區自研項目UNICO可為用戶提供一個中心化的鏈下賬號。由此,用戶只需通過UNICO登錄注冊,即可開始玩游戲。UNICO可以理解為區塊鏈版的“騰訊游戲大廳”,它會為用戶在BOS上申請一個主UID,并將用戶在平臺上注冊的賬戶關聯到UID上。免去了用戶要自主下載客戶端、申請主網賬戶的不便。在入金上,UNICO也會發行1:1等值于人民幣的U幣,可以理解為Q幣,來為用戶提供千元以下的入金通道。二是,BOSCore的使用成本低。以太坊的用戶要為每個動作付費,而EOS的用戶盡管不用付費,但購買CPU、RAM的成本也在一定程度上打擊用戶玩游戲熱情。對此,BOSCore推出了1萬個動作的免費額度,對用戶的體驗更友好。另外,BOSCore在區塊確認時間上從EOS的3分鐘縮短至3秒,也更符合傳統游戲用戶的習慣。萬事胥備,在做好這些鋪墊之后,BOSCore游戲生態能否迎來爆發,就交給時間來檢驗。

直播|Ruby > 跨界區塊鏈后那些有趣的事兒:金色財經 · 直播主辦的《 幣圈 “后浪” 仙女直播周》第5期20:00準時開始,本期“后浪”仙女 鏈聞 市場負責人Ruby將在直播間聊聊“跨界區塊鏈后那些有趣的事兒”,感興趣的朋友掃碼移步收聽![2020/6/19]

美聯儲副主席:美聯儲將垃圾債券納入計劃之中,是為了幫助那些在危機前仍屬于投資級的公司:美聯儲副主席克拉里達表示,美聯儲將垃圾債券納入計劃之中,是為了幫助那些在危機前仍屬于投資級的公司。(金十)[2020/4/13]

以色列證券管理局提案:禁止那些主要投資、持有或挖掘數字貨幣的公司股票交易:據新浪財經援引路透報道,以色列市場監管機構以色列證券管理局(ISA)周四表示,以色列可能禁止特拉維夫證交所一些公司的股票交易,這些被禁止股票交易的公司業務主要是圍繞比特幣和其他數字貨幣的投資。以色列證券管理局已提出一項修正案,禁止那些主要投資、持有或挖掘數字貨幣的公司股票交易。這些公司也不會被允許進入交易所的指數,如果他們繼續在特拉維夫交易所進行交易,將會面臨被摘牌的后果。但該禁令不適用于那些市值超過1億謝克爾(2900萬美元)以及經過3年完整財報審計的公司。該修正案已經得到了ISA委員會的批準,接下來將征集公眾意見。[2018/1/5]

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穩定幣戰爭:如何正確地跟美國權力機構作斗爭?_FIN

編者按:本文來自晚點LatePost,作者:吳楊盈薈,編輯:宋瑋,星球日報經授權發布。不管是誰,跟美國政府杠上總不是什么愉悅的事情.

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EOS周報 | REX進入投票部署階段;EOS臨時公約正式被取代;BM疑透露社交媒體將上線(4.15-4.21)_DAP

本周大事記 本周EOS周內跌幅達3.73%;REX提案進入BP多簽投票部署階段,目前還剩第二步與最后一步的投票通過;EUA代碼正式替代EOS臨時公約,未來提案將經由EOS15/21的多簽投票.

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六大最臭名昭著的51%攻擊:適者生存才是加密貨幣的叢林法則_COIN

基于工作量證明的加密數字貨幣解決了拜占庭將軍問題并使一個去中心化網絡的節點可以互相協調,即使一些節點可能作惡。但是,這也創造了一個針對工作量證明加密數字貨幣的攻擊方式:51%攻擊.

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2019年第21周區塊鏈二級市場報告_USD

2019年第21周區塊鏈二級市場報告2019年5月19日-2019年5月25日本期報告重點內容:大盤走勢:高位盤整.

1900/1/1 0:00:00
2019年4月挖礦市場收益報告_NMA

2019年4月挖礦市場收益報告本期報告重點內容:前言幣價:大盤漲幅19.82%,十大挖礦幣種平均漲幅16%全網算力:十大挖礦幣種算力平均上漲14%,漲幅環比上升9%礦機成本:市場需求增加.

1900/1/1 0:00:00
Facebook Coin 向左,Microsoft Ion 向右_BOO

Odaily星球日報譯者|Moni微軟正在推出一個直接建立在比特幣區塊鏈上的去中心化基礎設施。這個名為“Ion”的開源項目旨在構建一個實現跨網絡相互通信的基礎機制.

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