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鏈游“啞火”背后:一場區塊鏈開發者與資金、用戶、技術的纏斗_APP

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上個月,騰訊推出了一款名為《一起來捉妖》的游戲,上線當日便榮登游戲單榜首,并掀起了一股“捉妖熱”。雖然打著區塊鏈擦邊球,《一起來捉妖》并沒有太多區塊鏈元素,但這款早在去年4月就已籌備的游戲,無論從質量、創意,還是用戶體量來看,都讓區塊鏈游戲望塵莫及。縱觀區塊鏈生態,能長期占據DApp數據統計榜首的,依舊是菠菜、競猜類游戲,時不時發生的黑客攻擊事件,也讓這類游戲徘徊于“危機邊緣”。“資金是區塊鏈開發者面臨的頭號難題。”BLOCKLORDS制作人Nicky告訴31QU,菠菜類游戲短時間吸金效應驚人,但并不長久,行情低迷的情況下,鏈游團隊依舊在苦尋盈利。另一方面,幾大公鏈絕對優勢尚未顯現,用戶還零落分散在各條公鏈,對于DApp開發團隊來說,只在一條公鏈上開發游戲不太現實,但“全能開發者稀缺”、DApp“遷移難度大”。資金、用戶、技術逐漸成為橫亙在團隊面前的三塊絆腳石,去年下半年還熱鬧非凡的項目,不少已經啞火,團隊不得不暫時退場。文/31QU林君找資金

據DAppReview統計的數據,2018年春節期間,幾大公鏈平均每日交易額較12月降低了60~70%,在經歷去年下半年的瘋狂后,DApp的熱度跌落近半,沒有“暴富效應”后,DApp創業團隊的資金問題就顯現了。此前,DApp曾一度流行“禮包預售”模式,即在游戲上線前,就提前出售包含道具、券、代幣等的“超值禮包”,團隊先獲得一筆收入支持后續的發展。隨著DApp熱度減弱,這種模式的吸引力逐漸減少。“我們也想過這種模式,但最后發現與預期有差距,就放棄了。”Nicky告訴31QU,對策略類游戲來說,預售的模式對后進場的玩家不公平,所以沒采用這種方式。幸運的是,兩次開發者大賽給他們帶來了“啟動基金”。“參加大賽的時候,我們就是抱著獲獎目的去的。”回憶當時的參賽初衷和取得的成績時,Nicky依舊難掩興奮,當時團隊剛組建,恰好趕上NEO舉辦首屆開發者大賽,他們最終拿到了50萬元獎金。去年年底,團隊又參加了波場舉辦的“TRONAccelerator”線上DApp開發者大賽,再次拿到了3萬美元獎金。而同期參賽的其他團隊,就沒那么順利了。“當年和我們一起參加NEO開發者大賽的項目,除了一兩個幸存,大部分已經消失匿跡了”,Nicky稱,后來都沒看到他們游戲傳出任何關于上線的消息,“估計是放棄了”。如果不是這兩次大賽的獎金,BLOCKLORDS的后續開發可能不會那么順利,“我們接觸了幾個投資人,但現在的行情下,對方基本上都希望先看到游戲成品、用戶數據后,再決定是否投資。”Nicky表示,但對于DApp來說,前期正是急需資金的階段,“沒錢怎么有產品?”一位去年11月就已入場,目前還在堅持的開發者白浩告訴31QU,自從去年12月游戲上線火了一陣,吸引一批玩家后,“現在玩的人已經不多了。”他坦言,雖然“每周還會推出新玩法,但游戲已經不是團隊的主要工作。”在他們的游戲內測群里,還時不時有積極的玩家出來聊天,讓群友聊聊EOS和目前的游戲,但暢談EOS、鏈游未來的玩家越來來少,管理員偶爾出現,回復用戶多次詢問的“最近是否要推出新玩法”疑問時,會留下一句:“如今保持現金流才是最重要的。”而沒有充裕資金,已將游戲停服的邵夏團隊已經退場,目前的狀態是“觀望”。他們去年開發了一款卡牌游戲,由于玩家銳減、營收無法Cover支出,熱度僅持續了兩周,最后在玩家的一臉驚愕中匆忙停止了項目。如今3個多月過去了,邵夏依舊沒有看到合適的時機,只能“再等等看”。增量用戶在哪里?

鏈游Outer Ring獲得DWF Labs“數百萬”美元長期資金支持:金色財經報道,第三人稱射擊區塊鏈游戲Outer Ring宣布獲得DWF Labs長期資金支持,盡管目前DWF Labs暫未披露具體注資信息,但透露已經達到了“7位數(數百萬)”美元水平。Outer Ring是一款基于代幣經濟系統的科幻MMORPG游戲,玩家可以選擇五個種族和三個派系爭奪銀河系的控制權和資源,該游戲曾在2022年募集到總計1500萬美元資金,現擬利用這筆新資金加速視頻游戲開發并推出其沉浸式區塊鏈生態系統的發展。(finbold)[2023/5/30 9:49:42]

除了資金,DApp團隊還需解決獲客問題。一位深度參與EOS側鏈開發的投資人告訴31QU,今年以來EOS的DApp整體數據每月下降20~30%,尋找增量用戶已經成為公鏈當前最緊迫的事情。前段時間,一款基于波場開發的競猜游戲占據了波場DApp日活榜首,該游戲客服小巴對31QU表示,他們的用戶主要在海外。他進一步透露,“其實國內用戶很少,沒幾個”。僅2天后,31QU再次查看該競猜類游戲排名,其已經從波場榜單周日活首位下落到第5的位置。連、競猜類游戲的吸引力都變弱了,其他鏈游還有機會嗎?Nicky團隊寄希望于優質產品。據了解,他們正在開發的是一款以歐洲中世紀為背景的史詩策略類區塊鏈游戲——BLOCKLORDS。

鏈游開發者工具公司 Stardust 完成 3000 萬美元 A 輪融資, Framework Ventures 領投:10月18日消息,為鏈游提供開發者工具的公司 Stardust 完成 3000 萬美元 A 輪融資, Framework Ventures 領投,其他投資方包括 Acrew Capital、Blockchain Capital 和 Distributed Global 等。

Stardust 總部位于加利福尼亞州,由首席執行官 Canaan Linder 于 2018 年創立。Stardust 已經與游戲發行商 Tilting Point 合作,幫助其開發人員構建區塊鏈游戲。 (彭博社)[2022/10/18 17:31:17]

▲BLOCKLORDS游戲界面據Nicky介紹,目前整個項目進展還算順利,游戲僅上線一周、尚未推廣的情況下,“交易量在一千筆以上,交易額有4萬多個Tron。”這已經是不錯的成績了。根據DAppreview近期發布的2019Q1DApp數據報告,如果按照每日交易額作為篩選標準,對數據過濾,可以獲得“各條公鏈日活用戶在3000~6000之間”的結論。一直以來,使用門檻高一定程度上制約了DApp的規模落地。“比如新用戶要玩DApp,你需要先讓他了解加密貨幣、錢包,甚至EOS賬戶、RAM等概念,對于不熟悉區塊鏈的用戶來說,這就把很多玩家擋在了游戲之外。”白浩告訴31QU,這個問題至今沒有很好的解決方案。入局區塊鏈前,Nicky在國內一家知名游戲公司擔任運營總監,2017年年底,加密貓引爆游戲圈,在與幾個伙伴商量后,決定入圈做鏈游,團隊6~7個成員,恰好是獨立工作室的規模。他告訴31QU,BLOCKLORDS現階段主要面向海外用戶,對國內用戶可能有些門檻。“我們團隊成員此前的工作,就是做國內游戲的海外本地化的,對海外玩家有較深的了解。”Nicky介紹,“海外的玩家和國內玩家的不同在于,他們對游戲的‘好玩性’更加重視。”“從項目發布到上線,我們一直在推特上和玩家同步進度,陸陸續續有日本、秘魯的玩家留言,期待我們的游戲上線。”Nicky表示,他們希望凝聚核心粉絲,借助他們的口碑,把游戲傳播出去,等做好海外市場,他們會推出中文版。DApp遷移難度

Polygon推出新部門Polygon Studios,專注于區塊鏈游戲及NFT領域:7月20日消息,以太坊擴展方案Polygon推出新工作室Polygon Studios,推進其區塊鏈游戲和NFT工作。新成立的Polygon Studios有三個核心目標:1.確立Polygon在去中心化游戲領域的領導者地位;2.創造一個能夠吸引開發者和投資者進入其NFT生態系統的品牌;3.幫助將Polygon定位為過渡到Web3.0的首選平臺。通過Polygon Gaming Studio的項目,該公司旨在幫助開發者創造和運營去中心化游戲。另一個項目Polygon NFT Studio旨在幫助品牌和知識產權所有者推出定制的數字收藏品和市場。[2021/7/20 1:04:07]

除了資金用戶問題,鏈游開發還會遇到人才和特有的“跨鏈”問題。“國內厲害的開發者其實不多。”一位鏈游開發者分析說,鏈游畫面渣、操作延遲的問題不僅因為公鏈性能的限制,另一方面,“由于不同的公鏈的開發語言不同,市面上也很難找到對Java、Python、C#等語言全能的程序員。”2017年底,同樣是看到一只小貓咪竟能掀起全民討論熱潮后,已在游戲行業有近10年經驗的老將陳昊芝很快反應過來。如果按照游戲周期論,5年就會轉換一個戰場的話,是時候考慮開拓新賽道了。

聲音 | Reddit聯合創始人:區塊鏈游戲市場會很大:據sludgefeed報道,Reddit聯合創始人Alexis Ohanian昨日在推特上轉發了Horizo??n Blockchain Games聯合創始人Peter Kieltyka的一篇思想文章,有關真正的數字所有權、公開公平、可交互的經濟、大規模協作和“通過玩來賺錢”的游戲。他評論稱,區塊鏈游戲市場會很大。[2018/11/30]

于是,陳昊芝和友人共同發起了游戲公鏈項目Cocos-BCX。在進入區塊鏈之前,他做的是游戲引擎,如今轉向區塊鏈,他要做的也還是“老本行”,“對獨立開發者來說,由于不同公鏈存在不同的開發環境,要想在不同公鏈上部署游戲,開發投入就是很大一筆開支。”陳昊芝表示,Cocos-BCX是一條專門為游戲開發者準備的公鏈,“給開發者提供開發工具,以及支持跨平臺的技術環境,讓開發者輕松就能把游戲部署到其他公鏈上。”簡單類比,Cocos-BCX就像是一個封裝好的盒子,它的功能是給開發者提供各種調用接口,讓一些復雜的開發過程變得簡單,減少開發者將項目遷移其他公鏈的難度。今年3月24日,Cocos在其主辦的區塊鏈游戲技術大會上發布并演示了支持區塊鏈游戲開發的引擎Cocos。宣布提供類似服務的,還有另兩家游戲引擎提供商,白鷺科技和LayaBox,其中,去年5月,白鷺發布了HTML5區塊鏈引擎,滿足開發者需求。“傳統游戲開發需要引擎,在進行區塊鏈游戲開發的時候,同樣需要這類工具。”Nicky表示,他們目前就在用Cocos開源提供的開發工具,“不同公鏈交互、跨鏈在理論上可行,但短時間內還無法實現。”“另外,我們嘗試過把BLOCKLORDS的戰斗邏輯上鏈,寫進智能合約,但最后發現不太可行,一方面是數據體量較大,另一方面會造成比較高昂的Gas費用,是否需要玩家承擔這部分費用是個問題。”智能合約的開發,數據、功能、邏輯上鏈的取舍是區塊鏈游戲的獨有特點,Nicky告訴31QU,由于游戲本身就是需要多次更新迭代的產品,如果把戰斗公式上鏈,要想更新,就必須改動相關的代碼,牽一發而動全身,“而改動底層智能合約沒那么容易,從團隊角度看,也不太好支撐這部分的成本。”DApp再也不是一門瘋狂、穩賺的生意了。無論對獨立游戲開發者,還是從傳統游戲進場的大玩家來說,現階段除了、競猜游戲,其他類型的游戲要想突圍、尋求贏利暫時還不現實。至少擺在DApp開發者面前的,還有資金、用戶、技術等這幾個亟待解決的問題,在這些問題中,有的項目可以解決,有的只能依賴整個行業的迭代。不過,區塊鏈游戲這個命題,依舊有廣闊的前景。因為根據DappReview數據,今年第一季度三大主鏈總計DApp交易流水達到了36億美金,相比于去年全年的50億美金,不難預計:今年上半年,這個數據就能輕松超越去年全年的數據。只要忠誠的用戶還在、進場的開發者越多,再加上基于公鏈開發的游戲質量更好,區塊鏈游戲總有一天會離普通大眾越來越近,甚至觸手可及。

擁有戰斗玩法的區塊鏈游戲“量子英雄”開放邀請注冊:擁有戰斗玩法的區塊鏈游戲“量子英雄”目前開放邀請注冊,有限額英雄和大量QTUM贈送。《量子英雄》發起7天創造7個量子富豪。大量量子英雄與QTUM免費贈送,送出百萬量子富翁。[2018/4/27]

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如何進場區塊鏈,我們整理了書單給你_區塊鏈

無論是技術、金融、投資等行業,近年來最火的詞莫過于區塊鏈。4月23日是國際讀書日,Odaily星球日報整理了10本區塊鏈行業相關的技術、金融等書籍,以供參考.

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穩定幣市場連番出現問題,MakerDAO董事會正進行重組_Maker

Odaily星球日報出品作者|遂心編輯|盧曉明近來,穩定幣市場風波不斷,Tether用儲備金幫Bitfinex覆蓋8.5億美元損失,又有媒體報道稱MakerDAO基金會管理層正在經歷內斗.

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科普園地23 | 區塊鏈的衍生技術:跨鏈協議_DEF

一、跨鏈是什么意思?跨鏈,簡單來說就是信息從一條鏈到另一條鏈。從互聯網的角度來理解,我們可以理解為信息從一個內網轉移到另一個內網上.

1900/1/1 0:00:00
通往Web 3.0的7大領域商業模式探究_KBC

即將到來的Web3.0浪潮已遠遠超出了加密貨幣的初始用例。現在,豐富的互動成為可能,可用的對手方也遍布全球,Web3.0將通過高效的機器學習算法,以加密方式連接來自個人、公司和機器的數據,從而引.

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在Reg A+下進行STO的合規問題啟示錄_REG

編者按:本文來自巴比特專欄,作者張凌,Odaily星球日報經授權轉載。作者張凌,瀚一律師事務所合伙人.

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2個月“共振”出40倍漲幅,揭秘FOMO模式下的VDS_VDS

編者按:本文來自區塊律動BlockBeats,作者:區塊律動BlockBeats,Odaily星球日報經授權轉載。本周一個叫V-Dimension的幣和它的“共振模式”火了.

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