集換式卡牌游戲TradingCardGames,簡稱TCG,是一個小眾又高端的游戲領域。此類游戲通常是以收集卡牌為基礎的,游戲者根據自己的策略,搭配不同的卡牌,構建出自己的套牌,與他人進行對戰。在游戲中,由于每個人的套牌不同,每局抓到卡牌的次序也有不同。收集、構筑和策略變化是TCG游戲的核心所在。游戲者在桌游店玩萬智牌TCG游戲的鼻祖是威世智公司的萬智牌,玩家可以直接交易,萬智牌從2008年至2016年已經賣出200多億張卡牌了。但是TCG游戲電子化以后,大部分都成了CCG,比如《爐石傳說》,CCG的卡牌大部分都是可以無限增發的,但是玩家之間卻不能交易卡牌。“這就是我們要把TCG游戲放到區塊鏈上的原因。我們不僅不會隨意增發,更是利用區塊鏈技術解決了玩家之間卡牌交易的問題。”Noah告訴Odaily星球日報。Noah出身網易,騰訊等游戲大廠,參與并制作了多款端游和手游項目,也一直都是《萬智牌》《爐石傳說》核心用戶。Noah的新作《RedandBlue》是一款經典、硬核的區塊鏈TCG作品。Noah告訴Odaily星球日報,他2014年從游戲大廠離開,開始了自己的游戲創業生涯。在2017年底的時候聽朋友說可以用區塊鏈做游戲,當時Noah就去了解了一下區塊鏈是什么,“瞬間感覺打開了一個新世界的大門”。Noah說道。經過Noah及其團隊的調研,以及投資人的支持,Noah決定以TCG游戲作為突破點,探索TCG游戲的新路徑。團隊目前約30余人,主要分布在新加坡和美國,由BriliiantGames和美國知名TCG公司HEX聯合開發。BriliiantGames技術團隊主要來自騰訊、網易等國內一線游戲游戲大廠。HEX擁有多年的TCG研發經驗,享譽全球的「WOWTCG」,即由他們研發與運營,在北美的玩家心目中有著良好口碑和影響力。據介紹,團隊于2018年年中融資數千萬人民幣。由知名游戲上市公司領投,多家文娛類基金跟投。據Noah介紹,目前他們目前做了大概500張卡牌,等到產品正式上線的時候會增加到750張,產品預計在今年Q3正式上線。《RedandBlue》的卡牌分為兩種,一種是「免費牌」,玩家不用花錢就可以獲取,每天只需要按時完成一定的任務即可獲取。但是免費牌不能映射到鏈上資產,不能交易,不能參加錦標賽,只能玩天梯。另外一種就是「資產牌」,可以映射到鏈上,可以進行交易,也能參加錦標賽。據Noah透露,目前《RedandBlue》主要的盈利模式就是靠銷售卡牌,后期可能會考慮做一些增值服務。等游戲的生態做起來之后,卡牌在玩家之間流轉的速度會變快,RedandBlue提供的增值服務也會越來越多。游戲開發商在這里所擔當的角色有點像加密世界中的交易所。只做資產上鏈,用區塊鏈技術解決卡牌交易問題
迪士尼與Cryptoys合作推出星球大戰玩具NFT:金色財經報道,為了紀念5月4日的星球大戰日慶祝活動,數字玩具平臺 Cryptoys 宣布將與迪士尼合作銷售以星球大戰電影系列中三個最具標志性的角色為原型的數字玩具NFT。
在 Andreessen Horowitz、Mattel 和 Dapper Labs 的支持下,Cryptotoys 表示將發布15 款限量版盧克·天行者、萊婭公主和達斯·維達數字收藏玩具NFT。在 Dapper Labs 的 Flow 區塊鏈的支持下,消費者可以以 39.99 美元的價格購買 Cryptoys 星球大戰 NFT。據該公司稱,消費者可在全球范圍內使用 Apple Pay 和 Google Pay 進行購買。[2023/5/5 14:43:47]
就像上文提到的,傳統的卡牌游戲,玩家與玩家之間沒辦法交易卡牌。“《RedandBlue》解決了以往卡牌在中心化世界不能交易的問題。打個比方,把之前的CCG游戲比作游戲開發商開了一家迪士尼樂園,玩家需要買票才能進去玩,玩完之后只能‘人’出去,帶不走任何東西。而我們用區塊鏈技術做TCG游戲就像做了一個商店,我們賣的是資產,同時我們還修建了一個游樂場,玩家可以拿著在我們商店里買的資產去游樂場里玩,當玩家離開的時候,這個資產還是他們的。并且這個資產在玩家整個游戲體驗過程中是不會發生任何變化的。”按照Noah的話來說,這就是《RedandBlue》與傳統卡牌游戲的本質不同。以前電子化的卡牌游戲是不可以交易的,比如《爐石傳說》,《RedandBlue》解決了卡牌交易的問題,用區塊鏈技術解決了玩家們想要交易卡牌的真實需求。那《RedandBlue》到底將游戲的哪些環節放到了區塊鏈上呢?Noah說他們只做資產上鏈,只把資產牌放到區塊鏈上。這是因為游戲最核心的就是資產,游戲規則一旦被玩家認知就很難改變,也就沒有放到區塊鏈上的必要。最早Noah希望把資產放到鏈上,不在游戲服務器里“開包”,每一次“開包”玩家都需要上到鏈上花錢來開,后來發現玩家從付完錢到拿到這個包,十分鐘的時間就已經過去了,“這個游戲體驗對玩家來說就太糟糕了”。所以后來Noah決定在游戲服務器里設置一套資產牌,鏈上也有一套資產牌,兩套資產牌是一一對應關系,讓玩家的游戲賬號與區塊鏈賬號形成映射綁定關系。即玩家收到卡牌后,在游戲服務器中的數據會同步到鏈上的智能合約中。“面向區塊鏈用戶做游戲是錯的”
動態 | 網易星球顧費勇透露區塊鏈場景藍圖:據網易科技消息,網易星球顧費勇在接受專訪時透露,網易星球2.0生態系統中的數據護照是連接五大數據系統和個人數據價值的樞紐,數據護照要解決兩個問題,第一是數據從哪里來,第二是數據價值怎么體現。數據越多維度越細,對數據使用方價值越大。從數據使用方的角度,網易星球目前也有一些數據的應用場景正在接入,包括金融、保險方面等,未來會把這兩端打通。
數據護照的核心建立在區塊鏈上,因為只有在區塊鏈上,才確保個人數據護照是真正屬于你的。他說:“我相信在這個新的個人數據模式上會產生新的商業模式,目前基于區塊鏈并沒產生新的商業模式,只是在現有商業模式上重新做分配。雖然現在我也不清楚具體會是怎樣的新的商業模式,但我看好這個方向,請大家期待我們做成的那一天。”[2018/9/17]
在問到RedandBlue面向的主流用戶群體的時候,Noah介紹他們的用戶群體集中在歐洲和北美國家18到50歲的玩家。歐洲人和北美人過節有玩桌游的習俗,他們會把桌游作為飯后的休閑娛樂。另外,因為TCG游戲規則很復雜,所以面向的用戶一般是核心的用戶。而且TCG品類的玩家在北美已經形成一個成熟市場,這個市場本身出新游戲的頻率就很低,而且這類游戲是競技類游戲,沒辦法跟電腦玩,只能跟人玩,所以TCG游戲更加靠人與人之間口口相傳來擴大游戲知名度。“我們雖然做的是一個包含區塊鏈技術的游戲,但我們這個游戲面向的還是傳統玩家,要做的還是核心玩家招募,玩家社區的運營和活躍,我們運營的思路就是找區塊鏈合作伙伴去做生態,然后吸引傳統玩家進來玩,最后希望把海量的玩家轉化為區塊鏈用戶,所以我們的游戲并不是面向區塊鏈用戶來做的。”Noah說道。而且Noah認為很多區塊鏈用戶在玩游戲的時候,本質上不是為了體驗游戲,而是為了發財。而且全球所有的區塊鏈用戶也就2000萬,而且分布在不同的鏈上,以太坊用戶大概有100多萬,如果RedandBlue要在這100多萬用戶中去尋找目標用戶,那游戲就沒辦法經營下去了。“所以我們覺得面向區塊鏈用戶做游戲這個方向就是錯的,因為受眾規模太小一定會限制我們在這個游戲中投入的成本,品質的預期,以及游戲所能形成的健康的生態。盡管這個游戲再好,但是玩的人太少,這樣也是不行的。”Noah分析道。總結
2345章魚星球眾籌金額已完成目標金額的670%:京東眾籌平臺最新數據顯示,2345章魚星球眾籌金額逼近6700萬元,完成目標金額的670%。[2018/5/18]
總結來看,《RedandBlue》并非嚴格意義上的區塊鏈游戲,只不過是借用了區塊鏈技術打破了傳統TCG游戲“卡牌不可交易”的局面,為TCG游戲賦上了「可交易」的金融屬性,這樣以來,傳統的TCG游戲不僅有了愉悅性,也具備了可交易性。而且《RedandBlue》是TCG游戲行業中首家利用區塊鏈技術來實現卡牌可交易的游戲開發商,目前尚未出現競爭對手,所以對TCG游戲的存量用戶而言具有一定的吸睛作用。TCG區塊鏈游戲對于游戲開發商本身來說并沒有多大的技術難度,主要依賴于底層公鏈技術的發展,一旦底層公鏈的性能提高了,游戲可容納的交易量也就隨之變大。游戲所享受到的紅利都是由技術紅利所帶來的。而且《RedandBlue》在游戲玩家獲取方面也沒什么壓力,就像Noah所介紹的,《RedandBlue》主要依賴于傳統TCG游戲的存量市場用戶,這本就是一個非常成熟穩定的用戶群體,全球大概有2億的用戶。而且又很少出現新游戲,所以新的TCG游戲的傳播更加靠玩家的口口相傳來累積。綜上,從目前看來,帶有可交易功能的TCG游戲未來可能在傳統的游戲市場帶來一些變化。
Social Lending內測區塊鏈游戲蜂巢星球:據騰訊游戲消息,3月20日,Social Lending開始內測自己的區塊鏈游戲蜂巢星球,并將游戲中的區塊鏈寵物命名為“區塊蜂”,區塊蜂產生的蜂蜜則具有加密數字資產意義,蜂蜜未來將按照一定的兌換比例直接兌換成數字資產。據項目團隊介紹,蜂巢星球后臺當天涌入上萬玩家,服務器一度被擠爆。[2018/3/22]
網易星球產品尚在內測中 不會支持黑鉆交易:網易星球負責人近日表示,網易星球產品還在內測中,需要邀請碼才能注冊。網易星球客戶端主頁顯示“黑鉆競拍”功能,該功能還未上線。網易星球負責人顧費勇表示:“肯定是不支持交易的,這只是一個活動形式。”[2018/3/7]
Odaily星球日報譯者|Moni比特幣期貨沒有前途,至少芝加哥期權交易所是這么覺得。上周,美國最大的期權交易所——芝加哥期權交易所宣布他們不會在2019年3月添加新的XBT期貨合約交易產品了,
1900/1/1 0:00:00作者:DD君歡迎添加作者微信btcbtc555與他進行交流!未經授權禁止轉載!人類文明總是不斷向前發展的,從飛鴿傳書,到電話,再到現在的QQ、微信.
1900/1/1 0:00:00一位知情人士周日表示,英偉達接近達成以逾70億美元現金收購MellanoxTechnologiesLtd的交易.
1900/1/1 0:00:00前言:拜占庭容錯是區塊鏈領域的常見術語,它也是密碼學的核心問題。本文適合初學者閱讀。本文作者DemiroMassessi,是由“藍狐筆記”社群Dyna翻譯.
1900/1/1 0:00:004月15日,Binance發布公告宣布下架BSV,讓加密貨幣社區的這次“口水戰”變成了真金白銀的“戰爭”。BSV社區代表CraigSWright一直自稱中本聰,江湖人稱“澳本聰”.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|Moni如果你已經在加密行業里“混跡”多年,肯定聽說過“比特幣交易延展性”問題,而且知道它不是件好事兒.
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