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記者體驗國內首個“元宇宙”概念劇本殺_比特幣

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搭建

攝影:IT時報 江麗雯

30秒快讀

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H境探案館,不用搭建場景。玩家戴上VR眼鏡,馬上開始探案。

這下好了,在劇本殺中穿越“時空蟲洞”、引爆炸彈可以說來就來。

一大批元宇宙博物館、美術館、主題公園已經在路上。

如今,劇本殺越來越流行,劇本殺店也如雨后春筍般出現。天眼查數據顯示,截至2021年9月,我國有超1萬家企業名稱或經營范圍含“劇本殺、桌游”。但在門店數量井噴式增加的同時,題材雷同、劇本生命周期短、消費者體驗感不佳等問題也困擾著入局者。如何在加速內卷的賽道上突出重圍,成為從業者和整個行業必須要考量的問題。

于是,劇本殺行業將目光聚焦于VR。洞見研報2021年7月發布的報告認為,AR、VR打造的沉浸式劇本殺,成為未來發展趨勢。

福克斯記者:美國證交會已經向幾家加密交易平臺發出了問詢信:6月14日消息,據福克斯新聞記者表示,美國證交會已經向幾家加密交易平臺發出了問詢信,詢問他們是否缺乏內幕交易保護措施。[2022/6/14 4:25:03]

VR劇本殺如何操作?它能彌補普通劇本殺的哪些不足?又有著怎樣的發展空間?近日,《IT時報》記者來到位于上海南方商城的全真·VR劇本殺——H境探案館,探尋國內首個基于“元宇宙”概念的劇本殺《尾隨》。

在H境探案館,記者看到,這里搭建了兩個推理室和一個沉浸劇本實驗室,VR體驗就在沉浸劇本實驗室內,一共有六套Quest2頭盔和手柄,主要用于劇本殺的搜證環節。

傳統的劇本殺推理搜證是以發放卡片或者簡單實物的方式進行,玩家只能通過相關的圖片和文字介紹來了解證物的信息,但往往因為與劇本案發環境脫離,造成關鍵信息缺失,VR搜證恰能彌補這一不足。

前彭博社記者:區塊鏈和加密貨幣正在把“價值”置于文化的核心:前彭博社記者Camila Russo在推特上表示,區塊鏈和加密貨幣正在把“價值”置于文化的核心。因此,游戲、藝術、音樂、收藏品和金融成為一個巨大元宇宙中相互關聯的元素。在這個新的生態系統中,“金融就是文化,文化就是金融。”這種融合使所有參與者都能以一種新穎的方式受益。由于采用了NFT、DeFi和GameFi協議,創作者可以直接將他們的作品貨幣化,而加密用戶則成為新作品的所有者。(U.Today)[2021/8/29 22:44:08]

H境探案館的VR劇本是《尾隨》,屬于推理劇本,兩名時空警察帶領四名嫌疑人利用“時空蟲洞”重返20多年前的倫敦,重啟停車場錘兇案調查。玩家戴上VR眼鏡迅速置身于當時的場景之中,雙手各握一個手柄,手柄出現位置顯示為兩只手的形狀,左手還附有角色名。手柄上有三個按鈕,同時按住大拇指和食指所在的按鈕就能抓取看到的證物,像桌上的文件、垃圾桶里的紙團等。當玩家抓取證物時,四周會隨機出現一個黃色漩渦,將證物投入漩渦中,意味著找到證物。

Morgan Creek創始人:不允許記者持有比特幣會導致有偏差的報道:金色財經報道,針對加密記者LauraShin稱,紐約時報要求記者在撰寫加密貨幣時不持有加密貨幣,Morgan Creek創始人Anthony Pompliano在推特上表示:“如果記者在報道比特幣時不被允許持有比特幣,為什么他們在報道美元、央行或其他相關話題時可以持有美元?看來這會導致有偏差的報道。他們只是自說自話。”[2021/3/29 19:24:37]

手柄正下方有一個操控各種開關的按鈕,比如在警局的桌上發現了手電筒,按下這個按鈕就能打開手電筒,玩家可以用它照亮黑暗的角落,也許會帶來驚喜。

《尾隨》VR劇本支持5到6人同時搜證,在同一個虛擬空間可以看到其他玩家的搜證狀態。為了讓玩家不撞到真實世界的墻面,系統還設置了紅藍警戒線,距離墻壁20厘米左右就會發出提示,從而在不破壞沉浸式體驗的同時,更好保障玩家的安全。

聲音 | 華爾街日報記者:BTC是否存在市場操控及程度并不明確:據NewsBTC消息,華爾街日報記者Paul Vigna日前就比特幣ETF申請被拒一事發表評論,他表示監管者對BTC的擔憂非常合理,他強調以透明的分布式賬本為傲的數字貨幣市場在交易所中交易卻缺乏透明度是十分諷刺的,另外他表示在比特幣以及其他數字貨幣中是否存在市場操縱以及程度并不明了,因此美國證券交易委員會不愿意給ETF“祝福”。[2018/8/28]

搜證環節結束后,DM(劇本殺主持人)按照清單將真實的證物拿出來供大家翻閱和解密。玩家既能置身案件現場沉浸式搜證,又能回到現實推理,實現虛擬和真實的融合。

在VR介入后,劇本殺根據劇情需要還可以加入更多互動元素,比如,兇手可以將關鍵性證據悄悄藏到角落,使其不被其他玩家發現等等。

傳統的劇本殺游戲館在場景演繹上,主要是通過簡單的場景搭建,玩家換上人設服裝或者利用全息影像等來還原場景,但都在真實環境中完成,對空間的要求很高。如果場館太小,玩家缺乏互動就會導致體驗感不佳;如果搭建故事場景,比如《尾隨》的搜證場景就需要三個,包含了20年前英國警局、汽車修理廠和山郊密室,不同場景還要隨時切換,投入成本大大提高。還有在傳統搜證環節,大多由DM發放證據線索卡片,或者口頭描述證物場景。玩家并沒有任何“搜”的互動,只是簡單獲取證據。

聲音 | 比特幣記者先驅:2018年才學習數字貨幣 仍遙遙領先:據Bitcoin消息,數字貨幣領域的先驅記者杰米·雷德曼(Jamie Redman)近日接受采訪時表示,加密貨幣領域仍然是原始的、暴露的和新生的。我已經在加密社區呆了很長時間了,有些人會認為我是一個“早期報道者”。然而,我仍然認為,就加密貨幣的采用而言,現在還為時過早,不管一枚加密貨幣的當前價格和市場表現如何。即使到2018年,剛剛開始學習加密貨幣的人仍然遙遙領先。

據悉,杰米·雷德曼(Jamie Redman)是世界上第一批通過報道加密貨幣行業來謀生的記者之一,至今已寫過2000多篇相關文章。[2018/8/26]

VR的上場,正好能消除這些痛點。H境·全真VR劇本殺總經理曹海燕告訴《IT時報》記者:“VR多人大空間的特點非常適合劇本殺,只需要留出25-50平方米的無障礙空間,不用加入任何道具,就能讓玩家完全沉浸劇本中。并且,很多場景在真實環境中無法搭建出,像《尾隨》里的‘時空蟲洞’、兇手引爆炸彈產生的爆炸效果等。”

眾所周知,一個好的劇本殺包含了場景、內容、DM三大要素。VR劇本殺和普通劇本殺在這三個方面都有很大不同。VR劇本殺系統制作要經歷設備建模、渲染、動作捕捉到加密導入VR設備等諸多過程。普通劇本殺創作可能只需要一個月時間,VR劇本創作周期則至少需要三個月時間。在劇本內容上,創作者要帶入VR思路,加入更多交互線索設置,而且,場景想象上不再受限制,因為VR都能復刻和實現。

此外,在一場劇本殺中,DM是關鍵,優秀的DM能讓整個推理順利進行。VR劇本殺對DM要求更高,不僅要具備串聯故事的能力,還要對技術有所了解。玩家在設備體驗的過程中出現任何問題,比如不知道如何操作、誤操作導致設備關機等都需要DM第一時間解決。

因為投入成本增加,周期加長,目前VR劇本殺供給量并不充足,而且客單價比普通本也高出一倍左右。盡管如此,還是吸引了很多玩家慕名前來體驗VR的神奇。據H境探案館店長介紹:“店里現在有15個普通本,一個VR本。自去年10月開店以來,平均每周大概開十幾場劇本殺局,其中VR劇本殺就占到五六場,大家還是很喜歡這樣的探案方式。” 

據記者了解,目前VR劇本殺主要有兩種推廣模式:品牌加盟、收入分成。

如2018年建立的芒果探案館,屬于品牌加盟模式,投資成本98萬元起,其中設備費用根據所在城市情況在30-40萬元之間,并且還需要擁有300平方米的店鋪。H境探案館則屬于分成模式,以租用的形式經營,每個月向店家收取分成。

曹海燕表示,H境推出分成模式主要目的是為了賦能普通劇本殺,讓經營者在原有場館基礎上加入VR劇本,帶給玩家實景劇本殺般的沉浸體驗。

“VR+劇本殺”被視為消費級VR技術的落地,“事實上,VR劇本殺可以出現在很多消費場景中,不僅是劇本殺館。”曹海燕告訴記者,比如和數字博物館、數字美術館跨界合作,打造出獨具場館特色的VR劇本殺IP,還有咖啡廳、茶館、商場等場景都很適合實地發展VR劇本殺。

升級的不只是場景,還有設備。目前,VR劇本殺的統一裝備是Quest2頭盔和手柄,而在以后也許可以“扔掉”手柄,通過識別玩家的手勢來實現抓取、打開、扔下等動作,從而帶來更強沉浸感。此外,虛擬數字人也會加入到VR劇本殺中,實現虛擬數字人和DM相互配合的模式,VR場景的演繹可以由虛擬數字人來完成,豐富游戲的形式和樂趣。

從記者的觀察來看,元宇宙劇本殺中,主角C位體驗很棒,而NPC則變得無所不能,不受場地等任何限制,至于OB(旁觀者)就沒什么可干的了……

“當一個行業的增長陷入瓶頸時,科技與創新往往是唯一正確的道路”。借助VR技術走進元宇宙的娛樂世界后,未來劇本殺還有很多可能,值得入局者去探索和發現。

作者/江麗雯

編輯/錢立富  挨踢妹 

排版/季嘉穎

圖片/IT時報  東方IC  

Tags:加密貨幣NBSBSP比特幣加密貨幣市場總市值數量級是多少nbs幣發行量BSPT幣比特幣走勢圖今年

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