本文來自:區塊律動BlockBeats,作者:Jade,星球日報經授權轉發。
區塊律動0x0的話:區塊鏈媒體被大量封號,BAT聯手全網封殺,再到昨天(8月28日)的國家互金舉報平臺將「代幣發行融資」納入舉報范圍,還有網上謠傳的所謂「利箭行動」。最近這幾個月,靠著AllIn某個Token一夜暴富的故事聽不到了,那些曾經意氣風發的大佬們也不在對這個市場發表評論,取而代之的是一個個Token項目方跑路,一個個大佬被爆出割韭菜的丑聞。一線交易所DAU驟降,只剩數萬,每天參與交易的僅幾千人。各大交易所負面消息頻發,用戶日常跳樓已經不能稱作新聞。韭菜沒了,這個市場只剩下了投資機構與項目方,項目方與交易所,交易所與市值管理團隊的多方對割,于是,圈子里出現越來越多區塊鏈投資機構,市值管理機構,項目方等的深度爆料,如不是行業內部人士們的互相拆臺,這些「秘密」本應永遠不會讓韭菜知道的。這一切似乎都在告訴我們,炒幣涼了,或者說,炒空氣幣這事兒涼了,說過「這個市場上99%都是空氣幣」的行業大佬兩只手都數不過來,那我們不禁要問,區塊鏈對于大公司們來說,是一項可以利用的新技術,而對于我們這些普通投資者來說,不談圈錢炒幣,區塊鏈到底能干什么?#區塊鏈到底能干什么作者:Jade,BES(BlockchainEconomicsStudio)創始人說明:以圈錢為目的的空氣項目并不在討論范圍之中。這里只討論真正正在被探索和實驗的創新方向,所以提到的所有項目不論成敗皆值得尊重。區塊鏈到底能干什么?這是一個創業者、投資人、韭菜都想回答,卻人人回避的問題。一方面是因為行業還在極度原始的探索期,大部分資源和注意力都集中在技術層面,還有一方面是大家并不愿意承認「看不到方向」,多少會說出幾個看似合理的應用場景,但大多數經不起推敲,也沒有被驗證。所以,這個行業里有很多「國王」,卻少有說出真相的「小男孩」,告訴國王他沒有穿衣裳。還有很多人用「形而上」的回答去規避具體的問題。比如,區塊鏈是一個分布式的賬本,去中心化,改變了生產關系。區塊鏈一種自動執行的共識,是信任的機器。區塊鏈的背后就是無政府主義、奧地利學派、哈耶克精神。不得不說,一個普通人聽完之后可能覺得不明覺厲,但迷惑更深。而「傳道者」自己,也并不完全清楚自己到底在說什么。區塊鏈已經發展到了這樣一個地步,就是再耀眼的技術創新也無法合理化沒有應用場景這件事了。是的,目前公鏈依然是行業最關注、投入資源最多的方向,但問題是,這個世界上不需要這么多公鏈,更不需要每一個公鏈都去孤立地解決擴容,共識,安全這些每一項都還在學術創新階段的問題。我們的希望不是去無限地提高TPS,或改變不可能三角,而是解決真實的問題。所以區塊鏈到底能干什么?誠實地說,答案是還不知道。但是,經過一段時間的反復實驗和思考,我們積累了一些有潛在探索價值的方向,以及很多失敗的案例。從「猜想」到「知道」,間隔的不是發幣,不是權威,不是布道,而是試錯。為了這些代表著巨大機會的「火苗」,我們鼓勵所有人參與討論,因為這個行業沒有權威。所有人都只是小孩子,在一個巨大的游樂場里等待驚喜,也創造驚喜。一.首先說說已經成立的應用
在美上市區塊鏈中概股漲多跌少:今日美股收盤,在美上市區塊鏈中概股漲多跌少。嘉楠科技收漲5.38%,人人網收漲4.78%,中網載線收漲0.78%,寺庫收漲0.43%,迅雷收跌1.73%,獵豹移動收跌7.14%,蘭亭集勢收跌0.57%。[2020/9/22]
在我看來,至今區塊鏈行業誕生的殺手級應用只有兩個半。第一個是比特幣。實際上它沒能成為一種貨幣,而變成了電子黃金。為什么比特幣沒能成為貨幣呢,有很多人認為是性能問題,使用場景問題,或沒有自然通脹的問題,并提出了比特幣現金,穩定貨幣等多種其他解決方案。但實際上,貨幣天生分兩種,商品貨幣及信用貨幣。商品貨幣可以隨著交易場景隨時產生,但很難長期穩定存在。信用貨幣背后的價值支撐是什么?是一個國家的永續征稅權,它本身是一個國家或發行主體的負債,是遠期流動性的貼現。央行是對商業銀行的結算,而什么又是央行間的結算體系呢?黃金。當然,這個含義在布雷頓體系解體前后有顯著不同。比特幣之所以能成為黃金,某種程度上是因為這種結算體系更容易通過」信仰「而不是主權信用來實現,因為它們都不需要發行者。比特幣打破的是結算貨幣的壟斷,也就是準備金的制度。而由于不具有物理性,又會優于黃金。例如,如果現在人類征服了火星,發現火星上到處都是金子,那么黃金就會突然貶值,并且失去價值貯藏和最終結算的地位。但是比特幣還沒有成功的地方在哪里呢?比特幣的結算體系雖然是去中心化的,但是仍然需要許多「中心」或「中介」去承擔其他工作。節點之間的轉賬可以經由UTXO在無中介和無中心的情況下完成,但涉及到存在時滯和收付問題的時候,人們仍然需要通過中介來完成交易,?付與結算,比如清算聯盟,中央銀?體系,KYC/AML,法律治理框架。不幸的是,這些環節最可能的解決?案是中?化的,最好的結果是市場競爭下的多個中?,去中?化解決?案?分遙遠。在下?我們會繼續討論。第二個應用是Token,它是一種權益,代表資本市場的運作方式。但它既不是純粹的貨幣,也不是純粹的股票。市場把Token分為功能、資產、股權、支付等多種類型,但是本質上無非只有債權和股權這兩種區別。通貨幣本質上是發行者的債權,流通權益是發行者的股權。Token的主要問題是,不管是債權還是股權都有一個「不破產」的先決條件,就是發行經濟主體的「有用」。不是稀缺性決定了Token的價值,而是有了價值才稀缺。大多數項目只是希望首次發行Token作為鑄幣稅來維持自己的貨幣體系運營。然而第一個假設,也就是未來的流通場景,多半并不存在。那沒有流動性,何來鑄幣稅的價值。通證經濟(tokeneconomy)在下文還會繼續講到,這里不贅述。只簡單說下為什么我還是肯定token這一應用創新。第一,Token的流通或使用場景本身受到了區塊鏈技術發展的限制,所以并非是一個永遠無解的問題。第二,Token的最終形式是ProgrammableMoney,也就是可以通過智能合約定義多維度,并且自動執行流通過程中的游戲規則。所以目前我們看到的Token只是因為無法實現復雜的性能,仍然和現實生活中的貨幣或金融工具沒有太大的差別。因此配合Token的ICO形式也非常原始,尚未利用到Token比起傳統貨幣的技術優勢。最后半個是加密貓,一種虛擬資產,尤其是不可交換(non-fungible)資產,但由于形態是一款游戲,尚未和現實其他場景結合,也沒有徹底改變游戲市場,所以我稱為半個。這個方向在下文也會再次提到。二.說說區塊鏈「不能做什么」
動態 | Paxful和區塊鏈技術公司TWC合作推出比特幣預付卡:據Finance Magnates 6月20日消息,加密貨幣交易所運營商Paxful周四宣布,其已經與區塊鏈技術公司The White Company(TWC)建立合作關系。雙方將合作推出比特幣預付卡,Paxful用戶可將比特幣轉換成10種法幣,包括英鎊、美元、瑞士法郎和澳元等。[2019/6/20]
知道區塊鏈不能做什么非常重要,因為去偽才能存真。從2013、2014年開始,就有很多優秀創業者前赴后繼地探索著區塊鏈的應用領域。由于技術過于原始,資本也冷清多時,幾乎全部在16年底的又一波牛市到來之前死掉。但是,這些實踐在?業早期留下了巨?的價值。失敗原因有最為重要的2種,第?是表?地理解區塊鏈的?些特點,比如加密等于隱私。第?是慣性思維地平移傳統互聯?場景到區塊鏈。然而新的科技往往是為了解決不同層面的問題,比如互聯網擅長解決的是「信息」的問題,那區塊鏈應該跳出這個思維。以下是我覺得比較典型的幾個問題,目的是啟發而不是歸納,不全面的地方望指正:1.數據源在線下:區塊鏈世界目前還是現實世界的「平行宇宙」版本。數據上鏈之后保證了鏈上數據的真實、透明、不可篡改,但如果數據源本身就是假的呢?幾乎所有溯源類項目都面臨這個問題。無論是藝術品的流轉,還是消費品供應鏈,實物與區塊鏈上的標簽對應這一環節是線下人工來完成的。如果一瓶茅臺能用物理方式在瓶子上就能保證是真品,那也就不再需要區塊鏈,如果不能,那區塊鏈并沒有方法去抵抗上鏈環節的信息源驗證的作假。除了線下實體,還包括本地化數據。以供應鏈金融舉例,對于制造業、零售業、工業等領域,供應鏈金融要解決的問題是如何通過明確的賬期和下游的還款能力對上游進行授信。這里最大的痛點是參與者的信息化程度過低。假設我們可以實時監控和預測供應鏈上所有的貨物,賬款的流轉,那不管用不用區塊鏈,都可以由某個第三方,如銀行對供應商進行授信。但如果沒有,那首先要解決的問題是信息化,比如教育供應鏈的每個環節用互聯網工具去記錄,傳輸真實數據,還要打通整個行業的信息系統。這是一個漫長而艱難的過程,首先是一個打通行業的數據庫,其次才是供應鏈金融。我們自己之前嘗試孵化過的一個場景是P2P金融里的征信數據共享問題。以同盾科技為例,不同的P2P公司需要向第三方征信平臺有償或無償地提供自己的白名單黑名單,換來共享行業白名單黑名單查詢。區塊鏈在2個方面可以對這個商業模式進行極大改進,第一是加密,因為數據的原始交換就意味著除了進入黑產,沒有更好的變現方式。所謂的加密,從最簡單的哈希查表到復雜的可信計算,都是不同程度的潛在解決方案。第二是激勵機制,數據作為P2P公司最重要的資產,如果沒有合理的經濟機制去刺激,結果就是頭部公司并不愿意貢獻數據,愿意貢獻數據的小公司數據體量小,質量低,也沒有太大價值。然而這個場景最后無法完成商業閉環,原因是無法解決金融數據上鏈的作假問題,比如為了搶奪優質客戶,P2P公司在行業早期經常將白名單作為黑名單提供給征信公司。除非強監管,否則就算引入各種懲罰博弈機制,這都是一個無解的問題。還記得《三體》里不會說謊的三體民族嗎?三體人通過完全開放的思維用電磁波進行溝通,效率和電路系統沒有什么區別,天生就是計算機+區塊鏈的組合。可是,如果地球人不會說謊,就無法拖延與三體文明博弈的時間,所以未嘗不是一種天賦。區塊鏈能解決信息透明不可篡改,但前提是人有理由去這樣做,而且是所有人。2.去中心化并不帶來價值:去中心化與去中介化已經成了一種新的宗教信仰,然而去中心化不管作為組織形態,還是行業商業模式,都不是萬靈藥,不然人類組織又如何從部落制進化到以國家為載體的大型政權制度。作為一個數據庫,去中心化一定是比中心化低效的。所以正確的問題并不是如何在各個場景去中心化,而是在什么樣的場景下,分布式系統所帶來的價值提升遠遠大于對效率的犧牲。比如比特幣,在全球經濟衰退,各國貨幣政策混亂的今天,比起轉賬效率低下,你更在乎的是對于自己財產保護的權利。反之,如果中心或中介本身就承擔了非常重要的價值,那去中心化的結果就是這種成本會最終轉嫁到消費者身上。比如視頻,直播?業需要?量集約化的帶寬投入和維護成本,并且?期處于補貼?戶,購買內容的燒錢階段;比如電商,房地產中介都是重服務的中介?業,去中?只會讓消費者?臨?違約成本;再比如去中?化的uber,去中?化的airbnb—就算拋開獲客成本,我還沒有看到這些系統如何代替uber去做需要?量數據?撐的機器學習,算法優化,更不要說對??駕駛等??檻?業的研發與投資。雖然不能說聯盟鏈是偽需求,但多數情況下聯盟鏈與SaaS軟件并無不同。如果聯盟鏈的需求是真實存在的,比如上文提到的P2P行業征信聯盟,那它一般還是有一個中心化的發起方,最后的效率和價值可能還不如一個中心化的數據庫。比如國家強制性地在互金領域推出了百行征信,也可以是一個聯盟鏈,因為無非是一種數據庫結構而已。既然節點的許可是中心化的,那它就只是一個有管理權限編輯功能的數據庫軟件,并且也確實由中心化強監管帶來了更高的效率。人類歷史上對強權,壟斷,階級的挑戰,往往換來的是另一種形式的新的中心。一個中心化的公司定義著去中心化的規則,掌握著基金會的代幣,并且希望競爭者都來加入這個網絡,這本身就是一件很矛盾事情。3.中心化積分:盲目去中心化的反面,就是直接發行中心化積分。我曾經在一個群里問過問題「Token和積分的區別到底是什么?」回答眾說紛紜:有人說是復合權益和單一權益的區別,有人說是中心化程度,有人說是可跨域流通,有人說是有無錨定價值,但這些角度十分片面,并可隨意舉出反例。有一個相對比較接近也比較客觀的說法是:「積分是資本管制+貨幣自主權下的貨幣,Token是資本自由流動+貨幣自主權下的貨幣」。所以,「幣改」是一個從誕生開始就注定荒謬的概念。典型的幣改方向有資產證券化,權益發行,氪金游戲貨幣,行為獎勵機制等,但99%的設計本質依然是有二級市場定價的中心化發行積分。由于設計方是圍繞一個公司的資產和商業閉環設計代幣,就免不了最后會變成一種中心化積分,類似傳統的Q幣、公交卡、月餅券。那為什么在區塊鏈出現之前積分沒有這么神通廣大呢?因為有監管,有法律。以線下商超的會員積分為例,積分法嚴格禁止積分返現,以及與其他商超的相互兌換。換句話說,不允許你具有貨幣的屬性。所以,簡單地把現實生活中存在的積分體系平移到區塊鏈上,就算落地了,最后也會被監管封殺,沒有什么太大的價值。「享物說」幾乎是2018年互聯網圈最火的項目之一,不到一年累計融資超過1億美金,用戶2000萬,日活100萬。它以以物易物的二手交易為場景,天然地創造了自己的「貨幣」小紅花,一個中心化積分。每個用戶入場贈送300個小紅花,馬上可以兌換二手商品,而獲得更多小紅花的方式就是自己上傳待售二手商品。我們大概在1月份就關注到這個項目,因為中心化積分的問題是發行的不透明,就像所有具有貨幣體系的游戲一樣,最后幾乎無一例外地面臨超額通貨膨脹帶來的貨幣體系崩潰,所以與區塊鏈有結合的空間。但是為什么我們最后認為這個團隊很聰明地沒有跟區塊鏈扯上關系呢?因為第一,中心化積分在市場增長階段可以利用通貨膨脹大大降低獲客成本。比如新用戶入場的300個小紅花可以是直接增發的。除了廣告之外,公司資本可以通過直接消耗貨幣來控制「小紅花」的購買力,從而影響用戶體驗。第二,小紅花如果長期作為以物易物場景下的貨幣,不透明反而比透明好。貨幣市場與股票市場特征是相反的,股票市場的本質是風險共擔,因此有效市場要求信息對稱來承擔價值發現。而貨幣市場的天然不透明有時還會加強市場流動性,因為這樣才能在不明確貨幣抵押物價值的前提下繼續使用貨幣。所以,既然不透明,非理性對這個商業模式是好的,那為什么一定要上鏈呢?最后,就是各種「xx即挖礦」的行為獎勵模式。行為獎勵挖礦這個方向其實是我個人很感興趣的一個方向,但是它遠不應該是今天的形態。今天我們看到的xx即挖礦,更多只是一種高級的空投形式,是在玩流量的游戲,是一種市場營銷。4.沒有鏈上資產,先有平臺:在區塊鏈世界里最不缺的就是各種「平臺」。平臺在設計上會具有完整的商業閉環,并且有TokenEconomy加持,期待我只做」生態「,雞和蛋都自動找上門。比如以COCOS為代表的游戲分發、dApp分發平臺,也就是區塊鏈世界里的Steam或AppStore。平臺模式風險比較大的一點是,既不能早也不能晚。晚了,競爭者眾。早了,用戶需求太小,需要持續燒錢。項目方可以用大筆融資去孵化dApp,但同時增加了額外的投資風險。已經天然有流量的產品,比如錢包是更合理的dApp分發入口,因為他們只需要靜靜等待市場增長,不需要額外的用戶獲取成本。但是就目前的dApp鏈上數據來看,活躍度相比起金融交易依然非常慘淡。另一類平臺是虛擬資產交易平臺,如openSea,理念是將non-fungible類型虛擬資產都放在一個平臺上,每個虛擬資產都獨一無二,各不相同。面臨的問題有兩個,一是cryptokittens這樣的資產生產者如果不希望游戲外部有交易市場,可以在智能合約里進行限定,比如openSea上線后遭到了各游戲開發者的抵制。第二就是如果虛擬資產這個概念還沒有很深入人心,那虛擬資產的淘寶這個概念也就自然不存在了。為了解決用戶量這個問題,有的項目方用了另外一種方式,就是先去做一兩個用戶體驗較好的中心化游戲,再從前端倒推到后端的區塊鏈結合創新,比如號稱用戶量百萬的哈希世界。由于哈希的很多資產最開始根本就是中心化的存儲和發行,所以受到了行業的一些質疑挑戰,但如果真的上鏈了,又將面臨用戶體驗差,門檻高的問題。區塊鏈行業最大的「平臺」其實就是公鏈,而公鏈互相競爭的生態資源就是dApp。星云鏈當年用了大量的代幣獎勵dApp開發者,成了全世界dApp數量最多的公鏈,但大部分是薅羊毛之作。所以我們需要那么多的公鏈嗎?我有什么樣的動力去使用一個公鏈?會不會有一天,公鏈比dApp還多,比應用場景還多?總的來說「區塊鏈行業目前最核心的問題,是無法被用戶市場驗證,或者說驗證周期過長。互聯網行業再聰明的創業者,再幸運的方向,也要經過數次pivot,才能找準真實的需求。而區塊鏈創業者,往往從上帝視角創造,不知不覺變成了toVC模式,而且由于過早地分散了token,基本沒有迭代的可能,只能等著高成本的分叉。靠譜的公鏈項目幾個億美金估值起,開發周期和鎖定周期都是兩三年。兩三年可以有多少行業和交叉行業的變化?至少不會是線性的。解決?法是第?,嘗試產品先?;第?就是謹慎ICO,有價值?撐了再上交易所。最后,區塊鏈最該向互聯?創業者學習的是,永遠明確到底為誰解決了什么問題。價值的??被問題,?不是答案所決定。三.區塊鏈可以做什么
聲音 | 安永:35家上市銀行在2017年年報中提到運用區塊鏈等技術:據經濟參考報報道,安永發布的《中國上市銀行2017年回顧及未來展望》顯示,41家上市銀行中有35家在2017年年報中提到了大數據、云計算、生物識別、人工智能、區塊鏈等技術在具體業務中的運用。[2018/7/12]
那么區塊鏈可以做什么呢?在「足夠激動」的方向上,我沒有看到。在「一點希望」的方向上,另一個思路是按照問題,而不是行業去劃分,因為問題比解決方案更重要。比如,以下是我們內部研究過的一些獨立問題:*開源軟件的商業模式問題*強網絡效應產品的早期獲客成本問題*中介市場的協作效率問題*什么是radicalmarkets,以及對Token設計的啟發….我們按照短期和長期落地兩個分類去看,并把討論范圍局限在1.真實的用戶需求,2.現實的落地可能性和3.長期有價值的增量市場這三個假設上。短期落地:1.金融這里首先要申明一個個人觀點,雖然金融基礎設施也是我們研究孵化的重點方向之一,但這并不是最讓人激動的方向。如果5年后區塊鏈的落地方向還只有金融,那它可能歸零。金融并不能創造新的價值,它只能增加杠桿或進行價值轉移,在大多數場景下,它是一個零和游戲。更何況,市場秩序需要更多的監管,而越多的中心化監管意味著越少的「去中心化」金融平行世界里的價值。拋開這個假設,金融基礎設施確實還有非常多創新的機會。現在的虛擬貨幣市場就像20世紀初的華爾街,流量資源依然圍繞交易所,而經紀商、做市商、客戶端、清算、審計、KYC、算法交易、暗池、衍生品、結構產品、資管平臺、評級機構,這些全都沒有出現或剛剛開始。交易所的市場話語權會漸漸弱化,行業分工細化,每個環節生長出中心化或去中心化的解決方案。中心化的解決方案是非常簡單的,因為你只需要在適合的時間點去按照華爾街歷史上出現過的東西再來一遍。為什么說要適合的時間點呢?比如在去年這種火爆的ICO的市場牛市階段,評級、指數都沒有太大的意義,因為你明知道垃圾項目也可以賺錢。再比如很多人想做衍生品交易所,但目前幣圈的流動性難以支撐衍生品對手盤的充足程度,所以vol(波動率)的bidoffer太大,機構交易者滲透率也太低。除了時點的問題,大的趨勢并沒有什么難以預測的,所以這里不再一一分析,只舉出幾個不同方向的典型例子,感興趣的話可以搜索:SFOX-從專業交易算法付費服務切入,目標做brokerDeribit-專業的期權交易交易所Polymath,Harbor-ICO合格投資人的法律層面protocolSALT-數字資產作為抵押品的法幣借貸……不過,并不是所有法幣世界的金融產品都可以復制到虛擬貨幣,比如P2P借貸。這個方向我們在去年12月就嘗試孵化過,但后來還是沒有立項。因為虛擬貨幣除了炒幣投資,目前沒有真實的支付用途,這就導致貸款的目的只有加杠桿。這個高風險場景加上虛擬貨幣沒有真實的身份驗證的特點,導致抵押率必須在100%以上。所以由于虛擬貨幣的借貸只用于炒幣,它的需求是單邊的,缺乏雙邊市場的市場匹配,本質上并不構成穩定的借貸市場。那去中心化解決方案呢?我們上述所說的幾乎任何一種需求,其實都有去中心化的解決版本,只不過距離廣泛應用還有很大距離。拿去中心化交易所舉例,目前不僅交易量極低,更重要是有很多技術問題尚未解決。在0x協議中,僅僅實現了下單和成交的全網廣播,撮合在鏈下完成。廣播出的order撤單成本極高,且實際上有潛在的relayer出現frontrun的問題,這在傳統金融中是致命的。這些問題都在慢慢被迭代,但至少目前我沒有看到很好的解決方案。去中心化錢包,去中心化托管,去中心化借貸,這些在技術上都成立,但背后蘊藏著更深刻的挑戰:金融本身就是一種中介服務,包括風險出現后對用戶的保護。如果去中心化的金融第三方服務出現了黑天鵝風險,如盜幣,那誰來承擔這個責任呢?當然,并不是中心化的剛性兌付,準備金制度,信用背書就一定是更好的,但這是去中心化普及會比人們想象的慢的重要原因。我還是比較堅定地認為去中心化金融解決方案是大勢所趨,因為解決了技術瓶頸之后,它們更能體現出區塊鏈的優勢,結合更加天然。既然金融產品的標的物都是去中心化自由發行的,渠道和輔助基礎設施由中心化來解決只是歷史階段現象。最后,由于區塊鏈天生「fatprotocol」的特點,另一個與傳統金融市場不同的特點就是協議層的價值。在傳統金融,底層技術與服務都是估值最低,盈利最難的。但是虛擬貨幣底層服務商如果能嘗試開源+token的模式,也許能抓住比傳統軟件公司更大的價值。比如我們自己孵化了面向機構專業投資者的交易終端,開源了所有API、核心算法等,并由社區成員幫助測試和迭代。雖然目前還沒有想好具體的經濟模型,但已經體會到非常多開源社區開發的好處,以及與大的開源區塊鏈世界的協同。2.虛擬資產虛擬資產其實在今天并沒有一個嚴格的定義,這里是我自己的粗糙總結:1.必須是純digital形式,不與線下物理空間有聯系;2.必須有貯藏價值或交易價值;3.必須有唯一性。除了游戲,還有什么最有可能符合虛擬資產嚴苛的定義?藝術和娛樂。這看似是一個小眾的市場,但一旦有閉環的模式,就可以擴展到所有帶有相同屬性的市場。我看好比較典型的虛擬資產有、版權、身份,希望有機會單獨分析:*可信計算,AI時代個人數據作為最重要生產資料的加密計算,數據挖掘—cortex,Enigma,Numerei(這些看白皮書就行了)*通證化人類協作—curationmarket*穩定貨幣-makerDAO,basecoin*微經濟任務通證平臺-earn.com,bountiesnetwork*去中心化自治組織-DAICO,DAO*持續關注的技術進展—casper,plasma,IPFS,cosmos,……以上是自己對區塊鏈應用層面的思考。所謂幣圈一天,人間一年,變好與變壞都是這樣。希望大家保持冷靜和理性,如果喜歡,就繼續探索,但謹慎投入,如果失望,就去看看其他行業的方向,畢竟區塊鏈還是一個非常小眾,備受考驗的行業。最后祝熊市不長不短,恰到好處。推薦閱讀:穩定數字貨幣手冊(BetaVersion)—MikkoBlockchainproof-of-WorkisaDecentralizedClock—GregoryTrubetskoyBetterthanFree—KevinKellyTheMeaningofDecentralization—VitalikButerinBlockchainsdon'tscale.Nottoday,atleast.Butthere'shope—PreethiKasireddy
在美上市區塊鏈中概股普遍收跌:人人網收跌0.80%,寺庫收跌6.04%,蘭亭集勢收跌1.48%,中網載線收漲1.60%,迅雷收跌5.48%,獵豹移動收跌5.77%。[2018/6/20]
IDC:中國有望成為僅次于美國的第二大區塊鏈投資地區:據國際數據公司(IDC)的一份報告稱,與2017年全球在區塊鏈解決方案上支出的9.45億美元相比,2018年到目前為止,區塊鏈支出總額已經達到了21億美元。IDC預計到2021年支出總額將達到92億美元,復合年均增長率(CAGR)為81.2%。報告指出,美國在區塊鏈技術上的投資最高,占世界支出總額的40%以上。西歐、中國和亞太地區的其中之一有望成為僅次于美國的第二大區塊鏈投資地區。[2018/3/11]
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在物質生活水平不斷提高的情況下,人們對于生活消費品的質量要求也不斷提高,吃的、用的放心、健康已是基本訴求.
1900/1/1 0:00:00據cryptoglobe消息,近日EOS上的DappTrybe向100多個EOS賬戶的代幣空投出現了錯誤,之后Trybe開發者在相關賬戶持有人不知情的情況下訪問了這些賬戶并收回了代幣.
1900/1/1 0:00:00本周,區塊鏈和數字貨幣監管政策具體化,如稅收政策、ICO標準、反洗錢標準、反壟斷法案、監管沙盒開始加入日程。國外方面,美比特幣ETF提案審核,虛擬貨幣反洗錢標準,烏克蘭加密貨幣稅收均在推進過程.
1900/1/1 0:00:00EOSPixelMaster這款被BM點贊的游戲,短短幾天就已沖到EOSDApps排行榜中的第三名.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自鏈聞ChainNews,作者:鏈聞,星球日報經授權轉發。李林和他掌控的加密資產交易所火幣集團,看上了一家本來默默無聞的香港上市公司.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自TritonPartners,作者:TritonPartners,星球日報經授權發布.
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