近日,58集團推出了一款微信小程序「神奇江湖」。據了解,這款游戲小程序利用區塊鏈技術,在“江湖”中直聯商家和用戶,搭建價值傳播網絡,讓用戶和商家共同參與江湖價值分配建設。Odaily星球日報記者第一時間對這款小程序進行了試用。記者發現,這款小程序與此前網易、京東、百度、蘇寧分別推出的網易星球、京東哈希莊園、度宇宙、星際家園等應用的玩法、概念幾乎無異。在神奇江湖的界面中,有一顆不斷生成“元寶”的大元寶,用戶“功力”越高元寶生成數量越多。
BEANZ Official #7958在OpenSea被盜,并已在Blur售出:金色財經報道,據PeckShieldAlert監測,BEANZ Official #7958 在OpenSea被Fake_Phishing179486竊取,并已在Blur以1.33ETH的價格售出。[2023/5/22 15:18:04]
基于元寶積分體系,58這款「神奇江湖」也推出了不少新的玩法。具體來說,除了PK答題、“元寶”競拍外,「神奇江湖」還推出了江湖懸賞、江湖探險、神奇堡競抽等玩法。無論是“元素”、“黑鉆”、“京心”還是“元寶”,這些通通可以看做游戲中的積分。事實上,這類區塊鏈游戲常被詬病不夠好玩,這些游戲的用戶對積分體系的認同,大多出于積分可能為自己帶來相應現實收益,如置換實體收益、物品。當然,單純等待積分生成的游戲形式也難以滿足用戶的需求,難以保證用戶黏性,因此,當前網易星球、度宇宙等都在努力開發新的游戲玩法,如世界杯競猜、PK答題等。8月份,58集團還推出了58BaaS區塊鏈服務平臺,主要基于該集團的現有業務,服務于招聘、二手車、房產等生活領域。一個月不到連推出幾個區塊鏈應用,不難看出,58這次也想要追上其他幾家互聯網巨頭的步伐。
BIT Mining發布2021年Q4業績,營收暴增至4.958億美元:金色財經報道,技術驅動型加密數字貨幣挖礦企業BIT Mining Limited今天公布2021年第四季度及全年未經審計財報。財報顯示,第四季度營收4.958億美元,2021年全年營業收入約為13.269億美元。
公司持有的以太坊礦機理論算力為4,800GH/s。 2021年第四季度,公司挖礦產生約3,957個以太坊,確認收入約1,650萬美元。截至發稿日,公司已累計產生約7,649個以太坊。
公司持有的比特幣礦機理論算力為825.4 PH/s。2021年第四季度,公司挖礦產生約102個比特幣,確認收入約560萬美元。截止發稿日,公司已累計產生約488個比特幣。(金融界)[2022/2/18 9:59:40]
以太坊前十大地址目前持有以太坊總供應量的20.58%:金色財經報道,Santiment發推文稱,以太坊前十大地址目前持有的ETH占總供應量的20.58%,為2017年5月以來最高記錄。[2021/7/14 0:50:11]
8月31日,據財聯社快訊消息,近日百度旗下北京鼎鹿中原科技公司注資5000萬元,成立度鏈網絡科技有限公司,百度高級副總裁向海龍擔任董事長。公司經營范圍為區域鏈技術研發、技術轉讓及技術應用等.
1900/1/1 0:00:00本文來自:安比實驗室&AnChain用戶唯一可以操縱的就是msg.sender字段,我們是否可以將msg.sender作為Nonce來挖礦呢?答案顯然是可以的.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自比特易,作者:比特易,星球日報經授權發布。一、市場行情回顧全球數字資產市場在昨日晚間開始穩步上漲,而后在今日早間6:00迎來一波快速上漲,隨后穩定在2100億美元以上.
1900/1/1 0:00:00幾周前,比特幣代碼中發現了一個嚴重的bug,現在這個bug已經被黑客利用在了一個鮮為人知的加密貨幣身上,并且大量生產出了大量代幣.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自哈希派,作者:不碎,星球日報經授權轉載。在整個比特幣網絡中,從全節點用戶到礦工再到運行SPV輕錢包的普通用戶,都可以看作是比特幣系統中的一個節點,然而在去中心化的比特幣網絡中,起.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自鏈聞ChainNews,作者:StephenMcKeon,俄勒岡大學金融教授,SkywardIO和@C2fund聯合創始人,編譯:詹涓,星球日報經授權發布.
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