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為什么在EOS上的dApp對開發人員來說不盈利?_EOS

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本文來自:infoQ,作者:AlexVet,譯者:姚佳靈,星球日報經授權轉發。

在ICO340天后,EOS區塊鏈于6月14日上線了,伴隨著成長,它將自然而然地面臨很多問題。這個“以太坊殺手”保證零傭金和高擴展性,它允許數千個去中心化的應用程序共存于該平臺。因為這些,EOS贏了它那過載、昂貴而又緩慢的先輩。然而,EOS上第一批dApp的開發人員關心的卻是另一個問題:如果對應用程序用戶來說,以太坊是昂貴的,那么,對開發人員來說,EOS是昂貴的。一位Reddit用戶寫道:“EOS讓開發人員承擔交易和存儲的成本。而ETH讓用戶承擔成本。”據最近在EOS上發布的PandaFun的CEO預計,EOS上的dApp所需資源的成本為21000EOS。在同等情況下,在以太坊上部署dApp的智能合約將耗資100美元。這個價格是怎么形成的?

究其本質,EOS采用的是一個“產權”網絡架構。這是由其所使用的共識達成算法DPoS所確定的。如果一個有效的股權證明驗證器可以成為網絡中的任何參與者,在授權版本中,驗證器或超級節點是由用戶簡單“選擇的”。因此,EOS網絡是由“不斷變化的21個超級節點”支持的。他們分享網絡對于確認交易和生成區塊及“選民”是必要的。換句話說,在實行同樣規則的地方都一樣,擁有更多網絡股權的人擁有更大的權力。另一方面,“共享”機制為EOS提供“日常”工作,也即允許用戶開設賬戶、進行交易和創建智能合約,同時也保護網絡免受惡意的攻擊。這種機制被稱為堆疊。事實上,它使傭金的消失成為可能,因為在比特幣和以太網絡中,所有這些操作是由傭金“贊助”的。堆疊是指在一段時間內“鎖定”資金以換取在網絡上的工作所需的資源之一。以下所列的是這些資源:網絡流量。平均NET消耗量是您在過去三天中所用的字節數。每次您在區塊鏈上執行操作都要消耗NET。您保存的作為網絡股權的代幣越多,您也就獲得更多的NET以供使用。處理器時間,或計算能力。這是CPU在執行給定操作時所花費的時間。平均CPU消耗量是您在過去3天中所用的毫秒數。處理器時間也用于實施區塊鏈上的每個操作。處理的時間越長,消耗的CPU時間也越多。這些資源的分配與你貢獻給這3天堆疊合約的代幣數量成比例。開始堆疊時,你指明哪個應該用于購買CPU,哪個應該用于NET。接著,你可以給合約添加資金或通過把你放棄的可用資源換回EOS代幣。這意味著,在堆疊時,你不會丟失資金:在合約中,它們會被耗盡,但是3天之后,EOS中的合約成本會返還給最初的指標。唯一會有變化的是等值的美元數量。堆疊的經濟本質是確認你在合約存在的時間內不會使用“抵押的”代幣。也即,你在通貨膨脹時期保存代幣,這里的通貨膨脹時期是指區塊的生產者創建新的代幣并把它們作為給自己的獎賞。通過這種方式,你為處理交易和提供處理能力的節點付費。操作內存。我們將單獨討論它,因為它的收購方式和抵押的不同,在內部RAM市場上購買它,價格根據供需情況自動調整。在區塊鏈上存儲數據需要RAM,也即,你要為一定數量的內存容量付費。不需要的內存容量可以按當前的轉換價格賣出,換回EOS代幣。RAM的數量是有限的,但是如果有必要,可以增加RAM的數量。這樣,啟動主網后,一旦超級節點增加內存的數量,投機者就開始收購RAM,過后以更高的價格出售。這讓每KB的價格漲到了0.94個EOS代幣,比當前的價格高9倍。當時決定把RAM的推出量增加一倍,以每個區塊1KB的速度每年增加64GB。這一步驟已經讓操作內存市場降溫了在行業規模上

SPACE ID將于6月底開始第二期空投:6月9日消息,Web3 域名和身份平臺 SPACE ID 發推稱,SPACE ID Voyage Season 2 將于北京時間 6 月 16 日 16:00 截止。第二期空投將于 6 月底開始,有關發布分配與認領細節將很快發布。空投將根據整個第二季度以來所獲得的積分和相關的加成分數來計算。同時,關于 TGE 后第一季度(3 月 23 日至 6 月 23 日)ID 代幣回購,將在 DAO 治理論壇提交提案草案審核,由 ID 代幣持有者投票決定后執行回購。[2023/6/9 21:26:37]

開發EOS應用程序和培訓新加入項目的用戶將需要大量三種所列的資源,因此,需要極大的資金。即使考慮到支付NET和CPU的代幣,事實上,它們沒有被浪費,它們應該總是被“保留的”。EOS紐約塊的公司生產商的聯合創始人KevinRose說,他在與一群想使用EOS而不是其現有平臺的開發人員進行討論。Tixico活動平臺宣布從以太坊過渡到EOS:EOS承諾,即使有數百萬的用戶,也具有足夠的擴展性,這對于設計用于同時維護大量人員的平臺是至關重要的,尤其是開始售票時,上萬人同時進入并進行交易時。”在其他優勢方面,Tixico還指出不要傭金。但是,這些團隊都不得不花大價錢以獲得擴展性。PandaFun的CEO曾說,在其應用程序的開發上花了大約2萬1千個EOS代幣,他也提到在資源上的代幣分布:比如,1萬個EOS代幣用于RAM,在CPU上也花了同樣的數目,并且在NET上花了1千個EOS。但是,PandaFund的CEO也指出,所需的大部分RAM用于將會獲得的代幣,對于整件事本身來說,所用到的少得多。平均來說,每個用戶創建賬戶需要4KB的RAM。但是,很多其它操作也需要RAM。但在6月,創建賬戶的成本更低的時候,在GitHub上參與討論的人們已經注意到這個RAM模式“根本行不通,因為如果你的目標是為你的dApp創建上千萬或上億個用戶賬戶!”“EOS讓開發人員支付交易和存儲成本。而以太坊讓用戶來支付。”誰來付費?

Binance、Coinbase、OKX及Paxos均未受到Silvergate清算影響:3月9日消息,繼今日早些時候加密友好銀行Silvergate宣布計劃以有序方式結束銀行業務并自愿進行清算后,加密貨幣交易平臺Binance、Coinbase、OKX以及加密基礎設施公司Paxos均發布未受到Silvergate清算影響的相關聲明:

Binance創始人CZ發文表示:Binance在Silvergate沒有資產損失,用戶資產是安全的。

Coinbase發文稱,在Silvergate沒有客戶或公司現金,客戶資金仍是安全可訪問、可用的。

OKX總裁Hong發文表示:公司和客戶資金是安全的,團隊在管理風險和最小化風險方面做得很好。

Paxos在一份聲明中表示,該公司幾乎沒有接觸過Silvergate。[2023/3/9 12:51:48]

資源的成本隨后可能會成為EOS應用程序的開發人員和用戶都要面對的問題。Block.one的前產品副總裁ThomasCox說,可以有這樣的使用場景,其中開發人員編寫dApp,用戶則必須有自己的CPU和/或NET和/或RAM以進行交互。他也指出,這是編寫你的dApp早期版本的一種方法,這樣的話,如果該應用程序突然變得流行的時候,你也不會因此而破產。在Reddit上關于開發人員如何承擔RAM、CPU和NET的討論中,引入用戶的特別傭金已經成為主要建議之一。昵稱為mr1ply的用戶寫到:“他們可以容易地為使用其dApp進行收費。無論是EOS代幣還是他們自己的代幣。這筆錢將直接給該dApp的開發者”。另一位討論的參與者SuddenAnalysis指出,盡管很多應用程序很顯然會開始收費,其他人“將有一個通貨膨脹模型,其中開發人員從通貨膨脹中收到一些或全部的利息來繼續為完全依賴于其平臺價值的資源付費。”Ablejoseph寫道:“通貨膨脹!你需要用一種以通貨膨脹覆蓋開發成本的方式來設計自己的加密經濟學。”與此同時,一些用戶認為,通過抵押的方式來獲取資源,對開發人員來說不是大問題:“如果開發人員已經抵押了一大堆EOS代幣,那么他們真不用擔心增加的費用。代幣自身隨著網絡的擴張而擴大規模。如果他們不得不要購買更多的EOS代幣,那么他們應該能夠賣掉他們的dApp代幣,為CPU和帶寬換取更多的EOS代幣”,另一位參與討論的人寫到,他還說“每個dApp一定要對自身的維持和擴展有個深思熟慮的經濟模型”。要對成本做出預測還太早,但是:現在,該網絡剛開始吸引用戶和開發人員。根據DappRadar的說法,目前只有6個EOS應用程序每天的訪問量超過100個,并且只有兩個每天的訪問量超過1000。因此,CPU時間的成本很小,每KB只要0.00049966個EOS代幣。在Reddit上最近的一篇博文中,第二個最流行的EOS應用程序的用戶已經引起了人們對用于CPU、難以達到的所需抵押數量的關注。名為AGameDeveloper的用戶說,他用10個EOS作為抵押,但是還不夠。根據EOSKnights的說法,要開始這游戲,用戶占用的CPU的份額至少是15個EOS,但是AGameDeveloper說,事實上,最少要抵押相當于500美元的代幣。一位用戶對該博文評論道:“目前CPU的利用率是8%,因此請算出100%的股權價格”。其他問題

Kyber Network的Polygon鏈上KyberSwap聚合器已啟用并恢復正常:金色財經報道,去中心化流動性協議 KyberSwap 發文表示,聚合器已啟用并恢復正常。用戶可以重新開始使用,Kyber Network 團隊將在聚合器上放置更多的監控資源。

今日早些時候,KyberSwap 團隊表示聚合器在 Polygon 上遇到一個技術問題。所有資金都是安全的,團隊正在努力使該服務完全恢復。所有其他鏈上的服務都正常運行。[2023/2/19 12:16:10]

8月的時候,黑客們利用通知功能,采用無用的數據占用RAM空間的方法,洗劫了某人的賬戶。對于這類問題,其中一個解決方案是EOS技術總監DanLarimer提出的,但是,這是在一個模糊且未批準的框架內提出的,是要完全重寫EOS的“憲法”。另一個發布在GitHub上的解決方案,涉及通過不包含RAM的代理智能合約發送代幣。在任何情況下,這個問題的解決方案事實上還是每個應用程序的開發人員的責任。此外,設計成防攻擊的這個系統也被攻擊了,這是因為如今CPU的低價格,使之變得可行且不那么昂貴。Blocktwitter賬戶的擁有者因為“發送包括1.92億次操作的信息,目前約占所有EOS交易數量的95%感到開心,GenerEOS公司的合伙人TomFu這樣說到。尤其是,所有信息包含一個記錄:“WELOVEBM”。根據Fu的說法,該消息不“重要”,但是對該網絡有負面影響,因為Blocktwittter擁有很大一部分CPU份額,導致分配給其他用戶和開發人員的CPU時間減少了。好的一面

比特幣永續合約的未平倉量觸及4個月高位:金色財經報道,Glassnode發推表示,以比特幣計價的永續合約未平倉量(OI)在Binance上達到了 39 億美元的 4 個月高點,此前該水平在2022年6月6日達到 38.9億美元。[2022/9/13 13:26:40]

8月初,Larimer提出了CPU和NET的租用模型,這“將減少使用EOS網絡的成本”。同時,Cox指出了EOS幾個明顯的優勢,這些優勢把這個年輕的平臺與以太坊區分開來。首先,新的“crypto-kitties”不會讓EOS止步不前,因為它與以太坊是一起發生的:確保該網絡的性能將受到一定數量的保留CPU的支持。其次,EOS三個資源中的兩個是“可更新的”。也即,在為期3天的抵押智能合約到期后,資金將被釋放,并可以再次用于相同目的。也可以出售沒有被使用的或被釋放的RAM,但是,可能價格會低一些。此外,支持EOS安全的仲裁系統被認為足以抵御針對DAO和Parity場景的攻擊,而根據Cox的說法,以太坊應用程序的開發人員處于“破產的錯誤中”。

BTC 7至10年活躍量達5年低點:金色財經報道,Glassnode數據顯示,BTC 7年至10年活躍供應量達到5年低點,數值為1,225,732.841 BTC。[2022/8/31 13:00:08]

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星球日報 | Fomo3D首輪結束疑為“黑天鵝”,獲勝者回報率超1萬倍;多地金融風險專項整治拓展到虛擬貨幣?_HEC

頭條 Fomo3D首輪結束疑為“黑天鵝”,獲獎者投入僅0.8個ETH,回報超13000倍據PeckShield數據監測中心顯示,Fomo3D游戲首輪結束,10,469個ETH價值約2.

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紅頭文件?多個官方機構助推?朋友圈瘋轉的“鏈改行動計劃”到底什么來頭_SWING

8月29日,一份有關“全國互聯網金融工作委員會”的回函文件在朋友圈中刷屏。該文件為《關于同意“共同合作推動鏈改行動計劃”的復函》,文件中稱“全國互聯網金融工作委員會”同意與“中國通信工業協會區塊.

1900/1/1 0:00:00
了解加密學:從數學到物理(一)_CRYP

本文來自:藍狐筆記,作者:GeorgeMoraetes,翻譯:Leo,星球日報經授權轉發。前言:加密學是區塊鏈得以安全運行的關鍵之一.

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來看看,你的電腦替黑客挖了多少比特幣_HIVE

2017年四季度,越來越多利用程序非法挖礦的事件被曝出來。一個叫“網絡危機聯盟”的組織集合了一些網絡安全專家去監控這些違法行為,其中包括著名網絡安全軟件公司McAfee的專家.

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交易所「BitMax.io」要延長交易挖礦紅利期,同時用華爾街金融思維布局海外_BIT

當下,交易所的“交易即挖礦”類模式被諸多媒體唱衰,憑借“交易即挖礦”模式成為黑馬的FCoin,目前其平臺幣的幣價也一跌再跌.

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“分紅只是監管空白的短暫狂歡”,跨鏈轉賬平臺「SWFT Blockchain」認為最優匯率和用戶體驗才是壁壘_LEX

上個月,Odaily星球日報提出觀點:區塊鏈行業最大的問題是沒有用戶。我近期接觸的SWFTBlockchain合伙人兼CFOAlexWitt也發現了類似的問題:雖然硅谷集中了不少優質的底層技術項.

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