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星球專訪 | 區塊鏈游戲的未來玩法是頭號玩家,底層設施又是怎樣?_區塊鏈游戲

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Time:1900/1/1 0:00:00

游戲被認為是區塊鏈最佳的落地場景之一,入局該領域的公司越來越多。金山云就是其中之一。金山游戲云區塊鏈負責人朱江多次在公開場合表示對區塊鏈游戲的重視。6月初,金山游戲云發布了區塊鏈游戲生態體系ProjectX。游戲引擎Cocos已加入該生態,為區塊鏈游戲開發者解決了在“鏈”上創建項目、游戲制作、打包上線的問題。金山云在中國云服務市場排名前三,其中游戲云是金山云的重要業務之一。金山游戲+Cocos,兩者背靠的開發者資源巨大,兩家頭部公司的先后入局必然成為區塊鏈游戲領域的催化劑。雖說引擎與云服務公司最重要的是提供良好的技術支持,但區塊鏈領域正值初期,底層基礎設施也需要“染指”上層,需要挑選優質項目、提供孵化服務甚至是產品設計建議。畢竟,如果爆款游戲在此誕生,底下的設施也大概率一炮而紅。就此,星球日報采訪了朱江,討論游戲為什么是區塊鏈合適的應用場景、區塊鏈游戲的爆款會長什么樣、爆款如何到來,以及適合區塊鏈游戲的底層又是什么。已是風口,不必論證是妖還是魔在訪談開始,朱江就表示“區塊鏈游戲已經是風口,不用去論證是妖還是魔”。“兩年內,區塊鏈游戲的用戶突破一個億。這個不是說一個區塊鏈游戲,而是說所有區塊鏈游戲市場用戶,突破一個億。”不過在我表達了“感覺游戲木有痛點,關鍵就是要好玩”的論調之后,他還是來了一句“其實還是有的”。“游戲的成長和玩家沒關系,玩家沒有辦法從中獲得物質回報。”他認為,目前大家都覺得玩游戲精神回報是最重要的,95%的玩家是精神回報,只有頂級玩家才能在游戲中獲得到錢。這樣的情況將會被改變。游戲未來不僅僅是一個消遣的東西,而是玩家可以從中獲得收益。鑒于區塊鏈游戲發展太過初期,目前最火的游戲還是加密貓/以太貓。金山游戲云研究了這款游戲。不可否認這款游戲簡單得讓人嘲笑它不是一款游戲,只是擊鼓傳花。可是這款游戲最大的特性在于,當另一款游戲CryptoCuddles出現在以太坊上時,用戶的加密貓可以直接繼承到新游戲上。加密貓本身就可以交易,其可繼承性更是意味著該資產真正屬于用戶所有,不由游戲廠商關服而失去價值。朱江認為,如果有大IP進入,這部分的交易很有可能實現爆發。在認同區塊鏈游戲道具的資產屬性的同時,朱江也認可,其實區塊鏈對游戲的核心玩法沒有太大改變。對于區塊鏈對游戲設計上帶來的改變,他認為主要是兩方面。一是增加了競猜類游戲的透明性和公開性,設計者將會更多地讓利給消費者。“原來這個賭場中80%的玩家是輸的,另一個賭場可能改成75%吸引用戶。區塊鏈能讓這個比例理論上降到51%,降低運營成本,讓賭場只賺那1%。”另外一個則是改變游戲的經濟體系,對于游戲道具,“原來游戲廠商就是不斷增發,因為這是他們賺錢的方法,依靠玩家氪金和通脹賺錢。”他認為,未來能有更多的用戶從游戲中獲得收益,玩得越多越好,獲利越多。區塊鏈需要游戲,而不是游戲需要區塊鏈基于上述判斷,養成類、模擬人生類、頭號玩家類的游戲很有可能成為區塊鏈游戲的主要類型。可是以往的經驗告訴我們,模擬人生沒有區塊鏈也挺火的,王者榮耀沒有用區塊鏈用戶也破一億。朱江說得非常犀利。他說目前是“區塊鏈需要游戲,而不是游戲需要區塊鏈”;但這個現狀年底會發生改變。這可以從兩個層面理解,一是區塊鏈需要游戲來增加的普及度;二是區塊鏈圈需要游戲來運營用戶和社群。從游戲廠商的角度來說,他并不想融入區塊鏈,因為這樣會改變原來的利益格局。何況不用區塊鏈,某些大廠的游戲也很火。然而,對于區塊鏈來說,目前落地場景有限,游戲的虛擬資產非常適合上鏈,而且游戲不同于金融,對于開發者和用戶來說門檻都極低——誰都可以做,誰都可以玩。你看,在游戲中出現合規又爆款的區塊鏈應用,可能性大很多。如此現實也告訴我們,區塊鏈游戲的初始用戶,并非是那些只重視精神回報的傳統游戲市場存量用戶,而是來自幣圈的增量用戶。“傳統規模格局已定。作為新生事物不要總想著改變傳統格局、大談特談顛覆傳統市場,區塊鏈圈要先樹三觀,保證茁壯成長。”這說到“區塊鏈需要游戲”的第二層面。朱江認為,區塊鏈游戲的初始用戶,就來自于幣圈。社群運營是區塊鏈領域的重要競爭力之一。“幣圈很乏味,每天在看各大交易所的漲跌,各大政策的出臺,沒有什么意思。”未來社區怎么經營?朱江的答案是靠內容和游戲,這兩者粘性極高。相比起代幣的形式,游戲道具形式的資產更為生動,也更容易讓人產生情感聯結。他猜測公鏈社群的用戶將有60%-80%轉化為區塊鏈游戲的用戶。虛擬資產的價值源于共識。無論是比特幣還是游戲道具,前提都是有人愿意買才有價值。朱江也認為,在這方面區塊鏈游戲與互聯網邏輯類似的,都需要以用戶為基礎的。朱江認為區塊鏈游戲1.0是以太貓;2.0需要各大傳統廠商去貢獻IP,這時候內容還是由企業主導;他相信到了3.0時代,游戲的劇情和資產都是不固定的,由社區和用戶貢獻,有不同的人在里面做決策,“頭號玩家”的故事成真。一開始區塊鏈游戲是需要有信仰者來建設的,但一旦基礎搭起來,風就會被適時吹起。游戲適合的底層是什么?在風吹起來之前,金山云希望自己做好準備。區塊鏈游戲需要有不同于傳統中心化架構的底層設施。“區塊鏈游戲不是說整個游戲跑在區塊鏈,游戲還是跑在游戲引擎上。”公鏈是non-permission,主要解決C端的資產流轉問題;聯盟鏈是permission,解決隱私問題和組織信任問題。如果將整個游戲內的資產都部署在鏈上將影響游戲運行速度,也浪費了大量資源。這就涉及到了傳統中心化架構和區塊鏈打通的問題,以及私鏈、聯盟鏈和公鏈打通的問題。朱江表示,這也金山ProjectX關注的核心問題之一。從產品形態來看,涵蓋區塊鏈游戲的生產、運維和發行。其中核心產品是KBaaS,主要提供區塊鏈網絡底層設施和運維、監控、操作區塊鏈的能力。這個平臺重點強調了跨鏈的問題。他表示,金山云主要做的連接整合的工作,把優秀的區塊鏈技術帶給行業客戶。目前KBaaS支持跨鏈和超級賬本,未來會支持更多公鏈。KBaaS上跨鏈技術已經完成了測試。區塊鏈游戲正處紅利期,競爭未像傳統游戲一般白熱化。“全球游戲市場規模8000多億人民幣,有多少游戲廠家在競爭?可能達到上百萬。加密貨幣市場目前3000億美金,而且是低潮期的估值,卻只有2000多數字貨幣發行商和周邊數萬的生態公司,可想每個參與者所分到的市場份額是足夠大的。”我是Odaily星球日報編輯盧曉明,探索真實區塊鏈,爆料、交流請加微信lohiuming,煩請備注姓名、單位、職務和事由。

AAC PASS加密星球今日上線USDT質押功能:據官方消息,AAC PASS加密星球今日上線USDT質押功能,用戶可選擇質押主鏈代幣AAC或USDT獲得行星族、衛星族、流星族。

USDT質押功能的上線使用戶擁有了更多選擇,讓用戶獲得AAC PASS更加便捷,有利于AAC PASS加密星球的生態繁榮。[2022/10/26 11:44:51]

動態 | 知識星球成員發現疑似盜取交易所USDT代幣的攻擊?為:慢霧區知識星球成員2345新科技研究院區塊鏈實驗室觀測到?起疑似盜取交易所USDT代幣的攻擊?為,攻擊者利?交易所對USDT交易轉賬的判斷邏輯缺陷,惡意構造虛假轉賬盜取交易所代幣。該實驗室已跟蹤?例疑似惡意攻擊者的錢包地址:16k5MgZHm2yxiKzrdeaY2vmn13xSSu5xg6,發現該攻擊者仍然在持續的構造虛假交易,推測該攻擊者很有可能已經從某些交易所?法獲利。隨著區塊掃描的深?更多的疑似惡意錢包地址被發現。

2345新科技研究院區塊鏈實驗室就此事對各交易所提出四點建議:一、?查 USDT 處理邏輯,?即安排功能下線修正并且排查歷史 USDT 交易記錄;二、引?專業代碼審計,提升代碼的健壯性;三、提升開發?員對于區塊鏈技術的基本認知,避免錯誤的認知導致錯誤的結果;四、提升交易所整體?險控制流程,對于疑似?險交易予以攔截。[2018/7/4]

2345章魚星球眾籌金額已完成目標金額的670%:京東眾籌平臺最新數據顯示,2345章魚星球眾籌金額逼近6700萬元,完成目標金額的670%。[2018/5/18]

“網易星球”日活用戶已達百萬量級,“黑鉆”競拍活動遭玩家質疑:自“網易星球”2月初上線以來,因網易品牌加持,獲得極大關注,上線不到24小時,已有數萬人注冊成為“星球居民”。據“網易星球”產品負責人顧費勇透露,目前“網易星球”日活用戶已達百萬量級。然而網易星球本次黑鉆競拍活動引發諸多爭議,有網友質疑星球官方團隊有后臺操縱拍賣和數據造假的嫌疑。“網易星球”產品負責人對此表示了否認。[2018/3/28]

網易星球:3月16日下午1:00-5:00系統升級:網易星球公告稱3月16日下午1:00-5:00系統升級,原力任務部分功能暫不可用,并且出現了凍結黑鉆的頁面。”據悉,網易星球是基于區塊鏈技術的生態價值共享平臺,能為平臺用戶更好更安全記錄行為數據,可有效提升用戶行為在整個生態內的價值。[2018/3/16]

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