《地牢守護者》Steam游戲截圖今日,《地牢守護者》游戲出版商Trimyy公司宣布與區塊鏈創業公司SignalZero合作,合作項目是將基于區塊鏈技術的獎勵系統應用在《地牢守護者》續集之中。Trimyy公司首席商業發展官員DrewCurby表示:“Trimyy公司正在尋找一種能夠將免費游戲《地牢守護者》Token化的方式,使用區塊鏈技術可以讓游戲內的獎勵系統和排名保持在公平范圍內。”Trimyy與SignalZero公司聯手建立一系列智能合約。通過這些智能合約,玩家們在區塊鏈上游戲時可自動獲取獎勵。DrewCurby稱這套區塊鏈為“Loot區塊鏈”,Loot是常見的游戲模式,即玩家可以從被殺死的怪物身上拾到戰利品。據悉,《地牢守護者》Loot區塊鏈采用POW共識機制。在游戲運行時Loot區塊鏈使用CPU/GPU來執行算法,玩家們在進行游戲時會被評估。最終智能合約將根據玩家游戲水平發放Token。DrewCurby解釋道:“《地牢守護者》是第一款Loot區塊鏈游戲,這套系統可以讓玩家在A比賽中獲取Token,在B比賽中消費Token,未來Token與以太坊ECR-20兼容后,我們甚至可以兌換游戲之外的物品。”據了解,SignalZero公司Token獎勵兌換功能已經上線,玩家們現在可以使用Token在Steam或Xbox上兌換獎品。目前來看,區塊鏈+游戲已成游戲開發者的藍海市場,大量游戲公鏈和道具上鏈正在緊鑼密鼓的開發中。隨著區塊鏈的深入運用,未來幾個月游戲用戶和開發者的角色很有可能會發生變化,區塊鏈游戲或在短期內爆發。延展閱讀
CZ:Binance曾向Terra投資300萬美元,巔峰時期價值16億美元但從未進行轉移或拋售:7月15日消息,Binance創始人CZ于今日發布六周年公開信,他在信中表示,Binance于2018年投資了Terra,但從未積極管理這項投資。當2022年事情開始出現問題時,團隊詢問CZ是否應該出售代幣,但CZ認為不應出售。因此,雖然2018年最初的300萬美元投資在Terra 2021年漲至峰值時變成了16億美元,但也在2022年的崩潰中跌至接近0美元。直到今天,Binance當年收到的LUNA(現在的LUNC)代幣仍然位于其最初收到的地址上,從未移動過,也從未出售過。[2023/7/15 10:56:39]
金山云發布區塊鏈游戲項目“Project-X”,國內區塊鏈游戲將爆發?區塊鏈游戲發展迅猛,CryptoKitties要涼了嗎?
Forj與Polygon推出MetaPrints社交中心通行證,提供The Sandbox元宇宙體驗:8月13日消息,元宇宙項目MetaPrints宣布,Forj(前Bondly Finance)與Polygon的Social Hub Pass已開啟銷售,支持使用MATIC和BONDLY。
據悉,MetaPrints Social Hub Pass允許持有者在The Sandbox中享受10個社交中心體驗的增強獎勵,并探索與其喜愛的品牌聯系的新方式。[2022/8/13 12:23:01]
韓國央行:穩定幣可信度下降,加密資產風險或會轉移到金融市場:6月22日消息,韓國央行今日發布題為《加密資產市場的近期趨勢和風險因素》的金融穩定報告,稱與加密資產相關的投資者損失可能會擴大,今年以來加密資產已暴跌 40%。該報告特別指出,由于Luna-Terra事件導致對穩定幣的信任度下降,加密資產風險可能會轉移到金融市場。
韓國央行擔心加密資產的高價格波動可能會擴大投資者的損失。在韓國,投資者很可能會遭受額外損失,因為所謂的“山寨幣”在其他加密資產中的投資比例很高,這些資產的波動性比比特幣或以太坊更大。
韓國央行強調,需要通過擴大加密資產的使用范圍和擴大與金融市場的接觸點,持續監測加密資產對金融穩定的影響,并盡快建立監管體系以保護投資者。(sedaily)[2022/6/22 6:17:51]
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據coindesk消息,全球知名啤酒品牌百威(Budweiser)計劃通過區塊鏈技術,重組數字廣告供應鏈。具有142年歷史的“啤酒之王”百威近日通過Kiip移動營銷應用發起首個廣告宣傳活動.
1900/1/1 0:00:00農產品溯源項目與區塊鏈的結合大范圍來說,仍然屬于食品溯源的部分,這一項目實際上早已有之,無論是之前京東、阿里、IBM等巨頭的紛紛入局還是「Kao鋪」、食鏈FOODC等創業項目,都有類似的例子.
1900/1/1 0:00:00三年前,亞利桑那州的MelissaSweet開始接受加密貨幣作為她視頻表演的報酬,以往她會立即將其兌換為法幣。去年,她開始在冷錢包里儲存加密貨幣。對此,她表示“這是我的退休計劃之一”.
1900/1/1 0:00:00本周三,在2018Coindesk共識大會上,區塊鏈數據平臺Streamr宣布與芬蘭電信巨頭諾基亞和加州軟件公司OSlsoft合作,允許移動客戶在區塊鏈上用自己的數據“賺錢”.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自鏈塔智庫,作者:王婧雯,星球日報經授權發布。導語市場上95%的去中心化代幣的交易在中心化的交易平臺上完成,在交易所這一環節,目前中心化的交易所數量及交易量要遠遠高于去中心化的交易.
1900/1/1 0:00:00吸引諸多目光的EOS主網上線,在15%的投票率前陷入焦灼。吸引更多持幣者投票,是候選節點們的迫切要求,而投票工具,也成為一片大有空間搶奪流量的蠻荒大陸.
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