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EOS跌倒在DeFi,能依靠GameFi站起來嗎?-ODAILY_EOS

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May2022,Simon

DataSource:FootprintAnalyticsEOSEcologyDashboard

EOS作為最早一批號稱以太坊殺手的公鏈,如今在TVL上只排到了第29。作為早期公鏈之一,EOS看到了以太坊的問題也提出了解決方案。它本應占盡先機,如今卻連各種新型公鏈都遠超于它。

EOS沒抓住2020年的DeFiSummer,2021年的GameFi浪潮EOS未放棄努力,其鏈上的游戲Upland在用戶數上卻沖入前5。本文將使用FootprintAnalytics的數據來一探EOS公鏈到底怎么樣?它有機會重回頭部公鏈嗎?

EOS的誕生

2018年Block公司推出了EOS,EOS可以理解為EnterpriseOperationSystem。團隊在區塊鏈方面有著豐富的經驗,首席技術官也是成功項目BitShares和Steem的創始人DanielLarimer。

在如此背景的團隊下,EOS首次代幣發行便募集了41億美元。讓人印象深刻的是它營銷戰略中的承諾,EOS致力于打造市場上最具可擴展性和效率的平臺,并對標以太坊。但它又將憑借什么替代以太坊呢?

EOS社區建議建立BP計分面板,目前BP排名遠遠不能代表BPs效率和對網絡的專注程度:官方消息,EOS社區建議建立BP計分面板,其表示,EOS上目前的BP排名遠遠不能代表BPs效率和對網絡的專注程度。前21名中的許多BPs完全忽略了項目,只是為了在EOS通貨膨脹中賺錢,而有許多BPs給EOS帶來了很多價值,沒有得到他們應得的排名和獎勵。建立BP記分面板可以:讓社區和新來的人知道哪些BPs值得投票;給那些想在EOS上建立新代理的人一些好主意。

計分面板以有一個簡單的表格的形式,例如列有80個BP,行有社交網絡活動、基礎設施質量等變量,最后一列是主觀排名(或不排名)。[2021/7/10 0:41:38]

以太坊的低效率和高gas費的痛點已被提及無數次,EOS將通過并行鏈和DPoS的新共識模型實現無手續費和高吞吐量。在以太坊每秒只能處理30多筆交易時,EOS每秒達上千級別的處理量。

$EOStoken的所有者將擁有網絡的所有權,而非像以太坊POW模式“租用”計算機的產能。因此,$EOStoken所有者將擁有處理交易所需計算能力的百分比與他持有token份額的百分比相同,這也就是沒有手續費的原因。

聲音 | BM:帶有優化編譯器的EOSIO 2.0速度是WAVM速度的兩倍:今日,BM評論推特網友推文時稱,帶有已優化的編譯器的eosio 2.0的速度是WebAssembly(WAVM)速度的兩倍,而且WAVM還在最近一次的測試中,其速度擊敗了Lucet等其他事物。人們可以更新其基準來測試EOS虛擬eosvm三個WAVM模式Interp、JIT編譯器和compiled(編譯器)。據悉,推特網友Frank Denis發文稱,其于近期我使用libsodium最新版本運行了WebAssembly基準測試:Lucet、Wasmtime、Wasmer及其3個后端、WAVM。基準測試結論是,WAVM輕而易舉地擊敗了所有東西(包括Wasmer+LLVM)。它也是迄今為止最完整的WebAssembly實現。注:Lucet、Wasmtime、Wasmer均為計算機編譯器。[2019/10/24]

EOS的初衷看起來很美好,時過境遷,站在四年后的現在看到的結局是以太坊仍是第一,緊隨其后一堆新興公鏈崛起瓜分市場。EOS顯然沒能兌現它當初的承諾。

現場 | EOSPark創始人兼CEO:EOS面臨的挑戰比機遇多一些:金色財經現場報道,1月9日,EOSPark創始人兼CEO楊敏在由金色財經主辦的金色沙龍北京站第六期現場圓桌論壇環節表示,說EOS是公鏈之王,這個時間點來講,還是有點早。他說,EOS面臨的挑戰比機遇多一些,今天EOS的應用和用戶都處在初級的狀態,CPU已經成為新用戶進入的門檻,而且這個問題在現有的體制下,是很難解決的,即便是一個租賃市場,也很難解決CPU的問題。他解釋說,因為無論采用什么模型,最后都會變成目前競價模型。他說,這種底層技術上對于EOS來說還有很多挑戰存在,要成為公鏈之王,技術上要解決的問題還非常多。[2019/1/9]

FootprintAnalytics-MarketShareofTVLbyChain

EOS食言的原因有人歸咎于治理問題造成對去中心化的擔憂,也有認為是缺乏開發者,還有認為是整個生態環境的薄弱,尤其是上線才13個小時就跑路的流動性挖礦項目——EMD打擊了用戶信心。

不論如何,在數據上的表現是最直觀的。接下來將根據FootprintAnalytics上的數據對EOS上的DeFi和GameFi項目一探究竟。

行情 | EOS 1小時跌幅超過1.00%:據Bitfinex數據顯示,EOS 1小時內跌幅超過1.00%,現報價4.31美元[2018/8/14]

EOS的DeFi情況

EOS的DeFi項目在各大公鏈中排名相當靠后,截止到5月19日總TVL僅1.6億美元左右。鏈上的原生協議沒有像Curve、Uniswap這種熱門協議,也沒有從其他鏈上遷移過來的高人氣項目。

FootprintAnalytics-EOSTVLbyProtocol

僅有3個DEX項目都與WAX鏈上項目重疊,還有一個跨鏈橋pNetwork,其他項目均只在EOS上有部署。鏈上最大項目EOSREX的TVL也才6800萬美元。

EOS也還是以Lending和DEX項目為主。Lending項目只有4個,主要是靠鏈上最大的協議REX領跑。REX相對于其他DeFi項目在利率方面還是缺乏競爭力,在面對像Aave和Compound這種已被市場認可的平臺更沒有優勢。

EOS眾籌賬戶今日再次轉出37萬個ETH 總價值超過14億元人民幣 :據EOS眾籌賬戶提幣記錄數據,今日09時59分25秒EOS眾籌賬戶再次轉出37.222564萬個ETH。這是近10日來首次提幣記錄。[2018/5/24]

FootprintAnalytics-EOSLendingProjectTVLbyProtocol

并且在EOS上發行的各種token價格都比較低,規模小的項目在流動性和池子深度上會更加差,這導致幣價會經常劇烈的波動。像Compound這種超額抵押的Lending項目在幣價劇烈波動的情況下,會經常發生清算。因此,EOS的生態環境對Lending項目并沒有很友好。

通過FootprintAnalytics的數據就能看到,EOS上項目的原始token價格普遍不高,截止到5月19日最高的DMD也不到10美元,其他項目均已跌至2美元以下。

FootprintAnalytics-EOSProjectTokenPrice

DEX項目中DeFiBox和PayCash占據了大部分份額。DeFiBox除了作為一個DEX平臺,也同時聚合了穩定幣和質押借款的功能。但協議仍主要圍繞EOS與鏈上其他協議的token做swap或質押,在沒有一個爆款項目情況下,DEX平臺的活躍程度自然也很有限。

FootprintAnalytics-EOSDEXProjectTVLbyProtocol

EOS在DeFi項目顯然并不能算是成功,但隨著GameFi熱潮來臨,EOS上的GameFi項目從人群中擠出了一條道路。

EOS的GameFi情況

根據FootprintAnalytics統計的近30天平均用戶看到,雖然距離那些致力于發展GameFi的公鏈還有較大差距,但EOS也排到了第六名。而Ethereum排名14,在某種程度上來說算是完成了超越Ethereum的承諾。

FootprintAnalytics-EOSMarketShareofAvgGamersin30D

EOS取得如此成績主要靠其鏈上一款房地產NFT買賣游戲——Upland,占據了94.78%的用戶。用戶使用UPX在喜歡的城市購買自己心儀的房地產,目前像舊金山、曼哈頓這種城市的房產已全部售罄。

FootprintAnalytics-EOSGameFiMarketShareofAvgGamersin30D

Upland與其他鏈上GameFi相比是一款不用花太多心思的放置型游戲,用戶只需要挑選認為有升值空間的房產后每3小時就能收取一次租金,并且固定年利率為14.7%。或者用戶將房產賣出也許能獲得更可觀的收入,即將推出的NFT-to-USD計劃將可以直接將房產NFT換成美元。

此外,每個城市有不同的任務,購買的房產符合任務后將有額外加成收入。每天登陸游戲也將免費領取500UPX。

如此輕松簡單的玩法讓Upland不止在EOS,在整個GameFi項目中都表現出色。從FootprintAnalytics統計的GameFi用戶排名中看到,雖然距離目前的現象級游戲Splinterlands、AlienWorlds和FarmersWorld仍相差甚遠,但也擠入了前五名。

FootprintAnalytics-EOSDEXProjectTVLbyProtocol

結語

EOS上線時就擁有了0手續費、交易速度快的先天優勢,但最終在DeFi上還是跑輸了。這似乎向我們證明了就算搭建了再好的環境,如果沒有優秀的項目仍無法成就公鏈,因此好的開發者至關重要。

在GameFi的推動下,EOS憑借Upland一款項目似乎又擠出了一條道路。但只憑這一款游戲就想重新突圍的EOS似乎還有點勢單力薄。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

FootprintCommunity是一個全球化的互助式數據社區,成員利用可視化的數據,共同創造有傳播力的見解。在Footprint社區里,你可以得到幫助,建立鏈接,交流關于Web3,元宇宙,GameFi與DeFi等區塊鏈相關學習與研究。許多活躍的、多樣化的、高參與度的成員通過社區互相激勵和支持,一個世界性的用戶群被建立起來,以貢獻數據、分享見解和推動社區的發展。

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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