Mar.2022,Vincy
DataSource:FootprintAnalytics-GameFiDatabyChain
GameFi的熱度在持續發酵著,涌現許多公鏈和游戲項目。截止3月21日,已經有35條公鏈參與到GameFi領域中,其中游戲項目1,322個,同比增幅124%。但真正有趣的游戲仍然相對較少。
在眾多情況下,僅通過看截圖或攻略來評估一個項目的潛力是不夠的,因為游戲的可玩性是一個主觀點。
相反,投資者和分析師應該能超越表面,考慮一個游戲背后的數據。以下是評估GameFi項目的健康和潛力時要看的三個關鍵指標。
GameFi項目的關鍵指標
協議上的用戶數
用戶數是指GameFi項目中的玩家數量,是GameFi生態健康運行的關鍵。還能反映出用戶對游戲項目的流行程度。
分析 | 彭博社:比特幣可能還會進一步下跌:彭博社發文稱,在比特幣出現近兩年來最大月度漲幅后,人們對加密貨幣的狂熱消退,技術指標顯示,未來情況可能會更加糟糕。追蹤正面和負面趨勢的GTI Vera Convergence-Divergence指標自4月份以來首次發出賣出信號,表明隨著比特幣近期大幅上漲的停止,可能還會進一步下跌。Cipher Technologies資深交易員Jake Stolarski表示。“由于市場情緒的突然轉變,關鍵技術水平無疑一直在制造市場波動。”[2019/6/5]
據FootprintAnalytics數據顯示,自2021年4月以來,GameFi用戶數呈上升的趨勢,且達到一個平衡的趨勢值。這與項目的快速增長和GameFi市場的不斷發展高度關聯。
分析 | 一些新聞媒體對比特幣存在偏見:據bitcoin.com消息,研究公司Clovr從2013年1月1日至2018年7月31日對來自48家媒體的7527份加密貨幣相關文章進行了調查,結果表明一些新聞媒體似乎對比特幣的偏見較大,且總體情緒隨著時間的推移變得更加消極。[2018/11/30]
FootprintAnalytics-GameFiUserNumber
從鏈上的用戶數可看出,近3個月用戶數較多的公鏈主要是WAX、Hive、Polygon和BSC。
FootprintAnalytics-NumberofUsersPerChains
其中,像Hive鏈上的Splinterlands,日均約有30萬用戶,并占Hive鏈上用戶的98%以上。Splinterlands是近期比較流行的游戲項目之一,其原生tokenSPS的價格不到0.1美元,通過低發行價降低玩家參與游戲的門檻。
分析 | 十多個地址同時向OKEX轉入累計近6萬個ETH:據searchain.io數據顯示,今日17:06,有十多個地址同時向OKEX轉入ETH,累計達到59828個。據金色財經分析師分析,這些地址轉賬幾乎僅涉及到ETH,結合市場行情用于操作其他非主流幣的可能性很低。此外,金色財經分析師還注意到,這些地址在歷史上發生過多次相似的轉賬,且對ETH的價格都有所影響,建議謹慎關注。(登錄金色財經APP—發現,查看更多幣種的獨家點評。)[2018/10/11]
還有WAX鏈,其一直能保持較高的用戶數,可見WAX生態中的游戲相較其他公鏈來數,用戶粘性更強。而且玩家可以免費在其鏈上的AlienWorlds玩游戲,玩幾個小時也可以賺10到15美元。
對比Ronin鏈上的AxieInfinity,近6個月以來,日均用戶數從12萬下降約2萬。這數量的差異在于,大部分游戲用戶的活動在鏈下進行,只有涉及游戲道具等交易才上鏈結算。因此,上鏈的高額gas費和低效的上鏈交易,是導致其用戶數的減少原因。
分析 | CCN:比特幣價格幸免下探6000美元 加密貨幣市場依然呈頹勢:據CCN分析,過去12小時,比特幣價格幸免于下探6000美元關口。從6070美元上升至6250美元,比特幣價格打破了7月10日以來的跌勢,打開了短期反彈通道。相對強弱指數表明在接下來的幾天,比特幣將呈現上漲趨勢,反彈至6400美元的可能性增加。[2018/7/14]
這意味著一個項目是否得到用戶的青睞和擁有更多的玩家,需要著重以下幾個方面:
除了擁有吸引用戶的游戲類型外,還需要適用于所有的加密用戶,并具有低門檻;
PlaytoEarn模式也是用戶喜愛度高的重要指標;
要有低gas費和高效率的性能等。
如果項目不著重用戶數的增長,即使游戲項目內容豐富性在逐步提升,沒有用戶也將會變得沒有價值。
人均交易數
由于GameFi對網絡的性能比傳統游戲要求更高,支持這些項目的協議需要更低廉的gas費和快速交易。因此,許多的公鏈專門為游戲應用部署專屬鏈,并提高性能,以促進更多的項目使用和用戶交易。
Coinness分析:BTC持續橫盤須留意短期回調風險:據Coinness作者分析,BTC現已完全突破10日均線和50日均線,且50日均線有抬頭跡象,日線上BTC還未到達布林帶中軌($8869),依然有一定的上升空間。但在4小時圖上BTC已越過布林帶上軌,短期有整理需求,繼續上行的壓力較大,須留意回調風險。小時線上也顯示了一些回調的信號,自BTC今日凌晨1時橫盤整理以來,MACD和RSI指標均出現向下拐頭的走勢。但只要不完全跌破50日均線($8406),BTC就依然有機會沖擊$8880的階段高點。[2018/5/21]
據FootprintAnalytics數據顯示,自2021年4月以來,WAX鏈上人均交易數相對穩定,每日約35到50筆。WAX依靠FarmersWorld、AlienWorlds等項目推動整個游戲生態,這兩個項目占了WAX鏈上一半以上的交易。在性能方面,WAX不僅支持高頻交易,而且每秒可處理8000筆交易,處理速度快。
值得注意的是,Avalanche公鏈上的平均交易數自1月以來一直在增加,3月16日當天高達50筆的交易。原本在DeFi領域占據主要的地位,隨著GameFi的火熱,Avalanche逐漸向GameFi領域轉移。Avalanche鏈上的Crabada游戲項目占交易數的大部分。玩家不僅可以在Crabada王國上探索,還可以通過挖礦、掠奪、繁殖、戰斗、制作等動作賺取收益。
Avalanche是一個兼容EVM的L1平臺,專注于速度和低交易成本,做到交易吞吐量超過4500TPS,交易終結時間不到2秒。它的目的是解決以太坊面臨可擴展性的問題。
FootprintAnalytics-TransactionPerUserTrendedbyChain
從數據中可看出,其他如Near、Moonriver等的公鏈基本在人均30以下的交易數。
人均交易量
人均交易量是指每個用戶的平均交易量。它是分析GameFi項目的一個重要指標之一,它反映了用戶的參與度,產品以及Tokenomics設計的合理性。作為投資者,你應該關注一個項目的人均交易量趨勢是否持續穩定,特別是通過游戲類項目用戶數據的可持續增長和協議收入的增加來作為衡量一個項目健康狀況的方法。
據FootprintAnalytics數據顯示,每月的人均交易量不盡相同,總體人均交易量有所下降。其中下降比較明顯的公鏈是OKExChain,從2021年5月的人均20,487美元高點到10月之后幾乎沒有交易量。OKExChain鏈游發展相對遲緩,規劃中的項目熱度也比較低。
FootprintAnalytics-VolumePerUserTrendedbyChain
截止2月份,Harmony、Ronin、Ethereum公鏈是目前GameFi人均交易量的主戰場,多數爆款的鏈游在這些鏈上,人均交易量在800美元到4,000美元不等。
綜上,要評估一個GameFi項目是否有潛力,應該看看它使用哪種協議模式。如果使用像OKExChain上的協議模式,它成功的可能性較小,因為它的鏈游生態發展緩慢,沒有進一步的規劃;如果使用Hive或WAX上的協議模式,它的潛力更大,因為它注重用戶體驗以及保持好的用戶增長率。
結論
GameFi行業處于早期、高度波動的階段——如果你選擇錯項目,很容易損失所有的資金。因此,在分析項目時,查看基礎數據至關重要。
本文來自FootprintAnalytics社區貢獻
以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。
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