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錯過了“黃金”Axie Infinity,就別錯過這顆“珍珠”CryptoBlades-ODAILY_CRYP

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在數字貨幣市場不景氣的狀態下,AxieInfinity以一枝獨秀的姿態讓“PlaytoEarn”開始風靡。不僅幣價的反應遠超大盤,在國內外社群媒體中的聲量也引發了極大的關注度。巨大的財富效應也向著同樣屬于“PlaytoEarn”模式下的項目開始蔓延,AlienWorlds、DegoFinance、MyAliceWorld等NFT游戲項目都隨著這一波的流量開啟了新的上漲趨勢。

但是這些相對較“老”的NFT游戲項目要么存在回本周期過長的問題,要么就是游戲還沒有上線,處于概念階段,因此在短期fomo效應的氛圍過去后,都隨著大盤出現了較大程度的回調。

對于希望能夠參NFT游戲的玩家來說,這些項目過高的市值和參與門檻已經處于一個比較尷尬的狀態。不妨放眼于新的游戲項目,從還未被完全發掘的NFT游戲項目中尋找埋藏起來的那些珍珠。比如今天要介紹的CryptoBlades,就是目前最大的那顆珍珠。

調查:近三分之一英國投資者認為已錯過比特幣投資良機:Parliament Street智庫發布一項針對英國投資者的最新調查顯示,近三分之一的英國投資者表示,他們不會投資比特幣或其他加密貨幣,他們認為現在投資加密貨幣太晚了,覺得已錯過了比特幣的投資良機。(Decrypt)[2021/3/11 18:34:29]

1.游戲介紹

CryptoBlades并不是因為Axie的火熱而臨時趕工出來蹭熱度的項目。項目在2021年4月份就已經發布了可以正式游玩的版本。結合傳統RPG與NFT,發行了戰斗英雄CryptoBladesCharacter和武器CryptoBladesWeapon兩種NFT,并且發行了同質化代幣SKILL作為游戲內的流通貨幣。

Peter Schiff:如果投資者購買BTC 將錯過黃金收益:黃金支持者、比特幣反對人士Peter Schiff剛剛發推文稱,灰度(Grayscale)即將推出另一個電視廣告活動,誘使投資者購買比特幣。自從灰度創始人Barry Silbert敦促投資者拋售黃金以來,黃金價格已經上漲了60%。如果你購買了比特幣,不僅會錯過黃金的收益,而且會使比特幣下跌16%。[2020/8/10]

玩家通過合理搭配英雄與武器的屬性,與隨機到的敵人進行戰斗并獲取SKILL獎勵。獲得的獎勵可以隨時提取出來并放到二級市場中售賣,真正地貫徹了“PlaytoEarn”,在游戲的同時能夠獲得足夠的收益。

分析 | EOS合約新高 量能有限寧可錯過:TokenPanda合約時間:EOS合約今晨走出本輪新高,挑戰9.1、10.2兩個壓力位。但是成交量卻不及前日下跌。交割合約升水重現,但由于走到交割月,明顯被套利團隊牽制。EOS是okex成交量最大的品種,現貨受到期貨引導,雖然配合消息面有機會繼續拉升,但是風險較大

操作建議:觀望不進多單,但保持關注,出現放量或明顯的回調受阻,則大膽追多;同時9.1如果無法有效突破。大概率回補,可小倉位空單偷雞。

TokenPanda永續基金BTC、ETH、EOS昨日收益分別為1.62%、5.43%、2.04%,以太凈值破新高,30日年化超過100%。[2019/6/1]

金沙江創投朱嘯虎:不進“三點鐘區塊鏈”社群 有些風口寧愿錯過:近日,各路大佬爭相入場“三點鐘區塊鏈”社群,金沙江創投朱嘯虎朋友圈轉發雕爺文章《來,喝了這碗區塊鏈解湯》,文章稱,457天后“區塊鏈”這個概念,會臭到就算你刷前后一周的朋友圈,也再沒人提起了。他認為,區塊鏈是互聯網下的一個子集,而去中心化導致的效率低下,在90%追求效率的領域,其實是發揮不了什么作用的。并發布留言稱:“不要拉我進各種3點鐘群,有些風口寧愿錯過,有些錢寧愿不賺,大家晚節保重。”[2018/2/24]

2.游戲優勢

(1)游戲充滿樂趣

提起鏈游,大家的第一印象往往都是無趣的貓貓狗狗,或者受困鏈上擁堵而時常宕機的糟糕游戲體驗。CrptoBlades基于BSC,避免了過長的游戲等待時間和天價Gas費,大大降低了游戲的入場門檻。

其次,CryptoBlades引入了屬性克制與武器鍛造的機制,玩家需要真正動腦來構思戰斗的策略,“歐氣”影響的武器星級也增添了游戲戰斗的不確定性,每一次戰斗都能帶來精神和物質上的雙重愉悅,而不是單純的點擊鼠標獲得毫無意義的反饋。

(2)游戲機制合理

SKILL作為游戲內流通的代幣,主要用途是用來招募英雄,鑄造武器,升級武器。更多的武器代表每天更多的戰斗次數和SKILL收入,更好的武器則讓每場戰斗的收益獲得極大提升。一把五星武器相較于一星武器能夠為玩家帶來數倍的收益。

CryptoBlades項目方在設計游戲之初就意識到了“PlaytoEarn”的正確玩法,讓同質化代幣在游戲中成為不可或缺的流通貨幣能夠極大促進流通性。同時,玩家在游玩的時候產出的SKILL也能夠再次應用到游戲中,避免了額外的投入,解決了傳統游戲“不斷氪金”的不友好體驗。

(3)回本周期極短

CryptoBlades迅速火爆的原因不僅是其出色的游玩體驗,它帶來的收益回報也是至關重要的原因。每場戰斗后玩家都能夠獲得一定SKILL作為回報。基于招募英雄、鑄造武器和鏈上GAS費用的成本,很快就能得出游戲的回本周期在3-5天,相當于年化10000%,當然這其中還不包括幣價的拉升,實際的回本周期可能更短。

更有趣的是,上述情況是基本是最普通的情況,如果玩家“歐氣”爆棚,抽中一把高品質的武器,幾乎是入場即回本,或者入場即翻倍。在這種極具誘惑的游戲機制下,也不奇怪大量的玩家迅速涌入。

(4)流量新寵

截止2021年7月22日,CBC已經被69,937個地址持有,CBW被109,547個地址持有,BSC上的游玩人數也超過了七萬五千人。Twitter3.7萬人關注,作為主戰場的Discord更是保持著萬人在線,玩家們對于游戲機制、英雄武器交易的討論十分火爆,并且已經有了成組織的游戲工作室介入,對于任何游戲來說都是都是即將爆發的前兆。

3.總結

在行情不好的時候,盡量保有現金流才是最為穩妥的做法。CryptoBlades作為能夠穩定產生現金流的NFT游戲,是不可多得的投資標的。源源不斷的玩家使得SKILL的需求不斷上漲,即使對于游戲不感興趣,那么持有SKILL也能夠參與到這一次“PlaytoEarn”的浪潮之中,畢竟即使FOMO情緒過去,價值回歸,“PlaytoEarn”的賺錢模式依舊存在,未來還有很大的想象空間。

Tags:BLADEADECRYPCRYBlade WarriorCRUSADERCakeCrypt CoinCrypto Warz

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