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Galaxy Fight Club:頭像類NFT的競技游戲-ODAILY_GALA

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AxieInfinity帶火了鏈游,CryptoPunks帶火了頭像類NFT。

CryptoPunks始創于2017年,作為NFT領域的元老級項目,在今年3月和最近一個月分別迎來兩次成交量高潮。

今年3月11日,CryptoPunk#3100和#7804均以4200ETH的價格成交。該成交價按照目前ETH的價格計算,約合1290萬美元。

從7月30日到8月6日的8天時間內,有4枚CryptoPunk以1000ETH及以上的價格成交。多枚CryptoPunk以高價成交,拉高了地板價。截至8月17日,目前在售的CryptoPunk的最低價為41.5ETH。

CryptoPunks成交價水漲船高,讓很多想購買CryptoPunk的玩家望而卻步,地板價較低的頭像類NFT成為了他們的新選擇。

截至上周末,知名演員徐靜蕾用來做Instagram頭像的Animetas地板價僅為0.589ETH,最近7天交易量排名OpenSea首位的PudgyPenguins的地板價約為2.8ETH,相較于CryptoPunks便宜很多。

AzukiDAO多簽管理人選舉結束,Wesley、Christian及dingaling等人當選:7月7日消息,AzukiDAO多簽管理人選舉結束,NFT巨鯨dingaling、著名德撲牌手WesleyFei、加密基金NDV聯合創始人、Azuki大戶Christian以及BlockInfinity投資經理peas.eth當選。

此前報道,7月5日,曾宣布對Azuki創始人Zagabond發起訴訟的AzukiDAO將進行多簽管理人選舉,管理人將有權對國庫中價值五百萬美元的BEAN代幣進行多簽控制,國庫中的BEAN將被用來獎勵持有者、社區貢獻者,并為DAO提供活動經費。[2023/7/7 22:24:39]

從OpenSea的數據上來看,頭像類NFT已經成為NFT玩家的新寵。數據上反映出兩個特點:項目多、交易量大。

在最近7天交易量排名前20的項目中,有12個頭像類NFT項目,這些NFT項目的交易量都在1500ETH以上。頭像類NFT榜單呈現出明顯的“長尾”,OpenSea交易量排行榜第50-100位中超半數都是頭像類NFT項目。

玩家購買了頭像類NFT,除了放在錢包里,還能做什么?GalaxyFightClub提供了新玩法:讓這些NFT成為“武林高手”。

Gala Games COO:鏈游交互體驗能夠改變普通人對于區塊鏈技術的看法:3月9日消息,2022年國際婦女節期間,第二屆Women Who Crypto線上論壇中,Gala Games COO Sarah Buxton表示,“就在10年前,游戲玩家還是一種負面形象,人們會認為他們不善交際、不務正業、沒有穩定的發展和前景。而現在,全球有28億游戲玩家,大家對玩家的看法和態度得到了巨大的改觀。今天的區塊鏈就好比10年前的游戲,我相信鏈上游戲的交互體驗能夠改變普通人對于區塊鏈技術的看法。”[2022/3/10 13:47:39]

GalaxyFightClub是一款跨IP、跨平臺的競技游戲,目前GFC已經與Animetas、WickedCraniums、TheAlienBoy、BullsOnTheBlock、BAYC達成合作,這意味著包括GFC在內的6個NFT項目的玩家可以在該平臺展開對決,爭奪ETH和武器獎勵。

GalaxyFightClub的亮點

1.跨IP整合NFT資源

頭像NFT項目交易量暴漲,頭像NFT持有者群體龐大。以BAYC和Animetas為例,目前BAYCNFT持有者數量約為5200人,AnimetasNFT持有者約為3700人,而GFCNFT的持有者約為2300人。

Galaxy Digital創始人:機構投資者正助推當前的比特幣牛市:今日,Galaxy Digital創始人兼首席執行官Mike Novogratz在接受BBC采訪時表示,其認為機構投資者正在幫助推動當前的比特幣牛市。他表示,在過去三年中,各大公司已經改變了對加密貨幣的態度,可能會影響可用比特幣的供應。[2021/1/4 16:21:54]

GFC通過跨IP,與頭像類NFT頭部項目合作,將這些項目的NFT持有者引入平臺,從而轉化NFT粉絲資源。

通過合作,GFC為頭像類NFT提供了交互平臺,打破NFT項目之間的界限。

以BAYC和Animetas為例,在GFC之外,這兩個項目之間沒有交集,最大的作用是作為獨立的收藏品放在用戶的NFT錢包當中。在與GFC合作之后,玩家分別拿出自己的Animeta和BAYC進行對決,事實上為兩者增加了戰斗力的附加值。

此舉不僅為NFT項目增加應用場景和使用價值,還讓不同項目的NFT之間完成交互,為NFT項目的組合聯動創造想象空間。

2.P2E模式讓NFT持有者獲得額外收入

與AxieInfinity、AlienWorlds等游戲類似,GFC同樣是一款P2E模式的游戲,玩家通過戰斗獲得勝利,可以獲得武器和ETH獎勵。

Galaxy Digital 2019年第四季度凈虧損3290萬美元:金色財經報道,加密貨幣商業銀行Galaxy Digital在周三的財報電話會議中披露了其2019年第四季度財務。根據報告,Galaxy Digita在2019年第四季度凈虧損3290萬美元。消息披露之際,該公司股價持續下跌。自2019年6月份的高點以來,該公司的股價已下跌65%。[2020/4/9]

GFC游戲發布后,每周五都會舉辦錦標賽,錦標賽設置獎勵,勝者可以拿走全部獎勵。通過錦標賽,玩家還有機會獲得更高級的武器,增強戰斗力,提升比賽勝率。武器獎勵和資金獎勵刺激玩家全力參與競爭,資深玩家逐漸在游戲中沉淀下來。

由于跨IP的設計,頭像類NFT原本沒有游戲屬性,在與GFC合作之后,這些NFT在參與游戲之后為玩家增加收益。除了新增附加價值,對原有的收藏和交易價值也有提升作用。

3.二級市場地板價低、數量大、盲盒玩法

8月16日,GFC通過OpenSea完成發售,9994件NFT在短時間內售罄。瞬時產生的大量交易造成以太坊網絡Gas費升高,在此過程中共燃燒226.13枚ETH,24小時ETH燃燒量超過Uniswapv3。

Galaxy Digital CEO:如果數萬億美元債務貨幣化,那比特幣時機到來:億萬富翁投資者、Galaxy Digital CEO Mike Novogratz將最近的比特幣暴跌視作購買機會。MikeNovogratz在接受CNBC的采訪時表示,如果出現一段時間:法定貨幣貶值,數萬億美元債務貨幣化,那么比特幣的時機就到來了。”他今天可能會在低位繼續購買黃金和比特幣。值得注意的是,Novogratz多年來一直看好數字代幣,并在周二預測它將在今年反彈。另外,隨著比特幣重回6000美元上方,追蹤正面和負面趨勢的GTIVeraConvergence-Divergence指標顯示出了買入信號。(彭博社)[2020/3/25]

快速售罄與較低的地板價有一定關系,地板價僅為0.07ETH。由于目前在二級市場并沒有大規模的轉讓出售,因此在0.07ETH到0.08ETH價格區間的GalaxyFighter數量依然較多。

官方在發售時還使用了盲盒玩法。在昨天發售完畢之后,9994件NFT無法看到Fighter的外觀,所有的NFT都是相同的“休眠艙”,8月16日玩家的購買體驗類似于抽盲盒,到次日才能看到自己持有的Fighter。

GalaxyFightClub的玩法

參與GFC的前提是玩家必須擁有至少一個GalaxyFighter。如果玩家擁有BAYC、Animeta,但沒有GalaxyFighter是無法參與游戲的。

游戲的戰斗空間充滿濃濃的科技感,又有一種街機游戲的既視感。玩家可操縱GalaxyFighter左右、前后、上下移動,游戲設計與網游類似,目標是消耗對手的血條。

影響獲勝幾率的因素主要有兩個,GalaxyFighter的戰斗力和玩家的操作。

GalaxyFighter的戰斗力主要由種族、裝甲和武器決定。評價其戰斗力分值時,種族比重為25%,裝甲比重為25%,武器比重為50%。GalaxyFighter的其他一些特征也會影響評分,比如帶有激光眼能夠增強攻擊能力,戴頭盔、護甲能夠增強防御能力。

稀有度是重要的評判標準。種族、裝甲和武器的稀有度越高,那么戰斗力也就越強。據此可得,在種族、裝甲和武器三方面都稀有的GalaxyFighter,其戰斗力在游戲中屬于頂尖水平。

不過像下方圖片中展示的稀有度評級數據,玩家是無法看到的。官方希望玩家能夠通過游戲發現不同種族、裝甲、武器在戰斗力方面的差異。

GalaxyFighter的戰斗力對勝負的影響雖然很大,但不是決定性的。游戲看重的是玩家的操作水平。由于所有的GalaxyFighter都具有優缺點,因此玩家臨場反應能力、操作策略等操作方面的因素都會對比賽產生重要影響。

目前游戲處在開發的最后階段,預計將在今年11月份推出。游戲推出后,錦標賽和1v1玩家對決將正式開始。GFC將于11月舉辦首次官方錦標賽,設置的最高獎金為100ETH,勝者可以獲得全部的100ETH。

此外,每周五都會舉行錦標賽,周賽的獎勵為2ETH,勝者可以獲得全部的2ETH。

2022年,GFC將引入P2E模式,在游戲中添加武器獎勵。值得注意的是,參與錦標賽和1v1玩家對決都可以獲得武器獎勵,但是錦標賽的武器獎勵稀有度更高,1v1玩家對決的武器獎勵比較普通。因此想要獲得高稀有度的武器,玩家必須參加錦標賽。

NFT領域的交互實踐

GFC在白皮書中寫道:我們認為,有意義的數字項目/資產的互操作性是創建長遠的NFT生態系統/宇宙的關鍵。

GFC在互操作性方面的實踐,為頭像類NFT項目和GameFi發展提供可借鑒的經驗。

1.實現頭像類NFT項目的互操作性

在DeFi領域,不同DeFi協議之間實現互操作性,能夠打破項目之間的孤立局面,提升項目的價值空間。互操作性的優勢顯而易見,但是在NFT領域實現互操作性存在一定局限性。比如CryptoPunks和AxieInfinity的NFT缺乏重合的內容,兩者彼此獨立,難以實現互操作性。

GFC發現,同種類型的NFT可實現互操作性。隨著頭像類NFT項目逐漸增多,GFC選擇與適配的頭像類NFT項目合作,使之成為GFC游戲的角色。

GFC為頭像類NFT提供交互的平臺,在此過程中,合作雙方實現雙贏。GFC平臺流入來自合作方的NFT持有者,整合NFT的流量資源,而合作方的NFT增加了實際效用和收藏交易價值。

2.為GameFi提升價值空間提供思路

目前鏈游之間還存在明顯的界限,一款鏈游當中出現的角色難以出現在其他鏈游當中。頭部鏈游之間可以加強彼此合作,形成完整、可持續的鏈游生態。隨著鏈游和頭像類NFT項目陸續爆火,二級市場上的角色、武器、裝備、工具越來越多,品種各異。NFT項目方應當考慮如何有效整合這些資源,通過鏈游生態內各方聯動,提升鏈游細節的豐富性,讓玩家更久地留在游戲當中。

DeFi項目間的合作為NFT發展提供了有益經驗:加強合作,打破壁壘,為各方增加新的特性,提升項目的價值空間和實際效用。除此之外,NFT項目方需要考慮建立更多適合NFT的互操作性解決方案,突破NFT的價值增長瓶頸。

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