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一文拆解GameFi爆發背后的金字塔架構-ODAILY_GAME

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7月、8月,加密社區迎來了「GameFi之夏」。在比特幣、主流幣、DeFi都進入調整的五六月份,GameFi龍頭AxieInfinity憑一己之力帶領整個GameFi版塊上漲。NFT及GameFi不斷吸金,并一舉成為了前期行情反彈的主力。同時,資本對于GameFi的關注度也在攀升,截至7月30日,區塊鏈游戲領域的投資額已達10億美元。GameFi市值正在不斷增長,能夠觀察到,很多新的角色已經加入,鏈游的生態循環正在重構。

(AxieInfinity領漲GameFi,數據來源:coinmarketcap)

在對于Axieinfinity爆紅原因的分析中,除了良好的游戲體驗之外,還主要在于兩點:其一,Axieinfinity打破傳統游戲模式、玩家與平臺共享收益;其二,NFT的成熟以及NFTFi提前做好了鋪墊,結合DeFi和NFT概念,NFT為游戲帶來了基于去中心化的不可分割、具有唯一性的流通規范,這些被區塊鏈技術進行價值鎖定、所有權認定的游戲NFT,在DeFi模式下有了更高的市場流通性,直接降低變現門檻。2021年初,AxieInfinity的專用側鏈Ronin正式上線。至此,Axie成功展示了一條新的路徑:一個好的GameFi項目可以自成生態,甚至能夠超越許多「有名無實」的公鏈。·玩家GameFi中,早期玩家的話語權也在增強。獲得游戲治理代幣的玩家,可以通過投票方式對游戲進行升級和改進,獲得更好的游戲體驗,DAO治理讓區塊鏈游戲每個玩家都參與游戲的完善和升級成為可能。此時的區塊鏈游戲并非屬于某個單一的中心化公司。受市場驅動,玩家和開發者將共同維護游戲,玩家和游戲之間的互動和黏性也更高。·技術開發者在對于開發者的關系處理上,GameFi也進行了更新。一些新興的GameFi鏈游,以GalaGame為例子的一些新興GameFi鏈游,就開始嘗試激勵游戲開發者將NFT集成到游戲中,允許開發者對區塊鏈游戲進行設計。·打金公會打金公會是GameFi中特有的角色。AxieInfinity爆紅的背后離不開菲律賓游戲公會YieldGuildGames的助推,「打金公會」的說法直接來自于傳統游戲打金公會,YGG也讓「打金公會」成為了GameFi中極受歡迎的參與者。打金公會作為特殊的第三方,從優質游戲挑選、初始玩家來源、游戲收益分配、NFT道具流動上都起到了調節的作用,以YGG為例,其目前已經成為了一個能夠提供招募、培訓、游戲借貸的一個完整鏈條,巧妙地處理了玩家與其他機構之間的聯系。·基礎設施GameFi從某種程度上也影響著基礎設施的發展進程。NFT及NFTFi大熱時期,IP屬性及社交屬性的NFT大多選擇以太坊。但隨著交易所系智能鏈的相繼推出,鏈游在手續費、交易速度上有了更優的選擇,大量GameFi開始選擇其他公鏈或側鏈。以BSC為例,Dappradar一項數據顯示,CryptoBlades、MOBOX、MyDEFIPET等近期熱門游戲24小時用戶數曾超過28萬人,用戶量與交易量都很可觀。

報告:近19萬人從事加密行業工作,其中約55%居住在北美和歐洲:7月10日消息,根據K33 Research發布的報告,截至2023年7月,加密貨幣行業擁有近190,000名員工。與2020年開始的加密貨幣狂熱之前的就業統計數據相比,這一數字顯著增長。2021年加密貨幣的就業人數更高,接近211,000人。

研究人員表示,約三分之一的加密貨幣勞動力在交易所或經紀機構工作。26%的人被雇用于提供與加密貨幣相關的各種金融服務的公司。有6%的人從事NFT領域,而21%的人則為區塊鏈協議、分析和挖礦業務工作。另外13%的員工從事與加密貨幣相關的工作,但不完全適用于其他任何類別。

在西方世界中,加密貨幣工作者的比例過高,約55%的人居住在北美和歐洲。其中美國占加密貨幣勞動力的29%。在亞洲,印度成為加密貨幣行業的領先雇主,擁有該地區20%的勞動力,主要從事開發人員相關的角色。中國仍然是第二大雇主,占亞洲地區的15%。[2023/7/10 10:12:15]

CertiK:UN token上有一個惡意的閃電貸款,請大家保持警惕:金色財經報道,CertiK檢測到UN token上有一個惡意的閃電貸款,由于燃燒機制缺陷,該漏洞有可能被利用,請大家保持警惕。Bsc: 0x1aFA48B74bA7aC0C3C5A2c8B7E24eB71D440846F 。[2023/6/6 21:20:04]

目前,Solana、Terra、TRON、Fantom、WAX、Avalanche等公鏈、比特幣側鏈Liquid、以太坊側鏈Xdai等均有GameFi游戲陸續入駐。

9月:或將迎來GameFi大規模落地

縱覽GameFi賽道,從數據研究平臺Santiment對「GmeFi」一詞的熱度監控可以看到,社區和市場對于GmeFi的熱度與六月份開始的加密市場回調呈正相關。

Ankr:近日被盜資金異動系追回部分資金,已向受損用戶賠償3000萬美元:1月6日消息,此前遭到黑客攻擊的Ankr在推特上公布了事件進展,Ankr表示近期正在與執法部門合作,此前ZachXBT發現被轉入Huobi的資金實為追回的資金,目前仍在嘗試追回更多資金,并將其轉入 0x67077FDCD4b7429b2Fae6B7fFDA860D39247C552。Ankr表示已向受影響的用戶賠付了超3000萬美元,并且迄今為止已從黑客處追回超200萬美元。

鏈上數據分析師ZachXBT 1月4日發推稱,Ankr攻擊者在上周末將ETH發送到一個地址,后從該地址將1559ETH 轉移到Huobi存款地址。

此前去年12月2日消息,10萬億枚aBNBc被鑄造,黑客將智能合約更新為更惡意的版本,導致aBNBc代幣合約存在無限鑄幣漏洞。Ankr隨后空投ankrBNB代幣補償受損用戶。[2023/1/6 10:25:01]

報告:在排名前20的行業子領域中,區塊鏈公司數量最多:金色財經報道,由畢馬威會計師事務所和匯豐銀行進行的一項名為“亞太地區新興巨頭”的聯合研究表明,由于金融科技的采用和快速增長,該地區四分之一的企業都與加密貨幣有關。事實上,相當大的興趣也轉移到了加密貨幣上。在排名前 20 的行業子領域中,區塊鏈公司數量最多,尤其是NFT和DeFi初創公司。在6472個參與者中,該研究確定了1130個新興的NFT巨頭和650個新興的DeFi巨頭。[2022/7/26 2:37:32]

(數據來源:santiment)自今年年初至今,鏈游方向已經獲得了超10億美元資金的青睞,涉及基礎設施、交易平臺、游戲、體育、DeFi、開發團隊等賽道,無論是投資機構還是加密社區,對GameFi的期望值之高十分明顯。相比于整個DeFi的市場規模,GameFi也仍處于前期發展的階段,目前對于GameFi的兩種主流看法是:

DeFi行業5月融資規模降至1.763億美元,創2021年9月以來最低水平:6月10日消息,DeFi 行業融資交易活動在 2022 年 5 月出現大幅下降,當月這一領域的融資規模降至 1.763 億美元,創下 2021 年 9 月以來的最低水平。當前市場狀況與 2020 年夏季形成鮮明對比,當時 DeFi 應用程序和協議吸引了數十億美元的投資。(The Coin Republic)[2022/6/10 4:16:36]

1、DeFi+NFT,即DeFi中引入NFT抵押。該模式以基于DeFi抵押借代的NFT平臺。MEME卡牌是比較典型的案例之一,DeFi結合NFT并加入Meme元素的卡牌類游戲,曾經于去年九月份爆紅。2、將流動性挖礦的方式置入游戲中,即游戲「DeFi化」。該模式中,NFT類型的資產往往會充當游戲中的挖礦工具。AxieInfinity是比較典型的案例之一,游戲往往給流動性挖礦添加更多趣味性的同時,強調「邊玩邊賺」的重要性。

GameFi的發展進行也正在應驗著Yearn.finance創始人AndreChronje的觀點。

去年九月,AC就曾發推表示,未來DeFi的TradeFi模式或轉向偏游戲化的GameFi。隨著流動性挖礦的多種呈現模式被挖掘,GameFi像是「Game+NFT+DeFi」共同發展的必然結果。

有分析認為,鏈游領域長久以來的生命力,主要在于游戲方式對玩家入場門檻的降低。GameFi游戲的「出圈」能力就很好的做到了這一點。另一方面,NFT資產的可自由交易真正放大了傳統游戲的「打金」概念,吸引更多增量入場。

與DeFi同樣的一池、二池玩法下,GameFi將挖礦權重這一參數通過游戲方式調節,讓資金不再成為唯一的優勢。而玩家通過Token進行利益綁定之后,用戶后期的參與度也大大提高,Dao治理也能更好地將玩家和游戲的關系連接起來。

GameFi生態中,更多環節和更多角色的加入,也讓整個生態體系更為穩固,非單一環節的崩潰就能夠導致全盤皆輸。在大批量GameFi項目涌入后,九月份或將迎來這些項目的大面積落地。但需要注意的是,目前GameFi游戲的仿盤已經開始批量出現,其中一些已經披上了「」的外殼,這種「新瓶裝舊酒」的方式可能會帶來其他影響。

TokenInsight的一份報告中,將GameFi板塊作出了更為明確的整理,與NFT概念進一步有所區分,所提到的熱點項目主要包括AXS、MANA、SAND、TLM、ILV、ALICE、DPET、REVV、MBOX、SKILL、CGG、MIST、MCHC、GOD等14個項目。不過,這些項目的總流通市值相比數字資產市場總市值仍不足1%。

綜合用戶數量,活躍度、總市值、項目發展等方面來看,「游戲代幣」的熱潮目前顯然正在升溫,與去年DeFi代幣經歷的情況非常相似,GameFi仍是一片藍海。

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