僅1個季度就吸引投資19億美元?(折合人民幣約120億元),占全年總融資額的一半,AR/VR初創公司們最近真的是“贏麻了”。
據Crunchbase news統計,在剛剛過去的2021年第四季度,AR/VR初創公司的融資金額創下歷史新高。
△圖源:crunchbase news
這使得2021年成為VR/AR領域有史以來投資第二好的一年,全年融資達39億美元(折合人民幣約247億元),僅次于2018年的44億美元(折合人民幣約278億元)。
而從平均單筆交易額這個維度去看,2021年的情況優于2018年,其平均單筆交易額約為1218萬美元(人民幣約7720萬元),超過2018年的922萬美元(人民幣約5844萬元)。
“元宇宙第一股”Roblox推出生成式AI游戲創作工具:3月26日消息,Roblox推出公司首款生成式AI游戲創建工具Code Assist和Material Generator,目前均處于測試階段。這兩種工具都無法通過文本描述直接生成游戲片段,但Roblox Studio負責人Stef Corazza表示,這些工具可以“幫助自動化基本編碼任務,讓用戶可以專注于創造性工作。” 這意味著能夠用戶可根據簡短提示,生成代碼片段和游戲內物件紋理。[2023/3/26 13:27:34]
不難看出,2021年爆火的元宇宙概念重新點燃了投資界對于AR/VR的興趣。
以上這些數字背后還隱藏了哪些信息?
我們一起來看。
其實年終這波AR/VR界的投資狂潮并不是無跡可尋。
美、中、韓分列“元宇宙”相關專利申請數量全球前三:金色財經報道,據韓國《亞洲日報》,向韓國、美國、日本、中國、歐盟等知識財產五局(IP5)申請的“元宇宙”相關專利在近10年間(2011年至2020年)年均增長16.1%。過去五年(2016年至2020年)中,上述五國及地區提交的申請數量為43698件,較2011年至2015年的14983件增長近三倍。從申請者的國籍來看,以2011年至2020年為準,美國最多,為17293件(35.9%),其次是中國14291件(29.7%)、韓國7808件(16.2%)。[2023/2/5 11:48:40]
去年10月底Facebook更名為Meta,便是投資風向標明顯轉變的開始。
V神:“元宇宙”會發生,但不認為現有公司打造的元宇宙有前景:7月31日消息,V神在其社交平臺討論元宇宙話題時表示,“元宇宙”會發生,但他不認為現有公司刻意打造的元宇宙有前景。[2022/7/31 2:49:22]
初創公司Inworld AI的CEO表示,去年7月他們融資時,投資人還表示VR已經不再是人們感興趣的話題了。
但在11月時,這家公司輕松完成了700萬美元的種子輪融資,同時還有更多人向他們拋出橄欖枝。
無獨有偶,ManageXR也是在元宇宙概念被打響之前融資不順,但在12月份時宣布拿下了400萬美元融資,客戶數量也從原本的30+增長到了100多個。
而像Magic Leap這樣在業內名聲大噪的公司,在10月初獲得了5億美元的融資,是其近3年來融資中最高的一筆。
中國科協主席萬鋼:希望走出一條具有中國特色的“元宇宙”發展路徑:金色財經消息,6月25日,中國全國政協副主席、中國科協主席萬鋼在中南大學與大學生進行交流。他表示,“元宇宙”應用形態與人工智能綜合式場景驅動相輔相成,可以通過開源共享、相互借鑒、循序發展,不斷創造經濟和社會價值,走出一條具有中國特色的“元宇宙”發展路徑。萬鋼表示,關于“元宇宙”的問題,近年來,以“元宇宙”為代表的新型融合應用形態,在擴展現實、數字孿生等新技術推動下,形成虛擬空間與現實世界的“映射”關系和“交互”機制,特別是在游戲、文化、藝術、旅游等領域的應用,為人們提供了沉浸式體驗。與此相比,工業領域的混合場景應用更加廣泛和深入,因此業界也稱之為“工業元宇宙”。(中新社)[2022/6/27 1:33:56]
《Pokémon GO》開發商Niantic則是在11月完成了D輪融資,獲得虎系基金Coatue提供的3億美元投資,公司估值達到了90億美元。
千方科技:目前已經積累了諸多“元宇宙”的核心能力:1月7日消息,千方科技在互動平臺表示,公司聯合旗下控股子公司包括博觀、宇視等,目前已經積累了諸多“元宇宙”的核心能力,包括AI運算、數字孿生、仿真模擬、物聯網技術、機器視覺、人體姿態識別、分布式存儲等等,并正在將這些技術積累與智能語音交互等通用技術技術進行融合,探索元宇宙在交通以及其他各種領域的應用和產品。(財聯社)[2022/1/7 8:31:33]
另一筆引人注目的融資來自韓國虛擬社交平臺運營商Naver Z,其旗下應用ZEPETO可以讓用戶設計出自己的虛擬形象,曾在2018年10月霸榜APPStore中國區前十。
與此同時,國內不少AR/VR領域公司今年的融資情況也值得關注。
今年7月,Rokid官宣完成新一輪投資,規模達數億元;
9月,亮風臺宣布完成2.7億元C+輪融資;同月,Nreal也宣布完成C輪融資,金額超1億美元(人民幣約6.34億元)。
此外,AR智能眼鏡光學模組供應商耐德佳也在6月宣布完成B1輪融資。
與2015年左右的第一波AR/VR浪潮不同,這一次產業迎來的爆發在技術、應用等方面的準備更加充足。
比如不少公司打造的產品都更加to B。
以醫療AR公司AppliedVR舉例,該公司專注于垂直領域,將為患者提供基于VR的治療。在去年11月份,他們獲得了3600萬美元的B輪融資。
其投資方代表認為,AppliedVR已經找到了一種可行的商業模式。
打算在今年推出新一代AR眼鏡的Magic Leap同樣也看中了醫療AR領域,已經將其新品與多家醫療機構合作,用于臨床研究。
有機構表示,到2028年AR/VR在醫療保健方面的全球市場可達187億美元。
而且從整個行業來看,科技巨頭們也在紛紛布局AR/VR。
這幾年,谷歌、蘋果、微軟、Meta在AR/VR頭顯上可以說是爭得“你死我活”。
Meta的Oculus Quest 2、微軟的HoloLens不必多說,各自都已經發展出了比較穩定的市場。
在這一賽道較為落后的蘋果,一直有消息稱其將在今年推出最新的AR產品,前不久他們還挖走Meta前任增強現實項目公關負責人。
谷歌在2012年嘗試Project Glass發展不利后,最近被曝出正在開發新的AR設備Project Iris,預計在2024年推出。
更具體的應用方面,受到疫情影響,線上會議、線上活動在AR/VR技術的支持下也越來越常見。
比如Facebook還沒改名前就推出過一款VR遠程辦公應用,可以讓人們用虛擬形象和同事在“元宇宙”里開會。
百度還在VR平臺“希壤”中辦過大會,同時上線人數可達10萬人。
不僅是在產品方面,專利也成為各家搶占身位的一個重要體現。
據IPRdaily統計2020年1月-2021年12月公開的VR/AR相關的發明專利申請顯示,三星和騰訊在AR/VR領域專利數量都突破4000,分別為4094和4085,位列榜單第一、第二。
百度以3094個專利位列第三。
索尼、OPPO、平安集團、商湯、佳能、華為、微軟位居前10。
此外據Counterpoint預測,今年AR/VR頭顯的銷量將會顯著增加,到2025年出貨數量將增加到1.05億臺,是2021年出貨量的10倍。
△圖源:Counterpoint
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