YouTube的首席產品官Neal Mohan發表了一篇博文《展望 2022:社區、協作和商業》,介紹他們即將在2022年推出的新產品和新功能計劃。
其中著重提到了Web3和元宇宙,它們分別面向創作者和用戶。
鏈茶館選譯了重點內容,以供讀者參考。
對于YouTube來說,2021年是創新的一年。
我們更新了觀眾與內容互動的方式,從改善搜索和支持平臺的基礎設施等核心體驗,到跨應用和格式推進,我們還為創作者引入了新的賺錢方式……
Web3支付公司Slash去年完成150萬美元種子輪融資,現已啟動A輪融資:金色財經報道,Web3支付公司Slash在去年熊市期間完成150萬美元種子輪融資,MZWeb3Fund和幾位私人投資者參投,這筆交易直到最近才被公開。據悉該公司表示正在進行A輪融資,但融資規模和參投方暫未披露。
Slash Web3 Payments目前支持至少6種不同協議的1400多種代幣,該支付服務不會向商家收取任何“服務安裝費”或交易費。(EINPresswire.com)[2023/2/13 12:03:19]
在此過程中,我們與創作者合作,讓他們做他們所擅長的事情。
Web3存儲方案Bundlr Network宣布正式啟動測試網:7月14日消息,Web3存儲方案Bundlr Network宣布正式啟動測試網,本次測試網旨在完善未來的主網,測試節點交互情況和智能合約。Bundlr Network將通過水龍頭為每個帳戶分配2,500個測試Token。總共將有10億個測試Token,允許400,000個獨立帳戶加入測試網。[2022/7/14 2:11:23]
但在很多方面,我們才剛剛開始。
我對我們將在2022年推出的所有新產品和工具感到興奮。
gate.io上線新版Websocket API公告:gate.io上線新版本Websocket API接口,提供超高速數據推送接口,為機器人,第三方軟件以及高級交易員提供實時行情和交易服務。[2018/5/2]
創作者是YouTube平臺的核心和靈魂,我們希望他們始終能夠實現最雄心勃勃的創作目標。
為了給他們每一個可能的機會,我們將繼續投資于我們的多種格式:短片、直播和視頻點播 (VOD)。在接下來的幾個月里,我們將在所有三種格式中帶來更多的參與度和貨幣化選項。
去年我們推出了YouTube Shorts Fund,開始獎勵創作者的作品,雖然這只是第一步。
在接下來的幾個月中,我們將開始測試通過Shorts賺錢的其他方式。
Web3為創作者開辟了新的機會。我們相信區塊鏈和NFT等新技術可以讓創作者與粉絲建立更深層次的關系。
他們將能夠在新項目上進行合作,并以前所未有的方式賺錢。
例如為粉絲提供一種可驗證的方式,讓他們擁有來自他們最喜歡的創作者的獨特視頻、照片、藝術甚至體驗,這對于創作者及其觀眾來說可能是一個令人信服的前景。
我們使用這些新技術確實需要考慮很多因素,但我們認為它的確有著難以置信的潛力。
2021年我們在YouTube合作伙伴計劃中達到了200萬創作者,他們有10種賺錢方式。你將看到更多幫助創作者賺錢和建立業務的方法。
截至2022年1月,觀眾平均每天觀看超過7億小時的YouTube內容。
就像我們希望為創作者提供一系列格式和體驗一樣,我們也專注于為觀眾提供幾乎所有具有互聯網連接的全球設備的最佳體驗。
YouTube正在探索虛擬世界中的機會,元宇宙可以讓YouTube更加身臨其境。
YouTube Music將繼續為聽眾提供最廣泛的體驗,收錄超過8000萬首官方單曲、專輯、混音、翻唱和難以找到的音樂。
如果不涉及元宇宙,我們就不可能有一篇關于創新的文章!
我們正在思考如何讓觀看更加身臨其境。你可以期待看到影響的第一個領域是游戲,我們將努力為游戲帶來更多互動,讓它們感覺更生動。
當然現在還為時尚早,但我們很高興看到我們如何將這些虛擬世界變成現實供觀眾觀看。
今天,YouTube的視頻創新世界發展得如此之快,以至于感覺我們才剛剛起步,就像自2005年YouTube首次推出以來那樣。我們每年都這么說。
或許要感謝這個令人難以置信的變革和創新時代,我們發現自己處于一系列新的開始——不僅對我們,而且對我們的創作者、觀眾和合作伙伴也是如此。
2022年還有很多事情要做,這是另一個令人興奮的開始。
作為國人心中過年必備物,春晚已經成為了一種文化印記,而近年來,在元宇宙的推動下,各種黑科技也登上了春晚的舞臺.
1900/1/1 0:00:00做為一級市場投資人,即使在GameFi過熱的當下依然需要冷靜地判斷后續發展,為下波浪潮做準備,投資布局。當前的 GameFi處于過熱的階段,整個市場由不理性的資金與新用戶支撐項目價值與幣價.
1900/1/1 0:00:002 月 15 日,摩根大通發布了一篇名為「Opportunities in the metaverse」的研究報告(本文是速讀翻譯版本,譯者有刪減),探討企業如何在元宇宙中尋找機會.
1900/1/1 0:00:002022年伊始,一部分互聯網巨頭不約而同地以裁員這一動作拉開了虎年新年的序幕。在過去的一個月中,愛奇藝傳出裁員20%至40%;蘑菇街傳出整體裁員30%,其中技術部門裁60%;隨后阿里巴巴、百度、.
1900/1/1 0:00:00我一直有一個疑惑: “為什么那么多區塊鏈游戲的白皮書中的 ‘Market Research’ 部分在例舉玩家人數的時候,總是引用傳統游戲的玩家數量呢?”區塊鏈游戲目前還是一個相對小眾的領域.
1900/1/1 0:00:00簡而言之,你如何 "進入市場 "并說服潛在客戶將他們的金錢、時間和注意力花在你的產品或服務上?在web2時代--由亞馬遜、eBay、Facebook和Twitter等大型中心化產品/服務定義的互.
1900/1/1 0:00:00