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游戲業界的盲點:區塊鏈 元宇宙與游戲的付費邏輯_區塊鏈

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業界“付費取勝”的基本邏輯,可能成為游戲進入元宇宙的藥。

游戲市場正在快速增長,其激增的速度只有淹沒生態系統的新流行語相匹配。營銷人員和決策者已經抓住了諸如區塊鏈在游戲中的應用和“元宇宙”等熱門趨勢,以努力領先于趨勢,而不是不斷追趕。

吸引力是顯而易見的,因為區塊鏈、元宇宙和游戲之間具有著內在聯系。游戲一直處于數字IP的最前沿,并且大多數同意的元宇宙愿景依賴于游戲中常見的虛擬環境。

不管你怎么看,我相信元宇宙和區塊鏈都有一個相互關聯的未來。

讓我們從區塊鏈的例子開始,更具體地說,是 NFT。收集不同稀有度且通常隨機分布的物品形成了許多游戲中的一些核心“循環”(例如,殺死怪物、獲得更好的武器、殺死更強的怪物、獲得更好的武器等),并收集“皮膚”(即,游戲角色的不同服裝)是游戲中最受青睞的微交易范式之一。

游戲NFT流動性協議AFKDAO完成300萬美元私募輪融資:5月21日消息,游戲NFT流動性協議AFKDAO宣布完成私募融資,融資金額為300萬美元,參投方包括ACCapital、YGGSEA、HooLabs、AvocadoDAO、YunkoAssociation、YoubiCapital、GEMS、ShardingCapital、CryptoVN、KeysLabs、Blokpact、KoiCapital、IOBC、PlayItForwardDAO、LeadCapital、SilverFoxFoundation、HotDAO、FishDAO、NFV、WAGMI33、以及GMCCapital。此前,AFKDAO完成了由GBV、SevenX、DFG、LucidblueVentures、151East、Reframe、TeohCapital和FroyoGames等參投的種子輪融資。

AFKDAO通過ERC721資產來創建可委托的NFT資產來構建NFT的DeFi基礎設施,包括無需信任的資產管理以及無抵押NFT借貸等,由其專有ERC4610協議的委托功能提供支持。目前,AFKDAO擁有超過37,000名社區成員,有13,000人鑄造了象征成員身份的AFKDAO勇士徽章。[2022/5/21 3:32:43]

目前正在討論與游戲相關的 NFT的方式非常有可能陷入這個陷阱:通過金融快速通道殺死核心游戲循環。

Horizon 獲500萬美元融資 旗下游戲SkyWeaver將進行公開測試:區塊鏈游戲開發商Horizon宣布在年初獲得了新一輪500萬美元的融資,由Initialized資本領投,其他投資方包括ConsenSys、CMT Digital、Regah Ventures、Golden Ventures、DCG和Polychain。去年夏天Horizon發布了首款卡牌收集競技類游戲SkyWeaver,有1.2萬名用戶參與了封閉測試階段,他們將根據測試反饋平衡游戲并優化界面和用戶體驗。SkyWeaver的用戶可以將卡牌在內置的交易市場中交易,或者其他支持開放的ERC-1155標準的交易市場。Horizon還宣布將在今年進行SkyWeaver的公開測試。此前報道,Horizon曾于去年獲得Initialized資本領投的種子輪,加上Coinbase Ventures和Polychain Capital等區塊鏈行業的基金投資,共計375萬美元。(medium)[2020/3/9]

現在,NFT 被定位為與各種具有永久、可追蹤和開放價值的稀有物品自然搭配。最近有一款游戲,引入了一種新穎的方法,其中 NFT 成為了游戲內的裝備,其他創作者可以將它們來構建自己的虛擬世界。一款圍繞 NFT 物品構建的游戲不難想象,它總會出現。

動態 | 海南網絡游戲智能審核監管平臺將運用區塊鏈等技術賦能:12月18日,正在海口召開的2019年度中國游戲產業年會上,海南網絡游戲智能審核監管平臺正式授牌。海南網絡游戲智能審核監管平臺作為海南自貿區(港)區塊鏈試驗區“鏈上海南”計劃的落地場景之一,未來將充分發揮區塊鏈在透明監管、實時監管和數據聯通方面的優勢,用科技監管科技,有望成為國內率先運用人工智能、大數據和區塊鏈等技術賦能游戲審核和監管的范例。(新華網)[2019/12/18]

但是具有上述“戰利品循環”的游戲開發商長期以來一直面臨“游戲工作室”的問題,他們違反游戲服務條款獲取游戲貨幣和物品,然后以真錢出售給玩家。解決方案是在游戲中實施“拍賣行”,玩家可以用真錢相互購買物品。

硅谷匿名團隊3月悄然上線異或幣((XORCoin)區塊鏈投注游戲:硅谷匿名團隊3月悄然上線異或幣((XORCoin),據區塊鏈業內資深人士透露,這是一款完全去中心化的區塊鏈投注游戲,投注需將XOC及投注信息打包到區塊鏈中,通過哈希值碰撞隨機產生幸運數字,由礦工挖出。如果中獎,區塊鏈系統將直接返回獎勵,未中獎自動滾入公共獎池。礦工獲得區塊獎勵及投注傭金。礦工可通過普通電腦,使用CPU挖礦。[2018/5/21]

不幸的是,這產生了不需要的副作用。正如著名游戲心理學家杰米·馬迪根 (Jamie Madigan) 所指出的那樣,我們的大腦在進化過程中會特別關注那些出乎意料和有益的獎勵。當某些游戲的大部分樂趣來自意外或隨機的獎勵時,能夠輕松地用真錢獲得已知的獎勵會剝奪游戲的樂趣。

目前正在討論與游戲相關的 NFT 的方式非常有可能陷入這個陷阱:通過金融快速通道殺死核心游戲循環。這種現象最極端的例子犯下了游戲中最大的罪過——一種“付費才能獲勝”的游戲,在這種游戲中,擁有大量資金的玩家可以在競爭性游戲中獲得物質優勢。

諸如Axie Infinity之類的區塊鏈游戲對“玩賺錢”概念的熱情迅速增加,玩家可以通過出售在區塊鏈游戲環境中獲得的代幣化資源或角色來賺錢。區塊鏈游戲正在接近一個“付費取勝”的危險場景。

它在這種情況下是否重要?人們還尚不明了。有沒有人足夠關心核心游戲本身,而不是 NFT 的潛在市場價值或通過游戲賺取潛力?更根本的是,如果現實世界的收益是重點,那么它是真正的游戲還是游戲化的微觀經濟?“游戲工作室”不是非法活動,而是游戲的核心機制?

圍繞區塊鏈的技術文化提升了解決極少數人關心的非常困難的問題的能力。解決方案(就像技術中的許多問題一樣)涉及從更人性化的方法重新評估。就游戲而言,在這些技術獲得主流關注之前,需要解決一些基本的游戲玩法和游戲心理問題。

元宇宙也有不少相關的例子。即使你對游戲不是特別感興趣,在馬克扎克伯格將 Facebook 的未來押注于它之后,你肯定已經聽說過這個概念。盡管令人興奮,但基本問題是,元宇宙目前還不成熟。最接近的類似物是大型數字游戲空間(例如 堡壘之夜)或沙盒(例如Roblox)。然而,許多尚未真正了解游戲的品牌和營銷人員正試圖快速抓住這個機會,盡管它不太可能在近期實現。

游戲可以被視為元宇宙的一個支撐軸——我們在虛擬空間中進行交流、導航和思考的方式都基于以游戲為基礎的機制和系統。我甚至可以預測,第一批“元宇宙”玩家一定是精通游戲,并在虛擬環境中能感到更加舒適的游戲玩家。

到現在為止,你可能會看到一個模式:我們對游戲的“未來”應用更感興趣,而對游戲的“現在”沒有太多看法。由于人們認識到游戲對社會產生了重大影響,范疇從社會學橫跨醫學等領域。但直到最近,商業界才對它給予更多關注。

游戲的發展產生了巨大的機會,但這些可能性的落地仍然面臨著許多困難。部分原因是我們的注意力被誤導了。

在游戲走進元宇宙的路上,不能通過“付費取勝”沖出這個盲點。我們必須付出努力才能收獲成功。

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