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產業元宇宙的先發機遇 AR或將迎來1000倍增長_HOL

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導讀

AR這把通往產業元宇宙大門的“鑰匙”之一,也曾經歷潮起潮落。從2020年開始,AR逐步蓄勢爆發,尤其在今年,AR將邁入蓬勃發展的康莊大道。因此今天這篇文章,我們就來近距離觀察由AR掀起的新一輪發展機遇。

物女皇:最后一塊屏

這是我在[物女心經]專欄寫的第249篇文章。

經歷半年元宇宙相關概念的“狂轟亂炸”,相信我們對增強現實(AR,Augmented Reality)這項技術不會陌生,她將虛擬信息和現實世界巧妙融合,通過對計算機生成的文字、圖像、模型等信息模擬仿真,映射和應用到真實世界,使兩種信息互為補充,從而完成對現實世界的“增強”。

一份最新的分析報告尤其引人矚目。根據方舟資本的預測,到2030年增強現實AR的市場規模將從10億美元擴大至1萬億美元,增長足足1000倍!

方舟資本認為,在初期面向消費者的AR體驗承載于智能手機之上,而在今后10-20年內,AR的重要載體是頭戴式移動設備。根據預測,2022年底將有大批消費級AR頭顯設備上市,這些設備或將引發可穿戴計算平臺的蓬勃發展。由此帶動,到2030年AR將深刻變革人們的工作、購物、交互和娛樂體驗,增強現實的整體市場規模也將迎來指數級提升。

方舟資本并不是唯一一家給予AR激進預測的機構。

根據IDC估計,2021年雖然售出了不到100萬臺AR眼鏡和頭戴設備,但到2025年,預計AR設備銷量將增長到2340萬臺,也就是5年達到2000%的增長幅度,其中2B企業客戶將貢獻總銷量的85%左右。

越南擬制定數字技術產業法:8月30日消息,據駐越大使館經濟商務處,《越南經濟》報道稱,越南通信傳媒部擬制定《數字技術產業法》,以取代2006年《信息技術法》中關于信息技術發展的內容,其中將對數字技術產業活動相關的機構、單位、組織和個人的權利、義務和責任等作出規定。越通信傳媒部表示,國際數據公司(IDC)預測,2021年區塊鏈等新技術市場規模將超過1萬億美元,在此背景下有必要制定《數字技術產業法》,目前該部正對上述法律提案草案征求意見。(商務部官網)[2021/8/30 22:46:30]

德勤也給出了相似的判斷。德勤研究與分析認為2020以來疫情促進了遠程辦公和娛樂需求的升級,令AR重回升勢,并將在未來5年迎來需求爆發,邁入高速發展期。

在產業元宇宙中,AR是虛與實的交匯點。不過AR的誕生先于元宇宙,最早可以追溯到上世紀五十年代。

令人記憶猶新的是9年前,在2012年,社交媒體、廣告新聞、期刊雜志上到處是谷歌推出AR眼鏡的消息,甚至英國王子查理斯都成了這款黑科技產品的“代言人”,《時代》周刊更是將其評選為當年最具創新的產品之一。

然而,僅僅兩年后,谷歌AR眼鏡項目就被暫停,并登上美國《技術評論》雜志的科技界失敗項目榜單。

中國計算機學會斯雪明:成都發展區塊鏈產業具有多方面優勢:中國計算機學會區塊鏈專委會主任斯雪明在接受采訪時表示,從區塊鏈產業發展來看,成都的機遇在于黨中央高度重視區塊鏈產業發展,在落實過程中,成都市市委、市政府也高度重視區塊鏈產業的發展,這是成都發展區塊鏈產業最好的機遇。成都軟件產業較發達,在軟件產業方面的優勢也就成為了發展區塊鏈的優勢。成都的挑戰在于區塊鏈技術類產品自主創新方面存在不足,區塊鏈高端人才與北京、深圳、杭州這些城市相比有一定差距。雖然成都區塊鏈企業較多,但在國內有影響力的區塊鏈龍頭企業還比較少。相應的,成都區塊鏈生態構建方面還存在著一定不足。(每日經濟新聞)[2020/10/28]

這一輪AR熱潮再起,難免令人有種“狼又來了”的質疑——對于AR爆發的趨勢和時點,研究機構們給出的市場預測是否準確呢?我們通過巨頭們的產業布局和產品發布的時點就可以檢驗。

在科技領域有很多顯性的趨勢,最簡單的做法是觀察巨頭,比如蘋果、Meta、微軟、谷歌和亞馬遜。他們一直在尋找發展的增長點,手握大量的現金和先進的技術,又有足夠的產品曝光量和話語權。

以當初智能手機的發展節奏為例。

在2000年,3G標準就已經由國際電信聯盟(ITU)確定,并寫入了3G技術指導性文件:《2000年國際移動通訊計劃》。智能手機具備了發展的基礎,但是到了2008年我們才迎來“手機上網元年”,為何足足時隔8年?

因為手機上網必須滿足三項條件,缺一不可。一是手機的中央處理器的處理能力要大幅度提高,這個能力從2001年到2008年成長了24倍。二是通信速度要加快,這在8年間成長了375倍。三是屏幕分辨率,也就是畫面精細度的提升,也成長了24倍。

上海自貿區臨港新片區發布“信息飛魚”概念方案 將布局區塊鏈等新興信息產業:6月1日,上海自貿區臨港新片區管委會發布“信息飛魚”全球數字經濟創新島產業功能布局及規劃概念設計方案。“信息飛魚”將布局人工智能、區塊鏈、互聯網經濟等新興前沿信息產業。重點推進人工算法、圖像識別、自然語言處理、自主無人系統、虛擬現實、知識計算引擎與知識服務等重要技術的突破,加強人工智能技術向各領域融合;推動區塊鏈與金融、物流、醫療、能源等行業的廣泛深度融合。(澎湃新聞)[2020/6/1]

蘋果、谷歌、微軟等領導全球IT行業的頂尖企業,都預測這三個條件將在2008年左右成熟,并為此做了充足準備。喬布斯以2008年為目標開發出iPhone手機,絕非偶然。

根據統計,2021年全球AR出貨量57萬臺,較2020年增長44%,如果將VR一起納入考慮,則已超越1000萬臺量級,這一行業公認的“奇點”。站在這個時點,巨頭們把目光統一聚焦到了AR頭顯設備,說明AR很可能已經具備了跨越鴻溝,走上康莊大道的必備條件。

蘋果的首席執行官蒂姆·庫克從來不掩飾AR是蘋果的“下一件大事”。

2018年,蘋果在WWDC大會上推出AR開發平臺ARKit,開發人員可以使用這套工具開發適用于iPhone和iPad的AR應用程序。2021年5月,蘋果向LiDAR制造商II-VI投資4.1億美元,確保AR硬件的供應鏈,向康寧公司投資4500萬美元。

2021年9月,臺媒稱蘋果AR眼鏡已經完成P2原型機測試,最新消息預測該產品將于2022年底或2023年推出。

聲音 | 京東數科翟欣磊:區塊鏈是產業互聯網不同主體之間的連接器:京東數科區塊鏈負責人翟欣磊在接受專訪時表示,區塊鏈是一個連接數據的技術,而不是占有或者獲取數據的技術,它可以稱為是產業互聯網不同主體之間的“連接器”。數據方面的技術分為連接側與決策側,區塊鏈是連接數據的能力,物聯網是收集數據的手段,在數據的決策側,由云計算和人工智能發揮作用,這中間流動的血液則是數據。目前區塊鏈技術正處于產業創新融合的初級階段,區塊鏈在應用當中要考慮與其他智能技術的組合,“區塊鏈不是萬能的”,不能割裂來看也不能單獨使用。(人民網)[2019/12/30]

雖然初代AR眼鏡并沒有得到很好的反響,但谷歌一直沒有放棄,并在2B領域找到了醫療診斷、工業巡檢、遠程維修、物流運輸等眾多應用場景。

2017年谷歌推出ARCore,這是一個供開發者搭建AR應用程序的軟件工具平臺,直接對標蘋果的ARKit。2019年谷歌發布面向企業的第二代智能眼鏡企業版產品,并在2020年收購加拿大AR眼鏡公司North。

根據外媒透露的招聘信息,谷歌“再次”認真的對待增強現實,并正在為AR團隊進行大量招聘,秘密研發“創新的AR設備”。

Meta不僅進行了VR的布局,也在AR上下了不少功夫。2021年,Meta與雷朋共同研發的首款智能眼鏡“雷朋Stories”正式發布,雖然這款眼鏡沒有任何AR體驗,但它展示了Meta對AR眼鏡的構思:與現有知名品牌合作、眼鏡做到超輕薄。

據外媒透露,Meta計劃今年發布一款新的頭顯設備,該設備將更適合“混合現實”,使用攝像頭將現實世界傳送給佩戴者。

世界自然基金會(WWF)使用區塊鏈消除金槍魚產業的非法捕撈:WWF已經開始使用區塊鏈技術來消滅金槍魚行業的非法捕魚活動。據該組織宣布,分布式賬本的透明特性將阻止在太平洋島嶼上的非法購買金槍魚和其他無管制的捕魚活動。消費者只需通過手機APP掃描金槍魚包裝上的二維碼,就能看到這條魚被捕獲的時間、地點以及捕魚船等相關信息。[2018/1/30]

不同于Meta和蘋果的AR項目還停留在前期構想和布局階段,微軟已經發布了兩款全息AR頭顯產品,分別是HoloLens 1和HoloLens 2。HoloLens最引人注目的客戶是美國軍方,2021年4月微軟獲得美國陸軍12萬套HoloLens AR設備訂單,未來10年合同價值高達219億美元。雖然近期外媒Business Insider爆料微軟已經在2021年夏天取消HoloLens 3頭顯,甚至有內部人士認為,微軟似乎正在對HoloLens這個長期的項目失去耐心。但沒過多久,HoloLens之父Alex Kipman便在Twitter上辟謠,稱HoloLens項目還健在。

為了提升銷售、倉儲、物流方面的效率,最低調的亞馬遜也加入了AR的開發大軍。

巨頭們整齊劃一的做法,不由得讓我們開始嚴肅對待這一輪的AR熱潮。

AR上游的供應鏈核心部件通過數年的攻堅戰,取了突破性的進展,批量裝機和大規模出貨在即。精確傳感、動作跟蹤、3D光學成像、專業視覺計算芯片,以及AR操作系統和計算平臺都逐步成熟。5G、Wi-Fi等基礎網絡通信能力提升,也在為AR做進一步的準備。內容層面,借助云平臺和便捷的開發工具,開發者可以更高效地生產豐富的AR應用內容。加之疫情發生以來,越來越多企業開展“云辦公”“線上經營”“遠程監控”“無接觸生產”,消費者的娛樂需求也日益旺盛。

這些都為AR創造了得天獨厚的市場環境,預示著2022年AR或將迎來高光之年。

AR和VR往往同時被提及,他們都是感官擴展技術,區別在于VR技術所顯示的內容是完全虛擬的,相同采用他們都歷經坎坷。

VR這個詞第一次火起來,也是在2012年,與谷歌發布AR眼鏡幾乎重疊。當時有兩家廠商推出了頭戴式的VR設備,一個是當時不為人知的Oculus,一個是手機企業HTC。那一年被不少媒體稱為“VR元年”。

2014年,Oculus被曾經的Facebook以30億美元收購了,又掀起了一輪VR小高潮,2016年達到投資高點,群雄逐鹿,好不熱鬧。

但是,看似蓬勃發展的VR,結果就終止在熱熱鬧鬧的階段。在2017年,行業投資明顯衰減。之后幾年,沒有一家VR創業的企業在這個行業贏得豐厚的利潤。

整體上看,VR在2012年開始,經歷了4年的熱捧,之后又經歷了4年的低谷,2020年疫情也為VR帶來了曙光,目前VR逐步走出谷底,即將迎來5-10年的穩定增長階段。

與VR類似,AR此前并未能引發巨浪,而是形成了4個不同的發展階段:移動AR軟件階段、移動AR硬件階段、捆綁式AR眼鏡階段,以及獨立AR眼鏡階段。

移動AR軟件階段:即在標準智能手機、平板電腦上使用的AR軟件,比如蘋果的ARKit等。

 移動AR硬件階段:專用的智能手機、平板電腦AR硬件和軟件,如谷歌Tango智能手機。

 捆綁式AR眼鏡階段:需要與智能手機、平板電腦或PC主機綁定的AR硬件,如Nreal Light AR眼鏡。

 獨立AR眼鏡階段:無需綁定主機的AR硬件,比如微軟的HoloLens。

雖然AR的技術要求比VR更復雜,涉及與真實環境的融合,傳感器和數據的融合等技術,但是業界普遍認為AR技術的適用場景也更廣泛,AR將比VR更快的商業化落地,收入規模也將大于VR。

根據IDC統計,2020年全球虛擬現實終端出貨量約為630萬臺,VR、AR終端出貨量占比分別為90%、10%。預估2024年終端出貨量將超過7500萬臺,VR、AR成長率分別為56%、188%,AR增速強勁。

雖然VR現在出貨遠遠領先于AR,但AR終端出貨量有望在2023年正式超車VR。

雖然2C消費端和2B端各行各業結合起來,是AR增長的完整故事,但從近期來看,B端為AR的主流生態,AR的增長將由2B端的應用主要帶動。從B端起步,或是以B端反哺C端,是AR企業近幾年的生存之道。

2B的應用需求非常清晰,場景界定相對明確,舉幾個例子:

員工培訓:借助AR技術,可以將企業中熟練工人的既有知識經驗和技能固化下來,成為行動準則和模板,對新員工進行培訓。

AR巡檢:相較于人工巡檢,AR巡檢可為現場人員提供豐富的可視化內容,讓后臺數據前置到業務一線。

故障診斷:現場設備的復雜度日益提高,對維修人員的操作提出了新挑戰,這時利用AR技術可以為維修人員提供貼身指導。

質量檢驗:AR技術用來進行質檢項目的實時顯示,可以將實時信息以可視化的形式展現在工人眼前,并提示可能的原因。操作員可以進行拍照、標注、記錄取證,上傳到后臺。

協作研發:AR可以推進跨地域的協作研發,比如多個工程師利用AR技術在三維空間內共同開發新產品。

輔助配送:員工佩戴上AR眼鏡后可以通過對貨物進行二維碼、條碼、標簽、文數字OCR等進行識別,匹配對應的貨物信息。

產品演示:AR可以用于產品結構展示與裝配訓練,使受訓人員熟練掌握設備的結構信息和裝配技能,節省了傳統演示與訓練中昂貴的成本并避免了事故的發生。

IDC預測,2024年AR技術在2B端的應用案例,主要將圍繞員工培訓、工業維護和產品演示等場景開展。

寫在最后

雖然元宇宙是當下的熱點概念,AR設備是元宇宙的重要入口之一,但是這一輪AR的快速增長由上下游產業鏈和內容生態逐步成熟所助推,而并非由元宇宙帶火,反而是AR在2B端的應用將推進產業元宇宙的發展進程。

參考資料:

1.蘋果AR眼鏡最強爆料:復盤5大科技巨頭的AR夢,作者:林卓瑋,來源:智東西

2.AugmentedReality (AR) Could Scale 1000-Fold From $1 Billion to $1 Trillion in MarketCapitalization by 2030,作者:Nicholas Grous,來源:方舟資本

3.巨頭加碼AR/VR賽道第二波浪潮興起?來源:21世紀經濟報道

4.焦點分析|5億美金,給AR賽道燒出一個黎明,作者:蘇建勛,來源:36Kr

5.2021年全球VR/AR行業年度發展報告,來源:VR陀螺

6.AR、VR為什么還沒有迎來產業爆發?作者:張原峰,來源:51CTO

7.發展加速度!AR與工業,迎來深度融合!來源:聯想上研

8.2021年度回顧:敬政策,敬行業,敬我們這一年的精彩奮戰!來源:亮亮視野

Tags:區塊鏈HOLOLEHolo區塊鏈的五大應用領域HOLYOLE幣Holographic Doge

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