對于一直在尋找新的概念來尋找新的概念來延續互聯網式的發展套路的人們來講,元宇宙可謂是一劑解藥。
巨頭的加入,資本的投身其中,讓他們看到了再一次重啟互聯網式的發展邏輯的機會,于是,我們看到的是越來越多的玩家開始投身到元宇宙之中。
一場以元宇宙為主要噱頭的狂歡,由此開啟。
不可否認的是,元宇宙所裹挾著的概念,的確打開了人們思考未來科技發展的新思路。
無論是數字經濟與實體經濟的深度融合,還是多種數字科技的綜合作用,我們都可以非常直接地感受到元宇宙本身所蘊藏著的巨大的發展潛能。
只要能夠抓住元宇宙的概念,就等于抓住了未來十年,甚至二十年的發展新機會。
元宇宙是好的,但是,人們在落地和實踐元宇宙的問題上卻出現了問題和偏差。
無論是改名的Meta,還是后續的跟隨者,我們都可以非常明顯地感受到他們之所以會投身到元宇宙之中,很大程度上是因為他們想要借助元宇宙的概念去贏得資本的關注,去確立行業的地位,去獲取足夠多的流量,并不是真正找到了落地和實踐元宇宙的正確方式和方法。
元宇宙游戲平臺AvatarLife完成150萬美元種子輪融資:6月26日消息,元宇宙游戲平臺AvatarLife完成150萬美元種子輪融資,Info Edge Ventures領投。此輪融資資金將用于產品研發、社區建設以及擴大其全球團隊。
據悉,Info Edge Ventures是Naukri.com母公司Info Edge India Ltd的投資部門。這是Info Edge Ventures在游戲領域的第三次投資,此前曾投資奇幻電子競技平臺Fanclash、基于VR的玩具制造商Mirana。[2023/6/26 22:00:53]
越來越多的跡象開始表明,元宇宙正在走入到互聯網式的怪圈之中,所謂的元宇宙玩家并不是想要真正去做元宇宙,而是想要通過元宇宙來贏得資本和流量。
而資本和流量作為互聯網時代的重要根基,早已被證明,以它們為主導的發展模式必然是無法持續的。
同樣地,當元宇宙開始被資本和流量裹挾,正在告訴我們,它正在走入到互聯網的死胡同里。
Roblox:元宇宙玩家2022年總游戲時長達到500億小時:金色財經報道,元宇宙Roblox發布最新數據顯示,其平臺玩家2022年總游戲時長達到500億小時,比上一年增長 19%,該公司股價開盤后也應聲上漲 25%。此外,與 2022 年相比,其每日活躍用戶總數增長了 23%,達到 5600 萬,Roblox公司還表示1 月份其日活躍用戶數量達到 6500 萬,通過出售該平臺的內部貨幣獲得了 29 億美元的收入。(The block)[2023/2/16 12:09:28]
試看現在的元宇宙玩家,有哪個不是為了資本呢?
又有哪個玩家找到了落地和實踐元宇宙的技術呢?
可以說,幾乎沒有。
就連那個不惜改名的Meta都是朝著市值和估價去的,而不是因為它找到了真正驅動元宇宙的技術能量。
從Meta開始全力投身到元宇宙至今,它給人們帶來的最為震撼的有關元宇宙的技術,還僅僅只是那款可以感知的手套。
AAVE:已收購移動端社交元宇宙鏈游Sonar:12月5日消息,AAVE宣布已收購移動端社交元宇宙鏈游Sonar,玩家可以在其中構建世界并使用NFT與其他用戶創建的空間互動。收購完成后,Sonar計劃集成LensProtocol。現有的Sonar用戶和Moji持有者可以在接下來的14天內以claim.lens.xyz鑄造他們的帳戶配置文件。[2022/12/6 21:24:37]
或許,正是因為Meta并未真正繼續贏得資本市場的青睞,所以,在Meta的估價因元宇宙而上漲了一段時間之后,我們看到的是一場大跌開始上演。
正是因為如此,有關Meta因元宇宙而興,因元宇宙而衰的言論開始見諸報端。
透過Meta,我們可以非常明顯地看出,當前的元宇宙行業說到底是一個以資本為主要驅動力的存在,而不是一個以技術為主要驅動力的存在。
當元宇宙的發展是依靠資本驅動,而不是技術驅動的時候,它的發展其實已經陷入到了互聯網式的怪圈當中。
北京將成立第一支元宇宙母基金:金色財經報道,北京市通州區印發《關于加快北京城市副中心元宇宙創新引領發展的若干措施》,其中提出:鼓勵發展早期和長期投資。依托通州產業引導基金,采用“母基金+直投”的方式聯合其他社會資本,打造一支覆蓋元宇宙產業的基金。根據《措施》,將給予元宇宙企業房租財政補貼。支持元宇宙企業及服務機構集聚,根據元宇宙企業房租補貼標準,對在元宇宙應用創新中心新注冊并租賃自用辦公場地的重點企業進行(50%,70%,100%)三檔補貼,每家企業每年補貼面積不超過2000平方米,連續補貼不超過3年。(投資界)[2022/3/13 13:53:45]
同樣地,我們現在所看到的那些主打元宇宙概念的公司在資本市場的表現,與主打互聯網概念的公司在資本市場上的表現,幾乎是如出一轍的。
透過這一表現,我們可以非常明顯地感覺到,資本市場缺少對于元宇宙的耐心和長期主義,欲要真正讓元宇宙實現突破性的發展,依然還需要從技術著手,而不是從資本著手。
真正找到落地和實踐元宇宙的技術,并且真正讓元宇宙可以用新技術的手段來落地,才是保證它可以長久發展的關鍵所在。
作家郝景芳:未來會有千千萬萬的元宇宙:金色財經報道,2021年12月31日晚,曾憑借短篇科幻小說《北京折疊》獲得雨果獎的作家郝景芳進行了一場長達4個小時的以《元宇宙折疊》為主題的跨年線上演講。郝景芳認為,元宇宙的最大特點就是能夠雙向交互,能夠解決的一大問題是,解決人沒辦法跨越物理的距離,元宇宙可以通過虛擬數字世界擴大的視野,讓人們去到物理空間上去不了的地方,更好地研究星辰大海。郝景芳認為,搶占元宇宙,其實也是搶占未來的用戶,例如如今的微信一樣。但在郝景芳看來,未來應該很難會有一個元宇宙,把世界如此龐大的用戶全部囊括進去,而是會有一個個不同的元宇宙,當然也希望這些不同的元宇宙之間可以形成互通,共同創建一個更好的元宇宙生態。(四川在線)[2022/1/2 8:19:19]
如果僅僅只是簡單地將所有的希望都寄托在資本市場的身上,那么,Meta現在遭遇的一切,未來必然會在更多的元宇宙玩家身上出現。
從本質上來講,造成元宇宙行業出現這種現場的原因在于,它的底層邏輯依然是互聯網式的,而不是元宇宙式的,才是導致這一現象出現的根本所在。
在我看來,元宇宙之所以會受到如此多的追捧,并不是因為它的體驗,而是更多地在于它對于產業的改造以及由這樣一種改造所引發出來的產業變革。
透過當前元宇宙玩家們的表現來看,越來越多的玩家開始將更多的關注點聚焦在了體驗上,聚焦在了流量的獲取上,但卻忽略了真正導致新的體驗的產生,真正實現流量獲取的內在原因。
對于元宇宙的這樣一種片面的理解,最終將元宇宙的發展帶入到了只求結果,并不關注過程的發展怪圈之中。
可以確定的是,當元宇宙開始以這樣一種發展模式進行發展,必然會陷入到以流量為終極追求的發展怪圈之中。
而當元宇宙的眼中僅僅只有流量,那么,它就變成了互聯網的代名詞。
真正意義上的元宇宙應當以產業變革為根本追求,實現了產業變革之后,我們不僅可以找到新的發展機會,而且還可以找到滿足流量新需求的方式和方法。
以此為開端,我們將會開啟以流量之外的新元素為主導的全新發展方式和方法,從而讓元宇宙跳出以流量為根本追求的發展怪圈。
就拿現在經常提及的元宇宙所帶來的虛擬與現實之間的融合來講,我認為,真正導致元宇宙能夠帶來這種發展態勢出現的根本原因在于,元宇宙找到了數字經濟與實體經濟彌合的方式和方法,進而獲得了流量的青睞,而不是元宇宙首先獲得了流量,然后再對產業進行變革。
以流量為主導的發展模式,依然還是在互聯網的泥潭里,依然還是互聯網的套路。除此之外,并無新意。
一直以來,筆者都認為,在元宇宙時代不應該存在互聯網時代的平臺,因此,我們在落地和實踐元宇宙的時候,同樣不應該以做大、做強自身的平臺,維持自身的平臺地位為出發點。
然而,透過當下元宇宙的發展,我們卻越來越多地開始感受到越來越多的元宇宙玩家,開始將元宇宙看成是做大自身,做強自身,甚至開始將元宇宙看成是打敗競爭對手的方式和手段。
這個時候,元宇宙就變成了一個平臺的維護者,而不是顛覆者。
換句話說,平臺在元宇宙的幫助之下開始變得越來越大,而不是因為元宇宙而將自身化有形為無形,轉變成為了助力人們的生產和生活的方式和方法。
當元宇宙開始變成了平臺的維護者,而不是平臺的顛覆者,那么,所謂的元宇宙,其實就變成了互聯網的代名詞。
我們看到的那么多的元宇宙玩家,要么是想要借助元宇宙繼續維持它們在互聯網時代的地位,要么是僅僅只是將元宇宙看成是一個逆襲互聯網玩家的工具,從而重新確立自身的地位。
當元宇宙的一切意義僅僅只是局限在這些方面的時候,那么,所謂的元宇宙其實與那些衍生于互聯網時代的概念并無根本性的區別。
當主打概念和營銷的互聯網式的發展模式開始被證明是一種錯誤,依然還在按照這樣一種思路和方法來發展的元宇宙,勢必會陷入到新的發展困境當中。
扎克伯格曾經說過,不要期望元宇宙可以在幾年的實現盈利。
這句話的潛臺詞是說,元宇宙并未真正找到適合自己的合理的商業模式。
同樣地,我們可以非常肯定的是,元宇宙未來想要發展,一方面,要依靠元宇宙企業自身的投入;
另外一個方面,要依靠資本的持續助力。
從這個方面,我們來看元宇宙的話,可以說是相當稚嫩的,相當原始的。
它甚至無法和互聯網同日而語。雖然我們說互聯網時代的發展紅利不再,但是,好歹互聯網還是找到了屬于自己的合適的商業模式的,只不過現在互聯網的這樣一套商業模式閉環,盈利的空間不如當初那樣大了而已。
然而,元宇宙非但沒到達到像互聯網那樣的成熟程度,就連最基本的商業閉環,或許都還沒有達成。
如果僅僅只是以這樣一種狀態來發展元宇宙,那么,元宇宙說到底還僅僅只是一個概念而已,并不能稱之為是一種商業新形態。
對于元宇宙來講,如果在如此稚嫩的發展階段就步入到互聯網式的怪圈之中,它非但無法起到優化互聯網,顛覆互聯網的作用,甚至還將會把自身帶入到僅僅只是一個概念的尷尬境地里。
長此以往,元宇宙非但無法健康地發展,甚至還將會把自身的發展帶入到死胡同里。
當人們對于元宇宙看得越清晰,就會發現它與互聯網就越相似。
如果對當下的元宇宙發展狀態做一個總結的話,元宇宙正在走入到互聯網式的怪圈之中。
按照這樣的發展邏輯,我們很難不會擔憂元宇宙非但無法引發新技術的浪潮,甚至還將會將自身的發展帶入到死胡同的擔憂。
真正用元宇宙的方式和方法來看待元宇宙,并且找到落地和實踐元宇宙的正確之道,或許,才是保證元宇宙不至于淪為虛假概念的關鍵。
未來,為滿足對參與鏈游、元宇宙等虛擬經濟持續增長的需求,Play To Earn 這種模式或還將持續進化演變.
1900/1/1 0:00:00“2022元宇宙系列報告”第一輯:立方知造局重磅推出《元宇宙技術圖譜》: 數十份深度研究報告 頭部企業高管、專家一對一深度訪談 探底元宇宙六大核心技術 網羅全球1062家入局企業解密下一個二十年.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代幣總市值:1225.28億美元 DeFi總市值 數據來源:coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:47.
1900/1/1 0:00:00編譯:TechFlow intern根據斯坦福榮譽守則的明文規定和精神,我在這次考試中既沒有得到任何幫助,也沒有提供任何幫助給別人。本考試包含6個問題,共計100分。你需要在規定時間完成考試.
1900/1/1 0:00:00昨日,數字藏品龍頭平臺“鯨探”更新了《螞蟻鏈數字藏品平臺用戶服務協議》(以下簡稱“用戶協議”),新用戶協議明顯加強了對違規行為的打擊力度,同時也加重了相應的處罰力度.
1900/1/1 0:00:00原標題:《Web 2.0 Investors Aren’t Cut Out for the Web3 World》Solana 是我的第一個代幣投資,做起來并不容易.
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