眼下,Web3 這個詞很熱,但實際為普通用戶使用且體驗良好的 Web3 產品應用寥寥無幾,而且都集中在桌面互聯網。Web3 的大規模普及,移動應用的誕生成熟,必不可少。請看 TCG 加密基金投資人 Gaby Goldberg 寫的這篇文章。
2013 年,媒體和技術分析師本尼迪克特·埃文斯(Benedict Evans)提出了「移動互聯網正在吞噬世界」的觀點,探討了移動互聯網的空前規模是如何改變互聯網和整個經濟的。當時,56% 的美國成年人擁有一部智能手機(今天是 85% 相比)。無法想象未來十年會發生什么;正如我在之前的文章「Curators All the Way Down」中寫道,技術創新往往在我們似乎最不需要它們的時候出現。
亞馬遜云正與Cronos Labs合作支持Web3初創公司:金色財經報道,AWS Hong Kong發推稱,亞馬遜云正在與Cronos Labs合作,以支持Web3初創公司通過Cronos加速器計劃擴展和發展,推動DeFi、GameFi、SocialFi等應用程序發展。[2023/4/26 14:27:30]
埃文斯的想法是有先見之明的。他知道,隨著每一波技術浪潮(鐵路、軟件、移動……我敢說,Web3)的出現,都會帶來新的商機。因此,當我們看到移動原生創新的崛起就在埃文斯發表演講的前后開始時,這并不奇怪:2009 年的 Uber,2011 年的 Snap,2012 年的 Lyft,2013 年的 DoorDash …… 這個名單還在繼續。
NEAR與風險投資基金GFS Ventures合作在越南推出Web3區域中心:金色財經報道,負責NEAR協議治理和發展的瑞士非營利組織NEAR基金會今天宣布與風險投資基金GFS Ventures合作在越南推出Web3區域中心,致力于該地區區塊鏈創新、教育和人才發展,該中心將主要由GFSVentures領導。目前,NEAR Vietnam已經是東南亞地區規模最大的NEAR社區之一,NEAR Vietnam Telegram Group擁有超過14,000名成員,此外越南市場的NEAR活躍錢包數量已占到NEAR錢包總數的20%,現階段NEAR區塊鏈開發社區主要建立在幾個地區的主要城市,包括河內、峴港和胡志明市。(ffnews)[2022/9/13 13:27:07]
移動是一個平臺的轉變 —— 互聯網工作方式的范式轉變。它擴展了規模、提高了消費者體驗的復雜成熟度,讓應用的使用容易了 10 倍。與臺式電腦不同,手機是個人的。你可以把它們帶到任何地方,毫無障礙地使用它們做任何事情:打電話、拍照、查找位置、付款、聽歌或瀏覽應用商店。智能手機本質上也是社交屬性的,與桌面互聯網不同。應用可以進入智能手機的通訊錄,獲得一個現成的社交圖譜;它們可以從用戶的相冊中導入照片,或者輕松地抓取用戶的地理坐標,進行基于位置的社交。
East Ventures新基金完成5.5億美元募資,將專注金融科技和Web3領域:7月4日消息,印度尼西亞風險投資公司East Ventures透露旗下新基金已完成5.5億美元募資,將繼續專注于金融科技、Web3、電子商務等領域投資。該基金會重點關注早期階段初創公司,單筆投資規模將在10-1000萬美元。(technode)[2022/7/4 1:49:09]
這將有助于將其納入視野:1999 年,有 800 億張消費者的照片是用膠片拍攝的。2014 年 —— 僅在這一年 —— 就有 8000 億張照片在社交網絡上被分享。突然間,每個人都成了攝影師。智能手機代表了新一代的計算機。但它們也代表了新一代的用戶:休閑用戶的誕生,任何人都可以成為其中的一員。
動態 | Block.one 發推歡迎以太坊采用 Web Assembly:據 IMEOS 報道,Block.one 官方剛剛發推,歡迎以太坊來到 Web Assembly,很高興看到項目正在采用和 EOSIO 一樣的虛擬機。同時表示,由于可以使開發者一致化,Block.one 在開發初期就宣布使用 WASM,它使我們離愿景更近一步。[2018/9/17]
今天,Web3 在很大程度上是網絡原生的。幾乎沒有廣泛使用的移動原生 Web3 應用程序。正如派基·麥考密克(Packy McCormick)所寫的,「如果 Web3 要像擁有 46.6 億用戶的互聯網一樣大,它只滲透了不到 1% 的市場。」我相信,如果我們要達到這個目標,我們將首先看到移動原生的 Web3 應用的出現,以吸引休閑消費者。
那么,什么樣的移動原生 Web3 用戶體驗會出現呢?我的猜測和其他人差不多,但我想到的幾個例子包括:
地理定位的 NFT,如 Mirage 或 Dropverse。我希望在這里看到新的基于位置的社交圖譜的誕生,幾乎就像 NFT 的 Zenly。Superlocal 正致力于開發一個有趣的版本;
增強現實的 Web3 游戲,如 Jadu;
在這一點上,任何涉及增強現實和 NFT 的東西(我設想了一個世界,我們將 NFT 帶入 Snapchat、TikTok 和 Instagram 的視頻中 …… 就像最近在全世界人們用 TikTok 拍下龐大的史瑞克在各大城市景觀建筑上出現并性感熱舞的那樣,但請不要引用我的話);
社交 Web 3 錢包,如 Genesis 或 Family;
高度可視化的「戰利品口袋」和 NFT 畫廊,如 Surreal 和 Cyber。
Web3 移動端的最大障礙將是谷歌和蘋果繼續對移動原生平臺上發生的任何應用內交易進行尋租。我看到了蘋果在這里開放的跡象(有點!),但景觀正在繼續發展(注:這也正是我對 ethOS 這樣的東西感到興奮的原因,它的目標是成為以太坊的第一個原生移動操作系統:無需許可的設計,去中心化的瀏覽,一個 dApp 商店,以及強大的錢包支持。我正在密切關注這個項目,我建議你閱讀其白皮書)。
我從埃文斯的演講中得到的最喜歡的啟示是,當技術完全普及時,它就會消失。你可以用幾乎所有的技術革新來測試這個理論。下面,我用鐵路、電腦、軟件和手機這些詞進行了測試,查找了從 1900 年到今天每個詞在谷歌圖書語料庫中的頻率。
你可以看到每個詞都經歷了某種形式的鐘形曲線,人們的興趣在某一時刻達到頂點,然后從那里開始下降。在某一點上,這個詞基本上消失了。埃文斯是對的。現在,當我們用 Web3 和 crypto 這兩個詞從 2018 年到今天測試這個理論時:
還有很長的路要走,直到我們達到任何上圖中看到的鐘形曲線的樣子。我們還沒有接近全面普及。我相信移動原生應用將幫助我們達到這個目標。
如果你正在這個領域創造建設,或者正在考慮 Web3 移動的未來會是什么樣子,我很愿意和你談談。像往常一樣,我的推特私信是開放的。
金色快評:共識度下降及山寨幣資金分流導致比特幣下跌:比特幣下跌源于共識度下降和山寨幣資金分流。對于近期比特幣連創年內新低,比特幣投資人李一刀認為:基本面主要是大家對比特幣的共識度下降,資金面是因.
1900/1/1 0:00:002021年,Axie Infinity的爆發推動了P2E游戲的“打金”熱,游戲公會是其背后的重要推手.
1900/1/1 0:00:00導言:當前國際區塊鏈產業里有三件事情最值得關注。第一是數字貨幣和數字資產進入國際和金融博弈,國家力量介入,可能會改變比特幣等數字資產的價值邏輯,并將本領域的技術創新從“野蠻生長”帶向“軍備競.
1900/1/1 0:00:00NFT(Non-Fungible Token),非同質化代幣,非同質化賦予藝術獨特性,物以稀為貴,也因此,NFT一度炒出新高度.
1900/1/1 0:00:00原文標題: 《Six Key Trends Happening Right Now on Blue Chip NFTs》根據NFTGo數據,過去30天中,NFT市場交易量呈波動下滑趨勢.
1900/1/1 0:00:00譯者語:一個游戲的經濟模型,該如何搭建才能保證最大的生命力?這一問題,無論是傳統游戲大廠還是GameFi開發者,都需要認真思考.
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