2020年開始,新冠疫情席卷全球,對世界范圍內各領域的經濟造成嚴重沖擊,尤其對于旅游業這類以線下形式為主的經濟體。雖然全球旅游經濟逐漸呈現復蘇態勢,但目前復蘇的程度和進度還較為緩慢。根據世界旅游城市聯合會與中國社會科學院旅游研究中心聯合發布的《世界旅游經濟趨勢報告(2022)》,2021年全球旅游總人次達66億人次,全球旅游總收入達3.3萬億美元,分別恢復至2019年的53.7%和55.9%,這兩項指標預計在2022年將分別恢復到疫情前水平的68.8%和67.8%。
報告還指出,全球旅游經濟的結構性復蘇呈現出趨勢性變化,其中包括產業集中度提升以及可持續旅游的重要性突出。因此,制定多元化策略,通過技術變革尋求新的經濟增長點成為重塑旅游業格局和恢復旅游經濟的重要任務。
2021年,元宇宙這一概念橫掃全球,許多巨頭企業如Meta、微軟、騰訊和百度等紛紛將元宇宙納入公司發展戰略。浪潮下,元宇宙與各產業結合的可能性也被探索。當元宇宙遇上百廢待興的旅游業時,是否能夠為旅游業轉型和復蘇賦能呢?
本文將從元宇宙與旅游業結合的實際案例出發,初探元宇宙與旅游業的結合路徑。同時,零壹智庫、01區塊鏈、《陸家嘴》雜志、橫琴數鏈數字金融研究院將聯合推出《元宇宙場景應用探索報告》,目前報告正在案例征集中,歡迎各類探索企業積極參與。
案例一:“韓國旅游宇宙平臺”
背景:2021年11月12日,韓國政府召開第6次國家旅游戰略會議,敲定“旅游產業復蘇及再躍進方案”。根據方案,政府將推進元宇宙等虛擬旅游與實際訪客智慧旅游的“雙軌”體系,涵蓋開發與防彈少年團等全球人氣文創內容相結合的旅游產品,并開發數字景點,以及涵蓋構建融合韓國主要景點、人氣影視劇取景地等的“韓國旅游宇宙平臺”。其中,韓國的仁川開放港是第一個創建智能旅游城市的選定區域。其目前正在通過建設智能生態系統和環境來發展智能旅游城市。
元宇宙平臺DeeLance獲Bitgert Ventures約112萬美元投資:金色財經報道,Web3自由職業和遠程工作元宇宙平臺DeeLance宣布獲風險投資 公司Bitgert Ventures約112萬美元投資,此前其預售輪融資規模也已超過了110萬美元。公開信息顯示,Bitgert Ventures專注于投資“具有重塑潛力的去中心化基礎設施、生態系統和應用程序”,其投資組合包括跨橋交易所JulSwap、基于Web3錢包技術的預付費加密卡OKSE 和去中心化Web3瀏覽器Carbon,除了提供資金之外,該風投懷姜為 DeeLance 項目提供寶貴的專業知識、人脈和商業機會。[2023/5/28 9:46:41]
AR Incheon (增強現實仁川)
仁川設計的AR服務通過智能手機提供單向互動內容。例如,景區提供AR導航服務和AR地圖,游客能夠根據歷史人物的指引,“穿越”回該景點的重要歷史時刻,飽覽當時的風土人情。此外,景區還推出了“Operation Incheon”(“仁川行動”游戲),向游客提出游戲任務,以有獎參與的方式增加旅游的吸引力。
仁川還制定了“VR/AR產業中長期發展戰略”,以推進和發展本地內容產業,并推出“仁川 VR/AR 制作支持中心”。據悉,該中心支持內容開發,免費提供AR和VR設備,培養專業人才,并通過產學研合作,孵化具有被證明有效的內容的公司。
‘Incheoncraft’(我的世界之仁川版本)
報告:Meta今年的元宇宙損失高達94億美元:金色財經報道,Meta報告顯示,其元宇宙部門Reality Labs在今年第三季度虧損37億美元。這使得現實實驗室今年迄今為止的損失達到驚人的94億美元。Meta公司說,它 \"預計Reality Labs的運營虧損 \"在明年不會大幅增長。Meta公司說,現實實驗室本季度的收入為2.85億美元,低于上一年的5.58億美元。該公司的 \"應用家族 \"業務部門,包括Facebook和Instagram,注冊了274億美元的收入。
最近,Meta股東Altimeter資本管理公司的首席執行官在一篇博文中建議,該公司除了減少投資外,還要削減至少20%的員工,主要是將Reality Labs的支出限制在每年不超過50億美元。不到一個月前,扎克伯格告訴員工Meta公司正在凍結招聘和重組團隊以削減成本。(the block.)[2022/10/27 11:46:43]
Minecraft是一款沙盒游戲,玩家可以以“化身”形式自由探索虛擬世界。在此基礎上,仁川開發了“Incheoncraft”,這為無法親自參觀的游客提供機會,并創造了一種不被限制的旅游方式。該游戲的景觀基于仁川的外觀建立,支持用戶以全新的角色進行探索、社交和創作。在IncheonCraft中,用戶可以通過歷史人物體驗歷史事件,在游戲中學習仁川的歷史和文化。
案例二:迪士尼的元宇宙戰略
背景:2021年11月16日消息,迪士尼CEO Bob Chapek在一場對談中暗示元宇宙將是迪士尼的未來。他稱迪士尼樂園加上Disney+數字平臺使該公司具備了無可匹敵的元宇宙構建能力,“這種三維畫布有望以一種具備凝聚力、不受束縛的方式將物理與數字世界整合起來,從而將極大地解放創造性思維。我相信元宇宙是下一代的發展方向。”
數據存儲巨頭希捷科技已提交元宇宙及NFT相關商標申請:5月10日消息,據美國律師Mike Kondoudis的推文,數據存儲巨頭希捷科技已提交為”SEAGATE“及其LOGO”swirl“提交元宇宙及NFT相關商標申請,涵蓋范圍包括NFT及NFT支持的媒體、虛擬商品、數字收藏品以及基于區塊鏈的資產市場。[2022/5/10 3:04:05]
沉浸式樂園
迪士尼樂園、體驗和產品(DPEP)數字與全球首席執行官,執行副總裁Tilak Mandadi表示:“我們樂園講故事的方式一直在演變:從經典的、線性的故事,到互動的故事,再到沉浸式故事。現在,我們講故事的方式正逐漸變得個性化和社會化。”
迪士尼透露,AR 增強現實技術將是其戰略的一個關鍵要素。一切都始于一個聯網的樂園。計算機視覺、增強現實、人工智能和物聯網等技術支持將物理環境與數字世界無縫結合,并重新定義樂園的體驗。
迪士尼郵輪的原創舞臺劇《冰雪奇緣》(Frozen, A Musical Spectacular),將傳統的劇院技術與最先進的技術相結合,運動追蹤視頻圖形與大型移動布景的結合創造出阿倫黛爾這一冰雪世界,使游客沉浸在冰雪奇緣世界。
?沉浸感不單體現在感官的真實性,互動性也是重要的一環。Mandadi 總結了“元宇宙”在增強迪士尼樂園之外講述故事方面所發揮的作用:“元宇宙允許人們扮演既定角色,甚至可以做自己、在整個故事中為自己創造角色。給故事增添新角色。這是元宇宙實現個性化的關鍵。”
斯凱奇全球首席執行官:元宇宙計劃正在規劃中:2月7日消息,斯凱奇SKECHERS于2月4日發布了2021第四季度及年度財報。報告顯示,其第四季度銷售額達16.5億美元,創歷史最好的第四季度銷售記錄。2021年整年實現銷售額62.9億美元,大漲36.7%,創下歷史新高,其中,國際批發業務中,中國市場增長35%。斯凱奇全球首席執行官Robert Greenberg表示,“我們的元宇宙計劃正在規劃中,2022年將會是一個新的紀錄之年。(新浪財經)[2022/2/8 9:36:35]
Play Disney Parks 是迪士尼突出的一款反向增強現實的游戲,樂園的游客需要跟身邊的家人或朋友一起完成任務,根據藍牙信標的設置,借助手機攝像頭激活周遭隱藏的 AR 元素,比如在排隊等候乘坐太空飛船時,可以看見火箭飛過頭頂等。
IP NFT化
花旗分析師Thomas Singlehurst在題為“顛覆性創新”的報告中寫道,NFT的出現將可能對所有涉及IP、許可和商品相關收入的行業造成重大破壞,其中關鍵是NFT去中心化和民主化模式允許內容所有者在通證化IP方面削弱傳統中介的作用。此外,報告還指出迪士尼、視頻游戲發行商藝電在內的公司預計將從NFT中受益。
迪士尼憑借其豐富的IP資源,以及公司擁有近數十億的粉絲,在發售NFT作為收藏品上具有明顯的優勢。依托收藏品交易平臺Veve,迪士尼已經發布了星球大戰、辛普森一家、米老鼠等系列NFT。目前,大部分NFT已經售罄,并在二級市場上被炒作,如60美元發行的《辛普森一家》NFT售價在二級市場上曾被賣到150美元價格。
清華大學沈陽:金融在元宇宙的運行中,屬于不可缺少的基礎設施:11月27日消息,伴隨著Facebook改名、多家游戲公司宣布入局等事件,走熱的元宇宙概念正在引發市場多方關注。清華大學新媒體研究中心執行主任沈陽表示:“金融在元宇宙的運行中,屬于不可缺少的基礎設施。它的作用與現實世界的金融體系一樣,隨著元宇宙進一步發展,對整個現實社會的模擬程度加強,這樣在虛擬世界里同樣需要金融系統支撐。”在談及對未來元宇宙與金融的契合可能性時,沈陽將其大致分為了幾個方面:首先是傳統金融公司參與搭建元宇宙基礎設施;其次是在完成基礎搭建后,元宇宙資產貨幣化后,也會帶來大量的金融公司參與機會;再者,金融公司未來的獲客等活動也可以轉到元宇宙中完成。“從生產到交互,在使用與交易過程中,虛擬世界的個體活動以及公司經營,也會需要保險等金融配套服務,包括元宇宙的小微平臺會產生貸款需求,方方面面都需要金融的支撐。[2021/11/27 12:35:18]
案例三:《大唐·開元》
背景:在國內,元宇宙同樣被應用于旅游業的探索。2021年11月18日,張家界元宇宙研究中心成立,成為全國首個設立元宇宙研究中心的景區。據相關人士透露,張家界元宇宙研究中心主要研究和探索旅游與元宇宙的融合發展,以“技術創新”驅動“應用創新”和“產業創新”,培育旅游產業新的產品形態、生產方式和消費模式。
此前,在國慶期間,西安數字光年軟件有限公司與大唐不夜城聯合宣布,全球首個基于唐朝歷史文化背景的元宇宙項目——《大唐?開元》正式立項啟動。大唐不夜城位于陜西省西安市大雁塔,是全國三大步行街之一,日人流量達到20萬人,一年人流量達到近億人次,并孵化了許多網紅IP,在抖音等短視頻平臺有極高的傳播量。目前,該元宇宙項目已經初步落地,并提供可供游客探索的元宇宙空間。
建筑沙盤
“長安回望繡成堆,山頂千門次第開。”為了復原長安城的歷史風貌,數字光年與國內知名的數字古建建筑團隊“明城京太學”和“史圖館”合作,通過數字化技術進行元宇宙的內容搭建和創作。數字光年將按照真實比例一比一搭建唐長安城建筑沙盤,早期體驗用戶可以參觀唐長安城的主體建筑的建設進程,甚至共同參與其未來的規劃和建設。
以虛擬的建設大唐不夜城為開端,該大唐元宇宙接下來將逐步完善公共設施、經濟系統、玩法模組等。不久,用戶就能夠通過端口登入該元宇宙,領略唐朝風光、與朋友相邀互動以及購買物品等,通過“鏡像虛擬世界”沉浸式的在大唐不夜城中旅游。
數字藏品助力商業變現
《大唐·開元》項目依托于深厚的歷史文化底蘊,有獨特的IP價值。數字光年也在打造探索創新IP衍生品與元宇宙之間的橋梁。2021年11月,螞蟻鏈寶藏計劃上線了西安首個3D建筑模型的數字藏品“大唐開元·鐘樓”、“大唐開元·小雁塔”,《大唐·開元》系列數字藏品以3D的形式最大限度的還原古建筑形態與細節,闡述古建筑背后深厚的歷史性與藝術性。據悉,該系列數字藏品共發行10000份,上線后“秒罄”。
目前,元宇宙概念還未被定義,涉及元宇宙的底層技術還有待成熟,元宇宙與旅游業的結合模式也才剛剛開始被探索。上述的案例展示了元宇宙賦能旅游業的可能性,下文將梳理出元宇宙與旅游業結合路徑的幾種可能性。
1、增強現實技術打造數字景點
“眼見為實”的旅游體驗是單一和有限的,“走馬觀花”的旅游使得景點背后的歷史、文化和各種精彩紛呈的故事被錯失。元宇宙“虛實結合”的理念能夠幫助景點獲得“重生”,借助VR/AR等增強現實技術、移動電子設備等,物理景點的可探索性將被大大提高。
下面是個直觀的例子,自然歷史博物館通過AR應用改變了化石展覽的形式。通過應用程序,訪問者可以將手機覆蓋在化石上,并看見動物“原地復活”,與化石有關的背景也將栩栩如生被展示出來。類似技術將被應用于景區展覽,想象眼前的古建筑在你面前拔地而起,或眼前歷史人物“活過來”,并與你熱情互動。
2、NFT助力挖掘景點IP價值
旅游景點因特有的歷史、建筑或文化而具有獨特的價值,NFT或者數字藏品能夠重新挖掘和激發這類價值。上文案例中,迪士尼、《大唐·開元》項目通過挖掘自身內容價值,以NFT或者數字藏品的形式尋求商業價值的路徑也都獲得了成功。
此外,NFT作為一種收藏形式逐漸被認可,據區塊鏈分析公司DappRadar在2021年10月發布的一份報告,NFT在第三季度的交易攀升至107億美元,同比上一季度增長700%以上。在旅游與元宇宙結合的初期,通過景點背后獨特的內容價值發行NFT或者數字藏品的或將是旅游業商業變現的一種重要方式。
3、景區成為“鏈游”的實景載體
游戲創作與影視、歷史、景點等相關聯文娛產業有著緊密的聯系,精彩的故事背景和場景搭建直接影響玩家的體驗。同樣,虛擬游戲也能夠走入現實,助力旅游業發展。將游戲的趣味性和可探索性與旅游景觀聯系起來,這或將成為景區元宇宙化的另一個重要途徑。
試想,景區的主題場景與區塊鏈游戲的虛擬身份玩法實現有機結合,景區參觀者通過移動終端設備在景區內開展探險活動、隨時對外分享游戲體驗或者將游戲的獎勵“兌現”。該種模式下,線上線下成為一個有機整體,這種空間形態非常接近元宇宙愿景。
4、?“平行世界”旅游體驗
新冠疫情的爆發使得線下活動難以開展,這對旅游行業帶來了巨大的沖擊。這種情況下,依托景區的景觀和內涵創建一個“平行宇宙”的想法應運而生。通過對景點空間進行掃描,將掃描結果上傳到云端平臺,云端算法就可以將真實世界的數據處理為一個身臨其境并且可以探索的空間。
不用考慮天氣、場地、交通等因素,避免了人流擁擠和長途勞頓,更不用擔心新冠疫情的傳播,只需登陸端口,人人都能足不出戶的沉浸式探索各地景點。此外,基于虛擬空間,元宇宙有巨大的開發潛力,消費、社交和游戲等場景能夠被開發,而更多超脫現實的場景也等待被探索。
元宇宙在賦能旅游業上展現出了潛力,但元宇宙并非復蘇和發展旅游業的“捷徑”。相反,元宇宙將對旅游業的景觀建設和內容制作都提出更高要求,而技術層面上也需要加大投入力度。
獨特性的景觀、歷史、文化是景區的核心競爭力。無論是在傳統旅游業還是元宇宙旅游業,基礎工作如景觀修復、打造文化內涵都是發展旅游業的核心。
打造特色數字文旅IP,發行數字藏品的路徑要求豐富內容生態,挖掘文化內涵,數字藏品的形態和渠道同樣也需要被開發和探索。
結合元宇宙以發展旅游業需要增加底層支持構架的投入,如搭建智慧化云平臺,發展VR/AR等增強現實技術、全息沉浸式技術,以及建設鏡像景區等。
因地制宜促進旅游與產業結合。根據景區的資源,主動尋求與零售、教育、游戲等多種產業結合,多方位提升旅游產業的商業變現能力。
回顧從Web 1.0到Web 2.0的過渡情況。新技術在剛被發現時從未被正確使用。這是因為它們常常被用來解決預先存在的問題,而不是用來釋放新的機會。我們已經一次又一次地看到這種情況.
1900/1/1 0:00:00昨夜今晨,加密貨幣市場迎來一場大變革,一夜之間,“拿下”了美國、阿聯酋和韓國。美國當地時間2022年3月9日,美國總統拜登正式簽署數字資產行政令.
1900/1/1 0:00:00戰爭沒有對錯,只有悲劇。俄烏沖突的大幅升級使之成為二戰以來發生在歐洲的最大軍事沖突。今天是俄烏沖突的第23天, 隨著超過300萬烏克蘭人逃離祖國,此次軍事行動也將使歐洲面臨二戰以來最大的難民危機.
1900/1/1 0:00:00隨著華爾街機構投資者越來越大規模的介入加密資產,毫無疑問未來的定價權和走勢一定是會被華爾街掌控的,這是不以個人意志為轉移的.
1900/1/1 0:00:00在數字經濟高速發展的背景下,數字貨幣是未來最關鍵的金融基礎設施之一,我國出臺了相關政策推動數字人民幣規模化發展.
1900/1/1 0:00:00簡單地按照橫向的邏輯來看待Web3.0,并不能夠真正理解Web3.0的內涵,甚至還將會把Web3.0帶入到類似Web1.0和Web2.0的發展境地里.
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