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我在NFT游戲里靈活就業_INF

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位于菲律賓北部的大都市甲萬那端(Cabanatuan),長期以來“盛產”兩樣東西:銀行與電動三輪車。

前者的存款負債長期占據整個省份的半數以上,奠定了其經濟中心的地位;后者則是該市“穩就業”的法寶——由于公共交通只分布于城外,三蹦子代步成了高頻需求。

2010年時,甲萬那端市僅登記在案的電動三輪車至少有3萬臺,許多甲萬那端人依靠三蹦子養活了一家老小。然而,蔓延全球的疫情打破了脆弱的平衡,整個菲律賓幾乎三分之一年輕人失去了工作。

拯救菲律賓的不是富士康,而是一款名叫《Axie Infinity》的NFT游戲。這款游戲主打“Play-To-Earn”概念,在菲律賓、委內瑞拉、阿根廷等國家,已有不少民眾將其視作主要收入來源。

75歲的Lolo Sliverio一家就是其中之一,他和妻子在甲萬那端市經營著一家雜貨鋪,居家隔離讓他們收入縮水超九成,兩人每天只能通過游戲來賺取食物與藥品的開支——直到他們遇到了白衣騎士《Axie Infinity》。

Lolo Sliverio在紀錄片中提到,自己和妻子每天都向上帝祈禱,希望《Axie Infinity》不要消失。

Lolo?Sliverio和妻子

2021年7月31日,《Axie Infinity》單日收入達到了4000萬美元,是同時期《王者榮耀》IOS端日均收入的4倍。在這背后,是一個又一個依靠游戲重獲新生的菲律賓人。

2021年10月,游戲全球日活200萬,四成來自菲律賓;為了籌備游戲所需資金,有人甚至在社交媒體上拍賣自己的房屋。研發這款游戲的越南公司Sky Mavis同樣賺得盆滿缽滿。去年5月,Sky Mavis獲得了750萬美元的A輪融資。

PeckShield:Flare攻擊者將5.62萬枚BNB轉移到Tornado Cash:金色財經報道,PeckShield分析表示,Flare Token攻擊者已經將5.62萬枚BNB(約1395萬美元)轉移到Tornado Cash。

2022年11月,Flare Token攻擊者從地址0xf99c…190提取了約39.8億枚Flare,然后,他們將部分被盜的Flare(~1B)換成1690萬BSC-USD,隨后又將19.8億枚Flare換成3270萬枚Future。然后,這些Future被換成了160萬BUSD。

一小部分穩定幣被換成了2431.14枚ETH,并通過cBridge和Multichain橋接到Ethereum(1939枚ETH)和AVAX(399.8枚WETH)。攻擊者試圖通過跳鏈將這些資金洗到Mixer和CEXs上。[2023/7/5 22:19:02]

有人在屏幕前敲代碼,有人在游戲里靈活就業,大家都有光明的未來。這就是共同富裕的樣子嗎?

圍繞《Axie Infinity》這類主打“Play-To-Earn”游戲的概念,英文中有一個專有名詞——“GameFi”,即游戲金融。借助NFT模式,游戲里加密貨幣的收益與現實發生了關聯。

表面上,《Axie Infinity》是《精靈寶可夢》的翻版,但它與《精靈寶可夢》以及所有傳統游戲的區別在于:每只“Axie”寵物都是獨一無二的NFT數字資產,且所有權屬于玩家——這意味著即便游戲倒閉,資產仍保留在以太坊上;而游戲內產出的資源SLP幣又是加密代幣,直接與美元掛鉤。

游戲界面

Fantom基金會:已對參與首輪Fantom Gitcoin Grants的項目完成FTM分配:金色財經報道,Fantom基金會宣布現已對參與第一輪Fantom Gitcoin Grants的項目完成FTM分配,匹配資金為125,000FTM,社區捐贈了240,942FTM,共365,942枚FTM。

Web3支付協議DePay和DeFi數據平臺DefiLlama等項目入選。Fantom Gitcoin Grants第一輪申請階段于2022年11月14日至12月4日進行,投票于2022年12月12日至2023年1月2日進行,共有88個項目參與。[2023/2/24 12:27:03]

整個游戲的運(zhuan)轉(qian)流程大致有以下幾個步驟:

新用戶需注冊加密錢包,在NFT二級市場上購買3只“Axie”寵物作為準入門檻。憑借3只“Axie”寵物組成隊伍,在PVP與PVE中獲勝來獲得SLP代幣,用戶可選擇出售SLP代幣換取美金。“買NFT寵物—肝代幣—賣代幣”,構成了一個可快速獲得投資回報的小循環。

除此之外,游戲還提供了2種中長期獲利的方案:

一是靠游戲中的寵物繁衍賺錢。玩家可選擇消耗產出的SLP幣來使兩只寵物繁衍后代,后代屬性由父母基因隨機決定。多次配種將有望繁衍出極品的寵物,但玩家的SLP幣消耗也會指數級增長。強力寵物既可直接出售換取現金,也可作為“生產工具”加入隊伍中以提升勝率,增加SLP幣產出。

二是成為“游戲股東”。玩家可通過部分游戲競賽或者二級交易獲得有限的AXS治理代幣。持有者可不定期獲得分紅。Sky Mavis還在開發日志中提到,計劃在2023年將游戲主導權移交給社區,由治理代幣持有者投票決定發展方向。

后續更新中,《Axie Infinity》還加入了虛擬土地供投資者炒作。

相比之下,Sky Mavis自身的盈利方式反倒有些樸實無華——收稅。每一筆涉及《Axie Infinity》的交易,公司都會從中抽取4.25%作為利潤。

Optimism生態DEX Velodrome TVL超過2.3億美元:金色財經報道,基于Optimism的交易和流動性市場Velodrome發推稱,其TVL已經超過2.3億美元,成為DeFi領域第九大DEX。其TVL 7日增幅為19.32%,30日增幅為118.13%,90日增幅為242.72%。[2023/2/20 12:16:35]

二級市場上的頻繁交易

參與Sky Mavis早期投資的風投機構a16z盛贊其模式是Web3.0精神的體現,“從一直處于剝削地位的平臺手中回收權力與財富,再重新分配給生態參與者”。但《Axie Infinity》本質其實只是個融入游戲元素的數字資產交易所。

公司賺錢,玩家也賺錢,那么問題來了,誰當韭菜?如今看來,這個答案大概是“后來者”。

SLP幣的唯一消耗途徑是繁衍寵物,有大量購買需求者多是欠缺強力寵物的新玩家。因此在2021年7月游戲迎來用戶增長巔峰時,SLP幣與美金的兌換比例也達到了新高:按每天打出100SLP幣計算,單日收入可達到約17美元;技術高超的“肝帝”甚至能在當時取得2000美元/月的收入,幾乎是菲律賓藍領收入的10倍。

但隨著之后新增用戶的放緩,SLP幣產出漸漸開始供大于求。Sky Mavis試圖以削減游戲內產出的方式來達成動態平衡,SLP幣價值依舊跌得讓中概股自愧不如:去年10月時100SLP僅可兌換成7美元左右;而截止到3月30日,只剩下了2.14美元。

屋漏偏逢連夜雨,從近期一系列風波來看,這還遠不是谷底:

3月30日,《Axie Infinity》發公告稱被黑客盜取了超6億美元的加密貨幣,被人調侃為“偷了菲律賓國庫”。盜竊發生在公告發布前一周,Sky Mavis對此毫無察覺,直到有一名用戶提取加密貨幣失敗。Sky Mavis帶著投資人畫了一年的Web3.0大餅,卻尷尬地發現這一切其實比想象中脆弱得多。

OKB突破23美元:金色財經報道,行情顯示,OKB突破23美元,現報23.01美元,日內漲幅達到1.23%,行情波動較大,請做好風險控制。

金色財經此前報道,埃隆·馬斯克關注了OKX官方推特賬號。[2022/12/16 21:49:01]

但來自第三世界的玩家們依舊團結在《Axie Infinity》旗下——畢竟在現實中也沒有什么太好的選擇。

以色列學者尤瓦爾·赫拉利在《未來簡史》中做出了這樣一種預測:隨著算法與AI的進步,大多數人將失去工作,僅需極少數人就能完成社會生產,并養活那些不被需要的“無用階級”。而這些無法產生社會價值的人,將會長期沉溺于廉價的虛擬世界或者藥物,以打發無聊時間。

疫情大停擺時代,“過剩”已是許多國家不容忽視的現狀,但他們并沒有在虛擬世界里無聊度日,而只是換了個地方當打工人。

《Axie Infinity》剛在越南風靡之際,啟動資金差不多僅需4-5美元;但在如今,一支屬性較差的隊伍都需要至少花費70美元,而單只強力“Axie”寵物則能輕易賣到300美元甚至更高。這個價格比一些應屆生畢業的月薪還要高出不少。

社區內的“倒爺”們從中看到了商機。3名失業者籌錢采購了大批“Axie”寵物,出租給需要以此謀生的人,并靠抽取分成獲利。這項名為“Axie大學”的創業項目大獲成功,失業者由此成為了老板,那些向“老板”租借寵物的玩家,則成為了“Axie大學”的雇員,比如那些畢業即失業的應屆生。

與“Axie大學”類似的創業項目如雨后春筍般出現,組織架構上也越來越像現實的公司:“Axie”寵物“房東”為了保持收益率,開始定期組織各種游戲技能培訓,甚至開始考核“學員”的游戲水準。

類似的事情也在阿根廷上演:近些年,該國物價保持著每年50%左右的瘋狂漲幅,導致至少數萬名生活困難的公民選擇通過《Axie Infinity》等NFT游戲來獲取收入。但Sky Mavis的拉丁美洲負責人在媒體中表示,阿根廷玩家大多實際在替美國與德國玩家“打工”,因為他們并負擔不起自己的游戲賬號。

加密借貸平臺Ledn:客戶資產安全,定期進行Proof of Reserves認證:6月13日消息,加密貨幣借貸平臺Ledn發推稱,針對用戶對加密資產借貸空間提出的某些擔憂,以下是Ledn對此的立場:

- 我們的業務基本面強勁,客戶的資產安全可靠;

- 為了實現透明度,我們決定成為第一家完成Proof of Reserves認證的數字資產借貸公司,每六個月做一次。我們的下一次Proof of Reserves將于2022年7月31日完成;

- 客戶資產得到了妥善的會計處理和最大限度的保護;

- 平臺僅支持BTC和USDC;

- 我們完全通過向合格機構放貸來產生客戶資產的收益率。[2022/6/13 4:22:19]

冷冰冰的事實證明,即便人類邁入元宇宙時代,也還是會有剝削的狀況存在。

推特上求職“學員”的玩家

不過,人類過剩并非是疫情時代的特有現象,而是個長期癥結——畢竟生產力進步的一個直接體現是參與生產人數的減少。過去,過剩人群通常只能從事較低經濟回報的邊緣性工作,例如體力勞動,但這在疫情時代已步履維艱。由此可見,即便《Axie Infinity》倒下,下一個《Axie Infinity》依舊有機會賺的盆滿缽滿。

但對整個社會而言,這種改變未必是件好事:30000個電動三輪車司機至少能保證甲萬那端市的交通便利,30000個Axie玩家卻沒給社會帶來任何實質性的貢獻。唯一沒受到影響的,大概是兩者都有光明的未來。

就像赫拉利在書中說的:

“自由主義推崇人類生命及人類體驗神圣不可侵犯,這樣的發展會是對這一信念的致命打擊。這些人對社會毫無用處,整天活在現實與虛幻之間,這樣的生命何來神圣?”

針對游戲或者虛擬世界,最常見的一種批評論調,是人們玩物喪志。這種批評框架對于《Axie Infinity》并不怎么適用。由于它的“金融屬性”已經超過了“游戲屬性”,許多國家政府更多是在用“金融視角”審視這款作品。

比如在引起熱議的菲律賓,面對游戲玩家沉溺虛擬世界,沒去社會上找工作促進經濟,政府并沒有勒令游戲關停或者限制時間,而是考慮向玩家以及游戲公司征稅。

按照菲律賓《稅收法》,《Axie Infinity》每個月在菲律賓境內收入會產生約900萬美元的稅款。不過,財政部和國稅局短期內并沒有確定以什么形式向玩家征稅。菲律賓中央銀行曾提議將《Axie Infinity》視作與銀行相同性質的“支付系統運營商”,并納入相應監管體系,至今也尚未落地。

由于游戲與加密貨幣高度相關,政府對加密貨幣的態度也會對游戲產生影響。

在這方面,菲律賓有些順水推舟的感覺。2021年年底,主打加密代幣支付的xSpend在孟加拉國、印度、印度尼西亞、馬來西亞和菲律賓五國推出,允許用戶通過SLP代幣來支付花費;而在菲律賓,還能額外用于350多家公司的商品支付。

相比之下,《Axie Infinity》在阿根廷的處境就比較尷尬。不久前,阿根廷因經濟壓力選擇向國際貨幣基金組織(LMF)求助,雙方在3月8日簽署協議,14天后就有28億美元馳援。可LMF卻在協議中添加了一個條件,要求政府采取強硬的反加密貨幣立場。NFT游戲在阿根廷的發展又開始微妙了起來。

而在亞洲最大的3個游戲市場,《Axie Infinity》等NFT游戲被拒之門外,是因為法律法規的限制。

中國目前并沒有開放NFT數字資產的二級交易,對該技術的應用主要側重在數字藏品與版權保護上;韓國的法律條文明確禁止游戲幣兌換現金,日本則有極為嚴苛的賭博罪,NFT游戲模式極有可能觸犯該法律。

總結來說,逃避稅收、擾亂本國金融體系以及與現有法律條款沖突,是不少主要國家對NFT游戲十分審慎甚至拒之門外的主要原因。

去年夏天,《Axie Infinity》創造營收神話之后,Steam當場下架了所有NFT游戲,并臨時在入門指南中加了一個條款“不應發布任何提及或允許加密貨幣或NFT交易的基于區塊鏈技術的應用程式”。

無數重拳之下,畫風人畜無害的“Axie”寵物,在此刻儼然成了洪水猛獸,卻依舊無法扭轉NFT游戲的盛行——畢竟政府的最低生活補助可沒有那么多錢。

第三世界的玩家在游戲里打工上班的同時,不少歐美游戲制作人與普通玩家正在發起一場浩浩蕩蕩的反NFT輿論浪潮。

因《雙人成行》和那句“F**k the Oscars”而名聲大噪的游戲制作人Josef Fares,最近有了新的抨擊目標。“NFT永遠不會在我游戲里出現。”今年2月,英國游戲開放商Team17剛公布NFT計劃,就被暴躁玩家罵到發文道歉并關停項目;同一時間,其余不少游戲工作室紛紛在社交媒體上否定三連,誓與NFT撇清關系。

NFT在歐美遭到集體抵制的理由很簡單——游戲是一門藝術,而NFT扭曲了它。游戲公司在設計產品時會優先考慮如何讓NFT更具投資價值,而不是游戲性本身。

這邊對藝術高談闊論,那邊只求補貼家用。圍繞游戲本身的反響都那么分裂,還指望游戲重新分配財富,這就有些荒誕了。

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