近期香港大會如火如荼,一級市場回暖,親身體驗了市場幾個特別火熱的賽道,其中最熱的包括Appchain、ZK和Gaming
一.Appchain(尤其是RAAS,RollupasaService)
RAAS是去年底興起的賽道,跟OPStack發布有較大的關系,但AppchainasaService早就存在,以CosmosSDK為代表,在Celestia提出模塊化區塊鏈之后開始逐漸火熱,RAAS可以看成是其中一個近期較熱的子集
其次,究竟哪些應用適合做成Appchain?還記得幾個月前網上那篇關于Uniswap是否應該自己做成一個Appchain的文章以及各路爭論么
彭博社:香港新加密貨幣監管制度是對投資者保護的重視,而不是降低商業成本:金色財經報道,彭博社發文稱,自香港6月1日新加密貨幣監管制度實施以來,越來越清晰的表明該監管制度是對投資者保護的重視,而不是降低商業成本。新加坡金融管理局前監管機構 Angela Ang 表示,問題在于監管機構和行業的預期是否符合現實。OKX表示,它仍在嘗試開設所需的銀行賬戶。盡管事實上官員們承諾要解決加密公司在進入銀行業時面臨的困難。[2023/6/2 11:54:57]
總的來說,Uniswap如果做成Appchain,會有交易費用,代幣價值捕獲,抗Mev,資源獨占等優勢,但同時獲得了用戶體驗,安全,以及可組合性下降的Debuff
香港資管公司Pando Finance推出兩支專注于虛擬資產的區塊鏈ETF:12月8日消息,據南華早報報道,香港資產管理公司Pando Finance宣布推出兩支專注于虛擬資產的主動管理型區塊鏈ETF,并且已經于本周四開始交易并允許傳統投資者和零售投資者參與。
Pando Finance首席執行官Ren Junfei表示,這兩支ETF能讓投資者在無需擁有加密貨幣錢包、也無需在加密交易平臺開設賬戶的情況下“以舒適的方式下訂單并進入加密行業”。[2022/12/8 21:30:42]
總之,我們目前還沒有看到Uniswap要做成一個Appchain的計劃或是“野心”
Compound原本想要拿Substrate做條鏈,后來放棄,現在Compound與AaveV3都是多鏈部署,目前來看做成Appchain的可能性似乎也并不大
香港加密交易所 Hoo.com 預計將于今日恢復部分代幣提現:6月21日消息,香港加密貨幣交易所Hoo.com首席執行官在推特上表示,公司將于今日開放部分代幣的提款。Hoo.com周日在一篇博客文章中宣布將提款延遲 24 到 72 小時,指出由于市場波動和加密行業大型機構的清算造成用戶恐慌并導致大量提款請求。 Hoo.com寫道,為了處理大量用戶的提現資產,提現審核時間可能會延遲24-72小時,之后會很快恢復提現。[2022/6/21 4:41:20]
最后關于最近大火的RAAS可以單獨“輕微吐槽”下
1.1.OP系列
目前看到的基于OP系的RAAS基本上就是ForkOPStack來做,本身沒有什么技術壁壘,OP的代碼和文檔寫的非常工整+清晰,我們ABCDE的技術大神跟著文檔走基本不到一天就能搭起一條OPRollup的Appchain,所以這類RAAS給客戶提供的價值更多在于Sequencer,區塊瀏覽器與快速部署等附加價值,營銷能力遠大于技術能力
Binance交易所注冊用戶數已超過香港居民總數:據financemagnates報道稱,加密貨幣交易所Binance的用戶正在以巨大的速度增長。根據交易所在其中文網頁上發布的月度報告,Binance現在擁有總計790萬的注冊用戶,超過2月份公布的人口數據中740萬的香港居民總數。[2018/3/18]
但是還是要贊一下OPStack超級鏈的愿景,未來拿OPStack或是OPStackFork發的RollupChain越多,OP超級鏈就越有可能變成一個類似無需插槽拍賣,自帶通信協議,完全異步可組合的“類波卡”架構,雖然這個愿景還離得很遠,但畫的這張餅也是真的香。OP也憑著OPStack的敘事一舉跟Arbitrum那邊如火如荼的Defi創新斗了個平分秋色,研報寫到一半Arbitrum也發布了Orbit,我就說這么大的一塊肥肉Arb不可能不吃,果然發幣+新項目一氣呵成,OPVSArb又有的看了!
ZK系列
從理論上來說,ZK系列的RAAS是有可能提升Appchain使用體驗的,因為像是ZK-Sync,Scroll這些走ZKEVM路線的都是重點關注兼容性,所以電路設計多少會犧牲一些效率
然而,這個世界上既懂ZK又懂區塊鏈的人才太少了,所以,同樣的,沒什么技術壁壘,依舊是BD為王,且不如OP系成熟,畢竟幾個ZK系Rollup正式版還沒上線或是沒有完全開源,現在能用的都只是一些開源測試版
Gamefi
Gamefi可能是目前最為火熱的賽道,沒有之一,算了算過去幾個月看的+聊的項目,如果切細到每一個子賽道劃分出來,Gamefi應該是最多的
原因不難理解,一方面,V神本人數年前就發話,金融與游戲會是區塊鏈最先落地的兩個場景
另一方面,Defi,存儲,Socialfi等各個方向的嘗試,在MassAdoption方面取得的進展依舊不理想,雖然X2Earn的神話破滅,但Axie和StepN讓所有圈內人看到了“破圈”的希望,甚至很多人堅定的認為,大規模破圈,還得指望“游戲
所以一時間,既有Web2的游戲開發人員目光開始頻頻投向這里,其中不乏大廠和知名游戲工作室出來的技術團隊,又有Web3各種原生態NFT,Defi等生態圈的人開始考慮如何把自己的東西“套一層Gamefi”上去,前段時間Ape搞的DookeyDash便是一次相對成功的嘗試
再者,Gamefi的發展還存在著一個根本矛盾,雖然游戲是最容易從圈外往里圈用戶的,但游戲的本質其實是創造一個與現實脫離的世界,讓人在繁忙的工作生活中暫時逃離出來,進入游戲樂園這一方“凈土”。而與Web3或者說區塊鏈底層的鏈接,讓Gamefi不可避免的通過某種金融化的形式再次與現實世界連接起來,這種相連會不會打破游戲最本質的“凈土”功能,可能是值得深思的一個問題
總結:
重新思考這3個當下最熱門的賽道,其實并不代表我們不看好這些賽道,正相反,是長期看好上述這3個賽道,也都已經或是計劃在這幾個賽道布局。我們往往高估一些技術的短期價值,而有往往低估一些技術的長期價值,這些賽道也許無法給投資機購與一二級市場帶來相符或是短期的投資回報率
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原文作者:陳茂波,香港財政司司長這幾天正值復活節假期的長周末,大家也許都安排了不同活動與親友相聚,或在忙碌的生活中稍稍放松「充電」.
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1900/1/1 0:00:00推特創始人?JackDorsey?創辦的比特幣技術團隊?Spiral?開發的?LDK近期面向公眾解讀未來一年的新路線圖,涵蓋?LDK?發展的全景.
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