Axie Infinity 是一款玩家通過讓三個 NFT 可收藏生物相互對抗來進行決斗的在線游戲。每個 Axie 都是獨一無二的,并且作為 NFT 存在。根據 NonFungible 數據,Axie Infinity 2021 年 NFT 總交易額近 35 億美元,約占據 2021 年整個區塊鏈游戲行業 NFT 交易的三分之二,已成為 GameFi 的龍頭項目。
Lunacia 是 Axie Infinity 中的土地,玩家可以使用各種資源和工藝原料對自己的土地進行升級,在自己的土地上探索可以有機會獲得 AXS 代幣,或者使用自己的 Axies NFT 對公共區域的土地進行占領探索也有可能獲得 AXS 代幣。地價價值維度包括兩個:距離中心區域的遠近和距離資源點的遠近。
重大進展
Axie Infinity 由于 SLP 價格下跌以及用戶套現導致了高通脹,投資回報期延長。于是團隊取消了冒險模式和每日任務獎勵,分別占生態系統所有 SLP 的 40% 和 14%,且對 Axies 的繁殖費用進行了調整。因此,SLP 代幣的每日發行量將減少 54% 左右,SLP 的供需關系有一個較大的改動。還更新了治理框架:社區財政與漸進式分權,團隊國庫設計成受所有 AXS 持有人掌控。這意味著社區去中心化治理。做到真正的去中心化。為了平衡經濟和防止即將發生的損害,調整是有一定好處的。
融資概要
2021-05,Libertus Capital 和 KonvoyVentures 投資 750 萬美元;
2021-10,SkyMavis 宣布已完成 1.52 億美元的 B 輪融資,由 FTX、A16Z 領投。
游戲資產
Axie 寵物 NFT:游戲中的寵物會有 9 個不同的種族包括鳥(Bird)、植物(Plant)、獸(Beast)、魚(Aquatic)、爬蟲(Reptile)、昆蟲(Bug)、黃昏(Dust)、機甲(Mech)、黎明(Dawn)。種類之間存在互相克制的關系。不同種類所蘊含的屬性分配和上限也不同,包括生命值、速度、暴擊、技巧等。
代幣分配
游戲代幣:SLP 和 AXS
AXS 的總供應量為 270,000,000。將在隨著預先確定的時間表逐漸釋放,從公開銷售開始持續 65 個月。最初的流通供應量被設定為 59,985,000,占總供應量的 22.22%。
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P2E 占比 20% 主要方式:競技場贏得比賽;贏得錦標賽;升級自己的土地并與土地進行互動;使用 Axie Infinity 交易市場;繁殖 Axies;其他。
SLP (Smooth Love Potions): 白皮書中宣稱 Axie 不會直接向玩家售賣 SLP, 也不會為 SLP 提供流動性(liquidity)。最近繁殖活動的增加導致 SLP 暫時遭遇通縮,燒毀的 SLP 多過了游戲生產的 SLP;
SLP 的用處:支付兩個 Axie 之間繁殖的費用。
任何人都可以通過參與游戲和做貢獻來獲得代幣獎勵;
Axies 最多生育 7 次,每次都會消耗更多 SLP;
玩家可以通過 PvE 冒險模式以及 PvP 角斗場獲得 SLP。
AXS (Axie Infinity Shards):
AXS 的用處:
治理:AXS 代幣持有者能夠參與治理投票;
質押:玩家可以質押自己的 AXS 代幣來獲得每周的獎勵,且 2021 年初的質押獎勵鎖定為期一年釋放;
下圖展示了 AXS 生態的主要功能:
商業循環:
外部循環:用戶進入生態系統花費法幣購買 Axies 來玩游戲。然后使用 AXS 代幣和 SLP 代幣來做所謂的繁殖 —— 為自己生成更多的個人 NFT。
游戲公司Elyzio完成200萬美元融資,Vgames領投:10月10日消息,游戲公司Elyzio完成200萬美元Pre-Seed輪融資,以色列投資基金Vgames領投,Shima Capital、Solana Ventures、Paribu Ventures、Nebulae創始人Abdelmounaim Derraz等參投。據悉,Elyzio尋求利用區塊鏈技術構建游戲多元宇宙。(VentureBeat)[2022/10/11 10:30:16]
玩家將自己的 AXS 質押在社區金庫,不僅具有投票權,也能從社區金庫的交易中獲取手續費作為質押獎勵。
內部循環:通過銷售 NFT 或通過戰斗贏得 SLP 和 AXS 代幣來產生收入。
氪金用戶購買代幣以獲取 NFT 來玩游戲而進入系統,當用戶出售與其他玩家贏得比賽而獲得的現有 NFT 或 AXS 代幣時,資金離開系統。
從代幣數據來看:
據 Coingecko 網站顯示,截至 2022-03-30 代幣目前的交易價格為 65.45 美元。近期價格波動主要動力和最近被盜資產有關。
最近 Axie Infinity 相關的區塊鏈遭到黑客攻擊,超過 6.25 億美元的加密貨幣被盜。在此次攻擊后,Axie Infinity 和 Sky Marvis 恐怕也會大受影響,雖然官方已經鎖定了黑客的錢包地址,但被盜的以太坊將很難追回,但如果無法追回遺失的資金,Sky Marvis 就需要自己掏錢填補這個窟窿。在 3 月 29 日晚 11 點,官方發布公告的時候,1 個 AXS(Axie Infinity 的代幣)價值為 70 美元,但隨后便暴跌至最低 62.5 美元。
從社群關注度來看:
AXIE 社區人數呈上升狀態,擁有龐大的生態社群,由于社區人數眾多還使得 Discord 官方修改了群組人數上限。且社區內氣氛活躍,以大家分享游戲玩法和游戲近況更新討論話題為主。
從月度交易額來看:
Axie Infinity 的最近的月度成交額為 $43.14M,過去 24 小時成交額在 $505.8K。總的來說還是占據了 GameFi 市場的大批資金,在該賽道仍是龍頭,且參與的用戶數量仍在以指數上升。
游戲內價值捕獲: 通證 & 獎學金計劃 & 公會
SLP 以及 AXS 代幣的獲取以及質押,AXS 代幣質押手續費回歸國庫。
Lunacia 地塊可以作為 NFT 在市場上自由交易:玩家可以投資土地,等待其升值,然后將其出售以獲得巨額利潤。
獎學金計劃是一種玩家通過公會提供的賬號賺錢再進行分成實現雙贏的模式。可參與獎學金機會,和 Manage 獲得游戲代幣分成。
YGG 是一個靠游戲賺錢的游戲公會且是最大參與者,YGG 玩家用戶在 2,5000 左右,且人數還在增加。可以通過參加公會成為玩家打金,從而會有穩定和固定的賬號來源和任務,參與公會還有 Merit Circle, GeildFi 及其他。
外部價值捕獲:
由于以太坊擁堵問題,Axie 團隊開發了 Ronin 側鏈和內置 DEX,其中側鏈 Ronin 的 Gas 費用與以太坊相比可以忽略不計,使得用戶更容易進行繁殖,從而推動 Axie 成交額的增長。此處可以針對 Ronin 鏈的原生代幣 RON 進行探索。
質押獎勵,在 DeFi 市場低迷以及回報率不理想的情況下,機構購買 AXS$ 治理代幣質押可獲得 113%(復合時超 200%)的回報率。
Axie 的崛起正值加密市場橫盤、NFT 熱潮退去, 眾多大型游戲公會參與以及知名機構的領投,Axie 的優異表現貌似值得關注。團隊在市場營銷上沒有投入任何資金,而讓玩家自己保留了大部分所創造的價值。。Play-to-Earn 能吸引那些想要謀生的新用戶,并以一種更像是長期職業留住用戶,但短期側鏈 Ronin 遭受黑客攻擊,團隊的處理方式卻不盡如人意,未社區所詬病。更多的崛起可能因為乘著元宇宙的東風,團隊和項目賺的盆滿缽滿,但是 Axie 還需要經過足夠時間的考驗,才能成為 Gamefi 領域真正的龍頭。「元宇宙」需要的不僅僅是娛樂和玩賺,更需要的是一種融入和并存。
GameStop通過Flexa接受SHIB、MANA、DOGE和其他加密貨幣支付:12月17日消息,由Gemini支持的加密貨幣支付網絡Flexa已經確認,美國視頻游戲零售商GameStop重新回到其支持的商戶名單中。Flexa的 \"Spedn \"移動應用程序現在可以在GameStop的所有美國分店用比特幣、Dogecoin和其他加密貨幣支付。
此外,Flexa還增加了對其他相關加密貨幣的支持。Flexa 支付網絡于 2019 年 3 月推出,允許其用戶在實體店消費比特幣和其他幾種加密貨幣。(U.today)[2021/12/17 7:45:43]
王國聯盟(LOKA)于 2021 年 7 月上線,是區塊鏈上的首款 4x MMO(多人在線游戲) 策略游戲,可以在 iOS,Android 移動端和網頁端運行。游戲畫風設計和玩法與傳統手游「部落沖突」類似,不同的是,其作為 Gamefi 與 NFT 的融合產品,領銜 P2E 經濟。采用雙幣模型,治理代幣 $LOKA(已上線 Gate、Binance、Tokencan、火幣等交易所,歷史最高價格為 3.21U)和游戲代幣 $DST(官方暫未公布其經濟模型)。目前,該游戲是截至 2022 年第一季度,世界上增長最快的區塊鏈 MMO 游戲之一
目前,打金公會龍頭 YGG,在 LOKA 中投資了 286 個 Level 4 的地產來支持游戲中的 YGG 聯盟隊。YGG 作為 Axie 背后的推手,此番大力布局 LOKA,為游戲本身賺足了人氣與流量,玩這款游戲的人數從 2021 年 7 月的 4,000 人火速增長到 2022 年 1 月的 120,000 人。 據統計,LOKA 如今擁有來自全球 210 多個國家的游戲玩家,其累計應用下載量已達 400,000 次。團隊計劃于 2022 上半年完善游戲基礎設施,上線 Drago NFT 育種游戲,公布 $DST 游戲代幣的經濟模型等,下半年開啟游戲錦標賽,與全球范圍內的玩家互動
2021-12 -17,LOKA 宣布完成 300 萬美元種子輪融資。本輪融資由 Hashed 領投, 著名投資機構 a16z Crypto、Binance Labs、紅杉資本印度(Sequoia Capital India)、BlockTower Capital 以及戰略投資者 Sky Vision Capital、DeSpread 均參投。大投資機構的進駐,在加速其游戲內基礎設施建設、社區建設的發展的同時,也為其代幣及游戲資源的稀缺埋下伏筆
官方目前僅公布了 $LOKA 的經濟模型,關于 $DST 的經濟模型的發布時間暫定于 2022 年。
$LOKA 是 League of Kingdoms Arena 的治理代幣,總供應量為 5 億 枚,其分配機制如下圖:
在代幣生成活動中,將解鎖總代幣供應量的 10.14% 。
該初始供應包括應急 / 流動性激勵在內的最大數量,故實際進入流通的代幣的實際數量會更低。$LOKA 代幣將根據以下使用情況和時間表發行 / 解鎖和分配。
$LOKA 目標是為王國聯盟游戲虛擬世界提供玩家擁有的治理系統。其代幣經濟將建立在具有以社區為中心的強大游戲經濟基礎之上。
談及社區治理,那么 $LOKA 持有者將自然能夠享有提議、投票、質押以獲得收益以及花費或用于升級游戲 NFT 的權利。該代幣將用于整個游戲及其支持基礎設施,這些基礎設施將在未來幾個月內建成。
其最基本的效用將在于其對游戲平臺的治理權還未推出細則。
游戲可以通過培育土地 NFT、Drago NFT 狩獵或者耕種以及將獲得的資源鑄造成 NFT 并在市場上銷售獲得獎勵。
土地是王國聯盟游戲世界中獨特的 ERC-721 (NFT) 代幣化數字資產。截至 2021 年 11 月,僅存在 65,536 個 (256x256),并且只有一小部分(約 6%)在流通。每一塊土地都是一個 NFT,在游戲內玩家可以購買土地資產獲得額外的收益,每塊土地最多可容納 16 個王國。購買土地的方式只有 2 個:官網商店(已結束)或 Opensea。
BM:EOS可以完全消除GameStop和Robinhood所揭示的問題:EOS創始人BM(Daniel Larimer)發推稱, ProFi和EOS可以完全消除GameStop和Robinhood所揭示的問題。金融系統需要轉移到可即時結算的智能合約(SmartContracts)上。此前消息,由于美股GameStop(GME)市場上演逼空事件,Robinhood、TD Ameritrade和Schwab等幾個交易平臺已宣布暫停買入GME股票,且僅允許出售來限制GME市場。[2021/1/31 18:31:01]
DRAGOS NFT
Dragos 是游戲內類似于龍的 NFT 寵物,玩家可以在游戲中繁殖,孵化和部署它,玩家可以將 Drago 帶入游戲并在游戲中使用。
Drago 與 $DST(Dragon Soul Token)一起發布,這是王國聯盟和 Drago 育種游戲的原生實用令牌。
資源 NFT
王國聯盟作為一款免費游戲,為用戶提供了充分利用游戲時間獲利的機會。關鍵之一是可鑄幣資源。游戲中有 4 種主要資源:食物、石頭、木材和黃金。
當積累足夠數量的這些資源時,可以將它們鑄造成 ERC-721 NFT 以在市場上進行交易和貨幣化。
可以在 Ethereum 和 Polygon Matic 上鑄造。
可以在 Opensea 或 PlayDapp 等 NFT 市場上進行交易。
在經歷一段低估發展之后出現了爆發式增長的漲幅幅度,最高點達到了 $5 左右,交易總額也在持續上升。
從近期資金變動的情況來看,LOKA 的整體資金狀況是流入的,超過 4 萬美元的購買大單遠遠多于賣出單子,整體而言是利好情況。
從游戲 NFT 資產來看:
根據 DappRadar 數據統計,王國聯盟最近 1 個月內的交易次數下降了 10.64%,但交易量增長了 38.22%。LOKA 除了在官網推薦的 OpenSea 和 PlayDapp 平臺上交易外,社區常用的還有 tofuNFT 平臺。在 OpenSea 中,土地 NFT 的交易活動趨于平穩,價格穩定。
短期來看,對于游戲玩家:
作為一款可以免費參與的游戲,付出一定的時間成本或者與打金游戲工作室合作,通過賺取游戲資源再鑄造為 NFT 售賣,完成獲利。但需要注意的是,個人打金耗時長,公會打金需提前支付部分費用,市場存在波動,若沒有定點的供應對象,游戲資源可能滯銷。且因 ETH 鏈的 gas 過高所以一般建議選擇 Polygon 鏈進行鑄造,鑄造成本需提前考慮。
加入游戲公會,靠游戲公會提供的資源開始游戲,獲利后與公會進行利潤分配或在公會內擔當一定職位。但需要注意的是,公會將分掉大部分利潤,且對游戲時長將做出限制。
參與社區運維。
關注 Dragos NFT,目前僅發行了 NFT 皮膚,游戲熱度高可以搶白名單,后期進行交易。
長期來看,對于代幣 $LOKA:
治理代幣 $LOKA 未來與游戲代幣 $DST 將實現價值流通,且項目現在還處于完善階段,$LOKA 仍具有價值。
$LOKA 代幣可用于購買土地,土地是 LOKA 中的究極資源。每個土地所有者都可以在他們的土地上收獲 5% 的游戲內部資源。此外,游戲內部銷售的 10% 的凈利潤將以 $DAI 代幣 (穩定幣) 的形式與土地擁有者共享。所以土地的等級越高,土地所有者獲得的獎勵份額就越高,土地等級是生成的儲備、礦山和怪物質量的指標,高級別的儲備和怪物可提供更多資源、寶藏和產出,因此土地所有者有動力在游戲中保持活躍,并積極開發他們的土地以獲得更高的獎勵。反言之,購入的土地資源在未來的 NFT 市場與 LOKA 游戲內將占有一定的份額。
Coincheck將于年內開放NFT市場,并上線CryptoGames NFT代幣:Coincheck宣布,將在NFT市場上與CryptoGames展開合作。CryptoGames提供了一款區塊鏈游戲“CryptoSpells”,并計劃將可在游戲中使用的NFT在Coincheck的市場上銷售。據悉,Coincheck計劃在2020年內開放NFT市場。(Cointelegraph日本站)[2020/11/25 22:05:21]
從這幾天市場的走線看,Gamefi 賽道出現大額資金流入,導致之前處于低估的游戲項目爆發,除去一騎絕塵的 GMT,最值得關注的當屬 LOKA 王國聯盟,游戲玩法簡易上手,比起操作更偏向運營,這就導致其受眾范圍較廣,隨著官方后續的活動更新,且再保證市場穩定的行情下,再加上打金公會的入場,王國聯盟的游戲人數和熱度仍然有不小的提升空間,可持續關注項目走向發展。
StepN 是一款通過戶外跑步來賺取獎勵的 Web3.0 社交生活類 GameFi,搭建于 Solana 公鏈,未來還將支持幣安鏈。其使命是激勵大家過上更健康的生活方式,帶人們進入 Web3.0 世界的同時為碳中和與氣候變化做出積極貢獻。StepN 近期熱度不斷攀升,其獨特的 Move2Earn 模式在一定程度上實現了現實世界與區塊鏈世界的互聯互通,并引起了大家對戶外運動的重視。近期也出了不少關于 StepN 的分析文章
-2022.01.20,Solana 鏈上 Move-to-Earn 游戲 STEPN 宣布完成 500 萬美元種子輪融資,紅杉資本印度與 Folius Ventures 領投,Solana Ventures、Alameda Research、6th Man Ventures、Sfermion 等機構,前 ParaFi Capital 合伙人 Santiago Santos 與 Republic 亞太合伙人 Zhen Cao 等參投。該筆融資通過 SAFT 完成,將用于團隊擴充和產品優化
該項目擁有兩種游戲內部代幣:分別是 GST (Green Satoshi Token)與 GMT (Green Metaverse Token)。其中 GST 代幣供應量是無限的,類似于 Axie 中的 SLP。而 GMT 代幣生產總量是固定的,總共鑄造了 6,000,000,000 枚。
GMT 總量的 30% 將通過 move&earn 和治理參與分配給用戶。30% 生態系統基金的很大一部分將用于舉辦贈品和社區活動,例如 Forever Online Marathon Offerings (FOMO)。團隊和私募保留了 30% 數量的代幣,而公募只占據了 7% 左右。
一旦 GMT 在交易所上市并且 STEPN 達到理想的每日活躍用戶數 (TBD),Move & Earn GMT 將開始。為了確保應用程序的壽命,GMT 的總發布量將每三年減半。(即 GMT 總供應量的 15% 將在前三年通過 move&earn/Governance 獲得,第二年為 7.5%,第三年為 3.25%,直到所有代幣被釋放)。
代幣釋放
根據官方代幣釋放圖表示,GMT 代幣在 2022 年 2 月份釋放量達到了 10%,主要是公募與生態方面,且在以線性制度增長釋放,一直持續到 2023 年初左右;但是在 2023 年 2 月份,團隊以及私募等鎖倉代幣將大額度釋放,可能會造成拋壓情況,影響項目發展與新用戶體驗
用戶量增長統計:自 3 月以來,StepN 的每日新增用戶量呈現明顯的上升趨勢;3 月 29 日至 31 日三天時間 StepN 的社交媒體關注量也出現非常大的漲幅。
正常參與跑賺
現場 | Game.com CEO徐樂:區塊鏈類游戲是機會:金色財經現場報道,11月30日,Game.com CEO徐樂在由金色財經主辦的第四期金色沙龍現場發表主題演講時表示,他個人認為,目前不管是波場主網還是EOS主網,做類游戲是一個機會,產品很簡單,但就是有人做得很好,很賺錢。他說,但是到底怎么樣做,就各憑本事,靠自己的積累和思考創新,做到一些不一樣的東西,這是非常有意思的機會。[2018/11/30]
鑄造新鞋
目前來看,StepN 每天入場的用戶在不斷增加,因為游戲特性和反作弊機制,沒有很多打金工作室進場與真實用戶競爭,項目的經濟模型能比較健康的維持下去。并且 StepN 作為區塊鏈 Web3.0 項目,已逐漸出圈,許多圈外人也愿意來接觸并嘗試。其激勵以擁有健康生活的理念符合大眾心理,在一定意義上已成為 GameFi 的一個里程碑式項目,為 GameFi 開啟了新時代。
Voxies 是一款像素風格的傳統回合制 RPG 游戲,屬于區塊鏈中 Gamefi 賽道,特點是 play-to-earn or free-to-earn。玩家可以無門檻進入游戲,游戲本身提供 12 個免費角色供玩家使用。通過 PvP,PvE 模式戰斗獲取游戲道具、代幣、武器收益(Voxies 有自己的內部市場用于交易,也可以在 opensea 上交易
-2021 年 8 月份活動空投給 NFT 持有者代幣,具體如下:項目一共空投 6,000,000VOXEL 代幣,從 2021 年 8 月 26 日開始,每周空投一次,每次空投 250,000 個代幣,直到 2022 年 2 月 3 日,24 周完成所有空投。
2022 年 1 月初上線游戲測試版開放 PVP 對戰模式,目前在持續更新(正式版暫未公告)
2022 年 1 月初,Voxie 獲得幣安 Launchpad600 萬美元融資
游戲代幣 VOXEL,總供應量 300,000,000,目前市值為 $65,138,316,流通量為 37,221,894 枚,市值排名為 549。由于官方暫未公布代幣是通脹還是通縮機制,所以無法通過機制判斷代幣價值走向。
根據代幣分配和鎖倉釋放周期我們可以得知,其中游戲收益占據了 50% 的代幣(正式版本出來之后),而 2022 年隨著時間逐漸鎖倉釋放的主要是戰略顧問以及團隊的代幣份額。所以在今年年底,游戲代幣可能會面臨拋售壓力或者團隊份額持續鎖倉減少流通量來穩定代幣價格,但最主要的是提升 VOXEL 代幣的實用場景,創造銷毀機制,在一定程度上提高代幣價值才是長久發展的機會。
目前 VOXEL 代幣主要的用途
測試版本中:
市場中購買游戲道具 (暫無更多作用,缺少實際用途)
正式版本(預計):
游戲活動治理與 Gas
市場中購買道具
用于購買 VoxiesNFT 角色
參加競技場大會
質押獲取收益
人物 NFT:游戲初始提供 10,000 個 VoxiesNFT,分為 6 個等級包括普通級別 Common,罕見級別 Uncommon,稀有級別 Rare,史詩級別 Epic,傳奇級別 Legendary,超神級別 Godly。屬性強于免費角色;創世 NFT 可以通過消耗寶石和代幣招募新的 NFT 角色(探險模式)。
寵物 NFT:目前寵物無法購買,有的 VoxiesNFT 自帶寵物,官方說寵物可以在探險模式中有概率獲取(暫未開放),也可以在交易市場中購買。
武器防具 NFT:和 NFT 一樣分 6 個等級,目前獲取方式就是通過對戰概率掉落和市場購買,官方未公布具體掉落概率明細
從游戲社區來看:
社區官方 twitter 和 Discord 社群近期漲粉速度較慢,在 90 天內只增加了不到 2,000 粉絲。其次從社群活躍度來說,國內和國外社區是兩個截然不同的情況,對于國內用戶來說主要關注的是幣價變動和 NFT 價值變現,而國際游戲社群主要討論游戲內容以及玩法教學,對于幣價與 NFT 的關注程度較低,且更加活躍。
從代幣情況來看:
VOXEL 從發售初由于 Fomo 情緒與宣傳作用導致代幣價格最高達到了 4$ 左右,但由于缺少使用價值與游戲的普適性較低,隨后造成了代幣拋壓情況。但隨著 Stepn 引爆了 gamefi 熱潮帶來的資金效益,價格目前相較前段時間有所回升。
截止到 2022-3-31,VOXEL 代幣資金主力是流出的,賣單遠遠大于買單,拋壓跡象明細,換手率高達 287%,側面驗證了用戶粘性低等關鍵問題。
從游戲內部 NFT 來看:
人物角色 NFT 目前的地板價在 0.27ETH,過去 90 天的均價是 0.93,可以看出其下跌的比例,其次持有地址只有 1,758 個,月均交易量在 200 個 ETH 左右
另外超過近 1,600 地址 NFT 持有數在單數,而其中超過 800 地址只持有 1 一個 NFT,也就是是說余下的一百多錢包地址中占據了大部分 NFT,目前只有可能是官方暫未放出的庫存和部分超額擁有玩家,可以看去 VoxiesNFT 的分配是非常不均勻的
1)免費參與游戲:
參加 PVP 對戰(概率獲取武器掉落,市場交易)缺點:耗時耗精力,無法大規模打金(0 成本)
等待正式版本,開通 tactic 探險模式,屆時開放贏取戰斗獲得代幣和武器獎勵(目前沒有代幣獎勵),提高可玩性的前提下降低游戲門檻,減少競技性提高趣味性。
2)提供本金:
購買 NFT,等待正式版本上線,使用創世 NFT 來招募新角色,在 opensea 上出售(類似于 stepn 生鞋,炒鞋)缺點:目前價格持續走低,下跌幅度較大,持有人數較少,游戲基本盤面持續下滑(成本過高,且具有一次性),或者使用優質 NFT 參與探險模式提高回報率;等待官方下次 NFT 活動
參與目前游戲 PVP 打金,武器掉落隨著角色等級而提高缺點:耗時耗精力,無法大規模打金(回本周期充滿不確定性);參與玩家競技場贏取游戲獲得等級拍排名,可獲得項目方準備的代幣和 NFT 獎勵
投資 VOXEL 代幣,根據最近 VOXEL 代幣變化來看,由于缺少實際用途,缺少莊家資金拉盤目前大部分交易深度處于 Binance 中心化交易所,近三個月 VOXEL 價格從 4 刀跌落最低到 1 刀,在經歷長時間的震蕩后回升到 1.8 刀左右,由于缺少落地應用,其價值無法體現,從而無法估算價格。
首先 Voxies 游戲具有一定的可玩性和探索性,更類似于傳統游戲行業的產物,所以導致其有一定的上手門檻,對新玩家不友好。其次該游戲的經濟模型與游戲相融合程度尚可,代幣的作用價值在正式版上線后會有所體現。但目前測試版本的運行與游戲模式的限制導致玩家粘性較差,吸引力較低,從而形成強者越強的馬太效應,達成惡性循環。從短期來看游戲發展易陷入瓶頸,官方無法從玩家中得到足夠反饋激勵,反之亦然。但是從長期來說,在游戲玩法與模式完善之后,基于探索情況下的游戲模式在 free-to-play 的機制下也勢必會帶來一波玩家和公會打金熱潮,所以值得關注。
illuvium 是一款基于以太坊的 RPG 戰斗游戲,它結合了傳統 RPG 收集游戲的元素和 Auto Battler 類型的戰斗機制。團隊預計公開測試版將在 2022 年第二季度上線。
在神秘的外星世界,一艘宇宙飛船在外星世界墜毀,那個外星世界有廣袤多樣化的風景,有廣闊的海洋,吞沒了大部分土地,而在這片土地上,生活了大量的外星生物 illuvials。玩家就是星際飛船上的幸存者們,在探索過程中,會遇到各種 illuvials,需要擊敗并捕獲它們
Auto Battler 預告片 - 8 月 / 9 月(開發中)
Yield Farm Contracts V2 - 9 月 / 10 月(開發中)
游戲測試版 - 2022 年第一季度
NFT 交易平臺 illuviDEX(暫未上線)每次交易都會扣除 5% 的費用轉移到 ILV 代幣持有者的獎池
2021-03-12,Framework Ventures 領投完成 500 萬美元種子輪融資,2021-03-30,Balancer LBP 籌集了 3800 萬美元,累計獲得 4300 萬美元的融資
ETH:是游戲內主要貨幣,游戲內用于購買、交易(盔甲、復活、碎片升級等)的 ETH 都會發送到 illuvium Vault,用于購買 ILV 并將其分發給質押者。
ILV:游戲的治理代幣,用于獎勵玩家在游戲中取得的成就,讓玩家在 Illuvium 游戲收益中獲得相應獎勵,同時也是通過 Illuvium 去中心化自治組織 (DAO) 參與游戲治理的工具。
sILV:是一種可以通過抵押 ILV 來作為收益的代幣,可用于支付除 illuviDEX 交易和利維坦競技場賭注外的任何費用。sILV 無法從游戲中套現,也不是基于區塊鏈技術的資產。
游戲內的代幣分為兩種不同形式:ILV 和 sILV,兩種代幣之間的消耗關系是相通的。ILV 和 sILV 的總供應量為 1000 萬枚,截止到 2022-03-30 流通量為 650,786 枚。
激勵模型:
玩家在游戲中勝利 / 完成任務,即可賺取 ILV 代幣獎勵。
在 Illuvium 收益池中質押 ILV,質押者獲得 ILV 或 sILV 獎勵。
通過 Illuvium DAO 參與游戲治理,Illuvinati 委員會支持社區合作起草游戲改進提案,針對治理模式提出優化建議。
ILV/ETH 和 ILV 質押池的獎勵分配為 0.8:0.2
Yield Pool 合約可以創建「閃存池」,它們是臨時的農業池,可以由 eDAO 添加,用于以一定的權重分配 $ILV。這樣就可以靈活地添加新的合作伙伴并進一步分發 Illuvium 代幣。給定池 X 的收益農業分配百分比由以下公式計算:
從代幣經濟來看:
盡管采用了兩種形式的代幣,但由于其綁定且總供應量相對較少的特性;又加上引入了流通性高,實際應用能力突出的 ETH 作為強而有力的購買代幣;以及本身開發的質押池(ILV 單幣池 和 ILV/ETH 流動池)使得治理代幣的激勵模型和生態模型更加完善,從而促進了項目的代幣經濟的正向發展。
ILV 代幣價格不斷地上漲,甚至一度沖擊到 $1911 的高位,按照私募價格 $1 來計算 ILV 也成為了百倍幣,千倍幣,由于市場行情和游戲本身推遲上線導致后續的價格回調。截止到 2022-03-31,現在市場上的 ILV 代幣流通量較低僅達到 650,786 枚 ILV 代幣,但是市值也達到 $417,628,598。
質押方式:
通過流動性挖礦獲取 ILV 或 sILV。ILV 的質押獎勵有一年鎖倉期,但質押者可以放棄這些獎勵,并提取等量的 $sILV(價值相當于 $ILV)被鑄造并轉移到 IMX。$sILV 用作游戲內貨幣,持有者可以在 12 個月之內在游戲中有效花費它。
通過收入分成獲取。玩家在 Illuvium 花費的以太幣用于回購 ILV,然后發放給質押用戶,該機制將在游戲發布時上線。
參與游戲:游戲上線預期為 2022 年第二季度
1.加入 YGG 游戲公會,租賃游戲帳戶 / 游戲裝備,提供的游戲教程,來獲取代幣收益。
優勢:可與公會成員一起組隊完成任務,游戲難度下降,效率增加。
劣勢:獲取的收益需要和公會按照比例分成。
2.創建游戲帳戶參與游戲,在游戲中勝利獲得代幣獎勵收益
優勢:獲得最大化的游戲獎勵,后續可出相關的游戲教程,用于吸引粉絲。
劣勢:投入成本較高,時間精力設備配置等,效率可能較低。
3.參與 NFT 交易市場,通過買賣游戲資產、裝備等賺取差價
優勢:投入成本相對較低,節省時間,市場流通量強,用戶需求較高。
劣勢:受到市場所控,把握機會需要準確的判斷力和超強的執行力。
自 6 月中旬以來,鏈游的熱度一直居高不下,而 Illuvium 游戲通過 DAO 來治理,100% 的收入會返還給玩家,主要分配包括 40% 的供應量用于質押收益,30% 用于代幣持有者,10% 用于游戲內獎勵。其次,當玩家轉移 $ILV 和 $sILV 這兩種代幣時,必須支付 ETH 作為 Gas 費,導致價格比較高昂,目前游戲開發商尚未找到對應的方案來解決:將 ERC-20 交易應用于游戲,同時降低玩家的經濟成本。
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