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虛擬數字人的長短期展望:IP與賦能_數字貨幣

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虛擬數字人的三種建模成本、技術路徑的差異。目前虛擬數字人的建模生成主要有三種,按照人工參與程度的高低,依次為純人工建模、借助采集設備進行建模、以人工智能進行建模;同時涉及到相關的軟硬件,包括建模軟件、驅動軟件、渲染引擎、拍攝采集設備、光學器件、顯示設備等。1)純人工建模方式——成本高、產能低;2)借助采集設備進行建模——成本適中、應用廣泛;3)利用人工智能進行建模——成本低、技術有待提高。

國內外虛擬人商業化存在差異。歐美日韓的虛擬數字人產業發展得相對較快,著力打造身份型虛擬數字人,一是重點打造虛擬IP,擅長做虛擬人的IP化運營;二是針對C端社交領域開發數字化身Avatar,虛擬數字人在C端市場的商業價值在于其具備強大的規模化能力,未來元宇宙中虛擬化身/分身的需求有待釋放。而現階段國內主要是在具體的服務端發力——服務型虛擬數字人,比如虛擬客服、虛擬導購、虛擬講解員等,在實際能夠變現的場景運用的比較多。身份型虛擬數字人與服務型虛擬人的底層商業邏輯存在非常大的差異,甚至底層技術路徑也不同。海外企業對虛擬人的技術路徑的實現、應用場景的要求更高,對收入看得更長期;而國內虛擬人的發展更著眼于當下的運營效率的提高,商業化場景較為單薄,變現方式大多局限于直播電商等短期流量紅利中,或者智能導購、客服等行業。

杭州判決首例涉虛擬數字人侵權案,判決被告構成侵權:金色財經報道,近日,杭州互聯網法院一審判決了首例涉虛擬數字人侵權案,判決被告公司構成著作權侵權及不正當競爭,為原告公司消除影響并賠償經濟損失(含維權費用)12萬元。[2023/5/6 14:46:23]

長期看,虛擬數字人是新一輪的IP孵化與商業化。元宇宙作為計算平臺,是內容產業當下的重大技術性觸發要素,其中的數字人及其人機交互有望得到變革與重塑,第一,人的交互對象與交互方式均發生根本性的變化;第二,虛擬數字人革新了“輕資產”公司的資產負債表,大幅優化利潤表;第三,虛擬數字人更重要的是重塑商業模式。元宇宙賦予了虛擬數字人新的活力,虛擬數字人連同數字藏品一起,背后是元宇宙統領下的新時代的生產力與生產關系的脈搏,帶來新一輪的IP孵化與商業化。

百度發布虛擬數字人制作平臺:1月15日消息,據報道,近日,百度發布的數字人生成平臺百度智能云曦靈,搭建數字人生產、內容創作、業務配置服務于一體,能支持從最初數字人形象定制、人設管理、業務編排、內容創作,再到多種驅動模式下與用戶互動的全部需求,將為各行業賦能,進一步降低數字人應用門檻。(鞭牛士)[2022/1/15 8:51:25]

短期內,預計國內虛擬人率先在特定服務型領域規模化應用。2021年虛擬數字人伴隨著元宇宙的興起而備受矚目,經過了一年的市場教育期,諸多入局方加速探索可落地的場景。在元宇宙方向上,中國的優勢在于“內容與場景、協同方”這兩大板塊,同時基于現階段的技術水平判斷,中短期內我們預計國內虛擬數字人將率先在某些特定場景中發展落地,如直播帶貨、虛擬客服等領域,即服務型虛擬數字人預計將率先規模化應用。

動態 | 非法銷售虛擬數字貨幣 被告人被判處有期徒刑五年并處罰金15萬元:據人民法院報報道,曾某以承諾數字貨幣只漲不跌為由,非法銷售虛擬數字貨幣。近日,江西省金溪縣人民法院審結了該案,以非法經營罪判處 。 法院經審理認為,被告人曾某明知自己持有的“世聯資產”虛擬數字貨幣不能在中國銷售,仍向他人銷售,嚴重擾亂市場經濟秩序,其行為已構成非法經營罪。被告人曾某能如實交待自己的犯罪事實,具有坦白情節,依法可以從輕處罰。被告人曾某具有退贓情節,可酌情從輕處罰。法院查明上述事實后,遂依法作出上述判決。[2019/7/23]

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騰訊區塊鏈產品總經理:騰訊將在虛擬數字資產領域探索落地:騰訊區塊鏈產品總經理蔡弋弋稱,騰訊在ABS平臺、虛擬數字資產等領域將持續探索落地。此外,蔡弋弋還表示,2018年騰訊會加大區塊鏈結合供應鏈金融等方向的探索。[2018/2/28]

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