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StapN爆火背后 必須注意的法律風險_STEPN

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與火爆出圈的元宇宙、NFT和DeFi等賽道相比,GameFi在加密資產圈大家族里,一直以來都處于一個不溫不火的尷尬境地。雖有龍頭老大Axie Infinity帶領Splinterlands、Alien Worlds等一眾小弟在2021年下半年中,憑借相對新奇的P2E(play to earn,即邊玩邊賺)模式、精致的IP立繪和一定的可玩性,圈走了不少流量,成功分出一杯羹,但與隔壁火到發紫的NFT數字藏品平臺相比,卻略顯落寞。

怎知,三十年河東三十年河西,在NFT身陷頻繁失竊、盜版、洗錢等風波的2022年,GameFi賽道卻一改頹勢,StapN猶如一匹蓄勢多時的黑馬,強勢沖入主流視野。甚至連平日里對加密資產圈毫無興趣,若非聽筆者天天念叨,不然連區塊鏈概念都不懂的室友(跑步愛好者,每天平均5km),也在幾天前偷偷向筆者打探“一款最近比較火,能通過跑步賺錢的國外APP”。至此,StepN熱度可見一斑。

那么,當前火熱的StepN到底是金玉還是敗絮?其背后又是否隱藏著法律風險?今天颯姐團隊就來與大家好好聊一聊。

一、StepN到底有什么樣的魔力從何而來

根據StepN官網白皮書,我們可以看到該項目是一個包含Game-Fi和Social-Fi元素的Web3產品。玩家可以通過M2E(Move to Earn)來進行盈利。同樣根據該項目白皮書,StepN在2021年Solana Ignition Hackathon的500多個項目中已排名第四。簡單來理解,這是一個GameFi,只是把賺游戲代幣的方式從單純的線上搬到了線下,通過跑步實現。用戶通過買NFT跑鞋跑步(走路、散步等也可以,只要正常移動就行),用戶將獲得游戲貨幣,這些貨幣可以在游戲中使用,也可以兌現以獲利。

Web3公司Startale Labs獲得索尼網絡通信350萬美元投資:金色財經報道,新加坡Web3公司Startale Labs獲得索尼網絡通信公司350萬美元的投資。今年2月,索尼和Startale宣布將合作創建一個Web3孵化器。[2023/6/28 22:05:53]

在該項目中,用戶可以獲取兩種代幣:游戲代幣GST和治理代幣GMT。

基本玩法?

事實上,StepN玩法并不難,基本游戲邏輯和盈利邏輯都與眾多老GameFi差別不大。首先,我們需要創建或者導入一個SOL錢包,并購買StepN中的NFT運動鞋(Sneaker),目前是在游戲內市場使用SOL購買鞋子,根據其白皮書,后續可能會改為直接鏈上購買。

買完鞋后,還需要等有能量了才能開啟跑賺(體力系統),一般設定每6小時會以25%的速度恢復能量(基本固定在03:00、09:00、15:00、21:00四個時段恢復能量)。

當然,這個游戲的玩賺(或者說“動賺”)門道就在這些NFT運動鞋上,與傳統頁游打造武器非常類似。首先鞋子品質有高低之分,從常見(也就是常說的最低門檻“灰鞋”)、罕見、稀有再到史詩、傳奇,品質依次提升,品質越高的鞋子屬性也就越高,賺取收益的效率也就越高。其中,鞋子還有耐久度系統,耐久度下降時用戶需要使用賺取的GST來“維修”,維修會消耗用戶的GST。另外,鞋子舒適值可以在用戶30級后提高GMT(治理代幣)收入;運氣值提高神秘箱子掉落率;彈力值可以降低維修成本……

StaFiHub將為IRISnet原生代幣開發rIRIS代幣流動性質押解決方案:4月21日消息,Cosmos生態跨鏈樞紐IRISnet與流動性質押解決方案StaFiHub建立戰略合作,將為IRISnet原生代幣開發rIRIS代幣流動性質押解決方案(rIRIS Solution)。另外,IRIS基金會向StaFiHub授予贈款,用于在StaFiHub上實施rIRIS解決方案。

通過rIRIS解決方案,IRISnet社區可以通過質押IRIS代幣來獲得質押激勵,同時還可以從rIRIS代幣的流動性中受益,rIRIS代幣也可以隨時轉移到任何IBC鏈。StaFiHub將很快為IRISnet社區發布rIRIS測試網,并為IRISnet和StaFi社區參與測試提供FIS獎勵。[2022/4/21 14:39:22]

其次還有各種類型的屬性提升系統,用戶還可以使用插槽系統和寶石系統來提升運動鞋的各種屬性。總的來說就是通過買鞋跑步賺GST,再用GST來升級鞋子以賺取更多GST和GMT,玩法并不復雜。最近筆者發現,StepN為了增加項目生命周期實現良性運營,提高了入局門檻,使用激活碼才能參與該項目,目前官方渠道的激活碼并不好獲取。

從P2E到M2E,更好玩了嗎?

在以前的文章中我們認為,GameFi火不起來最大的問題就在于投資性過強而游戲性過低,事實上大部分的GameFi都可以看作一種投資產品而不是一個游戲,玩家在不知不覺中就淪為了一個機械的打金機器,其肝游戲的程度比起996的打工有過之而無不及,從邊玩邊賺變成了虛擬世界的007打工人。那么,作為現在被眾人稱為GameFi2.0的StepN,投資性和游戲性的平衡問題解決了嗎?

NFT游戲Project Linkstar即將上線IoTeX公鏈:據官方消息,NFT游戲Project Linkstar即將上線IoTeX公鏈,昨日正式發布XRC20 通證$GFT,將參與IoTeX第五周airdrip進行社區空投,$IOTX長期持有人和$GFC持有人都將獲得空投。Project Linkstar由區塊鏈游戲開發團隊GameFantasy開發,$GFT將作為其游戲基礎貨幣,結合NFT卡牌挖礦和流動性挖礦。

IoTeX作為硅谷開源項目成立于2017年,以鏈接現實世界和數字世界為愿景,是與以太坊全兼容的高性能公有區塊鏈。[2021/5/27 22:49:25]

StepN的解決方案為“SocialFi”,也就是說,StepN想要將GameFi的傳統線上模式轉移到線下,通過營造一種健康、低碳的生活方式實現社群化的長期多級消費,以保證項目的“壽命”。另外,StepN試圖重新定義GameFi的娛樂性,將其從單純的電腦游戲轉變為一種通過社交和運動實現的,更高級的滿足感,換言之,StepN追求的是一種更高級的精神快感。

可能有不少讀者對此心存疑慮:單純跑步就能獲取更高級的精神滿足?事實上,雖然方法簡單,但實際上目前效果不錯,近日,StepN宣布市值突破10億美元,正是靠這一概念成為新晉獨角獸公司(投資界術語,一般指成立不超過10年且估值超過10億美元的企業),某安和某衫等12家機構公開宣布對StepN專案進行戰略投資。一個未經證實的消息:此次融資額為5000萬美金,市值按10億美金進行。并且,StepN的大火與其運營團隊的大手筆營銷也分不開,該團隊將其第一季度所有利潤約2600萬美元,用于回購GMT并銷毀,保障了StepN項目的持續性活力。目前,其APP總下載量已突破100萬,日活躍用戶已經破20萬。

Gate.io 將于5月10日開啟Startup首發項目PRARE:據官方公告,Gate.io將于5月10日下午16:00至5月11日上午10:00 開啟Startup首發項目 PolkaRARE(PRARE)認購通道,18小時內有效下單同等對待。用戶需要達到VIP1和以上級別才能參與認購,VIP等級越高的用戶認購額度越高。用戶下單后到結束認購后2小時內,請務必保證現貨交易賬戶中有不低于認購金額的足夠金額,金額不足將自動排除在有效訂單之外。請務必注意:認購結果預計于5月11日 12:00公布。[2021/5/4 21:22:45]

線上轉線下,通過運動和社交獲取更高的精神滿足固然是一個讓人耳目一新的點子,如卓鋮老師所言,StepN的成功離不開小眾賽道的選擇、用戶需求的滿足、團隊快速開發落地、模型與玩法上的思考、大量行業領袖的“自來水”、以及某安的支持。并且,目前颯姐團隊認為,StepN宣稱的“SocialFi”體現的并不明顯,單純的跑步并不能產生任何社交。StepN前路如何,還需要讓子彈再飛一會。

二、StepN模式在我國是否能可行?

相信讀者們關心的另一個問題就是,讓StepN一飛沖天的“M2E”、“SocialFi”等概念在我國能不能做?是否合法可行?事實上,StepN的模式其實并不新鮮,國人已經在幾年前就已經有過不少非常類似的嘗試,最典型的一個就是某步(現在已經更名某麗生活)。

動態 | Bitstamp設置閃電網絡節點:據cointelegraph報道,歐洲加密貨幣交易所Bitstamp 7月8日發推文稱,該交易所已經建立了自己的閃電網絡(Lightning Network)節點,以提升網絡的能力。此舉旨在促進網絡的發展,并鼓勵加密行業采用該技術。[2019/7/9]

根據公開信息,某步玩法與StepN類似:通過走路換糖果(糖果可看作GST)。一開始用戶只需堅持30天,每天行走3000步,就可以獲得11個糖果。每日獲取糖果數量=0.00008×任務步數×活躍度,其中,每個人基礎活躍度為1,組隊+0.02,推薦新用戶認證可以獲得0.05的活躍度加成。在2019年,某步將規則改為必須連續45天,每天走完4000步,才能拿到12個糖果。而如果想要提高糖果產出,則需要依靠現有糖果購買任務或“拉人頭”來提高活躍度。

這個成立于幾年前的公司,認真說起來應該算是最先一批引入M2E概念的項目,目前依然不少的流量熱度。對于該公司,目前口碑呈兩極分化,部分人極度信任,另一部分人認為其是資金盤。但具體情況如何卻不得而知,兩方都沒有足夠的實錘來證明自己的觀點。

但令人擔憂的是,在2019年該公司未改名前,某記者查閱長沙市政府網站顯示,長沙市經開區在市民信箱中明確回應市民,某步公司及項目涉嫌網絡傳銷、非法集資、金融詐騙,長沙市工商局經開區已立案調查(注意,非刑事立案)。后續,該公司還有被吊銷營業執照、變更工商登記信息、無法提現等傳聞。那么我們就以某步為樣本,分析一下具體法律風險。

是否涉非法吸收公眾存款罪?

首先我們應該明確,“M2E”、“SocialFi”等作為一種單純的商業模式、娛樂模式,只要不涉及虛擬貨幣相關交易,在我國其實并不屬于違法行為。可能產生刑事及其他法律風險的,實際上是那些借由“M2E”和“SocialFi”等概念,一開始就以非法占有他人財物,或在不具備吸收資金的資質情況下,借新奇概念之名,行吸收公眾存款之實的行為。

對于此類行為,我們認為,有可能涉及的罪名主要有非法吸收公眾存款罪、集資詐騙罪、組織領導傳銷活動罪,在一些特殊的情況下,還有可能涉嫌洗錢罪、逃稅罪及賭博罪。

從先行者某步的營銷模式看,“糖果”并不能通過官方買賣,而是需通過官方平臺,與其他用戶進行交易,在用戶使用APP過程中,官方實際上直接收取的是新用戶注冊時繳納的一元實名審核費,那么其模式是否構成非法吸收公眾存款罪或集資詐騙罪?

實施非法吸收公眾存款的行為人,需滿足非法性、公開性、社會性、利誘性特征才能構成犯罪,即行為人在不具有資質的情況下,公開面向社會公眾吸收資金。如果某步向用戶承諾了高額投資收益、保本付息,則有可能涉嫌非法吸收公眾存款罪。另外,對于某步在玩家首次進入的過程中收取的一元實名認證費,我們認為并不能將其視為非法吸收的公眾存款,一者,一元的數額實在太小,無論對用戶還是平臺都難以產生實質性的收益;二者,該費用并非“投資”,而可以視為一種“門檻費”,收取此類費用是否合法我們暫且不提,但該種行為不應當被視為吸收公眾存款。

是否涉組織領導傳銷活動罪?

值得注意的是某步發展用戶的政策存在爭議,根據其規則,老用戶邀請新人的獎勵主要有兩個:一個是增加個人的活躍度,另一個增加貢獻值。具體而言,每邀請一個人增加0.05活躍度,增加1活躍度相當于每天多得0.3666個糖果。而貢獻值,則會累計影響用戶交易糖果的手續費,貢獻值越高,糖果交易手續費越低。

根據《禁止傳銷條例》之規定,某步似乎符合被禁止的傳銷模式:組織者或者經營者通過發展人員,要求被發展人員發展其他人員加入,對發展的人員以其直接或者間接滾動發展的人員數量為依據計算和給付報酬,牟取非法利益。

但是,颯姐團隊認為,是否構成傳銷的關鍵,應當看:(1)該組織是否按照一定順序組成層級,層級達到三級以上并且人數在三十人以上;(2)該組織是否直接或者間接以發展人員的數量作為計酬或者返利依據;(3)是否存在引誘、脅迫參加者繼續發展他人參加,騙取財物,擾亂經濟社會秩序的行為。單純活躍度和貢獻值獎勵并不構成組織領導傳銷活動罪,而屬于一種常見的發展用戶獎勵。

雖某步模式不構成組織領導傳銷活動罪,但前車之鑒也給各平臺敲響警鐘,在發展新用戶是需要慎重考慮具體發展模式。

是否行政違法?

事實上,無論是“糖果”也好還是GST,本質上都是一種平臺私自發行的代幣,如果平臺允許用戶在賺取代幣后將其通過自己建立的平臺或其他方式兌現(與法幣互兌),則屬于違反我國國家發改委等11部門發布《關于整治虛擬貨幣“挖礦”活動的通知》(以下簡稱9.24通知)的行為。

另外,如果按照StepN模式,在游玩時需要先使用USDT等虛擬貨幣來購買灰鞋(或其他NFT等物),則同樣屬于違反9.24通知所禁止的行為,不僅需承擔行政違法責任,甚至還有非法吸收公眾存款罪或集資詐騙罪的風險。

寫在最后

總而言之,StepN的未來難以一言以蔽之,線上專線下的M2N概念究竟是短暫突破市場商品同質化和邊際遞減效應的曇花一現?或是一個逐漸興起的風口?還有待長時間的觀察才能得出結論,但對于該模式是否能在我國落地做起來,颯姐團隊認為還需具體問題具體分析,慎重以對。

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