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虛擬寵物備受喜愛 其主人是否應在元宇宙中承擔法律責任?_虛擬資產

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在今年的超級碗(指職業橄欖球比賽)期間,Meta在廣告中首次推出了Quest 2(VR一體機),這看起來像是Netflix原創劇集《黑鏡》的瘋狂插曲。

廣告里,一只電子寵物狗被傳送到Meta的虛擬現實中,在那里,他與自己以前的樂隊成員相遇了,并一起在虛擬現實中表演——這也把我們帶到了將寵物引入元宇宙的最新冒險中。?

*Meta的廣告

如今,在Web3和元宇宙為消費者帶來的眾多影響中,虛擬寵物是其中一個重要的方面。

美國國稅局發布1040號表草案說明 增加虛擬貨幣問題清晰度:美國國稅局(IRS)10月23日發布2020年的1040號表“美國個人所得稅申報表”草案指導說明。其中包含虛擬貨幣問題:2020年期間,你是否通過接收、發送、交易或其他方式獲得虛擬貨幣經濟利益?草案指出,如果納稅人在2020年期間只持有加密貨幣,或者在自己的錢包之間轉移加密貨幣,則無需選擇“是”選項。據悉,此前2019年納稅申報中,許多納稅人對如何界定“持有加密貨幣但未交易”感到困惑,2020草案進一步澄清了這一問題。(福布斯)[2020/10/25]

事實上,虛擬寵物已經發展了很長時間。

虛擬寵物最早可以追溯至1996年萬代公司制作的「拓麻歌子」(Tamagotchi),也就是電子雞。彼時,日本規定不得在辦公室與公寓飼養寵物,加之日本住宅較小,也沒有空間飼養寵物,因此設計者之一真板亞紀便萌生了制作虛擬寵物的想法。

動態 | 成都鏈安推出Beosin-AML虛擬資產調查取證和反洗錢合規系統:為幫助虛擬資產服務商(VASP)監測交易風險、執行反洗錢合規程序,幫助監管部門監督VASP合規流程執行情況,幫助執法部門快速收集虛擬資產犯罪案件證據,為受害者提供技術協助,成都鏈安科技推出可視化的虛擬資產合規監測和調查取證分析系統Beosin-AML。系統上線技術援助服務,受害者被盜幣或不慎參與了跑路盤、資金盤等非法項目后,可在網站提交相關信息,平臺開展調查、分析和追蹤等取證服務。成都鏈安Beosin-AML虛擬資產調查取證和反洗錢合規系統,采集鏈上交易數據,分析加密貨幣犯罪和安全事件,結合機器學習模型綜合分析鏈上交易的合規和安全風險。幫助區塊鏈行業建立合法、合規的應用生態。[2019/12/10]

動態 | 金融壹賬通獲發香港虛擬銀行牌照:據官方消息,金融壹賬通今日公布,其全資子公司平安壹賬通有限公司(“平安壹賬通銀行”)順利取得由香港金融管理局(“香港金管局”)頒發的虛擬銀行牌照。去年,金融壹賬通在香港交付區塊鏈貿易平臺——貿易聯動(eTradeConnect)。該平臺由金融壹賬通負責設計、開發及配置,目前已有13家國內外銀行參與該項目。[2019/5/9]

*早年的拓麻歌子

「拓麻歌子」的技術并不復雜,只有四個按鈕,可進行喂食、睡眠、吃藥、清理糞便等八種交互操作,一塊單片機便可完成主要程序。

該游戲上市之初,就有「精靈寶可夢」、「數碼寶貝」等體驗性更強的游戲與之爭鋒。

韓國國家情報院稱朝鮮竊取價值數百億韓幣的虛擬貨幣:在接收來自國家情報院(NIS)的業務報告之后,韓國國家情報委員會委員金炳基(???)在記者新聞發布會中稱,朝鮮為了竊取虛擬貨幣正在試圖進行黑客入侵,并表示現在已有價值數百億韓幣的虛擬貨幣已經被盜取。根據韓國國家情報院的報告表示,“去年,朝鮮通過向韓國國內的虛擬貨幣交易所及其成員發送黑客電子郵件來竊取密碼,現在這些交易所已經有數百億的虛擬貨幣被盜走。”[2018/2/5]

2016年7月,任天堂、口袋妖怪公司和Niantic Labs公司聯合開發的AR寵物養成對戰類游戲「精靈寶可夢Go」更在全球引發追捧熱潮。

*精靈寶可夢GO

而當下最為前沿的電子寵物當屬區塊鏈寵物,對于許多現實世界中可能無法擁有真正寵物的人來說,元宇宙允許他們體驗獨立的寵物所有權形式,而無需承擔照顧寵物的現實世界責任。?

因此,在虛擬世界中合法收養與擁有寵物這件事并非完全不可想象。

目前,行業為元宇宙托管了四個主要的寵物平臺——MetaPets、MetaGochi、Axie Infinity和CryptoKitties,這些是業界最早的項目之一。?

不幸的是,現有法律使基于虛擬世界的寵物收養等概念變得更加復雜,尤其是在探索知識權、監管虛擬資產、隱私和網絡安全及監管元宇宙中的行為等方面。?

隨著新技術的出現,該行業對監管和風險管理的需求也很大。?

目前,我們已經看到某些玩家試圖利用元宇宙來滿足自己的自私需求,這可能會對其他人造成傷害。與此同時,這也給我們提出了一個新的法律挑戰,即理解這些行為的法律限制,確保誰可以監管他們以及如何監管。?

讓我們將焦點轉移到圍繞寵物的事件上,虛擬寵物的主人是否應該為他們的寵物在虛擬世界中的行為負責呢——例如咬傷、非法侵入或其他任何無根據的活動或事件?

據美國疾病控制與預防中心和人道協會稱,根據報道,每天大概有13000多人會被狗狗咬,每年被狗狗咬的人超過了470萬次。

*圖源網絡,侵刪

依據傳統法律,狗咬傷案件通常屬于人身傷害和侵權法——這主要取決于索賠人要求的損害賠償類型。?

一般來講,如果涉及的狗狗被定性為“寵物”的話,被狗咬傷的受害者有權要求狗主人賠償。?

雖然涉及狗咬傷案件的法律因州而異,但侵權法下的這些相同原則是否也適用于虛擬世界呢?

該問題迄今為止還沒有答案。

值得慶幸的是,元宇宙現在出現了首個處理人身傷害相關的業務,可以解決諸如狗咬傷、滑倒、非法侵入和其他滋擾等問題。?

據《財富》雜志報道,12月,新澤西州人身傷害律師Richard Grungo, Jr.開設了一家人身傷害律師事務所,他聲稱這是元宇宙中的第一家。

“許多律師和律師事務所可能會傾向于將其標記為噱頭,關注它的人很少”,Grungo說。?

“這些律師和律師事務所在2000年后期以同樣的方式看待社交媒體,而社交媒體在之后徹底改變了客戶與律師和律師事務所互動的方式。正是出于這個原因,我們相信元宇宙具有同樣的改變游戲規則的潛力,并在虛擬世界中插上了我們的旗幟。”

虛擬辦公室位于Decentraland,會提供有關傷害和就業歧視的教育信息——這將潛在客戶引導至現實世界的律師事務所。?

Tags:元宇宙虛擬資產METAETA元宇宙入局需要多少錢虛擬資產交易是什么意思Meta DecentralandMetaVerse Dog

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