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2022 Q1 GameFi 行業報告:GameFi 是風口還是泡沫?_GAM

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2022 年,加密市場熱度下降,截止 4 月份,2022年 DeFi 總 TVL 從 2371 億美金下降到 2029 億美金,降幅 14.38%。而 GameFi 市場則正在吸引用戶及資本市場的目光。

一站式可視化數據分析平臺 Footprint Analytics 與 Web 3.0 NFT 游戲基礎設施平臺 DeGame 聯合發布了《2022 年 Q1 GameFi 行業發展報告》,從數據角度全方位解讀 GameFi 行業第一季度的表現,并深剖其中原因。

本報告主要對 2022 年 Q1 的 GameFi 賽道整體數據情況進行匯總分析,具體包括 GameFi 市場表現整體情況、各個公鏈上 GameFi 相關表現、游戲代幣流動性情況以及 GameFi 投融資情況進行拆解分析,同時對本季度熱門 GameFi 項目 STEPN 的關鍵數據進行跟蹤展示。

元宇宙成CES2022主角VR/AR產業或迎快速發展期:1月10日消息,在1月8日閉幕的CES2022(國際消費電子展)上,元宇宙成為主角,多家廠商發布了相關新品。英偉達宣布,旗下元宇宙創作工具Omniverse將正式向創作者提供服務;現代汽車宣布與3D內容平臺Unity合作構建元宇宙數字虛擬工廠。機構分析,作為呈現元宇宙場景的重要載體,VR/AR產業將首先迎來快速發展期。(鞭牛士)[2022/1/10 8:37:17]

本文為縮減版,點擊鏈接即可下載《2022 年 Q1 GameFi 行業發展報告》PDF 完整中文版。

一、2022 年 Q1 GameFi 市場整體表現較為平穩

報告指出,受市場影響,GameFi Token 第一季度總市值跌幅 15%,與 BTC 市值變化呈正相關。但是 GameFi 的用戶總數量并沒有受到其影響,并未表現出明顯的用戶流失,整體 1 季度用戶數基本維持在 1.2M 上下。

數據:2021年金融科技應用程序前100名中加密類應用占比15:據Singular援引移動端數據分析平臺AppAnnie數據,截止2021年6月18日,在基于過去90天內對應用的下載和安裝做出的2021年前100名金融科技應用程序排名中,加密類應用有15個,包括Coinbase、Binance、Crypto.com、Trust、Voyager、River、Webull等。其中加密貨幣交易所Crypto.com在iOS應用中排名第七,在Android應用中排名第五。[2021/6/27 0:09:21]

Footprint Analytics & DeGame - Q1 GameFi Token MC vs BTC MC

數據:6月13日比特幣期貨交易量約50億美元,創2020年新低:6月15日消息,Skew數據顯示,6月13日比特幣期貨交易所的交易量已跌至2020年的新低,24小時交易量約為50億美元。其中76%期貨交易發生在OKEx、火幣和幣安上,交易量分別為14億美元、13億美元和11億美元。[2020/6/15]

從各鏈來看,Q1 公鏈 GameFi 總交易額 $6.322B,排名前三公鏈分別為 Harmony、Ronin 和 BSC。GameFi 玩家聚焦于 WAX、Hive、BSC 和 Polygon 鏈,共占整個 GameFi 市場用戶的82.78%。WAX 處于絕對領先地位,占各鏈總游戲交易量之和的 77.7%。

Q1 GameFi 交易額高開低走,最高時(2022 年 1 月9 日)日收入超 $200M。此后交易額持續走低。由此可見,GameFi 項目合適的經濟模式還需開發者和社區繼續進行探討和嘗試。

V神盤點以太坊2020年進步,包括PoS測試網及MakerDAO等:V神在推文中列出以太坊在2017年沒有、但是在2020年擁有的東西: Uniswap;http://Tornado.cash;Status;MakerDAO;ZK Rollups(如Loopring),吞吐量超過2000 TPS;PoS測試網;叔塊率< 10%,區塊Gas上限為1000萬;Gitcoin贈款。[2020/3/28]

二、 Q1 各鏈上頭部游戲情況

從各鏈上游戲玩家的數量來看,GameFi 游戲一家獨大的情況十分普遍。除了發展比較均衡的 BSC 和 以太鏈分布相對均勻之外,各鏈上均有頭部游戲占據相當大的玩家比例市場份額。

聲音 | 姚國章教授:2020年中國央行發行的主權數字貨幣有望正式問世:南京郵電大學教授,江蘇省信息化專家咨詢委員會委員姚國章近日接受采訪時表示,經過十來年的“厚積”之后,中國區塊鏈發展即將迎來“薄發”新時期,新一年的趨勢展望如下: 1、2020年將會是區塊鏈應用整裝待發的一年,應用范圍將會逐步拓展到金融、政務、食品安全、數字資產確權、版權保護等諸多領域,應用成效將會不斷顯現,應用案例也會快速累積。 2、區塊鏈與5G、人工智能等技術的融合發展一定程度上會突破區塊鏈發展瓶頸,使應用落地進一步加速。 3、中國央行發行的主權數字貨幣有望正式問世,逐步探索出一條健康、穩定、有序的主權數字貨幣發展之路,并將會在全球范圍內掀起主權數字貨幣的發展熱潮。 4、核心技術創新將有望突破,一些服務于區塊鏈應用的公共服務平臺將會逐步出現,區塊鏈的應用門檻會不斷降低,參與面會不斷擴大。 5、產業規模與投融資將穩步增長,創新創業將迎來一波新的高潮。 6、區塊鏈監管體系建設進一步加強,監管沙盒等措施可能會實際應用,行業與技術標準逐漸形成。 7、以區塊鏈為主題的產業園區以及“區塊鏈之城”“區塊鏈之都”“區塊鏈小鎮”等區塊鏈特色區域將會應運而生。 8、區塊鏈的產業規模與投融資將穩步增長,中國有望將成為全球區塊鏈發展與應用的熱點區域。 9、區塊鏈人才培養將迅速升溫,各類培訓項目以及以高職高專為主體所開設的“區塊鏈”專業將會廣受關注,本科層次的“區塊鏈”專業也有可能在一定范圍內試水。 10、受限于底層技術和應用場景,短期內不會出現殺手級應用,一些早期形成的泡沫會逐漸破滅。(陀螺財經)[2020/1/17]

Footprint Analytics & DeGame - Market Share of Gamers (Q1)

Hive 鏈上 Splinterlands 一家獨大,占鏈上玩家的 99.90%。EOS 鏈上的 Upland 集中了 EOS 上主要的玩家,占 EOS 上玩家數量的 94.13%,交易量的 85.06%。

由此可見,各鏈上的生態參差不齊,隨著 GameFi 的火爆,涌現出游戲公鏈。

三、2022 年 Q1 游戲代幣流動性情況

2022 年 Q1,中心化交易所上所 Token 中 20-30% 為 GameFi 項目 Token,且頭部游戲代幣交易額極高,占據了市場大部分份額。

2022年Q1,代幣日交易額最高的鏈游是 STEPN,其代幣 GMT 日均交易額接近1億美元,是目前代幣流動性實現表現最好的鏈游。其次為 Gala Games、The Sandbox 和 Decentraland。

四、2022年 Q1 GameFi 投融資情況

GameFi 市場整體 Q1 融資額同比上升194.19%,環比下降 40.78%。獨立游戲這一 GameFi 類別在融資數量和金額上都處于前列。

Footprint Analytics & DeGame - Funding Trends

融資輪次來看,種子輪數量最多,戰略輪次額度最大。公鏈角度來看,各鏈上獨立游戲融資項目中,Polygon上融資額和數量最多。投資機構中 Animoca Brands 最活躍。

五、本季之星 STEPN

STEPN 是一款搭建在 Solana 上的 Move to Earn GameFi 應用。于本季度一月份正式上線,二月份日活達到 21K,月活達 66K。

本報告通過對 STEPN 經濟模型、數據表現、未來計劃的分析,說明了本季新星 STEPN 崛起的原因,以此為例給 GameFi 從業者和玩家展現了熱門的項目分析和發展歷程。點擊鏈接即可下載并查看《2022 年 Q1 GameFi 行業發展報告》PDF 完整中文版。

Footprint Analytics & DeGame - STEPN GMT Price & Trading Vol

2022 年伊始,GameFi 賽道蓬勃發展發展。眾多數據表明,2022 年極有可能是 GameFi 極速發展的一年。GameFi 時代正在來臨,數據是其最好的佐證。

相信這份報告對于 GameFi 投資者、項目運營者甚至投資機構都是一個很好的信息來源,以真實、科學的鏈上數據為依托,分析行業的表現和發展情況,給予讀者最客觀的判斷依據。

關于 Footprint Analytics:

Footprint Analytics 是一個一站式可視化區塊鏈數據分析平臺。Footprint 協助解決了鏈上數據清理整合的問題,讓用戶免費享受 0 門檻的區塊鏈數據分析體驗。提供千余種制表模板和拖拽式的作圖體驗,任何人都可以在 10 秒內建立自己的個性化數據圖表,輕松洞察鏈上數據,了解數據背后的故事。

關于 DeGame:

DeGame.com 是新加坡區塊鏈公司 L2Y Research 旗下 Web 3.0 NFT 游戲基礎設施平臺。DeGame.com 提供游戲發現、查詢、攻略、下載、數據跟蹤及專業分析等功能,致力于成為Web 3.0 世界中最好用的一站式鏈游數據及信息聚合平臺,幫助玩家及投資者更好地發現優質游戲及 Play-to-Earn 機會。

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