從“元宇宙元年”2021年到現在,元宇宙熱度持續高漲,國內各大互聯網巨頭也對元宇宙建設有了明確的規劃。在元宇宙的布局中,巨頭們紛紛嘗試了游戲、社交、內容等不同的賽道,并根據自身優勢從中有所側重。
其中,騰訊和網易側重元宇宙的游戲層面,百度和字節跳動側重元宇宙的社交層面,阿里巴巴和嗶哩嗶哩側重元宇宙的內容層面。
由此,巨頭們推出的各種元宇宙產品紛至沓來,代表著各自在元宇宙建設中選擇的方向。那么,你更期待誰的「元宇宙」?
早在2019年2月,世界最大的多人在線創作游戲平臺“Roblox”與騰訊共同出資成立公司“羅布”,并計劃上線中國版的Roblox平臺“羅布樂思”。2020年初,Roblox完成G輪融資,騰訊參投。2021年7月,“羅布樂思”正式上線,首日直沖iOS游戲免費榜第一名。
今年春節期間,騰訊在QQ上線“超級QQ秀”,以虛幻4引擎提供的捏臉+換裝體驗為基底,再推出多款小游戲增強娛樂性。“超級QQ秀”可以說是當前市面上完成度較高,可玩性和體驗流暢感較好的元宇宙概念產品之一。
韓國游戲開發商Nexon與騰訊云合作推出元宇宙平臺Nexontown:金色財經報道,韓國游戲開發商樂線(Nexon)與騰訊云合作推出元宇宙平臺Nexontown,目前已對韓國開放,元宇宙內設有開放式大廳、露營地、教室與會議室,用戶可以使用Nexon網游中的道具和角色在Nexontown元宇宙內進行互動。此番合作中,騰訊云為Nexontown提供音頻與視頻、低門檻、快速訪問和高并發支持等功能,玩家則能通過騰訊實時通信(TRTC)在游戲內進行實時視頻聊天與游戲道具交易。[2022/12/19 21:53:55]
今年年初,網易旗下古風網游“逆水寒”宣布開放全新資料片“毀天滅地”,其中包含了不少元宇宙元素。
除了自研游戲,網易在元宇宙上的投資策略,大致也以游戲業務為核心。
ARK創始人:騰訊在數字人民幣國際化中有能力協助推廣數字人民幣:金色財經報道,“木頭姐”ARK創始人凱瑟琳·伍德近日表示,騰訊在數字人民幣國際化中有獨特作用,騰訊有能力協助順利推廣數字人民幣。此外五年內特斯拉市值將突破3萬億。凱瑟琳·伍德說:“除了中國的比亞迪之外,沒有其他汽車制造商能夠像特斯拉一樣如此迅速地擴大電動汽車制造規模,目前還沒有。”(證券市場紅周刊)[2021/10/27 6:15:38]
網易與美國VR游戲開發商Survios共同創立合資公司,名為“網易影核Netvios”。根據公司官網介紹,合資公司主要業務系在中國代理發行全球最高質量的VR游戲。
2019年1月,網易旗下網易游戲宣布已收購QuanticDream S.A的少數股份。QuanticDream是互動電影游戲里最具代表性的工作室之一。有消息稱,網易或計劃在今年內完成對其所有股份的收購。
聲音 | 騰訊安全:2019年最活躍的挖礦木馬為WannaMiner、MyKings、DTLMiner:騰訊安全今日發布“2019年度挖礦木馬報告”。報告指出,2019年挖礦木馬最活躍的三個家族分別為WannaMiner、MyKings、DTLMiner(永恒之藍下載器木馬)。其中MyKings是老牌的僵尸網絡家族,而WannaMiner和DTLMiner分別在2018年初和年底出現。在2019年這幾個家族都有超過2萬用戶的感染量,他們的共同特點為利用“永恒之藍”漏洞進行蠕蟲式傳播,使用多種類的持久化攻擊技術,難以被徹底清除。2019年挖礦木馬主要入侵方式前三名分別是漏洞攻擊、弱口令爆破和借助僵尸網絡。由于挖礦木馬需要獲取更多的計算資源,所以利用普遍存在的漏洞和弱口令,或者是控制大量機器的僵尸網絡進行大規模傳播成為挖礦木馬的首選。[2020/2/17]
2021年12月,百度正式發布“希壤”,并將百度AI開發者大會置于該平臺舉辦,這場會議被認為是國內首個在元宇宙中舉辦的大會。
動態 | 中國區塊鏈專利騰訊最多 區塊鏈電子發票已經走出深圳:1月20日,經濟觀察報發布文章稱,近日,國知預警公布的全國區塊鏈專利申請數據顯示,截至2019年年底,騰訊公司區塊鏈相關中國發明專利申請數量777件,在中國申請人中排名第一。1月14日,騰訊金融科技副總裁鄭浩劍在媒體“首席計劃”活動中表示,騰訊已經將深圳的方式復制在云南,在云南景區開出區塊鏈電子發票。[2020/1/20]
在“希壤”這個虛擬世界里,每個用戶都有一套Avatar3D角色形象,這可以通過提供的預設來定制,還可以直接通過拍照來定制。
另外,“希壤”還支持多人同時在線,大家可以一起在沉浸的定制空間中開展活動、參加展會、實況競技、演講、演出、商業洽談、客戶服務等。
今年1月,字節跳動上線元宇宙社交App“派對島”。用戶可以打造自己的虛擬形象,與好友聊天、逛街、看電影,享受沉浸式線上社交體驗。
河北省長許勤:騰訊的區塊鏈等核心技術將在雄安先行先試:據第一財經報道,河北省委副書記、省長許勤在雄安新區全球推介活動上提出,在智能城市方面,雄安將擁有功能強大的“城市大腦”,運用大數據、云計算、區塊鏈、人工智能等新技術,規劃建設深度學習、自我優化的雄安智能城市大腦。未來雄安將在數字城市中模擬仿真,在現實城市中優化運行,真正實現城市智能治理和公共資源智能化配置。騰訊的“創新實驗平臺”,金融大數據、區塊鏈和人工智能等核心技術在雄安先行先試。[2018/5/30]
而之前,字節跳動已在海外上線“Pixsoul”。這是一款主打AI捏臉、與好友分享作品的編輯工具,類似于外國元宇宙社交平臺“崽崽Zepeto”。
Pixsoul目前有兩種高清特效:一個是Avatar,可以將用戶的照片變成3D形象的藝術品,還可塑造成電子游戲中的虛擬角色。另一個是Facelab,它可以在用戶的視頻中添加AI過濾器,使用戶實時看到臉部的變化。
今年2月,《MOMagazine》正式上線。《MOMagazine》是由阿里媽媽商家營銷中心打造的、業內首本以元宇宙為內容介質定位的數字雜志。
上線不到兩天,已有40多萬用戶體驗了這本數字雜志。《MOMagazine》搭建了一個“異星空間”:在留存著地球記憶的博物館內,人們可以在數字人AYAYI與井柏然的引導下,盡情穿梭、采擷地球文明印記。其中,AYAYI是天貓推出的全國首個超寫實數字人。
其中有88%的用戶在完整體驗完畢后,獲得了《MOMagazine》送出的互動體驗預留的彩蛋——曼塔沃斯船票。“曼塔沃斯”音譯自“Metaverse”(元宇宙)。
2021年1月,B站直播上線了一檔名為《創世之音》的虛擬歌舞劇節目,以泠鳶yousa、鹿乃、新科娘為代表的眾多虛擬主播在雪原、深海、賽博城市等10主題場景中呈現沉浸式歌舞表演。
而《創世之音》第二季在故事背景設定上則更具元宇宙色彩:在不久的將來,民眾可以通過腦機接口的方式連入數據網絡,深度潛入VR游戲。
不止于此,B站還舉辦了全球首個純虛擬偶像T臺秀——BilibiliVupCollection虛擬時尚大秀。通過AR、VR技術,將虛擬偶像們具象化到了上海國際時尚中心的舞臺上,B站構建出一個全媒介貫穿的虛擬偶像內容矩陣。
不管是游戲元宇宙、社交元宇宙,還是內容元宇宙,國內各大巨頭都更側重于元宇宙在虛擬世界的搭建,但這并不意味著元宇宙就是虛擬世界。
在清華大學新媒體研究中心發布的《元宇宙發展研究報告2.0版》中,一個關鍵概念被提及:元宇宙的人機融生性。
元宇宙社會中,自然人、虛擬人、機器人三者共融共生。虛擬人拓展了自然人在虛擬空間的能力,機器人拓展了自然人在現實空間的能力。人在由實向虛的遷移過程中所坍縮的現實活動空間,將由智能物聯網和機器人填補。
今年4月13日,清華大學新聞與傳播學院沈陽教授表示,在元宇宙的三大板塊中,目前市場規模:合約智能(Web3.0、NFT、DAO)部分遠大于空間智能(數字孿生、空間三維化)和生命智能(自然生命:人;虛擬生命:虛擬人;機械生命:高仿人機器人)。美國大公司在元宇宙領域,在基礎技術和設施方面敢于投入,從最難的部分做起、不容易變現的部分做起;中國大公司普遍從最容易的做起、容易變現的部分做起。
而清博則勇于從元宇宙的生命智能板塊做起,以虛擬數字人和實體機器人這兩大元宇宙基石入手,積極探索元宇宙在虛擬世界和現實世界真正的實時性的聯動。
在虛擬數字人方面,元媧虛擬人生產力服務平臺僅上線5個月,虛擬人小月就已經在各類工作中表現出色:在2021商業伙伴數字發展大會中擔任虛擬主持人;在與中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會合作中,化身為元宇宙產業委員會副秘書長的數字分身;主持各類的會議、活動等等。
在仿人機器人方面,清蕓的高仿人機器人經過多版本的迭代,操作系統、人臉模仿、皮膚模仿等各方面功能不斷全面豐富,仿真效果不斷提升,已經具有接近真人級別的臉部五官和身體形態,可以應用于影視娛樂、紅色教育、個性化定制、直播帶貨、會展行業等多種應用場景。
相信在未來,在虛擬數字人和仿人機器人的共同賦能之下,虛擬世界和現實世界得以真正融合,元宇宙將擁有更多精彩的可能。
區塊鏈技術近年來快速發展,技術應用已延伸到數字金融、物聯網、智能制造、供應鏈管理、數字資產交易等多個領域.
1900/1/1 0:00:00第三章 元宇宙 2017 年,憑借 CryptoKitties 熱潮攀登高峰,NFT 領域開創了一種全新的方式,吸引了大批追隨者.
1900/1/1 0:00:00在寫這篇文章之后的不久,圈內當下最引人關注的事件--------無聊猿賣地就要開始了。無聊猿是我在文章中和大家聊得比較多的話題.
1900/1/1 0:00:00伴隨著新技術、新形態金融資產等的出現,金融業務不斷創新發展。新冠疫情更加速了“無接觸”金融服務的發展。在此背景下,反洗錢監管工作面臨著身份核實、網絡數據安全等方面的挑戰.
1900/1/1 0:00:00設計師Jeremy Karl 和Eugene Angelo 希望生活在一個去中心化服裝設計、創作者擁有自己勞動成果的世界里.
1900/1/1 0:00:00Web3.0是什么?這個問題也許連在幣圈泡了十幾年的老江湖,也很難在三言兩語間給出一個足夠準確地回答.
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