原文作者:Maverick
原文編輯:ColinWu
藍籌NFT項目BoredApeYachtClub近期宣布,將于1月18日通過BAYCSewer啟動鑄造型游戲DookeyDash,玩法類似于《神廟逃亡》。在官方表示游戲即將發行之后,得益于該游戲規則對一些YugaLabs生態的需求,BAYC、MAYC、BAKC和APEToken短線都有不同程度的上漲,其中BAKCNFT地板價更是創近9個月幣本位新高。
SewerPass是DookeyDash的門票,共3萬張。每位BAYC或MAYC持有者將可以在1月18日起至2月8日免費領取一張SewerPass,同時持有BAKC則可以領取特殊級別的通行證,沒有持有BAYC或MAYC二者NFT的玩家也可以從SewerPass持有人處購買獲得。無論獲取途徑如何,任何擁有SewerPass的人都可以進行游戲。官方根據持有NFT系列的不同將SewerPass分成四個等級,TIER1需要持有MAYC,TIER2需要同時持有MAYC和BAKC,TIER3需要持有BAYC,TIER4則需要同時持有BAYC和BAKC。SewerPass等級越高,將來獲得的更好獎勵可能性也會相應增加。
數據:Bald部署者將7000枚ETH從Base網絡橋接回以太坊,并將2100枚ETH存入Kraken:8月14日消息,據Lookonchain監測,Bald部署者已將7000枚ETH(1290萬美元)從Base網絡橋接回以太坊,并將2100枚ETH(387萬美元)存入Kraken。目前有2000枚ETH(370萬美元)在橋接中,2237枚ETH(413萬美元)在Base網絡。[2023/8/14 16:25:06]
值得注意的是,DookeyDash對APEToken的賦能。玩家在游戲開始前可以花費2個APEToken來購買能量增強包。增強包能讓玩家獲得持續10分鐘的輔助效果,并可以無限購買。
數據:81,999,996枚USDC從Binance轉移到未知錢包:金色財經報道,據Whale Alert數據顯示, 81,999,996枚USDC從Binance轉移到未知錢包。[2022/11/20 22:08:47]
玩家在三周內可無限次游玩,但盡量在積分凍結日前獲得更高的分數,官方會對玩家最高分數進行記錄。游戲積分將基于玩家在“下水道“中收集的碎片類型、摧毀的障礙物以及生存的時間等多個因素考量,玩家通過跑酷的方式獲得游戲積分,全網最高分數的玩家獲得“鑰匙”。在2月15日前持有SewerPass且積分大于0的玩家,將會獲得轉換成新物品的資格,但當前官方未說明該新物品具體情況。
作為“猿宇宙”首個游戲,DookeyDash在推出前后依然維持著BAYC社區神秘感、故事化以及挑戰性的特質。
6001枚BTC從Bitfinex交易所轉出 價值5270.2萬美元:WhaleAlert數據顯示,北京時間04月30日17:51, 6001枚BTC從多個Bitfinex交易所地址轉入3Q2pUt開頭地址,按當前價格計算,價值約5270.2萬美元。[2020/4/30]
神秘感
YugaLabs擅長保持神秘感,借助講故事、留彩蛋的方法,設置懸念給社區留下想象空間,激發社區好奇心進行討論。例如在官方推特上表示APEToken將在新游戲中會有用途;在宣布推出游戲DookeyDash之前,從去年12月開始YugaLabs官方就已經上線短片《TheTrialofJimmytheMonkey》進行暗示預熱;在近期則推出了這款新游戲DookeyDash,但游戲在正式運行前許多包括獎勵、獎品用途等細節又是未知狀;YugaLabs不直接公布2023年路線圖,后續又釋放出可以獲得官方路線圖“寶箱”劇情供社區猜測與探尋。從NFT到元宇宙,BAYC并不是一蹴而就打造出宏大的元宇宙游戲,期間還通過無數的概念藝術圖、動畫設計去吊足胃口,進一步穩定和活躍社區,以建構完善的元宇宙圖景。
動態 | 940枚BTC從Bitfinex交易所轉至未知地址:Whale Alert監測數據顯示,北京時間12月20日16:29, 940枚BTC從Bitfinex交易所轉入多個未知地址,按當前價格計算,價值約670.3萬美元,交易哈希為:d446784031980b4b95492d3d729172c1bfdf552970aa86c28a1855fa62ffcdab。[2019/12/20]
故事化
DookeyDash在正式上線前發布短片講述猴子Jimmy的故事,交代了游戲和角色背景,而在發布該短片之前又在社交媒體平臺上發布一段較為模糊的文字和圖片造勢。單獨看起來有點無厘頭,但一旦把這些串聯起來,又可以從一系列宣傳中體會到故事連貫性。Cryptopunks中國社區聯合發起人@tokenbrother認為BAYC這種講故事所用的是前置放大法,就是把“講故事”本身又設定為一個故事,對其進行再次講故事,不停地重復進行敘事。在對用戶公布的時候,則采用從前到后的手法,通過逐步釋放,保留懸念。除了對故事不斷地強調可以強化參與者對背景故事的記憶,還有猴子Jimmy不小心誤吞了神秘金屬箱的鑰匙,游戲玩家的目標拔出卡在猴子屁股里的鑰匙,這樣有趣的故事情節亦增強玩家在游戲體驗中的沉浸感。
挑戰性
與一般NFT盲盒、碰運氣式鑄造不一樣,DookeyDash采用的是游戲鑄造方式,玩家可以用自己的“硬實力+氪金”的方式來提高自己的分數。通過實時排行榜,玩家會有一個競爭的目標,在游戲后期玩家容易FOMO以購買道具沖榜提高游戲分數。但相比起單一靠BAYC和MAYC決定獲得生態下一個NFT鑄造資格概率,DookeyDash又給非Holder或低等級的玩家機會通過提高自身對游戲的熟練度和理解后來居上,讓NFT鑄造的技術含量提高。
盡管當前許多NFT項目試圖復制BAYC的成功道路,但卻遲遲沒有走出下一個BAYC。不可否認的是,目前能支撐起這種宏大敘事的循序漸進建設的只有像BAYC等極少數藍籌NFT項目。當其他項目做出類似的行為則往往會被社區視為項目方在畫餅或者PUA,本質是因為他們往往只是對BAYC某一個步驟的簡單模仿與復刻,而未立足于更長遠的戰略藍圖,或者說項目方的實力并不被社區認可可以構建出龐大的元宇宙世界。讓社區保持對BAYC足夠的耐心除了因為早期收藏者獲得巨大的回報獲得大量的用戶忠誠,YugaLabs的背書、運營、做市等各方面中心化硬實力條件優秀以及其良好的品牌效應也是重要原因。
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1900/1/1 0:00:00金色財經報道,CryptoBloxTechnologiesInc.(“公司”或“CryptoBlox”)(CSE:BLOX)宣布.
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