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web3.0有哪些機會?_WEB

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原標題:Web3.0有哪些投資機會與就業機會?

每一個加密世界的原住民,應該都對Web3.0 這一概念并不陌生。

Web3.0 概念通常指將所有數據和內容都留存在鏈上、并由用戶所擁有的下一代互聯網,支持者們認為這有助于我們建立一個更加去中心化、對用戶更友好的環境,并可有效的反擊中心化的互聯網壟斷巨頭。

可以說,Web3.0的核心訴求是創造下一代互聯網,不過,其與傳統互聯網的爭鋒點除了中心化和去中心化的概念之爭,還有“價值和流量”的主導權之爭。

中心化的互聯網帶來了巨頭對流量的壟斷。據QuestMobile數據發布的報告顯示,2020年第一季度,中國移動互聯網用戶覆蓋率騰訊、阿里和百度分居前三位,占據了整個互聯網80%以上的流量。

而Web3.0提倡的去中心化,核心便是對每一個能產生交易價值的個體和小機構賦能,利用“價值”去顛覆“流量”的主導權。所以,我們可以看到,無論是比特幣還是NFT都具有明顯的投資屬性。

Web3游戲平臺Intella X宣布完成1200萬美元融資,Animoca Brands等參投:1月18日消息,Web3游戲平臺Intella X宣布完成1200萬美元融資,Polygon、Animoca Brands、Magic Eden、Planetarium、Big Brain Holdings、Crit Ventures、JoyCity、Pearl Abyss、XL Games、Wemix和Global Coin Research參投。

Intella X是由韓國游戲公司Neowiz與Polygon合作開發的Web3游戲平臺,旨在通過簡化的錢包創建和元交易等功能消除高進入壁壘并改善Web3中的用戶體驗。該平臺將通過其原生代幣獎勵其生態系統的貢獻者,包括游戲開發者和用戶,并通過其去中心化的收入分配協議將其收入份額重新分配回貢獻者。該平臺計劃于第一季度晚些時候上線,推出的產品還將包括Intella X專有的Web3錢包、去中心化交易所、NFT市場、Launchpad和一些游戲。(The Block)[2023/1/18 11:17:48]

換句話來說,以互聯網為代表的現實世界其實早已經被巨頭和資本用流量分割完畢,而以Web3.0為代表的虛擬世界,則寄希望于創造價值,用不斷高漲的價格和炒作空間吸引世界公民。 

Web3醫療大數據協議DeHealth已集成Polygon:11月9日消息,Web3醫療大數據協議DeHealth宣布與Polygon集成。[2022/11/10 12:40:27]

盡管Web3.0蘊含著更豐富的語義,但從行業角度看,Web3.0指的是:

網絡運維將以更加去中心化的方式進行。

用戶數字身份,資產和數據歸個人所有。

中心化組織架構的解構和重建。

Web3.0就業者可以擺脫地域藩籬,從而尋求更加多元的發展。能者多勞、多勞多得、靈活就業。那么,基于Web3.0的這些特點,未來將帶來哪些機會呢?

參與Web3.0的基礎設施是最直觀的投資機會。不管哪些Web3.0項目脫穎而出,都需要基礎設施的支撐。公鏈、跨鏈、身份系統、分布式存儲和隱私計算領域都有進一步改進的空間。

例如,承載Web3.0項目的區塊鏈的一定要有更高的性能和可擴展性,分布式存儲項目的使用成本要足夠低并且與中心化的云存儲的用戶體驗區別不大。

Web3游戲開發商Xterio完成4000萬美元融資:8月30日消息,Web3 游戲開發商 Xterio 通過 SAFT 銷售,以 3 億美元估值完成 4000 萬美元融資,FunPlus、Makers Fund、FTX Ventures、XPLA 領投,參投方包括 Animoca Brands、HashKey、Foresight Ventures、Infinity Ventures Crypto 和 Matrix Partners。本輪融資將用于開發和發布 Web3 游戲并擴大其團隊規模。Xterio 預計將在未來幾個季度發布多款手機游戲及網頁游戲。(The Block )[2022/8/30 12:58:24]

除基礎設施之外,以下幾個領域也同樣是Web3.0的發展方向和投資機會。

a) 鏈上數據分析

精準的數據分析可以對區塊鏈項目的商業模式進行重構,在這個過程中,DID和隱私計算等技術會在隱私保護等方面發揮重要作用。

隨著區塊鏈用戶的增多,鏈上數據的體量發生指數級增長。這些數據對分析用戶畫像有重要作用,精準的數據可以為其他項目提供可靠的數據輸入,進而完成其他項目的產業重構和升級。

Robinhood前Web3負責人Sriram Bhargav擔任GameStop NFT工程副總裁:據官方消息,GameStop已聘請Robinhood前Web3和區塊鏈負責人Sriram Bhargav K.擔任GameStop NFT的工程副總裁。[2022/7/25 2:35:40]

通過精準的數據分析可以得到鏈上信用等有效數據,進而拓展出不同的應用場景。以DeFi項目為例。目前很多DeFi項目采用抵押借貸方式而非信用借貸,資金利用率不高一直是困擾很多DeFi項目的問題。

如果有精準的鏈上數據作為輸入,根據過往數據將信用引入到鏈上,提供Web3.0系統中的身份、信用、用戶畫像等與用戶相關的數據的索引和聚合,精準篩選用戶,那么可以對信用較高的用戶實行信用借貸或無抵押借貸,大大提高用戶資金的利用率。

b) 身份數據服務商

理論上講,在Web3.0中并不需要多套并存的DID系統。但是,出于各種原因,不同的區塊鏈生態有不同的DID系統,短期內不會出現統一的DID系統。

Web3基金會公布第10期資助項目,包括Klevoya等27個項目:Web3基金會公布通過其Open和General Grants計劃的第10輪受助項目。Web3基金會在2021年第二季度簽署了27份新的資助協議,自2019年基金會開展資助計劃開始以來,現在已有接近300個資助項目。第10期資助的27個項目包括:開發工具方面,DOTMog團隊(用于Substrate的UnitySDK);Klevoya(Substrate WASM智能合約漏洞檢查工具);HypeLabs(Uplink端口);Phala Network(開放節點框架);Yatima Inc.(用于Substrate的Lambda-VM和編程語言)。錢包/界面方面,GamePower(NFT藏品錢包);Find Signal PTE(YieldScan 階段-2);Zondax(資產分類賬應用程序);ChainBridge Network(Polkadot的瀏覽器擴展錢包Doter);SubDAO Labs(SubDAO Chrome 擴展);Jackson Harris III(質押獎勵查詢工具);CryptoLab(質押獎勵整理工具)。[2021/7/13 0:47:56]

在這種情況下,一個可以兼容和集成絕大多數DID標準的身份聚合項目會對用戶帶來極大的便利。身份聚合項目支持跨多個生態連接用戶DID身份信息,幫助用戶查看、管理和聚合在不同區塊鏈網絡上的身份信息。同時,身份聚合項目還可以與數據索引項目、應用項目等進行結合,進一步發揮作用。

c) 隱私加強技術

目前,用戶對區塊鏈上的身份和賬戶等信息的重視程度不夠。他們在鏈上留下的公開信息越來越多,所有人都可以無需許可進行查閱,存在安全隱患。

在Web3.0中,人們對數據和隱私的保護意識會更強,用戶不再希望以犧牲隱私的方式來獲取便利,當前的模式不能滿足Web3.0對隱私保護的需求。特別是DeFi興起之后,很多用戶并不希望自己在鏈上的交易行為被其他人監控。

隱私加強技術可以解決交易信息的機密性和隱私保護問題,限制未經授權的用戶獲取交易信息。隱私加強技術能夠在不影響安全性和隱私的前提下安全地共享、匯集和分析數據。

d) Web2與Web3.0的中間件

目前,大量用戶仍然集中在中心化的平臺,他們已經對這些平臺有了使用粘性并形成用戶習慣。中間件項目可以充當橋梁,幫助用戶從Web2向Web3.0遷移。通過在Web2平臺上開發了一系列工具,用戶可以通過熟悉的平臺上發送加密信息和數字貨幣,降低用戶對Web3.0項目的使用門檻。

一、網絡維護者

無論是POW還是POS時代,網絡的運維都將通過更分布式的設備/節點進行。關于網絡維護者,以比特幣礦工、以太坊礦工、Filecoin礦工最為人熟知。網絡維護者們肩負著維護基礎設施安全、公平的重任,將在下一代互聯網、物聯網、邊緣計算、5G中發揮作用。

二、開發者

在手上的項目逐漸完善之后,非核心開發者有機會轉戰到下一個項目的開發。身兼數職的人不在少數。比如,Loot生態中Realms以及Crypts and Caverns等項目的開發團隊便有所重合。

三、社區管理員(Moderator)

社區管理員Moderator, 簡稱MOD是Web3.0中必不可少的職業,NFT、Gamefi、Defi、DAO項目都需要相關人員管理社群。MOD通常由最為積極的社區成員擔任,但也不排除項目方通過外包招募的情況。MOD因有機會參與早期團隊的分潤,成為了行業競爭最激烈的職業。

四、藝術家

自NFT發展以來,諸如Beeples、Yuga Labs、方力鈞等數以百計的藝術家以及工作室發布了NFT作品。其中,頂級藝術家以及名人發售的NFT備受青睞。NFT跳過了傳統的畫廊以及拍賣行等中間商向藝術家們提供了新的變現方式。

五、元宇宙建筑師

自Sandbox、Decentraland以及Crypto Voxel這類虛擬世界項目發展以來,現實世界中的公司建設虛擬總部的需求日益旺盛。元宇宙建筑師也成為了前沿的職業。

六.游戲設計師

Sandbox、Decentraland以及Crypto Voxel這類虛擬世界項目本質上是UGC平臺。游戲設計師在平臺上不僅可以創作自己的NFT,也可以參與到平臺內游戲中的地圖、關卡以及戰斗模式的設計中,擁有屬于自己的體素游戲。

七.游戲玩家

在一些鏈游行業中,打金者以及打金公會成為了生態非常重要的一部分。由于鏈游分類不同,有些偏氪金,有些偏游戲性,因此它們的游戲玩家群體也大有不同。Axie Infinity玩家需要購買較為昂貴的游戲資產才能進行打金,因此公會出錢玩家出力成為了早期P2E模式。在Sandbox以及Skyweaver中,只有操作流暢、經驗豐富的玩家才能獲得打金獎勵。

 八.Defi/Cefi礦工

Defi/Cefi礦工指的是靈活地將資金分配至Defi協議/中心化交易所中以賺取收益的群體。他們往往洞悉Defi產品模型以及安全性,且能第一時間發現盈利率最高的新協議,俗稱挖頭礦。Defi/Cefi礦工的行為已經遠超于個人投資性質,需要具備系統的研究以及敏銳的行業嗅覺。

總結以上,具備專業技能、語言水平,且思維活絡、創意十足的人才將在Web3.0中更加具備競爭優勢。從創業層面看,優秀的人才需要擺脫傳統web2.0的思維邏輯去開發新產品、具備號召力獲得大多數人的支持,以及整合資源以拓展生態建設。

中心化的平臺為人們帶來便利的同時也存在諸多問題。如今,Web3.0的發展勢頭已經吸引很多巨頭公司的注意,包括Twitter和Reddit在內一些公司正在探索在將Web3.0的理念整合到他們的平臺上。他們從創作者激勵經濟、中心化身份的改進、數據和內容的所有權等方面進行探索和研究,以塑造去中心化平臺的未來。

未來,Web3.0會給用戶帶來不一樣的體驗,將從根本上改變用戶與互聯網之間的關系和交互模式。

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