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Forbes:GameFi會是另一個加密騙局嘛?_FOR

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自2017年前后ICO市場的衰落,以及加密貨幣炒作約兩年的冷靜期以來,Crypto投資界迎來了回光返照時刻。開發人員和技術企業家創造了新的行業旨在引起投資者的興趣。如果ICO市場已經死亡,Crypto市場要超越BTC和ETH等少數區塊鏈平臺的邊界,就必須創造全新的風險資產類別。去中心化的金融和質押市場是其中一個,新的區塊鏈協議則是另一個。

而在過去的幾年里,GameFi已經成為加密經濟中最新的類別。

當然,這不僅僅只為游戲玩家而設計。如果只有游戲玩家參與,可投資的空間就有所局限。但目前已有足夠的區塊鏈游戲和NFT領域的支持項目給投資者提供了一個新的地方來賭博他們Coinbase賬戶中的美元。

GameFi與大麻ETF或風險投資基金一樣,并不是投資者的惡作劇。與新企業的創辦一致,部分項目必然會失敗。

加密安全公司Forta上線委托質押功能:金色財經報道,加密安全公司Forta宣布上線委托質押功能,允許所有FORT持有者都能因保護網絡而獲得獎勵。

此前報道,去年6月,加密安全公司Forta推出原生代幣FORT,旨在增加安全研究人員監控區塊鏈網絡的動力。[2023/2/28 12:34:38]

這是一個真正的市場,有數十億的資金,主要是圍繞著基于區塊鏈的電子游戲在Web 3.0宇宙(或Web3)中的大規模崛起而設計的,在那里,開發人員可以進入并創造自己的世界。并通過該種方式賺錢。如果你對此并不了解,他們稱之為 "玩賺"。

GameFi的市值超過116億美元,日交易量約為20億美元,盡管由于市場的普遍拋售,這一數字正在快速下降。

想象一下:你在玩Minecraft,你可以通過創作者的引擎在Minecraft里面創造你自己的世界和人物,然后你把它們賣掉盈利。這就是GameFi的簡述。

ForthBox宣布購入無聊猿BAYC#4949,將打造無聊猿生態鏈游平臺:5月26日消息,ForthBox宣布購入無聊猿BAYC#4949,同步加入無聊猿游艇俱樂部,并助力Ape Coin DAO,共同打造元宇宙鏈游生態。

ForthBox全球市場負責人Elena表示,無聊猿游艇俱樂部與ForthBox把打造元宇宙開放世界作為項目愿景的想法一致,相信Web3鏈游平臺ForthBox的加入必定能填補無聊猿俱樂部游戲領域的空白,成為無聊猿生態第一鏈游平臺是ForthBox的目標,也是其購入無聊猿的初衷。

Forth Box將聯動自身生態資源為BAYC賦能,未來將給BAYC持有者空投限量版游戲NFT,共建無聊猿元宇宙游戲社區。ForthBox是Web3游戲聚合平臺,為游戲領域的玩家、公會和開發商提供游戲中心、公會管理系統和鏈游基礎設施,并通過15款自營游戲構建平臺生態。

ForthBox目前已獲得Fundamentallabs等知名機構的種子輪投資,與YGGSEA,CGU等全球頂尖公會達成戰略合作,并吸引了來自韓國、日本、菲律賓等十多個國家的用戶,Dapp日均訪問量逾250萬。[2022/5/26 3:43:14]

游戲也很重要。"我應該感到身不由己,被吸引,因為我喜歡玩這個游戲而停留,而不僅僅是因為我可以賺取Token,"倫敦Bullieverse公司的首席增長官Arunkumar Krishnakumar說。他們有自己的創造者引擎,為希望在Bullieverse游戲中建立自己世界并實現貨幣化創造的嚴肅游戲者提供服務。

Aleo與Forte達成合作,以將零知識證明解決方案帶入鏈游:3月8日消息,零知識隱私應用平臺Aleo與區塊鏈游戲平臺Forte達成合作,旨在為鏈游帶來零知識證明解決方案,希望以此推動低成本交易。

Forte將使用Aleo的可擴展架構來解鎖新的游戲玩法深度,并構建更具包容性和沉浸式的游戲生態系統。Forte已經在使用Aleo的技術在多個游戲經濟中鑄造、轉移和交易NFT,以服務于現有的真實世界用例。

今年2月初,加密初創公司Aleo Systems Inc(簡稱Aleo)宣布完成2億美元B輪融資,SoftBank和Kora Management領投,Andreessen Horowitz(a16z)、Tiger Global、Samsung Ventures等參投。

去年5月,Forte獲得1.85億美元A輪融資,估值10億美元。此輪融資由風險投資基金Griffin Gaming Partners領投,Union Grove Venture Partners、Andreessen Horowitz(a16z)、Battery Ventures、早期風險投資公司Canaan等參投。(VentureBeat)[2022/3/9 13:45:18]

"作為一個游戲平臺,身臨其境的體驗可以讓玩家對游戲更加投入。他說:"當他們感到更加投入時,他們往往會推廣游戲,成為游戲的大使。"這就是我們目前的情況。"

動態 | 原力協議FOR鎖倉已開始陸續釋放:原力協議聯手“斗金APP”進行的第一季FOR保本鎖倉挖礦活動中,在2019年11月18日至2019年12月18日鎖倉3個月的FOR已經開始陸續到期,本次活動解鎖部分共計2458萬FOR,其中收益部分共計289.05萬FOR,活動鎖定的FOR將在一個月內解鎖完畢并逐步發放到對應用戶地址。[2020/2/18]

全世界大約有30億在線游戲玩家,亞洲占據了該市場的55%。到2024年,移動游戲行業預計將從玩家的在線消費中產生1160億美元的收入。

在傳統的Web2.0世界里有25億在線游戲玩家,而在Web3世界里估計只有500萬左右。由于Web3提供的開發者和消費者激勵機制,Web3的游戲玩家群被認為正快速上升。在游戲體驗方面,Web3游戲仍然落后于我們在X Box上習慣的游戲,但這將改變,如果GameFi是游戲的一部分,那么增長的故事將就此開始。

動態 | 加拿大采礦公司Fortress更改審計師:據globenewswire報道,加拿大采礦公司Fortress Blockchain Corp 宣布已將審計師從MNP LLP更改為DMCL LLP,自2019年1月23日起生效。[2019/1/29]

玩賺的Web3模式都是關于創造和擴展別人最初制作的游戲。許多游戲仍然在摸索正確的經濟模式來實現任務,這種模式將為游戲玩家,特別是忠誠的高質量游戲玩家累積更多的價值,并為他們的token帶來投資者。

"佛羅里達州Silks公司的聯合創始人、首席執行官丹-尼薩諾夫說:"從宏觀而言,GameFi是電子游戲、賭博和投資的融合,將成為一種新的娛樂形式。Silks是一個在線賽馬薈萃,具有GameFi風格。"我們正在建立一個衍生的游戲--賺錢的元宇宙,從而反映出純種賽馬的真實世界。我們的愿景是提供在現實生活中擁有一匹賽馬的真實經濟體驗......只是在元宇宙。當你的馬在現實生活中贏得100美元的大獎獎金時,該馬的主人NFT也會贏得同樣的獎金。

尼薩諾夫說,幾年前,博弈論和代幣經濟學吸引他進入GameFi。他在北嶺的加利福尼亞州立大學獲得了經濟學學位。他也是一個游戲玩家。"他說:"我涉足過一些游戲,比如Zedrun和Axie Infinity。"我還不知道有哪家主要的傳統游戲發行商提供游戲賺錢,但我可以告訴你,他們正在努力想辦法重塑自己和他們的商業模式,在他們被甩在后面之前納入GameFi。想想Netflix 對Blockbuster做了什么。"他說

他喜歡Axie(AXS)和Pegaxy(PGX),不過,這兩家公司最近都在跌幅中。PGX一個月前的交易價格在0.2美元左右。現在大約是1美分。AXY一個月前的價格是67美元左右,現在已經接近30美元了。

"投資的價值可以上升和下降,這取決于一個游戲的受歡迎程度,以及它吸引新玩家同時留住現有玩家的能力,"德國慕尼黑BitsCrunch的首席執行官Vijay Pravin說,這是一家為NFT生態系統提供解決方案的區塊鏈分析公司。

Pravin最喜歡的是AXS、True Flip Token、Sandbox和Decentraland ,他擁有Gods Unchained,AXY和MANA,這其中,沒有任何一類是當下的收益。

"這些游戲允許用戶通過獲取稀有物品或創造具有獨特外觀的強大角色來賺取他們的游戲時間,"普拉文說,其中也包括Silks賽馬。"這是一個潛在的有利可圖的行業。它只需要微調如何在買家和賣家之間交換交付品。"

什么是GameFi,它是一個博大精深的行業嗎?這是一個真實的行業,與現實中利潤高企的行業之一--電子游戲融合在一起。有些游戲會失敗,但也有些不會。投資者將不得不選擇他們的點位,GameFi中毫無疑問會有大量的賭博。

GameFi是一種更精簡的游戲賺錢模式,可以使游戲者在區塊鏈網絡和游戲者平臺上輕松地與其他游戲者聯系,這些平臺專門用于交易游戲中的資產--無論是虛擬土地、武器,還是純種馬。

傳統游戲的大出版商在他們的游戲中都有物品出售,但大多僅是出版商的附加值,也許平臺本身也可能獲得分成--例如微軟的X Box。

而允許玩家創建角色、場景,甚至可能是整個游戲的區塊鏈游戲將允許貨幣化。

例如,我在X Box的2KSports上玩高爾夫。我在巴西的圣保羅做了一個高爾夫球場。在GameFi中,理論上,如果它足夠受歡迎,我可以出售這個球場或向人們收費。但2KSports顯然不允許我依賴此賺錢。該類型的用戶創作是免費的,盡管這之后可能會改變。

"我們仍然處于GameFi的早期階段,"尼薩諾夫說。"游戲很單一,體驗也很復雜,也有很多沖突,因為要讓那些以前從未購買過Crypto的玩家加入進來并不容易。他預測說:"隨著工具變得更加精簡,適用性更強和更易理解,該情況在未來幾年將會改變,這將推動需求迅速上升,將獲勝的項目與失敗者分開,并讓投資者獲得投資回報。

"我認為明年我們將看到GameFi的大規模爆發,尼薩諾夫預測說。"注意游戲領域的重大收購。"

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