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Web3 to Earn:復制與創新_EARN

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市場上的Web3 to Earn項目每天都在增加,其中嗶嗶News統計到的就有84個。

它們正在以潛移默化的方式嵌入生活,涉及我們生活的方方面面,跑步賺幣,騎行賺幣,讀書賺幣,寫作賺幣,學英語賺幣,甚至吃飯睡覺都可以賺幣。

Web3概念野蠻擴張的背后肯定有不合理處,比如我們看到大部分Move to Earn項目同質化嚴重,也有一些被淘汰的舊項目自我包裝一下就蹭上了Web3的熱度,APP未推出就賣 NFT,launch token的情況也不在少數。

但是,復制、試錯、迭代、創新是市場必經的過程。mfers形象來源于“Are u winning son”梗圖,現在地板價2個ETH,已經位居藍籌之列。BAYC的誕生逃不出CryptoPunks的影子,但是BAYC已經收購CryptoPunks成為NFT界的第一IP。

同理,大量Web3 to Earn項目以抄襲的方式啟動,它們借鑒成功者的雙代幣經濟模型和代幣消耗場景,包裝上“健康生活”、“環境保護”、“冥想正念”的理念,以to Earn的方式吸引用戶,但不可否認的是,它們正在對Web3 to Earn進行著改進和創新。

歐易Web3錢包已接入逾50條公鏈:金色財經報道,據官方推特,歐易Web3錢包宣布已完成Arbitrum Nova的接入,截止目前,歐易Web3錢包已成功接入超過50條的異構鏈,包含EVM、UTXO、Cosmos、Tron、Solana和Move六大生態。此外,繼接入ETHW、Aptos等熱門公鏈后,歐易Web3錢包即將在3月14日接入FEVM。[2023/3/10 12:53:43]

本文將聊聊這些創新,以及怎樣的Web3 to Earn項目具有更強大的生命力。

83個Web3 to Earn項目,來源:嗶嗶News

降低參與門檻,free to earn

Axie Infinity和Stepn是公認最成功的Web3 to Earn項目。前者的參與門檻是3只Axie,按去年10月份的價格計算,價值1900美元左右。后者的參與門檻是1雙運動鞋NFT,現在地板價20 SOL,價值2000美元左右。高參與門檻勸退了大量用戶。

Meten Holding Group宣布將ChatGPT引入其在建的Web 3教育平臺:金色財經報道,區塊鏈技術公司Meten Holding Group宣布將ChatGPT引入其在建的 Web 3 教育平臺。依托并受益于ChatGPT,公司擬在建設中的Web3平臺上推出模擬真實人機交互的互動教學課程。公司相信,通過使用ChatGPT,公司與運行該平臺相關的運營成本將控制在合理水平,同時為客戶提供智能定制和個性化的課程,從而滿足客戶需求并提高客戶忠誠度。客戶反饋也有助于生成高質量的教育內容。所有這些組成部分都有望為創新的教育模式做出貢獻。[2023/2/9 11:55:47]

新出現的Web3 to Earn項目大大降低了進入門檻。根據嗶嗶News的統計,Wirtual、Sweatcoin、Calo App、dotmoovs、Aircoins.io等新Web3項目支持移動端下載APP,用郵箱或者手機號注冊就能玩。

硬幣的一面是門檻降低,另一面是用戶的收益也會相應降低。以Sweatcoin和Aircoins為例。Sweatcoin現在還不支持二級市場兌換,代幣只能用于應用內600個品牌合作方商品的購買、拍賣或捐贈。Aircoins提幣到地址需要滿足價值達到20美元以上的條件。

NEAR與風險投資基金GFS Ventures合作在越南推出Web3區域中心:金色財經報道,負責NEAR協議治理和發展的瑞士非營利組織NEAR基金會今天宣布與風險投資基金GFS Ventures合作在越南推出Web3區域中心,致力于該地區區塊鏈創新、教育和人才發展,該中心將主要由GFSVentures領導。目前,NEAR Vietnam已經是東南亞地區規模最大的NEAR社區之一,NEAR Vietnam Telegram Group擁有超過14,000名成員,此外越南市場的NEAR活躍錢包數量已占到NEAR錢包總數的20%,現階段NEAR區塊鏈開發社區主要建立在幾個地區的主要城市,包括河內、峴港和胡志明市。(ffnews)[2022/9/13 13:27:07]

盡管低門檻意味著低收益,但是對于Web3 to Earn的發展而言,低/無門檻仍然是趨勢。

首先,用戶是平臺裂變的基礎。

設想一下,一個Play to Earn游戲,要購買8888個NFT中的1個才能玩,那么這個游戲一旦有了熱度,肯定是被有錢有閑的“精英用戶”壟斷。

Veloce與MDRxTech將合作開發Web3生態系統:7月20日消息,現實生活和模擬賽車組織Veloce與技術咨詢公司MDRxTech合作,將Web3和區塊鏈整合到其資產中。

通過這一合作關系,Veloce旨在通過提供社區代幣來實現其產品和服務的去中心化。Veloce的Web3生態系統預計將在2023年初全面開發。(Esports Insider)[2022/7/20 2:25:56]

另一個Play to Earn游戲,用戶只要在手機上下載應用,注冊郵箱就能開啟Web3之旅,盡管財務回報趨向于0,但是普通用戶都能參與進來,無論是薅羊毛的,追熱點的,真正的游戲愛好者,或者其他,用戶的范圍和數量不被設限。

其次,高進入門檻不構成價格維穩的必要條件。

如果產品能直擊市場痛點,功能能不斷優化,玩法能不斷解鎖,社區和文化能逐步建立,那么價格就能反映價值。Uniswap就是很好的例子,以點對池的方式滿足流動性和自動做市需求,提供簡潔的功能和界面,使其在慷慨空投后,價格還能維穩。

Web3游戲發行商Carry1st完成2000萬美元融資,a16z領投:1月19日消息,Web3 和社交游戲發行商 Carry1st 在 A 輪融資中籌集了 2000 萬美元,以進一步擴大在非洲的產品開發,本輪投資由硅谷風險投資公司 Andreessen Horowitz (A16z)領頭, Avenir 和谷歌母公司 Alphabet 參投,Carry1st 的現有支持者,包括 Riot Games、Konvoy Ventures、Raine Ventures 和 TTV Capital 繼續支持,一些著名的個人投資者也參與其中,包括Nas和Chipper Cash、Sky Mavis 和Yield Guild Games的創始人。

Carry1st 將利用這筆現金注入來擴大其內容組合,壯大內部開發團隊,并引領新的增長戰略以吸引數千萬新用戶。Carry1st 表示,它提供了一個全棧發布解決方案,為其合作伙伴處理用戶獲取、現場運營、社區管理和貨幣化。其增長戰略的一個關鍵支柱是開發基礎設施以支持“玩賺”(P2E)游戲,這使用戶可以通過他們的游戲體驗獲利。(Cointelegraph)[2022/1/20 9:00:06]

Free to Earn的另一個好處在于onboard海量的Web2用戶。據統計,到2021年11月,全球互聯網用戶數量達到49億。Web2能成為Web3用戶擴充的最直接來源。

讓大量Web2用戶低/無門檻體驗Web3產品,他們將體會到NFT等數字資產為自己所有是什么意思;提現的過程會教育他們如何創建錢包,保管助記詞;也會讓他們知道Web3世界的賬戶——錢包地址無需重復注冊就能應用于多個平臺,也不會被第三方關閉。

擴大功能和場景,將Web3 to Earn嵌入生活

新的Web3 to Earn項目正在擴大應用的功能和場景。例如Move to Earn的范圍已經延伸到

Bike to Earn,Drive to Earn,Exercise to Earn,Miditate to Earn。相關的項目有Wirtual、dotmoovs、VICMOVE、PUML Better Health、BikeRush、ZenCats等。

Web3 to Earn的形式也在變得更加有趣。例如,Solana上的Move to Earn項目Genopets通過移動設備提取玩家的運動數據,把它轉化為經驗值,經驗值能用來升級游戲中的寵物,以此將運動和游戲結合起來。

Genopets將M2E與GameFi結合起來

功能的外延是用戶需求逐漸被發現的結果。

天氣不好的時候,兼具跳舞、瑜伽、冥想賺幣功能的Move to Earn項目能彌補用戶的戶外跑步需求。對于有騎車出行習慣的用戶而言,Bike to Earn項目能非常方便地嵌入到其生活中。他要做的只是下載APP,并在每次騎行之前打開應用。

Web3 to Earn項目也在更多地倡導運動、學習、環境保護、冥想正念等更積極的生活方式。

正如IOSG在《X to Earn:對死亡螺旋的正式挑戰》一文中所述,對于Web3 to Earn項目,用戶原本是抱著to Earn的目的,但是經過一段時間的堅持,他們開始認可一些非財務性回報,包括形體變得更加優美,身體變得更加健康,精神狀態更積極向上等。

調查顯示,對于這樣的項目,即使進入死亡螺旋,83%的用戶仍然愿意繼續使用。甚至有用戶愿意在項目失去熱度后進場。相比于健身卡,Web3 to Earn項目帶給用戶的財務回報每天可見,用戶每天會被激勵選擇健康的生活方式。

如果Stepn進入死亡螺旋,83%的用戶仍會留下鞋子,來源:IOSG

例如,Solana上有一個叫Poppin的項目,主打Eat to Earn。拍下食物后,你可以獲得一個Pop-bites虛擬寵物,Pop-bites通過每天拍攝食物照片的方式被投喂,Pop-bites長成什么樣子取決于你的進食種類和數量,Pop-bites之間有進一步的GameFi玩法。雖然項目的信息還比較少,但是可以推測,這可能會是一個激勵用戶健康飲食,多樣化飲食的項目。

除此之外,Web3 to Earn也能讓用戶以一種更有趣和新穎的方式追趕潮流。當你在社交平臺曬出跑步賺了多少幣,冥想賺了多少幣的時候,你能展現自己前衛的生活方式,也能吸引其他Web3參與者和你互動。

社交屬性由此展開。事實上,在嗶嗶News統計的84個Web3 to Earn項目中,有不少項目涉及社交功能,例如支持對創作者內容點贊,支持用戶間聊天等。社交屬性能夠極大程度增強用戶粘性。

Web2應用已經在強調社交的重要性。例如Keep社區中,健身達人曬健身成果、健康飲食,為其他用戶帶來激勵作用。大眾點評社區中,用戶分享打卡經驗,吸引其他用戶前去體驗。這應該也會成為Web3 to Earn項目的發展趨勢。

結語

Web3的浪潮正在向我們襲來,并以to Earn的形式被加速采用。盡管裹挾著市場的不理性和泡沫,Web3 to Earn也在經歷著改進和創新。進入門檻降低,to Earn功能和場景擴大,強調健康生活、環境保護理念,融入社交屬性......

正如a16z所認同的,收入的未來是X to Earn。或許有一天,整個Web3 to Earn賽道在經歷市場FOMO、貪婪、冷卻后,將脫離投資屬性,真正普及,成為我們日常生活的一部分。

注:本文不作為投資建議

Tags:WEBWEB3EARNNEARweb3域名怎么使用WEB3幣Yearn Incomenear幣發行總量

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