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科普:元宇宙的技術支撐體系_區塊鏈

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元宇宙整體技術發展不僅需要底層硬件的支持,同樣也需要上層應用和算法的突破,隨著應用技術的迭代和算法的優化,現階段元宇宙已初步具備游戲、娛樂、教育、生產、社交、創作等現實功能,也已具備身份、朋友等社會屬性,同時由于引入了區塊鏈的概念和技術,使得元宇宙具備構建去中心化經濟體系的能力,距離初步構建平行于現實的虛擬數字世界更近一步。

區塊鏈

區塊鏈技術的主要作用是保障元宇宙用戶資產、虛擬身份的安全,并保障元宇宙中的買賣都是公平、透明的。區塊鏈可以在元宇宙中創造一個完整運轉且鏈接現實世界的經濟系統,是元宇宙去中心化經濟形態的基礎。

徐明星新書《趣說金融史》正式發布 科普金融發展之道:金色財經現場報道,9月23日,歐科云鏈創始人徐明星攜手著名財經作家李霽月、行業觀察者顧澤輝力作《趣說金融史》一書,跨越5000年金融歷史,重讀金錢故事,并預測新的金融時代。該書由中信出版社出版,將于近期正式發售。據了解,本書可以更好地呈現金融的起源與發展,幫助人們理解貨幣、金融與未來經濟。作為區塊鏈行業領軍企業——歐科云鏈的創始人,徐明星深知技術探索對經濟社會的重要推動作用,他曾先后出版過《圖說區塊鏈》、《區塊鏈:重塑經濟與世界》、《通證經濟》、《鏈與未來》等行業權威著作,解讀區塊鏈等新型技術的推動下,金融與社會的升級之道,對經濟社會發展做出了重大貢獻。其中,《區塊鏈:重塑經濟與世界》曾作為新中國70周年重點推薦圖書之一被相關書店推薦。[2021/9/23 17:00:57]

交互技術

動態 | 美國演說家Anthony Robbins開始科普什么是比特幣:美國演說家安東尼·羅賓(Anthony Robbins)在自己的網站上發布了一篇比特幣的科普文章,并在推特上向自己的粉絲介紹什么是比特幣,目前他的推特賬戶共有粉絲304萬人。[2019/1/1]

交互技術的持續迭代升級,為元宇宙用戶提供沉浸式虛擬現實階梯,不斷深化感知交互。主要包括虛擬現實技術(VR)、增強現實技術(AR)、混合現實技術(MR)、全息影像技術、腦機交互技術、傳感技術等。交互技術可以說是元宇宙的核心部分,是通往元宇宙的實現路徑。

金色財經獨家分析 監管機構、媒體、業界提示詐騙風險 區塊鏈科普道阻且長:新華社今日發文表示,近來“區塊鏈”類詐騙案件頻發,不法分子以“投資虛擬貨幣周期短、收益高、風險低”為借口,騙取用戶信任并誘使其轉賬進行投資。無獨有偶,同日消息,騰訊手機管家安全專家也提醒此類風險,并從技術上提出防騙建議。在美國,監管機構警示加密貨幣欺詐現象普遍承諾高收益而不披露潛在風險。金色財經獨家分析,不法分子假借新技術之名進行詐騙,一方面是抓住民眾趨利的心理,一方面反映出區塊鏈科普的欠缺。區塊鏈是新興科技和底層技術并有改變社會生產關系的潛力,應該進行系統性的科普教育,當前,部分大學已經開始設置了區塊鏈課程,但對于普通民眾仍然有科普的需求,人們應該了解到系統和正確的知識,不僅要了解區塊鏈的好,也要明確局限和弊端,以在高收益的誘惑下,保持清醒客觀。[2018/4/11]

電子游戲技術

游戲是元宇宙的最佳載體,更深的沉浸感和更高的自由度是提升用戶體驗滿意度的重要指標,也一直是游戲技術突破的主要方向。游戲是元宇宙的呈現方式,它的交互靈活、信息豐富,為元宇宙提供創作平臺、交互內容和社交場景并實現流量聚合。

人工智能技術

人工智能是研究、開發用于模擬、延伸和擴展人工智能的理論、方法、技術及應用系統的一門新的技術科學。它是一門涉及廣泛的技術,甚至可以說幾乎所有學科都可以結合AI進行新方面的探索。在元宇宙領域人工智能無處不在,一方面,可以通過AI自動生成相關的圖形構建元宇宙,再輔以人工去微調精修元宇宙的重要組件,大幅降低構建元宇宙的周期和人力。另一方面,AICG還能利用算法訓練AI,讓AI有能力脫離編劇與策劃,對玩家的行為作出實時反饋,從而實現無窮的劇情分支并節省大量的開發成本。

網絡與運算技術

網絡通信技術是指5G、6G以及將來更先進的低延遲、高速度、規模化的互聯網接入技術,這樣才能支撐起大量用戶的并行網絡訪問,同時還能做到極低的延遲。解決了網絡性能的問題,就可以把大部分的運算和渲染放到服務器端,通過流媒體播放的方式來接入元宇宙。要實現元宇宙終端的輕量化,云計算配合高效穩定可靠的未來互聯網,是最佳的解決方案。

物聯網技術

物聯網技術為元宇宙萬物互聯及虛實共生提供可靠的技術保障,其中感知層技術為元宇宙感知物理世界萬物的信號和信息來源提供技術支撐,網絡層技術為元宇宙感知物理世界萬物的信號傳輸提供技術支撐,而應用層技術則將萬物鏈接并有序管理,是元宇宙萬物的虛實共生的最重要支撐。

元宇宙發展前景

元宇宙的概念雖然由來已久,未來也可能擁有廣闊的空間和無限可能,但在目前無論是各個支撐技術本身,還是多項技術融合上,對于實現真正的元宇宙,還存在許多不足。此外,元宇宙的發展是需要整個產業的協同發展,構建一個虛擬與現實深度融合、互相賦能的數字世界生態。

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MATIC
Web3 游戲:現狀與未來_DAO

前言:Web3 游戲往往因為糟糕的游戲圖像和用戶體驗而備受詬病。在本文中,我將從經濟變化、游戲商業模式的變化和勞動力市場的演變等方面分析 Web3 游戲將繼續存在的原因.

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金色觀察 | 美聯儲繼續加息概率高 加密投資者涌向比特幣的安全性_BTC

在經濟低迷時期,比特幣歷來主導著加密貨幣市場。數據顯示,隨著近幾個月的不穩定行情持續,比特幣的主導地位正在飆升.

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Nansen:NFT游戲的過去、現在和未來_ANC

在本文中,我們將通過以下四個部分來探討NFT游戲領域:1. 為什么游戲是NFT最明顯的用例?2.?深入探討NFT游戲與傳統游戲的不同之處3.?確定潛在市場的規模4.?探討NFT游戲的前景5.?識.

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Filecoin:IPFS 和 Filecoin 的集成_FIL

今年Filecoin主要集中在兩件大事,一個是 FVM,這個大家關注得比較多,另一個是檢索市場的建設.

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NFT畫風全景圖:從GoblinTown爆火說起_GOB

寫在前面:獨一無二的畫風,是項目方創意性與有機性結合的一種宣傳方式。PFP NFT 的展現形式,不僅能為持有者帶來一種社群群體的歸屬感;又能通過藝術家作品的畫風作為項目與玩家之間傳遞的樞紐,映射.

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Consensys:代幣設計和發行的 30 個注意事項_CON

原文標題:《30 Token Design and Launch Questions》如果把加密貨幣比作 web2 世界中的網站.

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