自互聯網早期以來,我們今天居住的數字空間已經發生了很大的變化。下一個重大的進化轉變正在迅速展開,許多世界上較大的科技公司宣布他們打算開創所謂的 “元宇宙”。
正如風險投資家 Matthew Ball 所描述的,“[ The metaverse ] 是一個具象化的互聯網,由實時渲染的 3D 虛擬世界的大規模且可互操作的網絡組成,實際上無限數量的用戶可以同步且持續地體驗個人的存在感。”
與互聯網的先前迭代不同,元宇宙將主要由其用戶構建和擁有,而不是大型集中實體。因此,用戶生成的內容 ( UGC ) 將是其核心。
UGC 是由用戶而非專業雇用的內容創建者創建的內容(例如圖像、視頻、文本和音頻)。
The Sandbox聯創:元宇宙需要“開放”:3月1日消息,The Sandbox首席運營官兼聯合創始人Sebastien Borget強調,Roblox和堡壘之夜等其他元宇宙平臺不允許用戶在不同平臺之間自由移動數字資產。Borget稱,用戶對這些內容擁有真正的數字所有權是至關重要的,他們是自己虛擬形象的真正所有者,也是他們的可穿戴設備、裝備、土地、房屋以及他們創造和賺取內容的真正所有者。創作者應該獲得“他們所帶來的收入的95%或100%,因為他們為開發做出了貢獻。(Decrypt)[2023/3/1 12:36:28]
(圖片:LaCroix、GoPro 和 Netflix 品牌的 UCG 示例)
UCG 并非數字領域獨有,但了解它如何影響互聯網、網絡和社交媒體對于了解它如何塑造元宇宙至關重要。
Sandbox CEO:OMA3的成功將取決于元宇宙的用戶體驗:金色財經報道,根據The Sandbox聯合創始人Sebastien Borget和Dacoco聯合創始人兼首席執行官Sarojini McKenna的說法,自開放元宇宙聯盟(OMA3)推出以來,已有50名成員注冊了該非營利組織。OMA3于11月1日開幕時,創始董事會成員Animoca Brands、Dapper Labs、Voxels、Unstoppable Domains、Sandbox、Decentraland等已經加入。
擔任OMA3生態系統工作組主席的McKenna表示,“我們正在標準化元宇宙的開放協作,以從根本上確保用戶處于其平臺和應用程序構建的核心以控制他們的身份、帳戶和自有資產。?OMA3將制定技術標準、開源代碼、最佳實踐文檔、外部宣傳和生態系統聯絡,以支持這一目的。”
在被問OMA3將如何量化成功以及目標是否會通過統計數據進行客觀衡量時,Borget表示,“我們將通過兩種方式量化成功,首先,董事會成員正式發表的技術論文數量。其次,增加市場和消費者的采用。歸根結底,這一切都歸結為用戶體驗,通過為技術標準做出貢獻,用戶將無縫地從中受益。”
此前報道,Animoca Brands、Sandbox等合作成立Web3開放元宇宙聯盟OMA3。(Decrypt)[2022/11/7 12:23:52]
元宇宙和最新的萬維網迭代(稱為 Web 3.0)是同一枚硬幣的兩個方面。元宇宙展示了用戶將如何體驗未來的互聯網,而 Web 3.0 則是關于誰將擁有、共同創造和控制未來的互聯網。
馬斯克前女友抨擊扎克伯格元宇宙計劃,稱可能還沒開始就會失敗:金色財經報道,美國當地時間周五,特斯拉首席執行官Elon Musk前女友Grimes猛烈抨擊了馬克·扎克伯格,稱這位Facebook創始人沒有能力打造元宇宙(Metaverse),并稱其平臺可能還未開始運營就會失敗。這位歌手在推特上寫道:如果由扎克伯格‘引領元宇宙’,那就完蛋了,那些關心藝術和文化的人正在建造其他東西。”格萊姆斯的本名是克萊爾·鮑徹(Claire Boucher),她是在回應扎克伯格最近接受喬·羅根(Joe Rogan)播客采訪的文章時發表上述評論的。[2022/8/28 12:53:25]
UGC 在 Web 的三個主要迭代中的作用,以更好地解釋它將如何塑造元宇宙。
早期的 Web 由少數擁有先進技術技能的個人和組織創建的靜態只讀網頁組成。這樣的網頁幾乎沒有提供交互性。盡管如此,他們的創作者仍然控制著內容,因為這些網頁要么托管在創作者自己的服務器上,要么直接租用。引入了諸如 Microsoft FrontPage 和 Macromedia 的 Dreamweaver 等工具來使網站創建民主化,但需要一些 Web 開發和編碼技能。
蜜雪冰城申請雪王元宇宙商標被駁回:2月28日消息,蜜雪冰城申請雪王元宇宙商標被駁回,近日,蜜雪冰城股份有限公司申請注冊的多個“雪王元宇宙”商標狀態變更為“駁回通知發文”,國際分類為啤酒飲料、食品、方便食品。以上商標均申請于2021年11月。[2022/2/28 10:20:27]
我們當前的迭代 Web 2.0 的特點是集中式平臺,如 Facebook、YouTube 和 Medium。除了平臺之外,這個時代還被賦予了新的移動工具,如 iPhone 和 Android 手機,它們提供連接和媒體捕獲功能。連接到社交平臺的智能手機和移動應用程序的迅速普及使 UGC 的數量猛增到了曾經難以想象的數量。這些工具和平臺使用戶可以輕松地創建內容并與之交互,但許多工具和平臺限制了內容創建者對內容的控制程度。中間人(平臺)真正從 UGC 中獲利并從中受益,同時提供有限的財務參與到創作者的成果分配制中。
ChainGuardians推出Cryptoverse沉浸式元宇宙:金色財經報道,ChainGuardians (CGG)的創建者宣布推出 Cryptoverse,這是一款基于虛幻引擎 5 并由以太坊區塊鏈提供支持的沉浸式角色扮演游戲 (RPG) 。Cryptoverse旨在將區塊鏈游戲帶入大規模采用。
據悉,ChainGuardians (CGG) 是一款以玩家為導向的賺錢 RPG 區塊鏈游戲,其制造商推出了The Cryptoverse,(crypto.news)[2022/2/23 10:09:36]
得益于區塊鏈技術和建立在其上的各種解決方案(例如不可替代的代幣 [NFT]),Web 3.0 承諾讓內容創建者能夠在不使生產復雜化的情況下控制其內容。它旨在通過將內容從集中式平臺轉移到分散的分類帳和類似內容的聚合器中來實現這一目標。
“無論元宇宙如何形成,UGC 都將成為賦予其個性、真實性和規模的核心構建塊。通過 UGC 鼓勵創造力并允許表達自由是所有元宇宙體驗都應該努力做的事情。”
——Scott Reismanis,ModDB 的創始人
內容的去中心化和保證所有權對于元宇宙至關重要,因為它激勵用戶花費大量時間為其創建 UGC。內容創建者可以對其產品進行更精細的控制,甚至可以通過可配置的版稅享受初始銷售之外的補償。在 Web 3.0 上,創作者還將受益于更大的互操作性,由此他們的單一產品可以在各種元宇宙中看到和使用。
沒有 UGC,元宇宙永遠不會成為互聯網的具體化版本,因為沒有這種類型的內容,互聯網就不會是今天的樣子。
它不再是人們消費內容、學習、社交和分享他們的想法和最深刻感受的互動場所,它更像是那些基于文本的電視服務的現代版本,稱為圖文電視或廣播圖文電視。
UGC 對元宇宙的重要性可以在早期的元宇宙項目中觀察到,例如 Somnium Space、The Sandbox、Roblox 等。
這些原始元宇宙的成功很大程度上歸功于玩家創造的內容。這與開發人員的歸因形成鮮明對比,他們努力為內容創建者提供易于使用的工具,并通過根據他們的創作使用量來賺錢并激勵他們。
毫無疑問,Roblox 的頂級 UGC 會產生大量參與度。例如,有史以來最受歡迎的 Roblox 游戲寵物模擬器 Adopt Me ,截至 2022 年 2 月,訪問量超過 273.9 億次。母公司背后的獨立工作室雇傭了大約 40 名員工,年收入 5000 萬美元,其中大部分來自微交易。
但是,諸如 Adopt Me 之類的 UGC 高調示例僅僅是個開始。元宇宙中的大部分 UGC 將更加平凡和無關緊要,就像今天網絡上的大部分 UGC 是盲目的評論和用戶因興趣而產生的自轉發一樣。然而,這種平凡的 UGC 正是虛擬世界需要讓人感覺鮮活和真正身臨其境的東西。
我們所知道的互聯網正在發展并逐漸變得身臨其境。很快,我們將體驗到它是一個實時渲染的 3D 虛擬世界網絡,用戶生成的內容將在這些世界的外觀以及可以在其中做什么方面發揮重要作用。幾乎所有年齡段的人學習的方式將在未來十年發生根本性變化。
與 Meta 的中央控制元宇宙相比,世界各地的建設者正在共同努力開發替代生態系統的基礎:多元宇宙。也稱為 Web 3,hyperverse 是一個逐步去中心化的網絡,也是一個互連的、可組合的、協作的互聯網。它是一個非線性數字空間。它包括多媒體、社區和金融協議,并以作為永久和無需許可的共享基礎設施層的區塊鏈技術為基礎。
像 DAO(去中心化自治組織)這樣的新組織模式正在出現,以支持這種演變,重新調整平臺激勵措施以建立集體價值。目標是使用協作經濟學重新開放互聯網 —— 通過將傳統實體與 DAO 相結合、通過傳統激勵措施與代幣化模型相結合以及通過傳統技術與區塊鏈系統相結合。
炫弛世界元宇宙平行于現實世界,又獨立于現實世界的虛擬空間,是映射現實世界的虛擬世界。用戶不僅可以把現實生活中所擁有的資產轉換成虛擬數字資產,也可以在虛擬空間開設自己的展示空間,進行社交娛樂等活動。還支持商家入駐炫弛世界元宇宙空間,根據自己的需求開設店鋪,為實體商業提供線上營銷場景、產品展示、智能商品管理、訂單管理、物流管理等服務的元宇宙開放平臺。
原文網址:
https://blog.alleninteractions.com/how-user-generated-content-will-ignite-the-metaverse
https://finance.yahoo.com/news/ways-making-money-metaverse-211743635.html來源:“炫弛世界”公眾平臺編譯,未經授權嚴禁復制。
因為比特幣跟美股的正相關性,所以今天從2個指標來看看,是否究竟是否到底? 第一個指標是美林時鐘! 美林時鐘.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《一文了解如何免受 MetaMask 瀏覽器錢包安全漏洞的影響》注:北京時間 6 月 16 日凌晨.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代幣總市值:354.6億美元 DeFi總市值 數據來源:coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:35.
1900/1/1 0:00:00隨著高考成績公布,考生們該操心填報志愿的事了。要在眾多大學和專業之中做出自己的選擇并非易事。當大家焦頭爛額的時候,這些專業正借著元宇宙背景,高調闖進社會的視野.
1900/1/1 0:00:00近幾個月來元宇宙概念的爆火,與近幾年來數字孿生的大熱,兩種現象之間有哪些異同?元宇宙究竟是概念炒作的科幻噱頭、資本割韭菜的利器,還是代表了互聯網的未來.
1900/1/1 0:00:00Twitter 和 Square 的創始人 Jack Dorsey(@jack)正在推出一個 Web3 的競爭對手:“Web5”.
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