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從四個層次分析,如何創造良好的Web3用戶體驗?_WEB

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原文標題:TheLevelsofWeb3UserExperience

原文作者:JonCrabb

原文編譯:ChinaDeFi

本文試圖為Web3UX創建一個更大的框架。

Web3和Web2之間有太多的新元素,比如gas費、代幣、錢包和智能合約,我們需要考慮的不僅僅是UI。現在已經有更多的層要去考慮。

我們需要改進所有這些層面,以創造良好的用戶體驗。

用戶之旅是一條漫長而曲折的道路

考慮一個標準的應用程序。不是Web3的,只是我們經常使用的智能手機上的流行應用程序。這款應用的實際UI只是一長串體驗的最后一個元素,從現實世界開始,穿過無數的物理空間,進入數字交互,經過一大堆不同的硬件和軟件,直到最終發現自己的拇指停留在別人設計的按鈕上。

我們可能有一個想法,如「播放音樂」或「查看方向」或「買衣服」,這是由我們的物理環境中的某些東西影響的的。

Binance Connect將于8月16日關閉:金色財經報道,Cointelegraph通過幣安發言人的電子郵件證實,幣安旗下受監管的加密交易服務商Binance Connect將于8月16日關閉。同一天,BNB Chain去中心化交易所Biswap在推特表示,”幣安由于其提供商關閉了支持的卡支付服務,因此做出了一個艱難的決定,將于8月15日禁用 Binance Connect”。

幣安發言人表示:“在幣安,我們定期審查我們的產品和服務,以確保我們的資源繼續專注于符合我們長期戰略的核心工作。在過去六年中,幣安已經從一家交易所發展成為一個全球區塊鏈生態系統擁有多個業務線。我們不斷調整和修改我們的業務方法,以應對不斷變化的市場和用戶需求。”

據悉,Binance Connect于2022年3月7日推出,當時稱為Bifinity,是一個法幣到加密貨幣的支付提供商,將加密貨幣公司與傳統金融系統連接起來。該平臺推出時支持 50 種加密貨幣,以及Visa和Mastercard等法定支付方式,Binance Connect作為該公司自助托管 Trust 錢包的法幣到加密貨幣入口提供商。[2023/8/16 21:26:02]

這種「用戶體驗」早在我們把手機從口袋里拿出來之前就開始了。

聯合國互聯網治理論壇成立區塊鏈保障和標準化動態聯盟:7月13日消息,聯合國互聯網治理論壇(IGF)和政府區塊鏈協會(GBA)合作創建區塊鏈保障和標準化動態聯盟,該聯盟將研究區塊鏈領域及其各種解決方案,同時收集意見并向聯合國提出建議,為使用或正在考慮使用區塊鏈的不同行業提供實踐和指南。該聯盟瞄準的相關行業包括人工智能、通信基礎設施、數字身份、經濟發展、環境管理和供應鏈。[2023/7/13 10:52:48]

在研究Web3時,這一點沒有得到充分的重視,為了驗證此觀點,讓我們舉一個例子。

穩定幣已經比發送貨幣更好了。它幾乎是即時的,費用也很低。如果是發送貨幣,可能需要幾天時間,而且每一步都要收取費用。現在一些轉賬應用程序做得很好。理解這樣的應用程序的過程是比理解加密貨幣要容易得多。大多數人都有智能手機和一些當地貨幣。但大多數人是沒有交易所賬戶、錢包和加密貨幣的。

部分用戶體驗優于當前的標準。但許多其他步驟比現行標準更糟糕。

一巨鯨地址于兩小時前向幣安轉入1500枚比特幣:7月5日消息,據The Data Nerd監測,一巨鯨地址于兩小時前向幣安轉入1500枚比特幣,價值約4800萬美元。該地址在比特幣價格為25500美元左右時接收了大量比特幣。[2023/7/6 22:20:07]

據我估計,加密貨幣之所以失敗,是因為它不那么容易訪問,也不能很好地與「系統」的其他部分集成。

如果我們真的想要理解Web3用戶體驗,我們就需要從大局出發,看看哪些層面需要關注。

整體用戶體驗模型

尼爾森-諾曼模型有三個層次:

交互

旅程

關系

這三者覆蓋了從現實世界到數字世界的整個用戶體驗。這個框架經常用于CX設計(客戶體驗)和服務設計。在大多數情況下,用戶在訪問我們的應用程序或網站之前就已經做出了許多決定。

如果把一個成功的公司進一步放大,我們就會發現,這家公司通常都在解決一個核心問題。在現實生活中,這通常是一個令人煩惱的問題,而該產品已經創新了一些方法來改善這種深深的挫敗感。

MetaMask推出錢包資產組合視圖功能,可跨多個網絡與賬戶聚合資產信息:9月28日消息,加密錢包應用MetaMask宣布推出資產組合視圖功能,可以跨以太坊、BNB Chain、Polygon的7個網絡和跨多個地址聚合用戶錢包資產,并支持查看NFT、搜索和觀察代幣等功能。[2022/9/28 22:36:22]

Annoying_shit_irl-->thing/app_that_might_help-->the_actual_UI

因為先驅者解決了最初的問題,所以他們對人們的生活產生了最大的影響。但要做到這一點實際上要困難得多,而且通常需要技術、政策或社會的重大轉變。

最經典的例子是亨利·福特的一句杜撰的名言:

「如果我問人們他們想要什么,他們會說更快的馬。」

人們真正想要的是「更快到達目的地」。一輛車就能解決。但這一解決方案只有在提高意識、創造更好的道路生態系統、徹底改革整個制造業以及通過適當的法律之后才能真正起飛。

灰度首席法務官:灰度正在積極準備與SEC的訴訟:金色財經消息,灰度首席法務官Craig Salm表示,灰度(Grayscale)正在積極準備與美國證券交易委員會(SEC)的訴訟。Grayscale首席法務官Craig Salm說,該公司及其律師正在撰寫他們的訴訟要點,以便在他們起訴美國證券交易委員會(SEC)的案件中向上訴法院提交。

灰度(Grayscale)對監管機構的論點進行了反擊,認為反復拒絕可能違反行政程序法(APA),因為SEC已經批準了多個比特幣期貨ETF。根據現貨比特幣ETF支持者的說法,在現貨市場發現的任何操縱行為都會影響到期貨市場,使得SEC愿意批準期貨產品而不批準現貨產品的做法不一致。(Theblock)[2022/7/21 2:27:44]

看到這里的連接了嗎?

汽車的最終設計顯然也很重要,但要讓這種新的交通方式最終獲得成功,就必須向每個人展示它的好處,而且還必須改進大量的基礎設施、流程、法規和相關技術。

如果我們著眼于像Netflix這樣更現代的平臺,我們便能夠看到體驗的多個層面。核心用戶故事類似于「人們想要高質量的娛樂」。這個問題的解決方案最初是DVD,但現在的解決方案是數字流媒體平臺。這需要專家的調試和策劃。用戶還想看高清視頻,這需要Netflix的壓縮效果好,用戶端需要良好的網絡連接。他們想要找到他們喜歡的東西,這就需要一個好的UI,優秀的信息架構和巧妙的推薦算法。

在這兩種情況下,「用戶體驗」包含的內容比我們想象的要多得多。

速度

費用

穩定

匿名

訪問層

錢包

連接

助記詞和安全性

互操作性

網絡擴展

移動體驗

功能層

交易

流動性

流動性挖礦

智能合約交互和權限

用戶身份

治理

代幣類型

Web3登錄

顯示NFT

游戲內資產的所有權

跨層或跨鏈發送信息

視覺層

視覺設計

信息層次結構

導航

內容

幫助和指導

技術層

當看到實際的技術層時,我認為DeFi上的UX已經更好了。大額匯款通常需要等待時間和費用,在某些情況下,還要接受中介銀行的安全檢查。在區塊鏈上,它發送迅速,便宜(雖然不總是),并且可以被任何人驗證。

這一層面的UX挑戰是:

提高速度以匹敵或超過VISA網絡(tps)

提高區塊鏈的穩定性和安全性

費用降低到低于西聯匯款或Wise的水平

使交易可驗證

這些都是需要解決的最大挑戰。然而,它們與界面無關。在這種情況下,第2層區塊鏈是改善整體用戶體驗的直接嘗試。

當考慮像鏈上身份這樣的非確定的東西時,這類事情就變得更加重要了。

制作一個像銀行應用和/或瀏覽器一樣容易使用的錢包

創建Web3單點登錄

流暢的貨幣通道

統一鏈或創建「層x」,不需要手動橋接

人類可讀地址(ENS是朝著這個方向邁出的一步)

對人們進行自我監管和隱私教育

將加密貨幣交到更多人手中

超越當前的互聯網瀏覽器范式

使交易直觀

抽象復雜的策略

簡化操作

在系統中創建靈活性

使參與治理變得容易且有益

使NFT變得有意義和有用

創造更多金融以外的「殺手級應用程序」

將游戲內資產的所有權轉給用戶,而不是制造商

增加NFT共享和顯示的方式

改進跨鏈和多層兼容性(大多數用戶可能不想要十種不同形式的USDC)

在這個層上有一個重要的注意事項,一些非托管加密應用程序已經部分解決了上述的一些問題。缺點是在大多數情況下,我們是在用一些去中心化來換取更好的用戶體驗。Crypto.com允許我們向其他Crypto.com用戶免費發送代幣。大多數交易所會讓我們選擇在哪個網絡上取款(主網或Polygon等),幣安會為我們提供代幣并給我們一些利息,但我們無法控制他們的策略。Celsius也做了同樣的事情,但效果不太好。

遵循可訪問性最佳實踐

減少使用專業術語

突出重要的內容

隱藏無關的東西

創建易于遵循的指示

推動包容性

表示「友好」和「歡迎」,而不是「可怕」和「排外」

審美

保留個性,同時為大眾建設

這是我第一次認真地嘗試為Web3UX創建一個更大的框架,我打算在此基礎上繼續開發。

Tags:WEBWEB3區塊鏈加密貨幣cweb幣投資機構web3.0幣現價多少錢區塊鏈運用的技術不包括加密貨幣與數字人民幣的區別

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