原文來源:CBInsight
原文編譯:白澤研究院
想象一個由用戶擁有而不是幾家大型科技公司構建、運行和控制的互聯網。社交媒體用戶可以將自己的數據貨幣化,每當有人查看他們的最新帖子時,內容創建者都可以直接收到加密貨幣付款;拼車平臺可以歸司機所有。
這就是Web3的承諾——建立一個基于開放、無需許可的區塊鏈網絡的去中心化互聯網。
我們現在所知道的互聯網是集中式的——數據存儲在少數科技公司擁有的數據中心中。但是在Web3中,數據存儲和流動在區塊鏈網絡上,沒有一個實體可以控制它們。從電子商務到社交媒體再到游戲,由開發者、創造者和用戶組成的民主團體共同維護和控制。
今天,Web3的三個用例已經獲得了關注:
去中心化金融:一種由智能合約驅動的金融生態系統,允許參與者以點對點的形式訪問金融服務,而無需依賴銀行、信用合作社或經紀公司等傳統中介機構
非同質化代幣:代表了數字資產——范圍從圖像到歌曲再到視頻——通過區塊鏈技術進行驗證
去中心化游戲:基于代幣經濟和由區塊鏈技術驅動的虛擬世界。大多數去中心化游戲都以某種方式集成了NFT。
雖然完全去中心化的互聯網可能仍然是一個遙遠的愿景——批評者說這個想法只不過是炒作——但它的影響可能是深遠的。
在本報告中,我們分解了Web3的元素、它的用例以及它對互聯網未來的意義。
Web3是如何工作的?
-dApps旨在消除中間人
-DAO管理Web3應用程序和社區
-去中心化網絡擁有和控制Web3上的數據
-去中心化身份驗證Web3用戶
Web3會在未來產生什么影響?
-元宇宙
-數字內容
-爭議解決
-社交媒體
Web3是如何工作的?
去中心化應用程序旨在消除中間人
Tone Vays:數字美元提案與當前系統沒什么不同:金色財經報道,加密貨幣交易員Tone Vays表示,美國的數字美元提案與當前的系統沒有什么不同,沒有什么技術上的新東西。唯一的區別是,這就像是美聯儲的通行證,好像美聯儲需要承擔更多責任,公民將直接從美聯儲而不是私人銀行獲得資金。[2020/3/26]
Web3的主要目標是「去除中間人」,這是一個具有重大意義的目標。
例如,一個理想化的Web3拼車應用程序可以將乘客與司機直接聯系起來。付款將直接發送給司機,應用程序無法抽成。
中間人將被去中心化應用程序取代。這些應用程序在區塊鏈上運行,并使用基于代碼的智能合約來促進各方之間的協議,而無需預先建立信任。從理論上講,這些應用程序不屬于任何個人或公司。
要被視為去中心化,應用程序必須滿足以下標準:
-它是完全開源的,數據存儲在開放的區塊鏈上,不會有實體擁有應用程序的大部分代幣。
-能夠生成代幣,這些代幣是使用應用程序所必備的,并獎勵給用戶以換取他們的貢獻。
-它僅在取得用戶的多數同意后才能更改/升級協議。
dApp商店DappRadar上列出了超過11,000個dApp。然而,今天的大多數dApp在技術上并不是去中心化的——創建它們的實體通常仍然在運行或擁有它們。
圖片來源:DappRadar
同樣,dApp也不能全部都在以太坊區塊鏈上運行,因為這可能很復雜、耗時且昂貴。2017年12月CryptoKitties引發的「網絡擁堵危機」就說明了這一點。
如今,許多dApp開發人員要么將主用戶界面保留在傳統網站上,并通過API僅向區塊鏈發送交易請求;要么構建在“側鏈”上——可以與更大的區塊鏈交互的獨立的小型區塊鏈。
盡管如此,dApps提供了一些傳統應用程序無法提供的好處。例如,他們可能更能抵抗政府或其他組織的控制或審查。它們也是開源的,這消除了開發人員構建dApp生態系統的障礙。由于dApp使用區塊鏈技術,因此可以輕松集成加密貨幣。
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DAO管理Web3應用程序和社區
但是,如果沒有人控制,dApp將如何管理?
答案:去中心化自治組織。
DAO是一種基于區塊鏈的組織。組織的規則被寫入智能合約——其中可以包括與某些事件或條件相關的自動執行代碼。
DAO體現了Web3的集體所有權和去中心化方面。在完整的Web3愿景中,DAO將取代公司,成為運行區塊鏈上的主體。許多Web3初創公司都有過渡到DAO結構的路線圖。
DAO的一個例子是Opolis,它是為獨立工作者創建的,并從數字就業合作社演變而來。
Opolis為其成員提供自動工資單、健康保險、退休計劃和其他福利。其成員投票決定在2021年創建一個DAO,并在交易所為其代幣$Work的流動資金池提供資金。盡管Opolis獲得了500萬美元的種子資金,但只有合作社成員才有投票權。
去中心化網絡改變了數據的處理方式
Web3平臺在分布式的網絡而不是在集中式的服務器上托管數據。這個想法是將數據分散化,阻止少數公司控制互聯網。
最流行的點對點存儲網絡之一是星際文件系統。世界各地的計算機都可以連接到系統并充當存儲數據的節點,并提供數據給用戶。IPFS不是基于區塊鏈的,它的記錄既不是不可變的,也不是永久的。
Filecoin類似于IPFS,但它建立在基于區塊鏈的協議之上。任何人都可以加入網絡,將他們的開放硬盤空間提供存儲,并通過這樣做獲得Filecoin代幣。
然而,數據去中心化的一個缺點是它可能會導致應用程序使用出現瓶頸。從IPFS等大型網絡或區塊鏈中檢索數據需要時間,這限制了Web3應用程序的可用性。因此,開發人員正在尋找解決方法。
一個例子是TheGraph,一種用于索引、查詢區塊鏈和分布式文件存儲網絡的協議。TheGraph旨在使Web3應用程序即使在查詢分布式數據時也能順利運行。
聲音 | Circle CEO:不知道什么時候會重新安排午餐時間 但很期待與巴菲特討論加密貨幣:據彭博社消息,近日,Circle首席執行官Jeremy Allaire在采訪時再次談及孫宇晨與巴菲特的午餐一事。他表示,“我不知道什么時候會重新安排時間,但我想說的是,我當然非常期待與巴菲特討論加密貨幣。如果你目睹了互聯網在過去20年的崛起,你已經看到了互聯網基礎設施如何改變了媒體、通訊、零售、商業和信息產業……我認為這與我們現在看到的加密貨幣和區塊鏈的誕生是非常相似的。在未來20年里,區塊鏈和加密貨幣對全球經濟體系的重要性將不亞于互聯網對通信的變革。因此,我想和巴菲特談談這種轉變是什么樣子的,以及從投資的角度來看,這種轉變帶來了哪些機遇。”[2019/9/14]
去中心化身份(DID)驗證Web3用戶
Web3的另一個挑戰是如何驗證用戶身份。這就是去中心化身份發揮作用的地方。
DID是一串數字和字母,構成稱為“身份錢包”的應用程序的基礎。這些錢包包含用戶在區塊鏈上生成的經過驗證的憑據和其他數據。身份錢包授予其所有者對應用程序的訪問權限,也可用于證明NFT、社交媒體賬戶和區塊鏈上其他資產的所有權。
Spruce允許用戶在包括以太坊、Polygon和Solana在內的區塊鏈上創建DID。Synaps允許用戶創建和管理身份證明文件,如身份證和護照,并存儲在區塊鏈上,這對于有KYC要求的應用程序特別有用。
身份錢包在專業環境中也很有用。例如,開發人員可以分享經過驗證的學歷,以及他們為某些開源項目做出的貢獻,或創建數字資產的證明。
DEX)——用戶可以交易加密貨幣
-借貸平臺——用戶存入可以出借的資產,并從借款人支付的費用中獲得獎勵/利息
-資產管理和收益——存款人因持有代幣、為流動資金池做出貢獻而獲得獎勵
-衍生品——智能合約從標的資產衍生其價值,用于對沖或投機
-支付——用戶用加密貨幣相互支付
-保險——用戶可以獲得關于他們使用的加密錢包、DeFi和其他智能合約的保護
聲音 | 吳忌寒:想知道什么時候可以將BSV存入交易所并出售:吳忌寒發推文稱,想知道什么時候可以將其BSV存入交易所并出售。[2018/11/18]
-NFT借貸——用戶將NFT作為貸款抵押品
交易是DeFi最流行的用例之一。PancakeSwap是幣安智能鏈上的去中心化交易所,是最受歡迎的DeFi應用程序之一,僅在2022年6月就有240萬活躍用戶。
另一個受歡迎的DEX是Uniswap,它在2022年5月時的歷史總交易量超過了1T美元——距推出不到4年。
NFT可能有藝術和游戲之外的用例
非同質化代幣是另一個著名的Web3用例。
NFT提供基于區塊鏈的數字資產所有權證明——范圍從圖像到歌曲再到視頻。每個NFT都代表區塊鏈中的一個唯一且不可變的證明,有點像地契。
創作者可以將NFT直接出售給他們的粉絲,以幫助他們的作品獲利,或者在Opensea或Rarible等NFT市場上出售。
有一種嵌入智能合約的NFT,創建者可以添加一些額外條件,例如NFT在被交易時自動獲得版稅——無論它被購買和轉售多少次。
盡管早期的用例集中在藝術和游戲上,但NFT可以以多種不同的方式使用。
Web3游戲模型通常涉及NFT和邊玩邊賺。用戶可以購買NFT形式的游戲資產,例如皮膚、武器、角色和頭像。與傳統游戲不同的是,玩家可以在NFT市場上出售或交易,或者在DEX中將它們換成加密貨幣。
最受歡迎的NFT游戲之一是由越南工作室SkyMavis創建的AxieInfinity。據報道,該游戲在2021年產生了13億美元的收入。用戶購買游戲中被稱為Axies的生物的NFT,然后在戰斗中使用,也可以自由交易。最昂貴的Axie在2021年7月以高達820,000美元的價格售出。
但是目前對NFT的設想用例已經超出了藝術和游戲,一些開發人員認為NFT可以促進專業認證或DAO會員資格。
元宇宙
另一個經常與Web3一起討論的技術概念是元宇宙。
投票上幣被質疑 何一回復“不是什么都需要區塊鏈+”:微拍創始人胡震生與何一就“數字貨幣交易所投票上幣”話題展開討論。胡震生認為“投票上幣”交易所沒有公開投票地址,同時也未公布投票算法,他表示“作為參與方認為平臺有修改數據的驅動力和可能性”,認為這“就不是一個優秀的區塊鏈項目”。何一回復稱幣安的投票項目都會經過審核,且投票數據每次都會清洗;交易所本來就是中心化平臺,每個組織有自己的規則,而她一直的觀點是“不是什么都需要‘區塊鏈+’”。[2018/2/28]
元宇宙是由高度沉浸式、交互性的虛擬產品和數字體驗驅動的共享虛擬世界。
而Web3元宇宙是基于區塊鏈并建立在開放標準之上,有時被稱為“開放式元宇宙”——沒有一個實體可以控制它。
開放式元宇宙的一個例子是Decentraland,這是一個由其用戶通過DAO管理的虛擬世界。使用Decentraland的軟件開發工具包,用戶可以在虛擬土地上構建自己的空間、體驗、內容和收藏品。這些資產的所有權由NFT代表,而交易則使用Decentraland的MANA代幣進行。
Facebook的母公司Meta正在大力投資開發沉浸式3D虛擬世界以及虛擬現實眼鏡和增強現實眼鏡。蘋果似乎也準備加入這場競賽,據報道,該公司正在打造一款頭顯,為用戶提供AR和VR體驗。
數字內容
Web3的主要承諾之一是讓內容創建者能夠控制、分發和貨幣化他們的內容。
LBRY是一種協議,允許用戶直接發布內容、設定價格和接收付款,而無需通過社交媒體網站。用戶還可以選擇免費分享他們的內容。同樣,Dtube是一個基于區塊鏈的社交媒體平臺,專注于讓創作者發布和共享內容。
其他內容驅動的Web3用例側重于保存歷史記錄。例如,TheStarlingLab使用密碼學和區塊鏈來保存經過驗證的照片、文章和數據集,這些照片、文章和數據集記錄了戰爭罪行、侵犯人權和種族滅絕。其最初的項目之一是復制南加州大學浩劫基金會的大屠殺檔案,并將其上傳到Filecoin。
該公司還與一個人權組織合作,對記錄俄烏沖突的社交媒體內容進行加密和驗證,并將其記錄保存在區塊鏈上。
爭議解決
一些支持者認為,Web3甚至可以在解決爭議方面產生影響,例如自由職業者和公司之間的合同違約或一個DAO內部的利益沖突。
該領域最知名的是Kleros,這是一種基于以太坊區塊鏈的去中心化爭議解決協議。Kleros選擇一組“陪審員”來決定爭議,整個過程——包括最終決定——都記錄在區塊鏈上,陪審員會收到PNK代幣作為他們服務的獎勵。
除了線上爭議外,Kleros還被用于現實世界的租戶-房東糾紛,爭議發生地墨西哥的法院承認并執行了Kleros陪審員決定的裁決結果。
社交媒體
當今一些流行的社交網絡平臺已經開始向Web3轉變。例如,Reddit正在測試虛擬貨幣Karmapoints,獲得它們的用戶可以治理他們所屬的Reddit子社區。不過,這里仍然存在中心化,因為Reddit擁有并控制著該平臺。
新的去中心化社交網絡也在出現。Aether被稱為Reddit的Web3替代品,是開源的、用戶自治的,用戶有權通過投票選舉和彈劾版主。用戶還可以審核平臺內的內容是否合規,通過這種貢獻的方式獲得代幣。
其他Web3平臺提供了更多功能。例如,Only1是一個包含NFT的去中心化社交平臺,具有一系列功能,包括超級粉絲NFT、信使服務、NFT市場等。創作者可以創建NFT,讓他們的粉絲能夠訪問獨家內容、圖像和視頻。
Web3是一個數字化的“狂野西部”
Web3的主要挑戰之一是缺乏監管和日益增多的網絡犯罪活動。
因為Web3是基于區塊鏈的,所以交易更容易保持匿名。雖然這可以保護用戶的隱私,但也使追蹤網絡犯罪團體變得更加困難——同時使他們更容易出售“不義之財”。
今年已經有數十億美元的加密貨幣被盜。根據Chainanalysis的數據,僅從1月到4月,就有價值17億美元的加密貨幣被盜——其中97%發生在DeFi協議上。
據Cointelegraph稱,2020年6月至2021年6月發生的大多數針對DeFi協議的黑客攻擊都是由于被開發人員忽視的漏洞而成為可能的。在優先考慮快速部署的項目中,智能合約可能帶有嚴重漏洞。這些合約通常是開源和公開的,因此黑客很容易審查它們以尋找操縱協議的方法。而獲利也更加容易,黑客可以直接攻擊協議,提取資金。
DAO容易受到濫用和集中控制
圍繞DAO的監督和安全性也存在類似的擔憂。
DAO的支持者說,他們的結構促進了決策的民主和透明度,而批評者說,它更像是一個金字塔計劃,可以將權力集中在少數參與者身上,同時從毫無戒心的成員那里榨取財富。
在2021年10月,也就是AnubisDAO推出僅20小時后,其流動性池中價值6000萬美元的ETH就消失了,重新出現在一個加密錢包中。一些投資者指責該項目的創建者欺詐,而另一些投資者則懷疑是網絡釣魚詐騙。
除了惡意攻擊之外,DAO的另一個問題是參與者可以購買更多代幣來增加他們對決策的影響。這導致了許多DAO的權力集中。
根據Chainalysis的數據,10個主要DAO的治理代幣分配顯示,90%的投票權歸不到1%的用戶所有。
同時,創建與DAO治理相關的提案的門檻更高。同一項研究發現,在10個DAO中,只有千分之一到萬分之一的代幣持有者擁有足夠的代幣來提交提案。
Gitcoin是一個由DAO管理的眾籌平臺,旨在通過二次融資來解決這個問題,在這種情況下,你投給同一個投票的每個額外代幣的價值都低于前一個。然而,二次融資并未消除決策由單個參與者或幾個協調參與者控制的可能性。
完全去中心化很難實現——并且可能會讓Web3搖搖欲墜
即使可以實現互聯網的完全去中心化,也會帶來重大的問題。
例如,由于共識機制,區塊鏈的速度非常慢。以太坊目前僅可以完成每秒30筆交易——盡管即將進行的“TheMarge”升級旨在增加這一點。
使用區塊鏈也可能很昂貴。截至2022年3月,在以太坊上進行交易的平均成本為15美元。2021年,平均Gas費用往往高達50美元,而一些復雜的交易成本高達200美元以上。
此外,加密錢包、dApp直接與區塊鏈本身交互很麻煩,因此它們通常不會。相反,它們依賴于少數公司構建和控制的API。但是這種辦法增加了潛在網絡攻擊的可能性,并且涉及將權力交給第三方長官——這直接違背了“去信任”互聯網的崇高目標。
加密貨幣仍面臨巨大障礙
由于加密貨幣是dApp和DAO不可或缺的一部分,Web3很容易受到加密貨幣的弱點的影響,正如2022年5月的加密貨幣市場崩盤所揭示的那樣。
它始于Terra的算法穩定幣UST與美元的脫鉤,UST的姊妹幣Luna的價值暴跌至0美元。在股市低迷、通脹上升和監管審查加強等因素的影響下,人們對加密貨幣市場的信心破滅——也削弱了關于加密貨幣對更廣泛的市場動蕩提供自然對沖的斷言。一天之內,整個加密貨幣市場損失了超過2000億美元。比特幣價格跌至16個月低點。
與實用代幣相關的加密貨幣的價格也大幅下跌。在市場崩盤的一個月內,Filecoin和Solana的價格下跌了近50%,而ETH從超過2,700美元跌至約1,900美元——而且它們目前還在繼續下跌。對于dApp構建者和用戶來說,這意味著他們的貢獻獲得的價值變少了。
隨著6月份加密貨幣崩盤的持續,主要的加密貨幣平臺Coinbase、Gemini、BlockFi和Crypto.com都在裁員。受Luna歸零影響的借貸平臺Celsius甚至暫停了所有提款和轉賬。
風險提示:
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