提到屬性重置,寵物技能,寵物繁殖,寵物品級各位看官腦海中會浮現怎樣的游戲呢?提到龐大的世界觀,屬性相生相克,陣容搭配,寵物故事背景各位看官又會聯想怎樣的游戲場景呢?
夢幻西游?天龍八部?還是王者榮耀?亦或是LOL自走棋?
在鏈游的市場中,追溯至最早的加密貓只是單純的繁衍生殖玩法巔峰時期一只加密貓價值便超過了10萬美金;讓鏈游一夜走紅全球的Axie單日營業額更是超過王者榮耀創造4000萬美元,但即便是Axie,那時的玩法依舊停留在Web2.0時代早期游戲的PVP、PVE層次。在鏈游發展的這條道路上,可玩性與經濟性的平衡成為了困擾著鏈游發展的難題。
支付解決方案Poko完成450萬美元種子輪融資:6月15日消息,支付解決方案Poko宣布完成450萬美元的種子輪融資,Y Combinator、Goodwater Capital和Global Founders Capital等參投,Poko計劃為錢包、錢包即服務提供商提供無摩擦支付。[2023/6/15 21:39:07]
是什么讓PokeMonFi在鏈游市場中與眾不同?
如您所見,PokeMonFi是一款以《寵物小精靈》為主題的寵物戰斗養成類游戲,在PokeMonFi的游戲世界中,玩家需要付費開啟盲盒——以此入手自己的寵物精靈。除此之外,兩只不同的寵物之間也可以進行繁殖,新生的寵物將隨機抽取“父母”不同的外表與特性,也給予了玩家在《寵物小精靈》之外更多的可能性與幻想。
蒙大拿州加密礦商Spokane拒絕支付370萬美元的電費:美國蒙大拿州加密礦業公司ProjectSpokane被電力公司EnergyKeepersInc.起訴,要求支付370萬美元的未付電費。12月14日,ProjectSpokane請求蒙大拿州聯邦法官駁回訴訟,聲稱在2018年收購該礦業公司大部分資產的HyperblockLLC公司對債務負有責任。然而,Hyperblock在今年3月新冠肺炎爆發后宣布破產。ProjectSpokane和Hyperblock共享一個所有者。該訴訟由EnergyKeepers于今年5月提起,稱ProjectSpokane利用與HyperblockLLC達成的協議,密謀不向電力供應商支付電費。ProjectSpokane聲稱,與Hyperblock的協議條款明確將其電力能源賬單轉移給了Hyperblock。(Cointelegraph)[2020/12/16 15:22:37]
在此基礎上,PokeMonFi與眾多的寵物養成類游戲并無不同,但寵物技能、品級、屬性、變異、升星等元素的加入讓PokeMonFi與眾不同。在寵物實際的培養與發展中,技能與攻擊,速度與坦度等變量的加入讓玩家更加注重攻防上的策略,如何攻防兼具,打造最具競爭力的戰隊。一系列變量的引入讓PokeMonFi回歸了Web2.0的趣味至上,體驗玩法模式。
行情 | EOS dApps CPU資源消耗Poker EOS排名第一:據 DAppTotal 數據顯示,01月27日 EOS上的CPU資源消耗排行前10的dApp分別為:Poker EOS、Dice、Endless Game、Gemcity、EOS Max、EOS Knights、EOSABC、Trust Dice、BIG GAME、EOSBet。其中排名第1位的Poker EOS CPU消耗量達到了4,193,697 ms,占全網CPU總消耗的36.66%,Top 10 DApps消耗的CPU占據了全網CPU資源的74.47%。[2019/1/28]
PokeMonFi如何兼顧玩法與經濟效益?
LiveCoin上線CASH POKER PRO相關交易對:LiveCoin公告稱,現已開放 CASH/BTC, CASH/ETH 交易對。[2018/6/18]
如果說Web2.0游戲時代是玩法至上、體驗第一,那么Web3.0時代的代表特性之一就是PlayToEarn,回歸鏈游產品本身來說產出獎勵的最常見兩種模式就是PVE與PVP。
拋開鏈游市場中老生常談的PVE產出日常獎勵、PVP產出經濟收益,在寵物類型的鏈游當中,繁殖與出售也成為了玩家的收益主要來源。這四種常見的收益模式也同樣體現在了PokeMonFi當中,日產戰斗產出PMC,PVP戰斗產出PMF,寵物繁殖消耗PMC+PMF,出售寵物賺取PMF。不同的是PokeMonFi更加注重雙通證價值的保護與平衡。
日常戰斗產出PMC無上限增發,如常見的游戲金幣,取之不盡用之不竭。
PVP戰斗產出PMF總量10億枚,繁殖、升星均會消耗PMC,在不斷的通縮下,PMF的價值也將不斷攀升。
為了禁止寵物無限繁殖,同族之間禁止交叉繁殖,每只寵物的繁殖設定上限。這樣的設定很大程度上限制了優質寵物的數量,而玩家想獲得優質的寵物只能重新培育——那又將是一筆費用。數量的稀缺,也確保了優質寵物昂貴的價格。
在PVP的戰斗模式中,PokeMonFi為了保證平民玩家的利益設立了獨特的保護機制。在一個賽季當中,每只寵物僅出戰一次。即使玩家在使用寵物戰斗后出售寵物,購買者也無法再次使用寵物進行戰斗。一方面,這種機制避免了平民玩家遭到氪金玩家的打擊而降低游戲體驗性;另一方面,可預見該機制也將不斷推動玩家或公會自發培養高端寵物進行交易。
PokeMonFi的潛力在哪里?
PokeMonFi從立項到截止今日已過去了整整一年時間,在這一年中PokeMonFi已經完成了普通盲盒的全部發售,目前PokeMonFi已來到的高級盲盒的發售階段。從這一點上看,結合PokeMonFi的玩法,我們仿佛看見了如夢幻西游一般的寵物養成戰斗系統。
隨著游戲世界的豐富與背景故事的填充,諸如王者榮耀、LOL自走棋形式的游戲模式也浮現在我們的面前。
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在這一款PokeMonFi寵物策略游戲上,我們看到了設計者對于游戲可玩性的堅持,他的內心裝著一個五彩繽紛的寵物世界。PokeMonFi這款游戲在Web2.0的基礎上結合了Web3.0的核心內容,完美詮釋了PlayToEarn的內涵。
尊敬的用戶:Hotcoin將於(GMT8)2022年8月9日18:00開放RAD/USDT交易業務,提幣、充值業務開放時間將以公告另行通知.
1900/1/1 0:00:00在Meta決定利用區塊鏈擴展其NFT計劃之后,Flow區塊鏈的代幣飆升了50%以上。為5月31日以來的最高水平.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,Matrixport的首席執行官JohnGe在接受采訪時表示,最近的市場崩潰是”不可避免的",核心問題是,我們看到的玩家的商業模式就像一個黑盒.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: 幣安一向以“保護用戶”為原則,始終關註社區的聲音。近期,由於有關部門就WazirX的運營,對WazirX的運營主體ZanmaiLabsPvtLtd採取監管行動,幣安留意到部分用戶誤.
1900/1/1 0:00:00Dearvaluedusers,FurthertoArticles17(2)and17(17)undertheHuobiGlobalTokenManagementRules.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: Ethereum以太坊網絡預計將于2022年9月開始進行ETH2.0硬分叉協議升級,CoinW將支持本次升級及潛在分叉.
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