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金色前哨 | 麥肯錫:2022年已有1200億美元投資于元宇宙_元宇宙

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Time:1900/1/1 0:00:00

2022 年,人們對元宇宙的興趣猛增,幾乎每周都有新報告稱另一個組織投資 Web3或創建新的NFT產品線,麥肯錫的一份新報告闡述了這一新興投資背后的原因。報告《虛擬世界中的價值創造》強調,到 2022 年,已經有超過 1200 億美元注入虛擬世界,是 2021 年總額 570 億美元的兩倍多。

報告稱,投資者可以分為三類:大型科技公司、風險投資以及企業和品牌。

大型科技公司是 Meta、微軟、英偉達、蘋果和谷歌。Facebook 更名為 Meta 和微軟收購動視暴雪是這些公司的一些關鍵舉措。

金色午報 | 3月3日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:BIS、畢馬威、馬紹爾、小米

1. BIS:央行數字貨幣技術應滿足消費者需求;

2. 畢馬威 :專業的托管機構將從加密生態系統的增長中獲得巨大收益;

3. 馬紹爾群島政府將Algorand作為技術合作伙伴以發行數字貨幣;

4. 小米成立產融大數據公司 經營包括區塊鏈技術相關軟件和服務;

5. BM談STEEM事件:DPOS鏈的好壞取決于其所有者以及委托投票的代幣持有者;

6. 兩名中國比特幣OTC兌換商因幫助朝鮮黑客團隊洗錢被美國制裁;

7. 外媒:馬耳他新政府表示仍希望運營“區塊鏈島”;

8. 柏林區塊鏈公司Madana電子數據保護專利獲批;

9. BTC現報8856.78美元,日內漲幅0.27%,前十主流幣普漲。[2020/3/3]

風險資本正在大力投資該領域,例如 NFT 市場OpenSea在 Paradigm 和 Coatue 和 Yuga Labs(Bored Ape Yacht Club 的創建者)領導的 C 輪融資中以 133 億美元的估值籌集了 3 億美元。 4.5 億美元,估值 40 億美元,用于構建虛擬世界。

金色相對論| 黃連金:無幣區塊鏈是作為過渡階段的嘗試:本期金色相對論中,對于無幣區塊鏈是未來技術發展方向還是當前過渡階段問題,核聚鏈創始人、NULS 技術顧問黃連金表示,應該是作為過渡階段的嘗試,以后應該逐漸引進代幣。以前那種追求短平快和割韭菜的代幣機制不會再有可能,新的代幣機制應該回歸價值,至少應該符合以下三點:

一是增量的,不是存量的。現在的鏈改是在存量上、中心化的IT系統和流程上進行改造。

二是必須是能夠在具體應用場景下降低成本和提高效率,否則區塊鏈應用場景的價值就沒有,代幣就成為空氣幣。

三是具有短平快投資回報的代幣機制是割韭菜的,會成為空氣幣。所以新的代幣機制應該回歸長期的,價值的投資。設計具有長期投資特性的通證經濟模型應該會越來越重要。[2018/9/29]

麥肯錫報告稱,科技以外的公司和品牌正在投入資源努力取得成功。

金色財經現場報道 以太坊創始人Vitalik Buterin:驗證節點的位置越多要的算力也越多 :金色財經6月3日現場報道,在今天的以太坊技術及應用大會上,以太坊創始人Vitalik Buterin做了題為“Casper與分片技術最新進展”的主題演講。V神說,驗證節點的責任為:驗證主鏈;驗證2個分片(為了生成區塊,為了確認區塊/交聯);生成分片區塊;生成主鏈的區塊;確認分片區塊并進行交聯。V神指出:你擁有的以太幣越多,你的驗證節點的位置越多,那么需要的算力也越多,這個機制支持協議的多中心化,對擁有較少以太幣的人會公平一些。[2018/6/3]

例如,迪士尼任命了一名高級管理人員來監督其元宇宙戰略,而樂高則投資了 Epic Games(Fortnite 的制造商)。Epic Games 還與奢侈品牌 Balenciaga 合作,后者創建了一個專門的 Metaverse 部門,并在虛擬空間內推出了最新系列。

麥肯錫指出了為什么這些組織和實體在這個發展中的領域花費巨資的幾個因素。

首先,隨著技術的不斷進步,雖然重大的技術挑戰依然存在,但領導者們已經看到區塊鏈激發了去中心化的創造者經濟,并成為實現未來虛擬世界與現實世界間互操作性承諾的最有前途的當前技術。

其他進步包括后端引擎可用性的提高、為虛擬世界提供動力的邊緣計算、 5G的出現、融合物理和虛擬世界的設備以及高級軟件的開發。

增加投資的另一個因素是利益相關者的準備程度不斷提高。隨著游戲的重要性日益凸顯,其他用例也在迅速涌現—包括基于 AR/VR 的新社交媒體體驗、沉浸式零售、娛樂、體育和教育。

動視暴雪首席戰略官 Ken Wee指出:“游戲已經非常具有社交性,而且社交功能不斷創新。但是當你試圖吸引那些不自認為是游戲玩家的人時,需要一套更廣泛的社交參與機制來說服他們在虛擬世界中花更多的時間。”

眾多公司也在嘗試虛擬世界,Gucci 已經創造了許多NFT drop,耐克在 Roblox 有 Nikeland。麥肯錫指出,從長遠來看,虛擬世界中將發生五種日常活動:游戲、社交、健身、商務和遠程學習。

XR 安全倡議的創始人兼首席執行官 Kavya Pearlman 指出,游戲之外的用例不僅在未來,而且已經在出現。根據聯合國的數據,有16億兒童因大流行而轉向在線學習,因此這是一個已經成熟的顛覆領域,許多人都在尋找替代方案。我們還在醫療領域看到了很多實驗,例如使用 HoloLens 進行輔助手術。

Metaverse 還將實現企業空間的增量改進,改進當前的解決方案并創建全新的產品。其中一些類別包括增強的遠程協作、重新構想的學習和發展以及數字孿生。

該報告的作者說:由于從機會的規模到預期增長的驅動因素以及投資金額等因素,元宇宙處于其演變的轉折點。我們相信,過去一年的強烈興趣引發了戲劇性的企業實驗,這為元宇宙的發展奠定了基礎,并可能在可預見的未來保持勢頭。(本文綜合自itnews)

Tags:區塊鏈ETAMET元宇宙區塊鏈域名還有市場前景嗎MetaworldGMETA元宇宙平臺

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