《頭號玩家》里光彩酷炫的“綠洲”,需要用戶戴上VR設備才能體驗。元宇宙中身臨其境的體驗,也離不開增強現實(AR)、虛擬現實(VR)等沉浸式技術。
虛擬現實(VR)利用計算機生成模擬環境,給用戶提供一種身臨其境的體驗,就像《頭號玩家》里“綠洲”就是一個元宇宙虛擬世界。人們戴上頭戴設備后,就可以在這個數字世界中進行操作。目前的虛擬現實技術不使用眼鏡,而是使用頭戴式設備,只要不撞到墻壁,就可以在360度的虛擬世界中移動。
像之前在國內外大火的梵高沉浸式畫展中,主辦方不僅將梵高的一系列經典名畫進行3D化處理,還專門復現了將法國的阿爾勒——這里正是梵高度過生命最后幾年的地方。觀眾們戴上VR設備,便可以在阿爾勒的虛擬世界中探索這片法國鄉村,同時在虛擬世界中親身經歷梵高生命中的一天。
北京朝陽元宇宙客戶端以234萬元預算開始招標:金色財經報道,“北京朝陽客戶端元宇宙創新平臺項目”以競爭性措施形式對外招標,預算234萬元。2023年3月10日至16日到可到指定地點獲取采購文件,響應文件截止時間為:2023年3月20日13:45。
據了解,本次采購人為北京市朝陽區融媒體中心,是北京市朝陽區區級事業單位,下設十余個職能部門和分中心。2023年收入預算6218萬元,基本支出預算1898萬元,項目支出預算4321萬元。(北京市政府采購網)[2023/3/10 12:53:52]
Maxar為元宇宙和虛擬現實推出3D數字孿生解決方案:金色財經報道,Maxar Technologies發布了SYNTH3D,這是一種用于模擬、元宇宙和VR應用的數字孿生技術。高性能3D解決方案將允許創造者構建反映現實世界的虛擬環境。3D數字孿生解決方案是與人工智能初創公司Blackshark.ai合作開發的。Maxar的最新產品將幫助創作者模擬并將真實世界的環境帶入元宇宙和虛擬現實(VR)應用程序。[2023/2/27 12:31:15]
(梵高沉浸式畫展|London on the Inside)
VR和AR或許不少人有些分不清,其實虛擬現實(AR)和增強現實(VR)某種程度上算是反義詞:前者是給用戶創造一個逼真的虛擬世界,而AR則是偏半虛擬半真實世界,把虛擬世界放到現實世界中。而且AR一般多通過攝像頭來與用戶進行交互。
Qredo與Caduceus集成,提供支持元宇宙的錢包基礎設施:5月19日消息,數字資產管理平臺Qredo正在與致力于元宇宙開發的公鏈協議Caduceus集成,為元宇宙區塊鏈帶來去中心化監管。Caduceus將使用Qredo進行資金管理;包括從投資者那里存儲資金并進行即時跨鏈交換,以及在他們自己的與EVM兼容的區塊鏈上管理資產。Qredo還將使Caduceus能夠使用由去中心化MPC擔保的抵押品來鑄造資產。[2022/5/19 3:27:20]
有車一族或許聽說過汽車前擋風玻璃的HUD,這種技術就是通過AR技術,將汽車行駛的速度、油耗、發動機轉速、導航等行駛信息投影到前擋風玻璃上。司機即使是在高速駕駛時,也無需低頭看儀表盤就能了解到車況路況,提高駕駛安全性。
周鴻祎:元宇宙是人類的沒落:11月21日消息,360公司創始人周鴻祎在央視《對話》節目中談到元宇宙,他表示這個概念炒的很熱,很多人因為股價高漲,很多人終于找到了一個可以圈錢的新手段。我個人覺得元宇宙是幻想的虛擬現實,完全在線上構造了一個超越線下的世界,還需要假以時日;第二個,我也看到Facebook的想法,真按照他們的那種未來幻想,我覺得這個不代表人類的未來,我認為代表人類的沒落,就是如果我們擺脫現實,在現實中不經過這種艱苦的努力去獲得一種成就,大家都生活在虛幻的空間里。我跟一些美國的同行聊過,他們認為元宇宙的最高未來是跟腦機接口結合,你只要閉著眼睛躺在床上,插著管供著營養液,通過刺激你的腦電波就能產生無數幻覺和形象,最后不就成為電影《黑客帝國》里的人肉電池嗎?元宇宙不會給人類社會帶來真正的發展,人類需要解決核聚變問題,才能解決能源只有,人類需要解決宇宙航行問題,才能走出地球。[2021/11/21 7:02:24]
(擋風玻璃上的車況路況信息|Display Daily)
除了HUD,AR技術最廣為人知的應用可能就是2016年任天堂火爆全球的游戲Pokemon Go。玩家通過手機屏幕在現實世界里發現精靈,比如你走在馬路上,透過手機屏幕,你能看見一只小精靈在馬路邊,然后你就可以進行下一步動作。這個原理就是增強現實(AR),把游戲里虛擬的角色,通過手機屏幕疊加到現實世界里。
(Pokemon Go中的增強現實|任天堂)
混合現實(MR)其實就是增強現實(AR)與虛擬現實(VR)相融合,用戶可以跟虛擬&現實事物交互,反過來虛擬事物也可以與現實事物進行交互,從而給用戶帶來前所未有的體驗。
(混合現實課堂|Microsoft)
混合現實非常適合應用于教育場景中,例如微軟已經基于混合現實技術推出了教育產品。自然科學的學生們可以在這種虛實結合的場景中與小動物或者是太空天體互動,開展解剖等,從而加深理解。此外,學生甚至能復雜的公式和抽象的概念互動,也就是在實操的過程中學習,而這些抽象的東西光靠教師口頭授課很可能還是不好理解。
擴展現實算是虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和混合現實(MR)的統稱,而根據上文不難看出,這三個概念其實彼此是有重合的部分。隨著元宇宙的不斷發展,也許這三個概念的界限會越加模糊,因此“擴展現實(XR)”也許是最合適的術語,也更符合元宇宙“虛實結合”的特點。
參考鏈接:
https://www.entrepreneur.com/article/426858
https://www.talespin.com/blog-post/metaverse-101-explaining-vr-ar-xr-and-the-metaverse
https://qz.com/2089665/everything-you-need-to-know-to-understand-the-metaverse/
https://vangoghexpo.com/london/
https://stradvision.com/augmented-reality-head-up-display-ar-hud-provides-drivers-with-a-safer-and-more-convenient-driving-experience/
作者:Cesare Fracassi我們應該如何評估最近加密貨幣價格的高點和低點?從市場效率的角度來看,加密貨幣價格反映了市場對數字資產未來前景的評估.
1900/1/1 0:00:00截至2022年6月30日,NFT行業的累計交易量已經達到了678.18億美元,每天約有超過5萬名NFT交易者在鏈上參與交易.
1900/1/1 0:00:002022年,元宇宙、NFT 、GameFi、DAO、DeFi 等 Web3 時代的新生事物,正在徹底改寫傳統商業模式,重塑全球數字商業的版圖,一個全新的數字時代正在開啟.
1900/1/1 0:00:00互聯網剛興起之時,電腦病、木馬程序、垃圾釣魚郵件等問題層出不窮,直到人手一只小獅子這種情況才得以改善。經過二十余年的發展,時至2022年,面向互聯網的攻擊仍未停止.
1900/1/1 0:00:00撰文:趙長鵬,幣安創始人 親愛的幣安用戶: 幣安五周年了。回首這漫長的五年,我們實現了許多「不可能」。五年前,我們只有方寸之地、寥寥數人,卻夢想著建立一個穩定可靠的加密資產交易平臺.
1900/1/1 0:00:00在科技奔跑速度加快的年代,“宇宙”要虛擬化,藏品也要數字化。元宇宙的熱潮依舊。如今,數字藏品在國內已然大有后來居上之勢。不僅消費端火熱,企業端同樣表現積極.
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