比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > 萊特幣 > Info

以太坊合并在即 分叉難道勢在必行?新的Metamask更新敦促用戶閱讀細則_以太坊

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

關于以太坊2.0我們已經聊過很多,從PoW同PoS的差異,到合并后礦工的歸宿,都或多或少有所涉及。

而近期,以太坊合并升級日被曝出(預計為9月19日),另一個問題也開始頻繁進入人們的視線——即以太坊分叉問題。

本次的分叉明顯不同以往,當年以太坊和ETC的分叉很大程度是因為The DAO遭受攻擊不得已為之,而本次分叉則一定程度上是礦工群體或者說用戶群體自己的選擇。

分片技術的引入價值

眾所周知,以太坊2.0的升級具有兩大核心要素:一是引入分片技術擴展網絡性能;二是共識機制由PoW轉為PoS。

關于分片技術,其引入的最大價值在于網絡性能的擴展。在此之前,以太坊的性能問題基本通過Layer 2解決,其中最為主流、認可度最高的解決方式莫過于Rollup。同時,Rollup也在以太坊社區凝聚了廣泛的共識,從創始人Vitalik Buterin,到生態應用團隊,大家的共識幾乎一致,甚至項目方把對Rollup的關注放在了以太坊2.0之前。

GameStop正在以太坊建立NFT平臺:金色財經報道,游戲零售商GameStop正在以太坊上建立NFT平臺。據報道,GameStop悄悄推出了一個用于NFT的新門戶網站。該頁面宣稱“正在建立一個團隊”,并指出歡迎杰出的工程師、設計師、游戲玩家、營銷人員和社區負責人。該項目的確切范圍尚不清楚,但該頁面突出顯示了指向以太坊地址的鏈接,這表明GameStop團隊將使用以太坊作為技術基礎。智能合約代碼顯示了“Game On Anon”并鏈接到GameStop的NFT頁面,并暗示潛在的NFT將使用以太坊的ERC721標準。代碼還指向一個專用通證,名為GME。[2021/5/26 22:44:35]

相比Rollup,分片技術的地位已經從數據執行,降到了數據存儲,這一點Vitalik本人也是認可的。

在去年11 月中旬的以太坊2.0核心開發者電話會議中,核心開發者們討論后認為:以太坊2.0或將暫且擱置其第二階段計劃,直至數據分片層Rollup方案的可行性被證偽。

以太坊2.0存款合約地址余額突破207萬枚ETH:Etherscan數據顯示,截至目前,以太坊2.0存款合約地址已收到約2076642 ETH。[2020/12/28 15:50:35]

也就是說,Rollup現在已經被公認為以太坊最有潛力的擴容工具,一切都以Rollup的發展為首要,萬一Rollup的路走不通,再考慮使用分片技術去做數據執行,而現在的分片功能,只是充當數據存儲。

但如果分片只是做為數據存儲,那還是否有必要直接使用原本用于做執行擴容的分片呢?

這個問題目前沒有定論,但相較于它,還有更加棘手的問題亟待解決。

PoW和PoS之爭

以太坊2.0升級涉及到的最大的利益分割問題源于共識機制的轉變,PoW向PoS的轉變意味著大量的礦工將提前下崗。

對此有人提出質疑:當所有技術改進都可以在PoW共識基礎上完成的情況下,到底為什么要使用PoS?

數據:以太坊非零地址數量達到5000萬個:Glassnode數據顯示,以太坊非零地址數量持續攀升,已達到5000萬個。[2020/12/13 15:01:18]

對此,Vitalik的觀點很明確:升級PoS是為了提高安全性和效率。

在區塊鏈中,有一個不可能三角,即安全性、效率和去中心化。通常情況下,這三方面是無法兼得的。而PoW和PoS就是在這三個方面做出了不同的取舍。

PoW以無許可和算力門檻保證了整個系統的安全性和去中心化程度,但在效率方面則不可避免的會有缺失,實際上其也確實長期被延遲高、低吞吐量等問題所困擾。

而PoS則選擇了另一條路,它不再無許可,取而代之,礦工成為了生態系統的實際參與人。這意味著如果礦工做出了不利于整個系統的決策,作惡者也會付出代價(代幣Token下降)。但其投票機制也降低了整個系統的安全性,同時,礦工和資本的身份合一也讓系統出現了中心化的風險。

以太坊未確認交易為111,898筆:金色財經消息,據OKLink數據顯示,以太坊未確認交易111,898筆,當前全網算力為269.10TH/s,全網難度為3.56P,當前持幣地址為50,850,424個,同比增加140,074個,24h鏈上交易量為4,174,806.61ETH,當前平均出塊時間為12s。[2020/12/1 22:46:51]

有人曾經打過一個比方。

在一個典型的PoS共識系統中,大家通過股權質押獲取一張門票,然后獲得門票的人坐在會議室里指點江山。

而在以比特幣為代表的PoW共識系統中,一群人坐在漆黑的荒野里,他們既不知道其他人的身份,也不知道荒野里一共有多少人、其他人何時來何時走,只能通過喊出自己的觀點和聽清他人的喊聲來交流并最終達成共識。

不得不說這個比方相當的形象,PoW和PoS的特點盡顯無疑。而實際上兩者孰優孰劣是無法比較的,對他們的采用只能體現出兩種不同的權衡。

動態 | 以太坊基金會和 L4 聯合多個狀態通道項目共同打造以太坊狀態通道統一標準規范:以太坊狀態通道鏈下擴容社區發布標準化宣言,包括 Celer 和 L4 在內的多個狀態通道項目將聯合設計一套基于以太坊狀態通道的統一規范標準,為可互通操作的狀態通道應用生態奠定基礎,旨在為所有狀態通道項目提供最佳用戶和開發者體驗,未來所有使用狀態通道的錢包、客戶端以及應用都會彼此兼容。開發者和用戶無需為支持多個標準而擔憂,從而避免碎片化。[2019/8/27]

在Vitalik對以太坊2.0的規劃中,以太坊1.0鏈與Beacon鏈會在某一時刻合并,其運作思路大概是:大家先投票投出一個區塊高度,在這個高度后,以太坊1.0便不再繼續跟蹤狀態,開始跟蹤2.0的狀態。

也就是說,理論上,只要有礦工繼續,以太坊1.0這條鏈就會不受影響繼續運行。按照這個劇本,我們或許會看到兩條以太坊同時運行。

這種意義上的分叉,已經不屬于常規性的分叉了。常規性的分叉需要用算力做選擇,選擇的主角很大程度上是礦工,而如果真的按照上述的劇本運行,這次需要作出選擇的,可不僅是礦工了,而是以太坊的整體生態。?

目前以太坊1.0和2.0的支持者可謂是涇渭分明。

礦工陣營對以太坊1.0的支持不言自明,在他們眼里以太坊2.0沒有任何優勢,并且以太坊現在面臨的痛點是Layer 2或者Polkadot可以解決的,況且如果它們解決不了,那以太坊2.0大概率也解決不了。除此之外,利益的驅使也讓他們不得旗幟鮮明的站隊1.0。

而以太坊2.0的支持者則認為以太坊2.0就是當前版本的迭代,要想提高以太坊自身的性能,必須轉向以PoS為基礎的生態系統。在他們看來,雖然市面上已經有眾多Layer 2解決方案,但這些方案更像是外掛,外掛功能再強大,也不能代表底層基礎設施自身的強大。因此PoS的更迭勢在必行。

除了這兩種選擇之外,還有聲音指向回歸ETC,這種說法也給ETC近期的幣價表現帶來了一定的利好。

結語

近期,老一代比特幣玩家郭宏才在社群中關于以太坊分叉也發表了自己的意見,言語之中他似乎已經認定了以太坊一定會分叉。郭宏才早已遠離市場的視線,而這次似乎確實是有備而來。而他絕不是個例,在許多人眼中這或許是一次千載難逢的機會,因此也還會有其他人嘗試利用這次難得的機會,策劃召集礦工進行算力分叉。

記得上一次受到全網關注的分叉,還是BCH和BSV的算力之爭,但那終究屬于比特幣,還是算力之爭。就像上文提到的,以太坊如果真的進行分叉,其最大的決定性因素恐怕不是算力,而是資產。作為全球第一大應用鏈,ETH的主動權早已轉移到了資產方,他們才是決定性的關鍵。

某種意義上,這是一次相當激進的探索,這次探索將會牽扯到數千億美元的紛爭以及眾多群體的利益糾葛。而在這種背景下進行的分叉,勢必會引起市場的巨震,乃至整體格局的改變。至于結果如何,恐怕即便是V神也不得而知,接下來我們只能靜觀其變,見證歷史了。

MetaMask是NFT社區中使用最廣泛的加密貨幣錢包之一,剛剛推送了一個小的(但關鍵的)更新。現在,根據Web3安全應用程序Wallet Guard的初始推文,它現在更加強調突出顯示要求MetaMask錢包“所有人設置批準”的交易,其中包括新功能的屏幕截圖。

這一更新甚至適用于與MetaMask整合的第三方服務——這意味著瀏覽器擴展,如流行的Wallet Guard Chrome擴展。

但是,是什么讓這個看似微小的更新如此重要?”為所有人設置批準 “的命令可能是任何智能合約的一個重要組成部分。這些是幫助促進在區塊鏈上完成的各種交易的代碼位,因此,使用各種命令來維持。

通過 “為所有設置批準 “命令,智能合約被授予批準的權限,并在以后從你的錢包轉移代幣。這包括NFT。在NFT市場的情況下,該命令使市場能夠在銷售完成后將NFT從你的錢包轉移到第三方。

盡管這個命令對NFT市場的運作至關重要,但有一個重要的注意事項:當你選擇的市場面臨錯誤時,它也可能使壞蛋惡意地將你的錢包內容轉移到他們的錢包。盡管網絡釣魚攻擊一直是NFT領域最常見的盜竊攻擊媒介,但總會有一些Hackerman在那里需要讓你更加小心。

通過這次更新,MetaMask有效地提醒其用戶群在進行NFT或加密貨幣相關的交易時要保持清醒的頭腦。如果沒有復雜的網絡安全套件,任何用戶在網上保持安全的最佳選擇(特別是在Web3)是在涉及他們的錢或資產時做自己的盡職調查。祝你在加密世界里一直安全!

Tags:以太坊POSNFTPOW怎么得到以太坊幣交易TPOS幣Live NFT TokenWePower Network

萊特幣
Galois Capital:以太坊合并后會發生什么?_ETH

以太坊合并后,礦工、交易所、USDT&stETH會發生什么?撰寫:Galois Capital編譯:TechFlow intern這篇文章是我對昨天有關 ETH 合并調查問卷的回答.

1900/1/1 0:00:00
金色早報 | V神:以太坊合并測試已完成90%_COIN

頭條 ▌V神:以太坊合并測試已完成90%7月21日消息,V神在巴黎的EthCC會議上透露,以太坊的開發人員正在開展五個長期階段,旨在提高網絡的整體能力.

1900/1/1 0:00:00
GameFi 出路探索:區塊鏈原生游戲的可能性_AME

首先來說,X 2 Earn,所有參與者都可以 Earn 這個模式大概率不可行。有人說你可以做大做強,引入外部收入,比如廣告來中和玩家的 Earn 啊,這種外部收入,可以近似理解為上篇說的『你挖的.

1900/1/1 0:00:00
晚間必讀5篇 | 加密游戲的未來是PlayFi_ETH

每年一度的歐洲最大的以太坊會議ETHCC(The?Ethereum?Community Conference)7月19日-21日在巴黎舉行.

1900/1/1 0:00:00
閃電網絡簡史_COI

本文共 11806?字 推薦閱讀時間?30?分鐘 TL;DR 閃電網絡是集大成者,是天時地利人和的產物閃電網絡的前輩們或多或少都需要對BTC底層進行改動.

1900/1/1 0:00:00
中文加密從業者都從哪里學習行業知識?我們收到了一千多份問卷_元宇宙

撰文:Winkrypto2022 年 6 月 1 日至 6 月 30 日,Winkrypto 主要面向中文加密行業核心人群發起了「閱讀 / 互動習慣」的市場調研.

1900/1/1 0:00:00
ads