日前,國家網信辦根據《區塊鏈信息服務管理規定》,公布了348個備案編號,其中包括近百家數字藏品相關企業,超過150個數字藏品相關服務。該公告為數字藏品行業釋放了積極信號,對于拿到備案的數字藏品企業,可以按照相關要求在一級商品市場發行數字藏品。
今年3月份,一件美國設計師的NFT(非同質化代幣)加密數字作品被拍賣出驚人高價,自此之后,全球掀起NFT投資熱潮。不少NFT平臺交易規模迅速擴張,涉及的領域也拓展至體育、影視、游戲、音樂、航空航天等。無論載體還是風格,NFT都有鮮明的互聯網烙印。其購買者不再擁有實物作品,只在虛擬世界觀賞、收藏和分享。盡管從傳統意義上看,很難將NFT歸入主流藝術范疇內,但這些作品的創意性、科技感和放松感比較契合當下年輕人的心境。
經濟日報:謹防“幣圈”圈錢新花樣:金色財經消息,經濟日報文章指出,本質上,“二舅幣”和前兩年紅極一時的“狗狗幣”“柴犬幣”一樣,是純粹的概念炒作。這種通過隨意設置一個概念,在區塊鏈上敲出一串代碼,進而生成沒有實際價值支撐、沒有任何底層資產作信用保證的幣來發售的行為,都是圈錢“割韭菜”的把戲。買賣虛擬貨幣不僅要自負盈虧,還面臨法律風險。我國早已明令禁止虛擬貨幣的炒作交易,并明確定性虛擬貨幣和相關業務活動為非法金融活動,普通人投資虛擬貨幣,涉嫌破壞金融秩序、危害金融安全的,將由相關部門依法查處。這表明“幣圈”不是法外之地,投資者要樹立正確投資理念,增強風險防范意識,妄想通過炒作虛擬貨幣一夜暴富的僥幸心理要不得。[2022/8/10 12:14:31]
不過,NFT的火爆也帶來一系列問題,既涉及虛擬貨幣的使用,也與其明顯的投機性和金融化傾向相關。部分投資者之所以參與NFT投資,并非關心作品的文化內涵,而是將其看作一種投機工具,這對于文化產業發展難以產生實質促進作用。針對這些問題,今年六七月份,《數字藏品行業自律發展倡議》《數字藏品應用參考》相繼發布,明確拒絕數字藏品二次交易,抵制炒作;并將數字藏品視為數字出版物的新形態,為行業提供合規應用參考。伴隨著監管紅線和政策導向的明確,國內逐步用數字藏品來替代NFT表述,NFT與數字藏品之間的差異越來越清晰。可以說,數字藏品是NFT在國內本土化、合規化的展現方式。
經濟日報:莫給虛擬貨幣“礦場”留空間:1月10日消息,經濟日報發文表示,莫給虛擬貨幣“礦場”留空間。嚴監管之下,虛擬貨幣規模化“挖礦”在國內被全面禁止,但個人“挖礦”行為在某些地方依然存在。對此,必須零容忍、全覆蓋,形成持續治理的社會合力和高壓態勢,不給比特幣等虛擬貨幣違法違規行為留下任何可乘之機。(金十)[2022/1/10 8:37:22]
對于數字藏品,應當積極引導,發揮其正向作用。目前,數字藏品生產既可以依托文化遺珍,也可以原創,不少數字藏品基于知名IP開發,價格親民,定位于大眾消費層級。這有利于促進美育教育,承擔和發揮文化遺產傳承功能。比如,一些博物館通過發行鎮館之寶的數字藏品火出圈,讓更多人認識和了解了這些博物館及其承載的文化。
動態 | 經濟日報:推動完善區塊鏈產業生態系統 需從技術創新等方面入手:經濟日報今日發表題為《推動完善區塊鏈產業生態系統》的分析文章。文章表示,近年來,我國區塊鏈產業發展迅猛,但在技術突破、人才支撐、安全防控等方面仍存在不小挑戰。對此,需采取有針對性的措施加以解決,不斷完善區塊鏈產業生態系統。文中提到,目前制約我國區塊鏈產業生態系統發展完善的主要因素有以下幾個方面:一是區塊鏈技術仍處于發展的初期,基礎研究與協同攻關較為薄弱;二是區塊鏈領域的人才缺口較大;三是區塊鏈安全隱患不容忽視,風險防控有待加強;四是區塊鏈產業布局需進一步統籌;五是區塊鏈產業相關政策法規尚不完善。文中建議,進一步推動完善區塊鏈產業生態系統,必須從技術創新、人才培養、風險防控、生態協調、產業監管五個方面著手,尋找解決之道。[2019/12/25]
今后,數字產業化和產業數字化將成為我國經濟發展值得關注的熱點。產業需要登上數字經濟快車,數字藏品或許可以作為品牌IP的推廣方式,通過其個性化、藝術化表達,創新商業營銷模式,吸引更多年輕人關注。應充分激發市場主體創新活力,推動發展區塊鏈商業模式,探索虛擬數字資產、知識產權等領域的數字科技應用落地,更好服務經濟社會。
作者:黃雋(系中國人民大學應用經濟學院副院長、教授)
1.DeFi代幣總市值:501.47億美元 DeFi總市值 數據來源:coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量94.
1900/1/1 0:00:00今日,Meta 前員工創立的公鏈項目 Aptos 被曝正在尋求以 27.5 億美元估值進行新一輪融資.
1900/1/1 0:00:00走勢如預期,前期已多次提示機會包括ETH,目前BTC再次向上沖擊200周均線22700和6月初周線大陰1/2位23300一帶壓力,周線有效突破那么反彈空間將繼續拉大.
1900/1/1 0:00:00今年Web3.0安全形勢非常嚴峻,2022年甚至已成為Web3.0行業有史以來損失最為慘重的一年.
1900/1/1 0:00:00NFT不被看好,這其實沒有什么不正確,因為他們傾向于促進過度資本化,傷害環境,而且它們絕大多數都來自中心化的實體,這些實體還經常對其價值進行夸大等等。然而,每年卻有數十億美元投資于這項技術.
1900/1/1 0:00:00注:原文出自 Delphi Digital 游戲團隊。 目錄 簡介 為什么談游戲 游戲貨幣化的歷史 區塊鏈給游戲帶來了什么 當前的加密游戲 使用加密貨幣來實現游戲貨幣化 結語 簡介 就目前而言,
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